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进退维谷的意思解释,进退维谷的意思和造句

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太阳(yáng)如果是4点以上点(diǎn)战意(yì)值(zhí)使用,你有概率(lǜ)用不(bù)上扶摇直上的技能,太阴是有更快(kuài)的可能(néng)进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏(zòu)最快,少阴这个和太阳一样(yàng),如果只是打(dǎ)个星官、地煞这些(xiē)短回合的战

须弥海门派法宝的前置(zhì)法宝是(shì):无(wú)量经、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火塔,须(xū)弥海的节奏(zòu)跟(gēn)小(xiǎo)雷音(yīn)的相似,都是先用普通的伤害攒一波节奏,然(rán)后再来一波一个面伤、一(yī)个(gè)点杀带面的(de)高伤害,太阳如果是4点(diǎn)以上(shàng)点(diǎn)战(zhàn)意值使用,你有概率用(yòng)不上扶摇直上(shàng)的技能,太(tài)阴是有更快的(de)可能进(jìn)入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节奏最(zuì)快,同时也(yě)是使用星鲲时(shí)法伤(shāng)更低(dī)的,少阴(yīn)这个和太阳一样,如(rú)果(guǒ)只是打(dǎ)个(gè)星官、地煞这些短回合(hé)的(de)战斗,可以在(zài)没(méi)机会出手伤害的(de)时候使用法宝。

《梦幻(huàn)西(xī)游手游(yóu)》须弥海门(mén)派法宝(bǎo)星海(hǎi)佩(pèi)分析

须弥海门派法宝的前置法宝是:无量经、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和(hé)龙宫的一样

须(xū)弥海的节奏跟小雷音的相似,都是先用普通的伤害攒一波节奏,然后再(zài)来一波一个面(miàn)伤、一个点杀带面的(de)高伤(shāng)害。

所以同样的(de)门派法(fǎ)宝也是一样,是加快节奏的效(xiào)果

不过小雷音灵(líng)珠(zhū)满时,不(bù)一(yī)定非得使用一念或一(yī)劫(jié)把灵珠消耗掉,

但是须(xū)弥海这(zhè)个炸弹,在手上时不受控制,要么不(bù)用技(jì)能,一用就得是星鲲(kūn),就算时机(jī)不对(duì),也不(bù)得(dé)不用

所以因为技能的(de)机制问题,星海佩使用时需要(yào)格(gé)外(wài)慎重,先上(shàng)一张表格看看基础的效(xiào)果(guǒ),然后(hòu)我再慢慢分析(xī)这个(gè)门派法宝

一、基础(chǔ)效果(10级)

使用后每回合结束时,有30%概率(lǜ)给自己补充1/2/3点须弥(mí)值,持续5回合

二(èr)、两仪阳属(shǔ)性效(xiào)果(guǒ)

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性效果

提升等级*0.3法术防(fáng)御

其实(shí)很多(duō)输出(chū)的(de)门派(pài)法宝四(sì)象和(hé)两仪多少(shǎo)有点(diǎn)相(xiāng)悖,比(bǐ)如龙宫加强群(qún)体(tǐ)法伤(shāng)能力的两仪却是阴(yīn)属性

大唐也(yě)是,小雷音的也是,须弥海也一样

四、太阳

如果是4点以(yǐ)上(shàng)点战意值使用,你有概率(lǜ)用不上扶摇直上(shàng)的技能,因为他有(yǒu)概率哐哐哐一次加(jiā)上(shàng)3点(diǎn),然(rán)后用(yòng)完(wán)星鲲后休息(xī)回(huí)合(hé)再给(gěi)你(nǐ)加一次(cì),那么你在持(chí)续期间就有(yǒu)可(kě)能一直在星(xīng)鲲(kūn)。如果(guǒ)星海佩(pèi)没(méi)有获得(dé)须(xū)弥值,那么太阳就刚好可以发(fā)挥,因(yīn)为须(xū)弥海本身(shēn)就是一个点杀(shā)的(de)法(fǎ)系(xì)门(mén)派(pài)嘛

如果在(zài)意的是四象效果,那么尽量在战意值低时(shí)使用

不过战意值低时使(shǐ)用(yòng)四象效果数值也较(jiào)低,也是(shì)存(cún)在矛(máo)盾点的

五、少阳

<进退维谷的意思解释,进退维谷的意思和造句p>这一条相(xiāng)对来说最合理(lǐ),使(shǐ)用(yòng)门派(pài)法宝(bǎo)其实也就(jiù)是为了可以(yǐ)更快地进入星鲲的节奏(zòu),连杀对(duì)方,增加(jiā)星鲲时的法(fǎ)术伤害意(yì)义也(yě)比较(jiào)大,因(yīn)为溢(yì)出的伤害越多对其他(tā)单位的(de)溅射伤害也就越高,战意值越多,使用收益也越大。但如果在(zài)战意值较低时(shí)使用,则可能不能(néng)增加

少阳尽量在战意值进退维谷的意思解释,进退维谷的意思和造句(zhí)较高(gāo)时使用,能更(gèng)快进入星鲲(kūn)状态同时(shí),增加更多的(de)法(fǎ)术(shù)伤害

六、太(tài)阴

太阴描(miáo)述(shù)我不清楚具体效果

因为我(wǒ)身边玩须弥海本来就不多,有太阴法宝的(de)更是没有(yǒu),所(suǒ)以(yǐ)我也没有办法测试太阴的(de)具体效果(有知情的可以评(píng)论区留言)

这个(gè)描述可能(néng)存在(zài)三种情况

1、就是法宝基(jī)础效果的叠加,使用法(fǎ)宝后,回合结束时(shí)增加的(de)须(xū)弥(mí)值由三个,概率增加到四个

2、由技能产生的须弥值在法宝持(chí)续期间有概率(lǜ)额外(wài)增(zēng)加一个(如果是这点,应该(gāi)描述成:持续(xù)期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加一点,所以可能性不大)

3、就是类似基础效果(guǒ),但是是独立有概率获(huò)得(dé)一点须(xū)弥值(zhí)(如果是(shì)这点,应该描述(shù)增(zēng)加一条:回合结束时/回(huí)合开始时,总得给(gěi)人家明(míng)确获得(dé)须弥值(zhí)的时间(jiān)。)

所以,如果描述没有错(cuò)误的话,应该是(shì)之一种(zhǒng)可能,就是回合结束概率(lǜ)增加4点须(xū)弥值(zhí)

不管是(shì)哪一种吧,总之太阴是(shì)有(yǒu)更(gèng)快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最(zuì)快,同时也是使用(yòng)星(xīng)鲲(kūn)时(shí)法(fǎ)伤(shāng)更低的

七、少(shǎo)阴

这个(gè)和太阳一样,如果只是打个星官、地煞这些(xiē)短回(huí)合的战斗(dòu),可以(yǐ)在没机会出手伤害的(de)时(shí)候使(shǐ)用(yòng)法宝,如果星(xīng)海佩没(méi)有获得(dé)须(xū)弥值(zhí),那么少阳就刚(gāng)好(hǎo)可以发挥,如果(guǒ)获得(dé)1点(diǎn)须(xū)弥值,而击水三千4个及(jí)以上时,技能伤害也更(gèng)高,所(suǒ)以如果情况允(yǔn)许,更好也是低须弥值时(shí)使(shǐ)用

星海(hǎi)佩(pèi)如果(guǒ)不是想使用更快得使用星鲲技能是不建议使用(yòng)的,比如泡泡乐(lè)园(yuán)、四周纪行这(zhè)些阶(jiē)段过度(dù)准(zhǔn)备(bèi)时间可千万不要随便(biàn)用(yòng)。

而PVP、地煞这些,可以在适当(dāng)的时候使用,这些战斗的(de)星鲲只要自己把握好,是可以(yǐ)打死(sǐ)单位的,获得(dé)溅射(shè)伤(shāng)害(hài)的

日(rì)常党(dǎng)我(wǒ)比较推荐太(tài)阳,注重PK的太阳或少阳都可以(yǐ)考虑,太阳比较(jiào)通用,当面(miàn)板来用就行,少阳比(bǐ)较需要一些指挥(huī)、操作意识(shí)

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