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千里修书只为墙 让他三尺又何妨全诗告诉我们什么道理,千里修书只为墙让他三尺又何妨全诗 《以撒的结合》骰子房怎么触发 骰子房触发机制介绍

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骰子(zi)房中生成的掉(diào)落物(wù)有可能(néng)位于中心5×5区域的(de)骰子面上(shàng),拾取(qǔ)他们将会触发骰子(zi)房(fáng)效果。

以撒(sā)的结合骰子房获得需要玩家先在楼层生成一个献祭房,献(xiàn)祭(jì)房(fáng)有概率被骰子(zi)房取代,骰子房(千里修书只为墙 让他三尺又何妨全诗告诉我们什么道理,千里修书只为墙让他三尺又何妨全诗fáng)中生成的掉落物有(yǒu)可能位于中心5×5区域的骰子(zi)面(miàn)上,拾取(qǔ)他们将会触发骰(tóu)子房效果。

1、骰子房(Dice Room)是一种特殊的房间,可以增(zēng)加(jiā)游戏的随(suí)机性(xìng)。与大多数其他特殊(shū)房间(jiān)不同,骰子(zi)房需要两(liǎng)把钥匙才(cái)能打开。

2、玩家(jiā)获(huò)取骰(tóu)子房(fáng千里修书只为墙 让他三尺又何妨全诗告诉我们什么道理,千里修书只为墙让他三尺又何妨全诗),必须先决(jué)定是否在当前楼层(céng)生成一(yī)个献祭房(fáng)。

3、这通(tōng)常在每层发生(shēng)的概率为1/7(~14%),但如果(guǒ)角色的总血量(liàng)大于等于(yú)其当(dāng)前的(de)心之容器数目,则此概率(lǜ)会增加(jiā)到5/14(~36%)。

4、一旦(dàn)游戏确定了(le)生(shēng)成(chéng)献祭房,有1/50(2%)的概(gài)率被(bèi)骰子房取代。如(rú)果角(jiǎo)色的钥匙数≥2,则(zé)此(cǐ)概率会增加到27/125(~22%)。

5、骰(tóu)子房(fáng)中(zhōng)生(shēng)成(chéng)的掉(diào)落物有可能位于中心(xīn)5×5区域的(de)骰子面上,拾(shí)取他(tā)们便触发骰子房(fáng)效果(gu千里修书只为墙 让他三尺又何妨全诗告诉我们什么道理,千里修书只为墙让他三尺又何妨全诗ǒ)。

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