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礼字五笔怎么打字,礼字五笔怎么打字五笔怎么打开 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非(fēi)常优秀的(de)模拟经营游戏(xì),玩家们需要照顾整个城市的(de)各(gè)种需求来扩大(dà)发展。

《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经(jīng)营游戏,玩家们需要照顾整个城市(shì)的各种需求(qiú)来扩大发(fā)展。

以人为本的(de)工业革命模拟(nǐ)器

作为一个(gè)时实(shí)策略游戏而言,如(rú)果要事(shì)无巨(jù)细(xì)的(de)讲解《纪元1800》每个系(xì)统的(de)玩法细节,可能数万字也不一定够(由于游戏(xì)内(nèi)没有详(xiáng)细的百科,这也是那种(zhǒng)需要抱着wiki来(lái)玩的游戏(xì))。不过如果(guǒ)让我用一个词(cí)表达(dá)对于《纪元(yuán)1800》的(de)体验,那么就(jiù)是(shì)“以人(rén)为本(běn)”。

对于(yú)绝(jué)大部分4X游戏而言,人(rén)力也(yě)都是一切的基础——投入到(dào)农业与(yǔ)工(gōng)业的产出、转化为武装力量或者培养成(chéng)艺(yì)术家、科学家等,《纪元1800》同样如此。不(bù)过不同点在于,这款(kuǎn)游戏(xì)中金钱(qián)收入(rù)也来自于(yú)人口——那就是“住房”和(hé)其(qí)中居民所(suǒ)缴纳的(de)税赋(fù),越多的人口和越高等级(jí)的人口会产生更高的(de)经(jīng)济收入。工作类型的划分则是(shì)以资本主义化(农民、工人、工匠、工程师、投资人)作(zuò)为(wèi)工业(yè)革命时(shí)期的各个阶段。

想(xiǎng)要(yào)获得更高(gāo)的经济(jì)收入用(yòng)来维持、建造和升(shēng)级各(gè)种设施(shī),就需要更(gèng)多(duō)和更(gèng)高级(jí)的(de)工作人口,但更(gèng)高级的工作人(rén)口又会带来新的需求(qiú),否(fǒu)则人口增长也会(huì)陷入停滞。于是一种“螺(luó)旋上升”的(de)玩法逻辑就形(xíng)成(chéng)了:首先是“更多”——住房(fáng)在建设之(zhī)初(chū)只有1人口,当提(tí)供了那个阶层(céng)人(rén)口需要的生活物资(zī)(需(xū)要在(zài)附近建(jiàn)立市场(chǎng)来供应)时,人口就会增长:比如(rú)农民需(xū)要工(gōng)作服(fú)、鱼*和烈(liè)酒。

*没错,本作依然是“海岛文明”为基础玩法,虽然存在种植区域,但基本是以经(jīng)济作物而不(bù)是口粮为主。

当玩(wán)家的总人口增长到一定程(chéng)度时,村庄就(jiù)会变成(chéng)小(xiǎo)镇(200),小镇(zhèn)就(jiù)会变成城市,这种随着人口增长的“自然升(shēng)本”完成以后,就可以把已经达到满人口(需要满足了所有的物资需(xū)求)的住房升级(jí)到下一个阶(jiē)段(duàn),然后可以(yǐ)产(chǎn)生新的工人,并(bìng)且获得更高的(de)单个住(zhù)房(fáng)人口上限。不(bù)过值得一(yī)提的是(shì),在《纪元1800》中,各个阶层的工作人口并不是上位替代,而是(shì)分工共存的关系——比如各种种植和养殖类工作需要农民、各种作(zuò)坊&矿(kuàng)山等手工操作类(lèi)需要工人等(děng)等,所以需要完成的(de)是(shì)一个整(zhěng)体的人(rén)口和居住区域(yù)的规划。

在(zài)游戏的最开始,玩家大(dà)概还(hái)属(shǔ)于一个“水多了加面、面多了(le)加水”的过程(chéng)中(zhōng),不过随着(zhe)城市规(guī)模的逐渐扩(kuò)大,就需要考虑一些宏观方面的内容(róng)——比如需(xū)要把仓库(kù)建成一个均(jūn)匀分布(bù)的拓扑(pū) *** ,并且更好处于四(sì)面八方(fāng)都有道路的状态,来避(bì)免中后(hòu)期复杂(zá)供(gōng)应链下的交通拥堵。而(ér)社区扩(kuò)大以后(hòu),也要(yào)配套对应的(de)娱乐设施(教(jiào)堂、比赛场馆、剧院等)保持幸福度、需要建(jiàn)设消防局(jú)和医院(yuàn)来防范火灾(zāi)和传(chuán)染病的风险、需要建污水&废物处理设施来保持城市的清洁度(dù)等等——这些种种内容又都是(shì)体现(xiàn)了(le)“服务于人”的以人(rén)为本(běn)精神:我们可(kě)以(yǐ)在(zài)居(jū)民住房中(zhōng)看到满(mǎn)意(yì)度的数(shù)值,可以针(zhēn)对性的对(duì)“红脸”的内容作出强化与(yǔ)改进。

长期以(yǐ)来(lái)的高质量内容更(gèng)新

对于《纪元1800》这样的(de)游戏来说,DLc的(de)品质(zhì)同样也(yě)是开发组能力与态度的重要(yào)展现环节,因为这样(yàng)的游戏基本都是几十小时才(cái)入门,但与此同时重(zhòng)复可(kě)玩性需(xū)要更(gèng)多有新鲜感的(de)内容来(lái)进行支持,这样就需(xū)要DLc的扩展内容带(dài)来的变化了。在4年期间《纪元1800》推出了相当(dāng)多的额外内容,玩家可(kě)以根据自己的喜好来(lái)选择(zé)是否在(zài)自定(dìng)义模式(shì)中启用这(zhè)些(xiē)内容。

装(zhuāng)饰包:季节(jié)装饰(插花)、工业区(18世纪工(gōng)业革命时期(qī)风格)、旧城(鹅卵石街(jiē)道、拱门、教堂、小农(nóng)庄,如今的南欧小城(chéng)风(fēng)情)

内容包(bāo):雨果医生和无 *** 主义

之一(yī)季度:沉没的宝藏(新区域、打捞(lāo)宝物)、植物园(yuán)、航(háng)道(北极)

第二(èr)季度:权(quán)力(lì)王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰(fēng)收在望(拖拉机、机械化种田)、狮子大地(运河、学者(zhě)、非洲风格)

第三季度:贸易港区(港口、仓库、多样化)、旅行(xíng)旺季(酒店、餐厅、旅游系统(tǒng))、上(shàng)流生活(摩天大楼、购物(wù)中心(xīn))

第四季度:变革之种(庄园、季(jì)节、精(jīng)细化种(zhǒng)田)、帝国(guó)领(lǐng)空(飞(fēi)艇、邮政、快(kuài)递业务)、新(xīn)兴世界(艺术(shù)家(jiā)、海滩(tān)、足球(qiú)场(chǎng))

此(cǐ)外游戏的本体,以及每(měi)一个扩展包内容都包含了一段带有教(jiào)学性质的剧情模式,玩家可以在剧情模式(shì)的“任务驱动”下学习新(xīn)机(jī)制的玩法与特色。有一点有趣(qù)的地方在于这些剧本中的角色也会互(hù)相“客串”,比如《帝国领空》中的主角帕洛玛瓦伦特就会(huì)作为(wèi)NPc出现在《新兴世界》,而她的任(rèn)务依然是(shì)送达(dá)那些航空(kōng)信(xìn)(《帝国领空》中(zhōng)的(de)新内(nèi)容机制)。

南美风情的(de)新(xīn)兴(xīng)世界

那(nà)么(me)最(zuì)新的DLc《新(xīn)兴(xīng)世界》展现了怎样(yàng)的内(nèi)容特(tè)色(sè)呢(ne)?这(zhè)是除(chú)了非洲(zhōu)草(cǎo)原风情的《狮子大地》以外另一个具有比较强烈地域风情的DLc,感觉就是(shì)来到了南美或(huò)者加勒比海的热带(dài)风情(qíng)之中(zhōng),特色“职阶(jiē)”是艺术家——无(wú)独(dú)有偶《文明》系列也喜欢把南美这边走独(dú)裁秩(zhì)序(xù)然后文化胜利(lì)的路线(xiàn),但其实整个泛拉丁区域在“艺术”这(zhè)块的优势是(shì)真的不明显,加上歌星、球星(xīng)这些文娱(yú)相(xiāng)关可能还好一点(diǎn)。

《新兴世界》的特色(sè),首先之一(yī)点(diǎn)就是相对于本体而言,居民的工种阶段更为(wèi)简洁了。在《新兴世界》中只有三级,临时工到劳(láo)工(gōng),然(rán)后就直接是“艺术家(jiā)”了。此外每个阶(jiē)层的具体需求也就较大(dà)的(de)变化,比如劳工的食(shí)物需求包含“香蕉饼(bǐng)”——不要小看这个变化,这(zhè)意味着(zhe)初始种不了香蕉的岛是(shì)强烈不推荐用来开局建港的(总不至于出门直接开始跨(kuà)岛物流吧(ba)),其实游戏本(běn)体那种东(dōng)边一个岛不能(néng)种啤酒花、西边一个(gè)岛不能种辣椒的设定就稍微有点让人头疼(téng)。感觉上(shàng)《新兴世界》这一点有(yǒu)变本加(jiā)厉(lì)的趋势(shì),在预设剧本(běn)中可(kě)供开发的有是十(shí)多个岛,但几个(gè)大岛都存在明(míng)显的资源断层(céng),中期开始不可避免的需要完成(chéng)一些重新规划的大搬迁工作。

除了人口升级(jí)阶段简化(huà),《新兴世界》更大的特色就是不交税了,收(shōu)入(rù)基(jī)本上只(zhǐ)能贸易(yì)(还有黑市)。这对于游(yóu)戏前中期压力还是相当(dāng)大的,因为这款游戏的老玩家都知道,《纪元1800》中(zhōng)物(wù)资(zī)丰富到可以(yǐ)拿去卖,基本都是现(xiàn)实(shí)时间2个小时以(yǐ)后的事了。

不过游戏也存在一些补偿机制,首先就是艺(yì)术(shù)家这个阶层解锁的制品(pǐn),都有(yǒu)着相当高的售价,中后期商品基本(běn)单价上千,形成稳定商路以后赚(zhuàn)钱是相(xiāng)当快的。其次就(jiù)是新兴世界(jiè)不仅(jǐn)包(bāo)含了多(duō)样化需(xū)求的商(shāng)路,还(hái)有很多临时事件,会增加或者减少(shǎo)商(shāng)品价格——这一点意义主要体现(xiàn)在“黑(hēi)市物品”:在《新(xīn)兴世界》中居民除了基本(běn)需求(qiú),还有“黑(hēi)市需求”,提供黑市需求的货物,可以(yǐ)额外(wài)获(huò)得人(rén)口增长,并且获得资金收入(rù),黑市物(wù)品在居民形成规模以(yǐ)后收(shōu)益(yì)相当可观。不过需要先花费(fèi)比较高的价格从旧世(shì)界的港口来购(gòu)买(mǎi),游戏中看到说黑市(shì)货(huò)物可(kě)以伪造?但是我(wǒ)没有琢磨(mó)出来可以如何伪(wěi)造......

艺术家这个阶层的话,特色除(chú)了体现在(zài)各种(zhǒng)吃喝玩乐的享(xiǎng)用品(香(xiāng)水、冰淇淋等等(děng)),此外(wài)就是特殊建筑也是(shì)偏玩(wán)乐(lè)的,比如海滩、足球场、博物(wù)馆(guǎn)等等,DLc的(de)剧(jù)本任务(wù)也是(shì)以围绕买回几款文物放(fàng)入博物馆展出作为核心。

游(yóu)戏很多DLc我并(bìng)没有(yǒu)玩过,不过目前的版本(běn)比较游戏本体的(de)话,我感(gǎn)觉有个问(wèn)题(tí)就是(shì)艺术家产品解锁所需的(de)人口有点太多了,后(hòu)期动辄(zhé)大(dà)几千(qiān)上万(相对(duì)而言劳工的产(chǎn)出(chū)解锁人口需求基本(běn)都是小几百以内)。但游戏中(zhōng)实际上产出还是工农需求居多,包括艺术家阶层的复杂产品(pǐn),所需要的种植和加工工(gōng)序也需(xū)要大量的(de)工农(nóng)。这样带(dài)来的问题就是需要(yào)频(pín)繁(fán)升降级住所(解锁产(chǎn)品(pǐn)建筑时升(shēng)级房子(zi),建筑盖好(hǎo)了再降级回(huí)来)。这(zhè)样就带来了一个(gè)和(hé)本体(t礼字五笔怎么打字,礼字五笔怎么打字五笔怎么打开ǐ)类似的问题,也就是本作(zuò)的自动化(huà)和模块化程度不(bù)够,中后期点起来太麻烦太(tài)累了。

适合(hé)入坑的(de)“完(wán)全体(tǐ)”

对于如今(jīn)已(yǐ)经(jīng)出了4年季(jì)票形成“完全体”的《纪元1800》而言(yán),也许是(shì)一(yī)个(gè)新(xīn)玩(wán)家入(rù)手的很好时机(jī):首先(xiān)不同于4X回合制还(hái)有《人类(lèi)》之类的(de)游(yóu)戏时不时出(chū)来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎(hǔ)将(jiāng)也基本在各自的(de)领(lǐng)域形(xíng)成(chéng)了制(zhì)霸。《纪元1800》是目前更好玩的实时策略种田游(yóu)戏之一,罕有对(duì)手。类(lèi)似的游戏可(kě)能只有相对更微观的《海岛大亨》,或者更宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后(hòu)期都是(shì)转造景,而《纪元1800》的优(yōu)势在于造景的微观画面确实好看,这一点(diǎn)对比(bǐ)同(tóng)系列那些比(bǐ)较老的经典(diǎn)游戏十分明显(xiǎn)——当(dāng)然我(wǒ)个人最喜欢的其实是油(yóu)画风(fēng)格的(de)游(yóu)戏插画,和以美术实力(lì)爆表的(de)《人类(lèi)》大概是不分伯仲,各有(yǒu)千秋的(de)水(shuǐ)准。

最后就是游戏的(de)复杂供应链(liàn)、城市(shì)布局、岛间布局有(yǒu)很(hěn)多研(yán)究的(de)空间——可能相对于《城市天(tiān)际线》还需(xū)要(yào)管上面的立交(jiāo)桥和下面的(de)管道这些相对纵深感稍逊一些(xiē),但毕(bì)竟这游(yóu)戏可以造巨(jù)舰和飞艇,还能(néng)放(fàng)牧和种田,也(yě)游玩内容的“多元(yuán)化”方面也有(yǒu)着更丰富的乐趣。

对于没有接触(chù)过这个(gè)系列的新玩家而言,大量的(de)故事剧本可以起到(dào)很好的引(yǐn)导作用(yòng),而对(duì)于一直在(zài)玩的老玩家而言,也可以体(tǐ)验(yàn)一下年4季(jì)票带来(lái)的南美风(fēng)情(qíng),还有旧城皮肤包的中(zhōng)世纪建筑风格礼字五笔怎么打字,礼字五笔怎么打字五笔怎么打开(gé)体(tǐ)验。

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