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鬼吹灯真正的作者不敢承认,鬼吹灯真正的尸仙

鬼吹灯真正的作者不敢承认,鬼吹灯真正的尸仙 the finals游戏简评 the finals好玩吗

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本作虽(suī)然是一款射击游戏,但是允许玩家进行的破(pò)坏行为,整个(gè)竞技房(fáng)屋场地都能(néng)够推(tuī)翻。高(gāo)机动性的射击对战,各自不同的技能能够(gòu)带来(lái)的体验效果也是(shì)极为丰(fēng)富的。

the finals是一款多人在线射击游戏(xì),玩家们可以在(zài)游戏中破(pò)坏地(dì)图,自由作战。为(wèi)了玩家(jiā)们都能玩好该(gāi)游戏,这次(cì)为大家带来(lái)the finals游戏简(jiǎn)评,the finals好玩吗。本作(zuò)虽然(rán)是一款射(shè)击游戏,但是允许玩家进行的破坏行为,整个竞技(jì)房屋场(chǎng)地都能够推翻。高机动(dòng)性的射击对战,各自不同的技能能够带(dài)来(lái)的体验(yàn)效(xiào)果也是极为丰富的,且(qiě)多(duō)次(cì)测试体验(yàn)其品质极有保(b鬼吹灯真正的作者不敢承认,鬼吹灯真正的尸仙ǎo)障。

本作虽然是(shì)一(yī)款射击游戏,但是允许玩家(jiā)进行的破坏行(xíng)为,整个竞(jìng)技房屋场地都能够推翻。

高(gāo)机动性的射击(jī)对战,各自不同(tóng)的技(jì)能能够(gòu)带来的体验效果(guǒ)也是(shì)极(jí)为(wèi)丰富的(de),且多次测试体验其品质极(jí)有(yǒu)保障(zhàng)。

脑洞多大(dà)乐趣就有多大(dà)

在游戏对战(zhàn)前选择角色,进入(rù)游戏后(hòu)无法更换配置和角色(sè),所以脑洞的开(kāi)发(fā)更多的是在(zài)游(yóu)玩(wán)前的(de)自定义配置(zhì)角色(sè)上(shàng)。

本作(zuò)角(jiǎo)色以(yǐ)体型区分,简单来说有着瘦、壮(zhuàng)、胖三(sān)种,血量依次提高移速逐渐降低(dī)。可装备的武器(qì)和道具(jù)都各不相同。

瘦(shòu)子输出低但是跑得(dé)快作(zuò)为携带(dài)目标跑路是较为好用的(de),壮体型各项均衡(héng),胖体型牺牲了移动能力,极(jí)大提升重火力。

除开(kāi)射击(jī)游(yóu)戏统(tǒng)一的丰富*和投掷手雷外,还(hái)包括可破(pò)坏墙(qiáng)壁的道具(jù)、能快速移动的绳索、超级大跳的跳板、阻挡*的(de)护盾(dùn)等各种不(bù)同效果的(de)装备道具。

由于其(qí)种类效果(guǒ)实在是特别的多,所(suǒ)以在每次开始游戏前小编也总是会因为“这也想(xiǎng)装备(bèi),那也想带上”但位置(zhì)却不够而烦(fán)恼。

能够自定(dìng)义创建的(de)角色配(pèi)置有(yǒu)着很(hěn)多不同的注(zhù)重方向,如小编在上(shàng)次测试中就自己构建了一(yī)套以破坏建筑为(wèi)主的BD,整场就没有一堵墙是好的,三人一起真是乐(lè)趣(qù)翻倍,还需要抢什么金(jīn)库。

通过不同效果的道具(jù)和武器搭(dā)配能够有(yǒu)着(zhe)不一(yī)样(yàng)的玩法体验,游玩的感受(shòu)会(huì)发生极大的(de)变化,能够长时(shí)间保持极(jí)高的(de)新(xīn)鲜(xiān)体(tǐ)验(yàn)感(gǎn)。

自由且震撼的场(chǎng)景(jǐng)破坏

游戏(xì)内(nèi)存在着场景破坏这一特色内(nèi)容,大家(jiā)可能会疑惑(huò)这种(zhǒng)内容算(suàn)什么(me)特(tè)点,很(hěn)多(duō)游戏都有。但本作的场景(jǐng)破坏是极度自由的。

举个例子:建筑二楼有提(tí)款机,楼上有一队以(yǐ)重火力守着,这(zhè)时候可以来几个炸弹从(cóng)他们的头顶或者脚下突破进(jìn)去。

还能够多(duō)个(gè)爆破(pò)点将一整层楼摧(cuī)毁,让目标掉落至下一层,甚至能够被埋(mái)在废墟中,这也是区别于同类游(yóu)戏的(de),即(jí)使是载体(tǐ)被摧毁,目标点(diǎn)能够随意变动。

虽然是如R6那样破坏建筑物的(de),但是(shì)本(běn)作全(quán)破坏的体验有着很大(dà)的新鲜感和(hé)金币爆一(yī)地的(de)视觉感(gǎn),以各种各样的战(zhàn)术(shù)收获无与伦比的 *** 。

游戏问题吐槽

1、同一队伍同角色(sè)选择可重复,这是一个乐趣点也(yě)是一个难受点,开黑的愉快,单(dān)匹(pǐ)的坐牢。

2、游(yóu)戏为公平性(xìng)竞技(jì),但是现(xiàn)在有太(tài)多(duō)可以秒杀的武器,让人完全无法找到公(gōng)平(píng)竞技(jì)的(de)感觉。

3、击杀(shā)时间(jiān)(TTK)过长,目(mù)前体验下来就是,砸(zá)的(de)爽、炸的爽、跑的爽,但是TTK比命长(zhǎng)。

4、在没有破坏平衡的武器下,甚至(zhì)有(yǒu)时候两(liǎng)人对枪,一弹夹下去两(liǎng)人还在活(huó)蹦乱跳。

总结(jié)

总(zǒng)的来(lái)说本作是一(yī)款(kuǎn)有着极大潜力,且目前(qián)表现就非常好的之一人称射(shè)击(jī)竞技游(yóu)戏,虽(suī)然存在一定(dìng)的平衡问题,但(dàn)处(chù)于测试阶段有着充足的世(shì)界(jiè)发掘这些问题,且 *** 组也在积(jī)极解决,总的来(lái)说这是一款能够玩(wán)的非常爽的fPs游戏,非(fēi)常推荐入(rù)手体验。

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