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数字大写金额正确写法是什么意思,数字金额大写规范注意 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动作的流(liú)畅度绝对(duì)是目前手游双(shuāng)端(duān)市(shì)场中的上(shàng)游水平,尤其(qí)是各(gè)种空连(lián)、技能放(fàng)置、前摇技(jì)巧的取(qǔ)消都很有操作性。

《晶核(hé)》是一款魔(mó)导朋克题材的(de)大型箱庭式动(dòng)作RPG游戏,玩(wán)家(jiā)将作(zuò)为冒险家(jiā)协(xié)会的一(yī)员,在阿特兰世界进行探索,寻找世界能(néng)量之源晶核的秘密(mì)。

战斗意志(zhì)将在(zài)此重燃,浮空(kōng)闪避多维(wéi)出(chū)击,感受在瞬息战局上以(yǐ)技(jì)克(kè)敌的酣畅淋漓!环(huán)环相扣的大型立体箱(xiāng)庭式关卡林立,沉浸式寻宝解谜险象环(huán)生(shēng)。在未(wèi)知迷途的冒险征(zhēng)程上,集(jí)结志同道合(hé)的伙(huǒ)伴,组(zǔ)队团战(zhàn)挑战各方势力,运用丰富的技能系统,自由搭配(pèi)组合,顺畅切换(huàn),构(gòu)筑独家战斗体系。

晶核(hé)现世,纷争开启,冒(mào)险(xiǎn)者,你准备(bèi)好了吗?

一、可玩(wán)性(xìng)

《晶核》作为一款ARPG游戏(xì),内(nèi)容还是(shì)比较充(chōng)足(zú)的,开服两(liǎng)个月,已(yǐ)经(jīng)有两(liǎng)个团本和几种(zhǒng)玩(wán)法了,但是最后还(hái)是会暴(bào)露(lù)出ARPG的问题,就(jiù)是无聊的打(dǎ)团(tuán)本装备(bèi)加强化,前者(zhě)周期长,后者搞心(xīn)态,所以(yǐ)开服役两个月的流(liú)失(shī)率已经(jīng)很严重(zhòng)了(le)。

二、打(dǎ)击感

《晶核》动作的流畅度绝(ju数字大写金额正确写法是什么意思,数字金额大写规范注意é)对是(shì)目前手游(yóu)双端市(shì)场中的上游水平(píng),尤其是各种(zhǒng)空连、技能放置、前摇技巧的取消都很有操(cāo)作性,技能共(gòng)用一个按键的设计也很合理周到(dào),这两点(diǎn)是值得点(diǎn)赞的(de)。

打(dǎ)击感比(bǐ)较(jiào)一般(bān),缺乏拳(quán)拳到肉的感觉(jué),尤其是(shì)魔剑(jiàn)士(shì),玩boss的时(shí)候(hòu)感(gǎn)觉是纸人在对砍。

三(sān)、平(píng)衡性

前期不明(míng)显,但是(shì)魔剑和狂战(zhàn)在升级路上明显会更顺畅。但是(shì)当大家的职(zhí)业设置逐(zhú)渐凑齐,官(guān)方做出改变后,职业操作付出和伤害收入的差(chà)距开始明(míng)显拉大。以魔剑和赏金为例(lì),同样是本命全齐,装(zhuāng)备分数差不多的时候(hòu),国王精英伤害(hài)常年拉30%。主要问(wèn)题是魔剑要想打出高输出,就要(yào)实打实的打9-12连实(shí)战。但是国王本(běn)和女王本的女王(wáng)都爱来回走动,而且经常冻(dòng)技能导致实战中(zhōng)绝影,真的(de)很(hěn)难刷,会经常断线。这(zhè)时候如果没有猫,基本上(shàng)只能(néng)被平(píng)a,错过10s以上(shàng)的(de)输出时间,还(hái)需要考虑是否在残影刷新前(qián)放(fàng)其他技能,更别(bié)说是躲避各种技(jì)能了,还有(yǒu)龙卷风不(bù)跟怪,大拔刀(dāo)穿模只打(dǎ)一下等bug,这都(dōu)会让实战绝影很难(nán),从(cóng)而(ér)大大降低输出。相反,本命收(shōu)集齐的赏金基本是80%的时(shí)间火力倾泻,cd期间穿(chuān)插(chā)其他技能,舒适稳定(dìng)。 这(zhè)还(hái)没提(tí)到(dào)现在最酷(kù)的元素(sù),真的是(shì)完全碾(niǎn)压其他(tā)职业,10s全技能(néng)清空,有爆(bào)发和续航双重优势(shì),PVE基(jī)本(běn)上没有(yǒu)缺点。

四、肝(gān)度(dù)和(hé)氪度(dù)

《晶核》的肝度挺高的,目前最(zuì)多(duō)可以有7个职业(yè),刷图升(shēng)级(jí)基本上是每小时一个号,满级后,每个号会在深渊里待(dài)15分钟(zhōng)左右(yòu),每天只(zhǐ)有深渊(yuān)都要(yào)接(jiē)近2个(gè)小时。更不(bù)用(yòng)说团本、灵(líng)响、两周一次的决斗场、金(jīn)羊毛等等,有(yǒu)点dnf的感觉像(xiàng)上班一样。

不(bù)过(guò),这(zhè)也是对平民(mín)比较友好的一(yī)点(diǎn),氪(kè)度直线下降,基(jī)本(běn)上月卡和大月(yuè)卡以外的(de)所(suǒ)有道具都可(kě)以通(tōng)过(guò)搬砖还钱的方式获得(dé),虽然金价一直在跌,但是搬砖的收入还是(shì)比(bǐ)较(jiào)高的,0氪的天(tiān)空也(yě)很常见。

五、运营服务

《晶核》最(zuì)糟糕的部分是运营,基(jī)本(běn)上各种(zhǒng)雷点都(dōu)踩了,就目前(qián)投诉最多(duō)的徽记而言,官方(fāng)除了(le)不断提高(gāo)徽(huī)记的价格上限之外(wài),没有任何手(shǒu)段,导致徽记(jì)供不应求或(huò)者被刻意压货,价(jià)格从原来的200w到现在的800w,还是买(mǎi)不(bù)到(dào),直接(jiē)把(bǎ)各种中(zhōng)间(jiān)和偏下的玩家玩死(sǐ)。

其(qí)次是深渊设(shè)计,有明显(xiǎn)的(de)账(zhàng)号检测逻辑,除非你祈愿,否则(zé)掉落(luò)自己装备的概率几乎为零(líng),有时候(hòu)才(cái)一(yī)个(gè)多月,魔剑士仓(cāng)库六把大枪加一(yī)把武器(qì),五(wǔ)个(gè)狂(kuáng)战(zhàn)加一(yī)把武器,本命却(què)只出了一个(gè)。有(yǒu)意思的(de)是,大枪号上出了四把魔剑, 但是(shì)没有一件自己(jǐ)本命的(de)装(zhuāng)备(bèi),两件在(zài)元素号(hào)上(shàng),加上自己拉满(mǎn)祈愿(yuàn)的(de)几件,好不(bù)容易才能(néng)凑齐(qí)。这种强行放慢(màn)节(jié)奏,让你出(chū)金祈愿的机制,真的(de)很不行。还有,大深渊的票量是普通深渊的5倍,结果一般的ss也(yě)在其中(zhōng),有(yǒu)时(shí)候200体力保底(dǐ),数字大写金额正确写法是什么意思,数字金额大写规范注意结果是个普通的ss,真(zhēn)的很想骂人。

最后是(shì)团本掉(diào)落的设计(jì),这个图突出了一个随机性,没有任(rèn)何交换机制,全靠(kào)随机刷(shuā)脸(liǎn),成型时间被无限放大。

六、游戏优化(huà)

《晶核》的游戏优化完全是敲竹(zhú)杠,先别说手机玩(wán)5分钟就烫(tàng)的不行,920更新后还时不时闪出退之(zhī)外,pc的优化也离谱,游戏会经(jīng)常报(bào)错和直(zhí)接卡死,注意是游戏(xì)卡死,电脑其他完全没问(wèn)题(tí),而且,这个(gè)情(qíng)况(kuàng)完全是随机的,有时(shí)候是(shì)读条,有时候打本(běn)的时候,有时(shí)候是站街。各(gè)种修复(fù)、重装,从A固态换到B固态(固(gù)态是旗舰级别,其他(tā)游戏没有这(zhè)个问题),都不(bù)解决问(wèn)题,真的让(ràng)人(rén)无语(yǔ)。

七、总结

总的(de)来说(shuō),《晶核(hé)》这(zhè)个(gè)游(yóu)戏是一款ARPG游戏,内容(róng)还是比较充足的,动作的(de)流(liú)畅度绝对(duì)是目前手游双端市场(chǎng)中的上(shàng)游水(shuǐ)平,尤其是各种空(kōng)连、技能放置、前摇技(jì)巧(qiǎo)的取消都很有操(cāo)作性,但是游戏的(de)运营服务和(hé)游戏优(yōu)化部分(fēn)不(bù)是很到位,希望官方能(néng)够继(jì)续改进(jìn),给玩(wán)家更好的(de)游戏体验(yàn)。

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