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保温杯突然间不保温了是什么原因呢,保温杯突然间不保温了是什么原因呢

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PVE向之一梯(tī)队:暴击(jī)伤害加成率、增益状态持(chí)续时(shí)间增加、冷却缩减;第二梯队:技能伤(shāng)害提高、急(jí)速增加、普攻伤(shāng)害提高(gāo)、装备基础(chǔ)伤害增(zēng)加、你的(de)每个队友使保温杯突然间不保温了是什么原因呢,保温杯突然间不保温了是什么原因呢你的伤害(hài)提高。

PVE向之(zhī)一梯(tī)队:暴击(jī)伤害(hài)加成率、增益(yì)状态持续时间增加、冷却缩(suō)减;第二梯队:技能伤(shāng)害提(tí)高(gāo)、急(jí)速(sù)增加、普攻伤(shāng)害提高、装备基础伤害增加、你(nǐ)的每个队友使你的伤(shāng)害提(tí)高(gāo);第三梯队(duì):格(gé)挡率、移动速度(dù)、受(shòu)到来(lái)自玩家的伤(shāng)害降(jiàng)低、装备基础生命;第四梯(tī)队:更大生命(mìng)值、对(duì)野兽(shòu)造成的伤害提高、在(zài)控制类状态下(xià)受(shòu)到的伤害降低、对未(wèi)受过伤(shāng)的敌人伤害提(tí)高;PVP向之一梯(tī)队:格挡率、暴(bào)击率提高、暴击伤害加成率、增(zēng)益状态持(chí)续时(shí)间(jiān)增(zēng)加。

保温杯突然间不保温了是什么原因呢,保温杯突然间不保温了是什么原因呢"/zb_users/upload/2023/1227/09115ad97a708f4e60e19cd555635808.jpg" data-fancybox="gallery" title="《暗黑破(pò)坏(huài)神不朽》装(zhuāng)备词(cí)条(tiáo)词缀哪(nǎ)个好 装备词条梯队排行推荐">

《暗黑(hēi)破坏神不朽(xiǔ)》装备(bèi)词条梯队(duì)排行(xíng)推荐

特别注意:因为很多词条PVP和PVE收益在不(bù)同场景明(míng)显(xiǎn)不同,所以要(yào)区分两(liǎng)个榜单(同一梯队中词条优先级不分先后(hòu))

PVE向(xiàng)(绿装(zhuāng)橙(chéng)装(zhuāng)词条(tiáo)):

之(zhī)一梯队:

暴(bào)击率提高

暴击伤(shāng)害(hài)加(jiā)成率(lǜ)

增益状态持续时(shí)间增(zēng)加

冷却缩减

第二梯队:

技能伤(shāng)害提高

急速增(zēng)加

普(pǔ)攻伤害提高

装备基础伤害增加

你的每(měi)个队友使你的伤害(hài)提高

对(duì)生命低(dī)于(yú)30%的(de)敌人伤害提高

对精(jīng)英(yīng)敌(dí)人造成(chéng)的伤(shāng)害(hài)提高

召唤物造成(chéng)的伤害(hài)提升

装备基础伤害(hài)

第三梯队(duì):

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格挡率(lǜ)

移(yí)动速(sù)度(dù)

受到来自玩(wán)家的(de)伤害降低

装备基础(chǔ)生命

命中率(lǜ)提(tí)高

第四梯(tī)队:

更大生命值

对野(yě)兽(shòu)造成的伤害提高

在控制类(lèi)状态下受到(dào)的(de)伤害降低(dī)

对未(wèi)受(shòu)过伤的敌人伤害提高

3米内的敌人对你造(zào)成的伤害降低

受到的所有伤害降低

移动时受到的伤害降低

昏迷抵抗率

普攻使目标受到的(de)治疗(liáo)效(xiào)果(guǒ)降低

对(duì)有护盾的目(mù)标造成的(de)伤害提高

受到的(de)持(chí)续性(xìng)伤害降低

受到的所(suǒ)有伤害降低(dī)

对亡灵造成(chéng)的伤(shāng)害提高

对(duì)控(kòng)制类(lèi)状态下的敌(dí)人(rén)伤害(hài)提高

减速抵抗率

恐惧抵抗(kàng)

阵亡时为(wèi)队友回复其更大生命值

对玩家造成的伤害提高

受到玩家(jiā)的伤害降低

PVP向(绿装(zhuāng)橙(chéng)装词条):

之一梯队:

格挡率

暴击率提高

暴击伤害(hài)加(jiā)成(chéng)率

增益状态持续时间增加

对玩家造(zào)成(chéng)的伤害(hài)提(tí)高

受到玩家(jiā)的伤(shāng)害降低

冷却缩减(jiǎn)

第(dì)二梯队(duì):

技能(néng)伤害提高

急速增加(jiā)

普(pǔ)攻伤害提(tí)高

装备(bèi)基础伤害增(zēng)加

对生命低于30%的敌人伤害提高(gāo)

装(zhuāng)备基础伤害(hài)

移动速(sù)度

受到来自玩家的伤害降低

受到的持续性伤(shāng)害降低

在控制类状态下受到的伤(shāng)害降(jiàng)低(dī)

受(shòu)到的所(suǒ)有伤(shāng)害降低

移动时受到的伤害降低

对有护盾的(de)目标造成的(de)伤害(hài)提高

3米内的敌(dí)人对你造成的(de)伤害降低

普攻(gōng)使目标受到的治疗效果(guǒ)降(jiàng)低

对控制类状态下的敌(dí)人伤害提(tí)高

减速抵抗率

致命抵(dǐ)抗率(lǜ)

恐惧抵抗

昏迷(mí)抵(dǐ)抗率

第三梯队:

更(gèng)大生命值

装备基础(chǔ)生(shēng)命

命中(zhōng)率提高

你(nǐ)的每个队友使你的伤害提高(gāo)

召唤物造成的伤害提升

第四梯队(duì):

对未受过(guò)伤的敌人伤害(hài)提高

对亡灵造(zào)成的伤害提高

阵(zhèn)亡(wáng)时为队(duì)友回(huí)复(fù)其(qí)更大生命值(zhí)

对(duì)精英敌(dí)人造成的伤害提高

对野兽造成的(de)伤(shāng)害提高

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