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中国有几个党派,中国有几个党派组织

中国有几个党派,中国有几个党派组织 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收(shōu)集(jí)整理(lǐ)的《命运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎么配装 S22赛季(jì)猎人PVE配装分享游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

噬(shì)星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直接用鱼(yú)人(rén)腿,同(tóng)模组搭(dā)配也(yě)行,输出(chū)阶段核心思路:传统的(de)三切,双绿(lǜ)配置(zhì)的火(huǒ)刀猎,6人(rén)本(běn)输出位,不(bù)负责主(zhǔ)要(yào)清怪(guài),主(zhǔ)打一波流(liú)。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭(dā)配也行(xíng),输出阶段(duàn)核(hé)心(xīn)思(sī)路:传统(tǒng)的三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主要清(qīng)怪(guài),主打一波流,渎职(zhí)幸(xìng)运裤火刀猎:常用(yòng)在6人本(běn),略有清怪压力且多轮(lún)输出情况(kuàng),生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比(bǐ)传统三切(qiè),多了一个主(zhǔ)手(shǒu)白蛋清怪产(chǎn)重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要(yào)负责(zé)不(bù)压光(guāng)环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿部(bù)插(chā)了(le)【复(fù)原】,扔雷清怪(guài)很快(kuài)乐,武(wǔ)器(qì)搭(dā)配没讲究,随便带(dài),双绿(lǜ)依靠特殊终结技回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分(fēn)享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè)

清怪(guài)阶段(直接(jiē)用鱼(yú)人腿,同(tóng)模组搭(dā)配(pèi)也行)

输(shū)出阶段

● 核心思路:传统(tǒng)的三切(qiè),双绿(lǜ)配置(zhì)的火刀猎(liè),6人本(běn)输出位,不负责主要清怪,主打一(yī)波流。

【巅峰(fēng)捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配(pèi)合s22赛季模(mó)组【单频大师】,故火刀(dāo)用火属性的火箭(jiàn)筒。

碎片

本配装考虑(lǜ)到BOss输出阶段(duàn)前(qián)切配置,改碎片会清空大招(zhāo)和(hé)技能能(néng)量,做了一定(dìng)取舍。【射手闪身】是为了火箭筒输(shū)出(chū)服(fú)务(wù),

碎(suì)片选择(zé)考虑了输出(chū)BOss和(hé)走机制(zhì)环节生存的(de)情况。(可根据自己游戏理解(jiě)选备选碎片替换(huàn))

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获得基于(yú)敌人等级的近战(zhàn)能力能量,并生成焰(yàn)灵(1一级(jí)战(zhàn)斗人员(yuán) = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗(dòu)人员(yuán) = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活效(xiào)果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能(néng)力再生率(lǜ),持(chí)续 6 [3] 秒。(联动(dò中国有几个党派,中国有几个党派组织ng)奶雷+火(huǒ)炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天余烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提(tí)高生存(cún)能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余(yú)烬】提(tí)供自己和队友焕光8s,和星象击败他(tā)们联动

备选碎片

【光(guāng)线余(yú)烬】避(bì)免(miǎn)火刀大招空(kōng)飞(fēi)刀的情(qíng)况

【焦然余烬(jìn)】在对敌人施放灼(zhuó)烧后的 3 秒内,额外获得(dé) 300% 的闪(shǎn)身基础再生率。如果敌人死(sǐ)于施加灼烧的一击,则不会激活。

关于为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有五(wǔ)个队友,奶(nǎi)雷和刀扇(火炬余烬)能触发(fā)仁慈。其余(yú)组合看(kàn)起(qǐ)来很美好(hǎo),但是实战(zhàn)近战刀(dāo)扇难免会空(kōng),所以我(wǒ)选择炽热(rè)+仁慈,用武(wǔ)器(辉(huī)耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保命(mìng)救(jiù)人还能触发仁(rén)慈(cí)加速技能(néng)回转。

清怪(guài)阶段模(mó)组

● 头(tóu):拳到力来、充沛(pèi)

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快(kuài)速启动(保证手上随(suí)时有奶(nǎi)雷(léi))、伤害感应(近战回(huí)手(shǒu)雷(léi))、回(huí)天掌法(fǎ)(近战击杀产(chǎn)球(qiú))

● 胸:压力不大可以带完全充(chōng)能(néng)(根据生存压力可换元(yuán)素抗性模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):复原(回血必带(dài)模(mó)组(zǔ))、烈日(rì)回收(shōu)器( 必带(dài),不插回收火箭(jiàn)筒捡重弹只给1发)

● 披风(fēng):感应护(hù)盾、特殊(shū)终结技(s22削弹(dàn)药经济,这两基本(běn)一起(qǐ)带的)、面面俱到(可换投弹手回雷,也可以强力吸引或收割(gē)者)

备注:手臂模组【近战快速启动】即使杀怪飞刀回满近战也会消耗充(chōng)能,不能(néng)带。

输出模组如(rú)图,3激涌3时(shí)间膨胀核(hé)心(xīn),然后灵巧、瞄(miáo)准(zhǔn)自己配,有(yǒu)星(xīng)象(xiàng)【各(gè)就各位(wèi)】,手的换弹模组可以考虑不带。

三维(wéi)方面(miàn):

清怪(guài)阶段优先韧性(xìng)100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于没用,可以考虑最后堆(duī)力量提(tí)容错,敏捷最(zuì)后(hòu)弄

输(shū)出阶段优先(xiān)考虑韧(rèn)性100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪身(shēn))

备(bèi)注:

● 双绿配置所以重弹续航薄弱,清(qīng)怪(guài)能力一中国有几个党派,中国有几个党派组织般,要打三(sān)波的场景不能用,第二波(bō)可能会缺重弹,更好是(shì)一波带走(zǒu)BOss,RAid里不能(néng)负责主要清怪位,2号位带(dài)追(zhuī)踪可走机(jī)制,比(bǐ)如门徒交贡(gòng)品,梦魇连线,这些是没(méi)问题(tí)的,如果是主力清怪位换【冰猎(liè)】或者(zhě)【幸运裤】等配(pèi)装。

● 副武(wǔ)器(qì)带追踪是因为(wèi)备(bèi)弹多(duō)且走(zǒu)机(jī)制很方便,其次辉耀炽(chì)热触发碎片提容错,但是也要节约*,保证输出阶段切配置(zhì)后,榴弹有备(bèi)弹。

● 输出手(shǒu)法(fǎ)参(cān)考(s22赛季更好火(huǒ)箭(jiàn)筒射之前先手近战(zhàn)飞刀,触发单(dān)频大师(shī))

如果带(dài)剑筒(tǒng)三切

1、开局1发(fā)火箭筒(tǒng)射+切剑狙四(sì)合一1发射(shè)(提(tí)前攒(zǎn)好四合一),手动长按R换(huàn)弹四合一(yī)

2、切2号(hào)位轻质榴弹一发(fā)射+切火箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不射+火(huǒ)刀大招(取(qǔ)消闪(shǎn)身后摇(yáo))+火箭筒(tǒng)2发(fā)射(此(cǐ)时第二发可能没装上,可以近战或(huò)者切空容器打一(yī)发,但是一般等1秒(miǎo)左(zuǒ)右(yòu)也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效(xiào)果:各就各位X3 加快(kuài)换(huàn)弹)+切剑(jiàn)狙四合一1发射(shè),手动长(zhǎng)按(àn)R换弹四合一

5、 切2号(hào)位(wèi)轻质榴弹(dàn)1发射+切(qiè)火(huǒ)箭筒射(shè)1发

(剑狙四合一(yī)动画不吃换(huàn)弹模组加成,长按R换弹,空容器一(yī)发,这个流(liú)程是刚好填一发火箭筒(tǒng)的)

步骤3没火刀大招或(huò)者(zhě)不(bù)选择这里交火刀的(de),闪身装一发直接(jiē)射(shè),然后直接切枪四合一(yī)+榴弹+火箭筒循环(huán)

如果带粪坑融合三切

1、开(kāi)局一发火箭筒+切粪坑一(yī)发+切(qiè)融合一发

2、切火(huǒ)箭筒(tǒng)两(liǎng)发+闪身装(zhuāng)一发不(bù)射+火飞(fēi)刀大招(zhāo)+火箭筒两发射(shè)

3、一发化粪池,三发融合,一发筒子

步(bù)骤2结束(shù)后 可以(yǐ)选择手动装填(tián)一发(有(yǒu)猎人星象效果:各(gè)就(jiù)各位(wèi)X3 加操控加(jiā)换弹速度)+切(qiè)粪坑一发+然后(hòu)切回来射两发

4、直接(jiē)循环第3个步骤(zhòu)(有(yǒu)闪身就闪身装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶(jiē)段

输出阶段(duàn)

使用环境:常(cháng)用在(zài)6人本,略有清怪压(yā)力且(qiě)多轮输出情况。生(shēng)存依靠治愈(yù)手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹。(正常渎职一直抱(bào)手里清怪就行,黄血精英怪就渎职满(mǎn)弹(dàn)夹切(qiè)2号位(wèi),再切回来触发【幸运(yùn)裤(kù)】解决)

幸(xìng)运(yùn)裤非法改*

● 切(qiè)换至手(shǒu)炮时:获得(dé)+100操控性(只(zhǐ)在(zài)切出速度上生效(xiào)),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪动(dòng)画(huà)时(shí)间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切(qiè)换至(zhì)弹匣为满的动(dòng)能手(shǒu)炮或与(yǔ)你职业分(fēn)支(zhī)属(shǔ)性相同(tóng)的(de)能量手炮时:在(zài)非(fēi)法改*buff生效(xiào)期间命中将启动(dòng)伤(shāng)害增(zēng)幅,持续5.5s。每一(yī)次命(mìng)中都将叠加一层+60%伤害(hài)的(de)伤(shāng)害增幅,更(gèng)高10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜时,增伤降低为每(měi)层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过充能*、渎职(zhí)的爆炸暗(àn)影、隼月的超因果射击以(yǐ)及全部(bù)的弹(dàn)头(tóu)类perk造成(chéng)的伤害不受(shòu)到(dào)该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或是满足第二条要求时切换(huàn)至其他(tā)武器:获得运气耗(hào)尽debuff,无(wú)法激活伤害增幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活效(xiào)果,可额外获得(dé) 400% 的基础手雷、近(jìn)战和(hé)类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷(léi)+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提(tí)高生存(cún)能力

【骨灰余(yú)烬】提(tí)升灼(zhuó)烧层数(shù)

【火炬(jù)余烬(jìn)】提供自己和队友焕光(guāng)8s,和星象(xiàng)击(jī)败(bài)他们联动

【光线余(yú)烬】避(bì)免火刀大招空(kōng)飞刀(dāo)的情况

武器(qì)选(xuǎn)择方面:

1号(hào)位:渎职、典狱长的(de)规则(zé)、流(liú)明(为(wèi)团队提供35%增伤和回复5s)

2号(hào)位:空(kōng)容器、火融合(笛卡尔(ěr)或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥(yáo)远古墓(mù)

3号位:巅峰捕食者、加拉(lā)尔号(hào)角(狼头)

一(yī)般是(shì)【渎职+巅(diān)峰】,可以考虑【流明】为团队带来增益和奶。

需要(yào)你(nǐ)带狼头情况可(kě)以【典狱长+狼(láng)头】三切

能用渎职打的,一般(bān)上狙(jū)也没问题,所以2号(hào)位可以带狙,其次融合*、榴弹(dàn)等(děng)

输出(chū)手法参考(狙(jū)击版):

1、开(kāi)局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身(shēn)装(zhuāng)填渎职+放(fàng)火(huǒ)刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了(le)触发诱(yòu)导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一(yī)发(fā)射出去(有星(xīng)象各就各位换弹加(jiā)成(chéng))

4、切狙击(jī)射几发精准(由于10s幸运裤cD,这(zhè)里切狙击(jī)补伤害同(tóng)时等cD)

因为十(shí)秒幸运(yùn)裤(kù)cD,步骤4必须,开局两发(fā)火箭筒能(néng)提高(gāo)短(duǎn)轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以先渎职起手(渎职打17发(fā)期间火箭筒能重(zhòng)建2发)

如果有多轮输出,第(dì)二轮(lún)1234循环中,火刀大招(zhāo)替(tì)换为(wèi)近战刀扇触(chù)发s22赛季模组【单(dān)频大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要负责不压光环境(jìng),火猎快乐清怪(guài),生存较差所以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐

武器搭(dā)配(pèi)没讲(jiǎng)究,随便(biàn)带(dài),双绿依靠特殊终结技回*

巨龙之影(yǐng)

提供一个思路,需要你猎(liè)人上推推(tuī)的时候带(dài)这(zhè)个金(jīn)装【巨龙之影】,用火刀猎或(huò)*猎都(dōu)可以(队伍里*只能插一个)

攻(gōng)击(jī)喷(pēn)或独(dú)头(tóu)喷( 精确重击模型(xíng)框架)3切

省(shěng)心(xīn)就(jiù)选(xuǎn)择(zé)抱着融合硬(yìng)射

(但是队(duì)伍里(lǐ)更推(tuī)荐缚丝(sī)泰坦(tǎn)带推(tuī)推)

四、虚(xū)空猎

虚空猎(liè)单箭大招(zhāo)30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去能续增(zēng)伤。手雷(léi)弱化回声(shēng):5s削(xuē)弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空(kōng)卯榫(sǔn)猎

卯(mǎo)榫猎(liè)

使用环境(jìng):单(dān)刷、raid清怪(guài)关(guān)卡(kǎ)和3人地(dì)牢(láo)

碎片

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复(fù)速度(dù)加成以(yǐ)及出(chū)隐身后(hòu)35%增伤都能(néng)很好联动,必带

其他(tā)碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目(mù)标生成虚空碎片和能量球,割(gē)草用

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤,突袭(xí)和地牢(láo)需(xū)要你(nǐ)续易(yì)伤时候(hòu)带

【休止回声】终结(jié)技提供不稳定效果

模组:

● 头:点石成金(jīn)、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充(chōng)能,需要终(zhōng)结(jié)怪产绿弹时(shí)候别用(yòng)手雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给(gěi)手雷(léi))、虚空回收器(qì)(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终结技(jì)(这两基本一起带(dài)的)、投弹(dàn)手(猎人优选模组,回雷,可替(tì)换成(chéng)强力吸引或收(shōu)割者)

备注:

●武器选择(zé)方面没(méi)太(tài)大限(xiàn)制,虚空属性武器都(dōu)行

●手臂【虚(xū)空装弹(dàn)】可以考虑换成【火力无限】手雷击(jī)杀产球,看个人选择(zé)

●腿部【复原(yuán)】没用,因(yīn)为拣能量(liàng)球必(bì)定触发吞噬,回(huí)满血(xuè)。所以带了【支配】,或者自己换(huàn)其他的(de)。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到(dào)了(le)携(xié)带机(jī)枪换弹慢的情况(kuàng),其他情况带【赌徒闪身】回近战也(yě)不错

●这套没有配(pèi)输出BOss配装(zhuāng),是因为在突袭里输出BOss里卯榫虽然给(gěi)了35%的增伤但是只有(yǒu)6s,这(zhè)套适合RAid清(qīng)怪关(guān)和日常玩,并且队伍都需要你掏虚空猎了,那更多承担的是一个辅助作(zuò)用,此时选择(zé)使用(yòng)【永劫雨燕】更大(dà)化辅助能力是更好的选(xuǎn)择。

●如果觉得(dé)双绿(lǜ)弹药经济不够,白蛋武器(qì)可以看下【克洛塔(tǎ)之(zhī)语】、【引力(lì)子*】清(qīng)杂很(hěn)棒

五、团队工具(jù)人永劫手

永劫洞察教派,主打的就是工具人,上易(yì)伤产重弹给(gěi)隐身都是你的主(zhǔ)要职责。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段需(xū)要切为全知之眼,尽量攒(zǎn)出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段

使用(yòng)场景(jǐng):多人本(běn)里BOss不(bù)好上(shàng)推推,需(xū)要使用(yòng)虚(xū)空单箭的时候(hòu),依(yī)靠(kào)大(dà)招+*挂(guà)易伤,终(zhōng)结(jié)小(xiǎo)头领产出(chū)重弹(dàn)。

●优(yōu)先通过*来续易伤,故需要【赌(dǔ)徒闪身(shēn)】产出*。

●利(lì)维(wéi)坦之(zhī)息(xī)单论DPs比改型(xíng)冒险高,而且(qiě)不需要【射(shè)手闪身】换弹,但长轴(zhóu)输出需要一把(bǎ)补(bǔ)伤害的(de)枪。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加(jiā)隐(yǐn)身时间(jiān),必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐(yǐn)身(shēn),卯榫甲(jiǎ)隐(yǐn)身期间带来恢复速度(dù)加成以及出隐身后35%增(zēng)伤都(dōu)能很好联(lián)动,必(bì)带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易(yì)伤(shāng)5s

其他碎(suì)片:

【休止回声】终(zhōng)结(jié)技提供(gōng)不稳定效(xiào)果,联动你经常需要(yào)释放的终结技,但是(shì)考虑再三还(hái)是(shì)选择了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头(tóu):重弹搜(sōu)寻和(hé)斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这(zhè)个消耗护甲充(chōng)能,永(yǒng)劫终结怪自己产(chǎn)绿弹,不需要护(hù)甲充能(néng))、鼓舞爆弹(手雷(léi)回(huí)闪(shǎn)身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生存压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷(léi))、虚(xū)空(kōng)回收(shōu)器(必带(dài),捡弹药多(duō)给*)、完全充(chōng)能(néng)

● 披风(fēng):感应护盾(dùn)、投弹手(猎人(rén)优选模组,回(huí)雷,可替换成(chéng)强力吸引或收割(gē)者)、面(miàn)面俱到

武(wǔ)器选择:

● 武器方面没(méi)有固定推荐,根据(jù)对应环境进行配(pèi)置,可(kě)以带(dài)自制清怪(guài)(但(dàn)是自制是绿弹,产(chǎn)重(zhòng)弹效率一般,这个看个(gè)人取舍(shě)了)主(zhǔ)手刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这(zhè)里我选择了(le)2号位【克洛(luò)塔之语】,s22赛季手炮(pào)加强,清怪(guài)效(xiào)率(lǜ)已(yǐ)经不错,特(tè)别(bié)是【克(kè)洛塔之语】起(qǐ)源特性加(jiā)成,白蛋产弹药效率(lǜ)高(gāo)的(de)同时还能联动神器模组(zǔ)虚空(kōng)元素能量球

● 3号位:优(yōu)先选择虚(xū)空威能输出(s22赛季单频大(dà)师模组)

备注(zhù):

● 永(yǒng)劫(jié)手记得选【洞察(chá)学派(pài)】产弹药的(de)(有小首领(lǐng)的关卡(kǎ)使(shǐ)用(yòng),如王陨老(lǎo)二)。全(quán)知(zhī)之眼(yǎn)也可以在输出环境为近战BOss的(de)时候使用(yòng),能(néng)无限*续易伤,但(dàn)是能(néng)近战(zhàn)的情况还是推荐缚丝泰坦带推(tuī)推(tuī)去续,猎人用电猎+黄金长(zhǎng)牙打(dǎ)输出

六(liù)、虚空救护车(chē) 全知之眼/ 第六郊狼

第(dì)六郊狼:相(xiāng)比全知之眼,第六郊(jiāo)狼(láng)不需要队友配合(hé),适合(hé)单打独斗,两(liǎng)次隐身的容错率高,基本上想隐就(jiù)隐,应用场景大多(duō)是单刷(shuā),个人用的比较少,但很(hěn)多人爱用,生存能力是(shì)拉满(mǎn)的。

全知(zhī)之眼(yǎn):给(gěi)予团队无限隐身,在宗师等高难场景有用(开黑语音(yīn)能配合的(de)情况),如果队友不需要你去(qù)保护,只需要你自己管自己,那(nà)么(me)用第六郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧回声(shēng)】加隐身时(shí)间(jiān),必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是很(hěn)固定的(de),坚韧、饥饿、朦胧属于必(bì)带三(sān)件套

模组方(fāng)面就(jiù)不做推荐了(le),这两个金装都属(shǔ)于对(duì)策特(tè)化(huà)装备,需要用到这两(liǎng)个(gè)装备的场景基(jī)本上都是有着自己(jǐ)明确的目的(de)。

七、缚丝猎(liè)

幸运裤缚丝猎(liè),清(qīng)怪,单(dān)刷遗失用

● 1号位(wèi)典(diǎn)狱长和渎职可以互换,取决于3号位带不带金(jīn)枪

●注意事(shì)项:搭配优先保证(zhèng)手雷的(de)回转(zhuǎn),其余(yú)照(zhào)抄即(jí)可

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