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远则怨近则不逊是什么意思解释,远则怨,近则不逊 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成带基(jī)座的道具时,如果不是标签“任务(wù)”的道具,则会使其(qí)增(zēng)加4个随机道具选项。

以(yǐ)撒(sā)的结合忏悔(huǐ)错误王(wáng)冠是(shì)一个忏悔中加入的道具。每当游(yóu)戏生成带(dài)基座的道(dào)具时,如果(guǒ)不(bù)是标(biāo)签(qiān)“任务”的道具,则会使其(qí)增加(jiā)4个随机道具选(xuǎn)项。

错误王冠(guān)(Glitched crown)是一个忏悔中加入的道具。

一、效果

每当(dāng)游戏生成带基座(zuò)的道具(jù)时,如果(guǒ)不是标签“任务”的(de)道具(jù),则会使其增(zēng)加4个随(suí)机(jī)道(dào)具选项(xiàng)。

道具每0.2秒变换一次。

多个错误王冠效(xiào)果不叠(dié)加。

二、注意

减速效果(例如怀表)不(bù)会降(jiàng)低道具变换的速度(dù)。

一组道具中的一个是原(yuán)本生成或(huò)被重置后的道具(jù),另外四个(gè)则(zé)会来自当(dāng)前(qián)房间的道(dào)具池。

箱子(zi)中的(de)道具(j远则怨近则不逊是什么意思解释,远则怨,近则不逊ù)通常在生成(chéng)后需要一个很小的间隔才(cái)可以被角色(sè)拾取(像是角色被箱子里的道具(jù)弹(dàn)开了一样);但是如果角色(sè)获得了错(cuò)误王冠,这个间隔将(jiāng)被(bèi)移除,也就是说角色在道(dào)具生成时(shí)便可(kě)拾取该道具,可互动实体生成的道具同理。

以(yǐ)撒的长子名分和堕化以(yǐ)撒的(de)被(bèi)动(dòng)效(xiào)果将被该道具的效果完(wán)全(quán)覆(fù)盖(gài)。

如果在创世记(jì)的过程中获(huò)得该道具,错误王(wáng)冠将在被获得后的下一(yī)轮道(dào)具选择中(zhōng)生效。

见到作为选项的道具和在正常(cháng)游戏中(zhōng)见(jiàn)到它们(men)是一样的。也就是说,拾(shí)取错误(wù)王冠(guān)后道具池将(jiāng)会以5倍的速度耗尽。

达摩(mó)克里斯之(zhī)剑、合成宝(bǎo)袋和0-愚者?生成的基座道具不受错误王冠的影响。

三、轶事

该道(dào)具致敬了《超级马力欧(ōu)兄(xiōng)弟》中的一(yī)个视觉错误:如果玩家拥有超(chāo)过99条生命,则每(měi)个关(guān)卡(kǎ)起始(shǐ)的生(shēng)命(mìng)计数器将会显示为一顶王冠。

该道具的描述为(wèi)5个问(wèn)号,可能是在(zài)暗示该(gāi)道(dào)具的(de)效(xiào)果。

该(gāi)道具的外观看起来(lái)像是出现了由游戏漏洞引起(qǐ)的贴图错误。

这也(yě)使得该道具看起(qǐ)来似乎(hū)是受(shòu)到(dào)了(le)错误技的(de)影响。

该道具是堕化以(yǐ)撒(sā)机制(zhì)的加强(qiáng)版。该道具的解(jiě)锁方式也不同寻(xún)常,因为大多数基于堕(duò)化角色机制(zhì)远则怨近则不逊是什么意思解释,远则怨,近则不逊的道具都是(shì)通过(guò)使用相应角色击败(bài)精神错乱解锁(suǒ),而(ér)不是祸(huò)兽。

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