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决别和诀别哪个是对的意思,诀别和决别是什么意思

决别和诀别哪个是对的意思,诀别和决别是什么意思 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编(biān)收集(jí)整理的《崩坏(huài)星穹铁道(dào)》托(tuō)帕行迹(jì)详解 托帕(pà)加点推(tuī)荐(jiàn)游戏攻略内容(róng),供你快速(sù)了解游戏攻略。

技能加点优(yōu)先级(jí):战技(jì)=天赋(fù)=终结技(jì)>普攻(gōng)(除了普攻之外建议(yì)全部点满)

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命途的(de)火(huǒ)属性角色(sè),可以召唤“账账”进(jìn)入战(zhàn)斗。本次为大家带(dài)来(lái)《崩坏星穹铁(tiě)道(dào)》托帕(pà)行迹详(xiáng)解,托帕(pà)加点推(tuī)荐。托帕的普攻是(shì)一个常规普攻,只有1段伤害,在点(diǎn)亮额外能力之后(hòu),普攻伤害也会被视为追加攻击伤害(hài)。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一个常规普攻,只(zhǐ)有1段伤(shāng)害,在点(diǎn)亮额外(wài)能力之后,普攻伤害也(yě)会被视为追加攻击伤害。

至于(yú)实战中(zhōng)选择使(shǐ)用(yòng)普攻还是(shì)使用战技(jì),需要根据队伍实际情况灵(líng)活选(xuǎn)择,有些情况用普(pǔ)攻虽然出伤较慢,但(dàn)综合收益高一点,有些情况使用战技打个快(kuài)速爆发出(chū)伤,收益会更高。

战(zhàn)技:支付困难?

托帕的战(zhàn)技是单攻(gōng)攻击,也是(shì)托帕的核心机制启动(dòng)的关(guān)键,能为(wèi)目标敌人施加【负债证明】。拥有【负债证明】的敌人受到的追(zhuī)加攻(gōng)击(jī)伤害提高,这(zhè)是易伤乘区(qū)的增益,且只对追加攻击生效。同时,战技会额外让账(zhàng)账发动(dòng)一次攻击,这次攻(gōng)击一(yī)共(gòng)分为7段,倍率平均,本次攻击既属于战技也(yě)属于追加攻(gōng)击,不属于账账自(zì)己的行动,不会(huì)激活(huó)需要账账自己行(xíng)动才能触(chù)发(fā)的机制。

其(qí)他需要注意的关键(jiàn)机制(zhì)如下:

①我方(fāng)目(mù)标回合开始或(huò)行动时,若场(chǎng)上(shàng)不存在陷入【负(fù)债证(zhèng)明】状(zhuàng)态的敌方目(mù)标,托帕使随机敌方目标陷入【负债证(zhèng)明】状态。

②【负(fù)债证明】只能(néng)同(tóng)时存在(zài)一个敌人身(shēn)上(shàng),改(gǎi)变目(mù)标后,原来的(de)那个(gè)会消失(shī)

③敌人头(tóu)上(shàng)决别和诀别哪个是对的意思,诀别和决别是什么意思会显示【负(fù)债证明(míng)】标记。

④【负债证明】为(wèi)不可解除(chú)的负面效果(guǒ)。

天(tiān)赋(fù):猪(zhū)市?!

托帕的(de)天赋是托帕的核心(xīn)机制,可以(yǐ)召唤账账进入战斗,账账(zhàng)初(chū)始速度(dù)80,不会(huì)随(suí)技能等(děng)级提升而(ér)改变(biàn)。账账(zhàng)行动(dòng)时(shí)发动追(zhuī)加攻(gōng)击,一共分为(wèi)7段,倍率(lǜ)平均,只会(huì)攻击拥有【负(fù)债证明】标记的敌人。

陷入(rù)【负(fù)债证明】状(zhuàng)态(tài)下的(de)敌方(fāng)目(mù)标受到我方的(de)追加攻击时,账账行动(dòng)提前50%,但账账自己的行动不(bù)会触发这(zhè)个行(xíng)动提前。

而且需要注意(yì):姬(jī)子黑塔的追加(jiā)攻击由账账自身行动(dòng)的(de)攻击触发时(账账(zhàng)击(jī)破、账账(zhàng)攻击半血敌人),因(yīn)为账账的行动还未结束(处(chù)在账账回合的额外阶段),所以不(bù)会对账(zhàng)账进行拉(lā)条(tiáo)。

终结(jié)技:扭亏为(wèi)盈!

托帕的终结(jié)技是一个(gè)强化技能(néng),使账(zhàng)账(zhàng)进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态。【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态(tài)下(xià)的账账暴击(jī)伤害提高,伤害倍率提高,这(zhè)部(bù)分提(tí)高的倍(bèi)率在战斗中(zhōng)表现为多1段相应倍率的伤害(hài)。

值得一提的(de)是,托帕战技的那次攻击也能获得【涨(zhǎng)幅惊人!】状态的增益加持,并且(qiě)会消耗次数。

除此之外,当陷入(rù)【负债(zhài)证(zhèng)明】状态下的敌方目标受到我方(fāng)的普攻(gōng)、战技或(huò)终结技的(de)攻击时,账账(zhàng)行动提前50%。再结合(hé)天赋中的(de)追击提前机制,基本上只要我方发动攻击,账(zhàng)账(zhàng)就会行动提(tí)前,所以(yǐ)尽量在【涨幅惊人!】状(zhuàng)态持续时间外用追击拉条账账(zhàng),不然感觉(jué)有点浪费。

此外,由于托帕的普攻和(hé)战技都(dōu)被视为追加攻击,所以(yǐ)释放(fàng)终(zhōng)结技后,托帕(pà)释放(fàng)普(pǔ)攻或(huò)者战技可以(yǐ)给账账拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能量充满,但账账马上就要行动了(le)的时侯,建议先等账账这次行(xíng)动(dòng)完,再放托帕(pà)终结技,避免(miǎn)浪费大招的拉条增(zēng)益效果。

进入【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态后,账账在(zài)行动(dòng)条上(shàng)的图标会发生变(biàn)化,并且(qiě)在行动值上(shàng)方会标注剩余(yú)触发次数。

 

秘(mì)技:明补

秘技只能(néng)在战斗外使用,托(tuō)帕的(de)秘(mì)技是(shì)一个(gè)状态类(lèi)秘技,分为(wèi)主动和被动两个效果:

①被动能力(lì),常态召(zhào)唤账账跟随,该(gāi)被动不消耗秘技点。

②账账会自动搜寻一定(dìng)范围(wéi)内的普通宝(bǎo)箱和扑满,且不会惊动(dòng)扑满(mǎn)。

③主动(dòng)能力,消耗秘技点获得强化(huà),进入战斗后在账账首次释放攻击后,为托帕恢(huī)复能量。

④大地(dì)图(tú)主动使用秘技(jì)后进(jìn)入(rù)战斗获(huò)得胜利,可以获(huò)得少量信(xìn)用(yòng)点,每(měi)天(tiān)有获取(qǔ)上限

⑤模(mó)拟(nǐ)宇宙内(nèi)使用秘技后进入战斗获得胜(shèng)利,可以(yǐ)获得少量宇宙碎片,且(qiě)有(yǒu)小概率(lǜ)获得(dé)一个随机(jī)奇(qí)物(wù)(这个效(xiào)果有(yǒu)点(diǎn)难受的,万一天胡(hú)开局(jú)之后随(suí)机(jī)出(chū)一个面具(jù)……)

技能加点(diǎn)优先级(jí):战技=天赋=终结技>普攻

(除(chú)了普(pǔ)攻之外(wài)建议全部点满)

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