橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

马美如简介

马美如简介 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集(jí)整理的《无限深(shēn)渊》去击败早(zǎo)已失去自我(wǒ)意识的旧亡灵与追随者们游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏(xì)攻略。

本来以为《无(wú)限深渊》是地牢探索(suǒ)打(dǎ)怪升级获得道具(jù)的游戏,刚开始玩的时候,会觉(jué)得没有震感,人物动作很(hěn)僵硬,怪物(wù)被打也会(huì)很僵硬,操作很难(nán)受。

《无(wú)限深(shēn)渊》主要(yào)讲述你(nǐ)是(shì)与众不同(tóng)的那个,是世(shì)界的救世主(zhǔ)。即(jí)使你将在(zài)战斗中(zhōng)不断(duàn)死(sǐ)去,但只(zhǐ)要(yào)意志(zhì)不灭,你就不会(huì)失败。这些(xiē)磨难将促使你成长,进化到足够(gòu)强大。

探索这个地(dì)下世界,招募(mù)与你(nǐ)志同道合(hé)的新盟友,去击败早已失去自我意识的旧亡(wáng)灵与追随者们。这个世(shì)界的(de)存亡与未(wèi)来将(jiāng)掌握在你们手中。

一、操作性

本来以(yǐ)为《无限深渊(yuān)》是地牢探索打怪升级(jí)获得道具的游戏,刚开始玩的(de)时(shí)候,会觉得没有震感,人物动作很僵硬,怪物被打也会(huì)很(hěn)僵硬,操(cāo)作很难(nán)受,打的时(shí)候动不了(le),前后摇摆也(yě)很(hěn)大,玩起来很不舒服。

二、随机设(shè)计

boss战里(lǐ)除了第二个小(xiǎo)boss设(shè)计了两个,其他都是(shì)同(tóng)一个boss,关(guān)卡选择就是(shì)一(yī)条路,没什么好说(shuō)的(de),场景(jǐng)布置(zhì)也(yě)都差不多。

三(sān)、游戏难点

《无限(xiàn)深渊(yuān)》的(de)boss不知(zhī)道是(shì)怎么设计的(de),强行给boss上了锁(suǒ)血(xuè),这个锁血在第二个boss蓝胖子身(shēn)上很(hěn)严重。如果(guǒ)你没有远(yuǎn)程伤害的技能,他会一直有盾,直到半血(xuè),偶尔攻击一会后(hòu)摇可以攻击到他,但(dàn)是近战不能打他,不然(rán)会(huì)被他下(xià)一个技能打飞,只要你(nǐ)还没(méi)打中他,他就会不停的跳来跳去锁血,即使你有(yǒu)远程攻马美如简介击,但是在这个阶段,很大(dà)概(gài)率你的(de)道具和(hé)技能只(zhǐ)有(yǒu)很少一部(bù)分(fēn)进行(xíng)刮痧(shā),你会浪费很(hěn)多(duō)时间,直到他(tā)转圈眩(xuàn)晕之后把他,这很浪费时间,其他(tā)boss锁血中规中矩不是(shì)很严重(zhòng)。

四、游戏走位

很好奇《无限深渊》的游戏走位有(yǒu)没有必要,如果你能在前两关用翻滚躲避简单的远程,但是如果你选择增加抛射物或者(zhě)有护盾等加成的怪(guài)物,你躲一半就不(bù)错(cuò)了,人物本身(shēn)就走得慢,站的地方要(yào)么是一条(tiáo)线,要么(me)是各种站(zhàn)台,人物没有格挡技(jì)能,如果限制(zhì)他们在有限的时间内翻滚(gǔn),就会被近战击中,如(rú)果(guǒ)你绕过后(hòu)面,先打远程,你会(huì)发现后面还有(yǒu)个(gè)远程也发现你了,你就(jiù)更难躲(duǒ)了。后期套装成型几乎是秒(miǎo)杀(shā),就不需要走位了,所以不知道为什么(me)既然给了玩家一个翻滚躲避就不能设定得更(gèng)好点,比如操作流畅(chàng)或者较强的可(kě)操(cāo)作性,现在(zài)这样设计只觉得前期躲不开,后期又完全不(bù)用躲(duǒ)。

五、难度加成

《无限深渊》的(de)难度对怪物(wù)的加成不是一般的离(lí)谱,加上(shàng)血和伤(shāng)害以及攻击次(cì)数(shù),攻击速(sù)度什么都(dōu)不是,会(huì)瞬(shùn)间闪到(dào)你身(shēn)后(hòu)给你一下,变大变(biàn)强免疫僵直,你翻(fān)滚(gǔn)一下,他会马上跑向你(nǐ),然后打你,根本没有反手的(de)机会(huì)。 只要前期和他在一个平台上,你(nǐ)几(jǐ)乎不可(kě)能(néng)单挑他(tā),这(zhè)个时候(hòu),还有(yǒu)远程追着你(nǐ)去(qù)打,你有(yǒu)加(jiā)翻(fān)滚时间(jiān)之类的,如果藏的不好(hǎo),那就是瞬间(jiān)残血,对各(gè)种属性免疫,随便就伤害60%70%,每隔几秒就恢复大部分血,出怪的数量会(huì)增加40%以上,平台满了可能(néng)还会有地形伤害,你也会降低伤害和攻(gōng)击速(sù)度(dù)。游戏本身操作不好,再降(jiàng)低40%的攻(gōng)击速度结果可想而知。最(zuì)恶心的是(shì)boss召(zhào)唤蛤蟆,boss攻击就那么几种(zhǒng),这只蛤蟆直接来(lái)了7个血厚(hòu)的,又远程打你,你在注意boss的大范围伤害同时又要避免蛤蟆的远程攻击,你的技能(néng)还必须杀死这些蛤蟆,前(qián)几个boss如果(guǒ)你(nǐ)没有很好(hǎo)的(de)套装(zhuāng)技能,几乎(hū)要(yào)刮(guā)痧半年,如果再(zài)配上上面说的蓝色(sè)锁血boss就更难受了,被满屏攻击追的无处可躲(duǒ)。

六(liù)、养成收(shōu)集

和其他游戏不同,《无限深(shēn)渊》这(zhè)个(gè)游戏解锁太多普通效(xiào)果(guǒ)的道具会降低你的游玩体验(yàn),游戏中有(yǒu)很多不同标(biāo)签的技能道具(jù),如果你(nǐ)想(xiǎng)玩一个流(liú)派(pài),你必(bì)须(xū)拿起同(tóng)类型(xíng)的道(dào)具来触发协(xié)同和其他效果,但是(shì)这个游戏解锁越多,游戏中出现的(de)就越多,标签相同的道具就(jiù)越难(nán)凑(còu)齐,官方给了你出(chū)了禁用100件物(wù)品,但是如果你解(jiě)锁太多道具,大部分道具还是不够(gòu),而且有(yǒu)些(xiē)4星道具你(nǐ)解锁后就不(bù)能(néng)禁(jìn)用了,而(ér)且(qiě)这个道具很垃圾。如果你(nǐ)开了4星道(dào)具,很可能会被这些垃圾(jī)道具占(zhàn)据,让你的套装无法成型。

七(qī)、广(guǎng)告

角(jiǎo)色目前国服只有(yǒu)四个,比国(guó)际(jì)服(fú)差了一半以上,在游(yó马美如简介u)戏(xì)中(zhōng)可以看(kàn)广告,拿道具等,但不(bù)知(zhī)道这是不是刻(kè)意的设计,减(jiǎn)少(shǎo)你在游戏中获得(dé)的(de)奖(jiǎng)励,这样(yàng)你就(jiù)可以看广告(gào),现在有些道具是有的,但(dàn)是因为(wèi)没有角色(sè)所(suǒ)以不能解锁(suǒ)。

八、总结

《无限深渊》的画面一(yī)般,可操作性(xìng)差,玩(wán)法(fǎ)单一,打(dǎ)击感几乎为零,看似在收集道具,实际上还会给自己(jǐ)增加难度,也是很(hěn)厉害的,玩家(jiā)在想体验(yàn)多(duō)套玩法的情(qíng)况下,一个套装可能(néng)都凑不齐,游戏的优点(diǎn)就是让死细胞(bāo)在同类型对比下更优秀了。

如果(guǒ)觉得(dé)本站所整理的(de)游(yóu)戏内容(róng)很不错的话(huà),欢(huān)迎点(diǎn)击下(xià)方分享按钮(niǔ),转发给(gěi)身边(biān)游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 马美如简介

评论

5+2=