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忠孝仁义礼智信24个字顺序,忠孝仁义礼智信24个字的含义

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之一个【分(fēn)体(tǐ)阶段】为打圣使左边的翅(chì)膀;第二个【分体阶(jiē)段】为打天使(shǐ)右(yòu)边的(de)翅膀;主体阶段–打boss主体。

神古高(gāo)门(mén)是可以大量(liàng)获取魂(hún)骨的活动副本(běn)中,阵容搭配合(hé)boss第2个机制(zhì)来的搭配(pèi),所以队长换(huàn)成【敏(mǐn)攻系(xì)】魂师。之一(yī)个【分体阶段】为打(dǎ)圣使左边的翅膀(bǎng);第二个【分体阶段(duàn)】为(wèi)打(dǎ)天使右(yòu)边的翅膀;主体(tǐ)阶段–打boss主体。

一(yī)、战前准备

在打这个boss前(qián),优先了解的就是该boss的机制和弱点(diǎn),因为对我们接下来的战斗是巨大的(de)帮(bāng)助。

boss拥(yōng)有1个技能(néng)和(hé)2个机(jī)制(zhì)。其中第(dì)2个机制是(shì)最(zuì)为重(zhòng)要的并且是核(hé)心的机制。

1:boss的技能(néng)只(zhǐ)有1个。

主要输出技(jì)能(néng)为【圣(shèng)剑一击】:对敌(dí)方(fāng)全体造成伤(sh忠孝仁义礼智信24个字顺序,忠孝仁义礼智信24个字的含义āng)害,这(zhè)个(gè)伤害(hài)我(wǒ)觉得基本(běn)可以忽略(lüè)不计,打(dǎ)不动我们的。

2:boss的机(jī)制。

①之一个(gè)忠孝仁义礼智信24个字顺序,忠孝仁义礼智信24个字的含义机制为(wèi)【主体被动】当敌方释(shì)放累计20次魂技以后,boss会立刻行动。这个(gè)机(jī)制也可以选择(zé)直接无视。

②第(dì)二个(gè)机制是打这个boss最(zuì)为核心的机(jī)制,也(yě)是最(zuì)重要的机(jī)制,我今天(tiān)的圣(shèng)使为敏攻所以(yǐ)是【敏攻弱(ruò)点】机(jī)制。这个机(jī)制一定要(yào)去运(yùn)用(yòng)。

当队伍的队长(zhǎng)为【敏攻型】的魂师,队(duì)伍造成的伤害会大幅度提升。并(bìng)且(qiě)队员为敏攻系的造(zào)成的(de)伤害也会(huì)大幅度(dù)提(tí)升。

所以在(zài)打这(zhè)个boss前,一定要把队(duì)长(zhǎng)换成【敏攻系(xì)】魂师,这样接下来(lái)的战斗(dòu)才能够打出优势(shì)。

同(tóng)时如(rú)果这(zhè)个boss机制为【强攻】或者【暗器】类型(xíng),那么就优(yōu)先(xiān)上强(qiáng)攻(gōng)和暗器(qì)的魂(hún)师作为队(duì)长,一定要去(qù)激(jī)活boss的第2个机(jī)制(zhì)。

完(wán)成了战前准备,接下来(lái)进入到(dào)战斗。

二、进入战斗(dòu)

我们完成战前准备以(yǐ)后,进入(rù)战(zhàn)斗。这个boss是多人匹配打的(de),不是单人挑战(zhàn)的。

接下来(lái)就该(gāi)了解战(zhàn)斗中的另外一个(gè)机制。

首先boss一共是3个阶段:2个分体(tǐ)阶段和1个主体阶段。

1:之一(yī)个【分体阶段】为打圣使左边的翅膀。

战(zhàn)斗开局攻击锁定默认是【左边(biān)的(de)之一个翅膀】。

然后之一个阶段的机(jī)制是3个翅膀,开局默认锁定是左边之一个翅(chì)膀。

基本上大多数的玩家都会(huì)去抢之一个翅膀,因为伤害更高的玩(wán)家(jiā),后面(miàn)打主体(tǐ)可以获得最终400%的增伤提升效(xiào)果。

打boss血量到80%左右,这(zhè)时(shí)候(hòu)发现自己的打之一个翅膀的伤害不是之(zhī)一的(de)话,抢不过别人,马上切换成(chéng)左(zuǒ)边的第二(èr)个翅膀。

第二个翅膀伤害之一也(yě)可以(yǐ)拿到(dào)200%的增伤,如果(guǒ)继(jì)续呆在之一(yī)个翅膀,最后只(zhǐ)会(huì)没有拿到伤害加成。

同理如(rú)果第二个翅膀伤(shāng)害也抢不过别人。就只能切(qiè)换第三个翅膀了,第三个(gè)翅膀的增(zēng)伤是最少的,但总(zǒng)比(bǐ)没有好(hǎo)。

2:第二个【分体阶段(duàn)】为打天使右边的翅膀(bǎng)。

打法技巧和之一个分体阶段(duàn)一样(yàng),如果伤害抢不过(guò)第1个翅膀,就去打第2个翅膀。第2个(gè)翅(chì)膀(bǎng)伤害(hài)还抢不到之一,就去打第3个翅膀。

注意每个(gè)翅(chì)膀伤害第1名,才能够(gòu)获得增(zēng)伤加(jiā)成。

同时之一阶段的增伤(shāng)效果在第(dì)二阶段(duàn)也(yě)会生效,或者基本上之一个阶段抢(qiǎng)到(dào)第1个增伤(shāng)的(de)玩家(jiā),在(zài)第二(èr)个阶段也是稳稳拿到(dào)第1个(gè)增(zēng)伤的。

3:主体阶段–打boss主体。

最后打主体的阶段,在分体阶段拿到增伤的玩家会(huì)有(yǒu)大幅(fú)度的提升加成。最终的奖励也是(shì)根据伤(shāng)害排名来(lái)的(de)。

三、阵容搭配

①优先阵(zhèn)容搭配方(fāng)面(miàn)要结合(hé)boss第2个(gè)机制来的搭配。

比如:我(wǒ)今天圣使boss是(shì)敏攻系,如果我有(yǒu)多培养1个敏攻系的(de)魂师,那(nà)么我就可以考(kǎo)虑多搭配1个敏攻(gōng)系(xì)的魂师来帮助战斗。

比(bǐ)如:2敏攻+1强(qiáng)攻+2辅助+1控制。

然后(hòu)队长一定要选择和boss机制一样的魂师(shī)。

②如果没有多培养的敏攻系魂师也没有关系(xì),就按照(zhào)平时【日常打(dǎ)悬赏(shǎng)】的阵容来打boss就可(kě)以,毕竟魂师的选择,要根据自己目前有的魂师来搭配,没有的魂(hún)师就(jiù)不用太(tài)强(qiáng)求(qiú)。

不用太追求(qiú)更佳(jiā)阵容搭配,因为平(píng)民玩(wán)家和氪佬玩(wán)家的差距还是很大的。掌(zhǎng)握打(dǎ)bo忠孝仁义礼智信24个字顺序,忠孝仁义礼智信24个字的含义ss的(de)技巧非常重(zhòng)要。本(běn)人也是一(yī)民(mín)平民玩(wán)家(jiā),主玩剑仙尘(chén)心。

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