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螺蛳粉去掉酸笋还臭吗,螺蛳粉是汤臭还是笋臭

螺蛳粉去掉酸笋还臭吗,螺蛳粉是汤臭还是笋臭 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞生了许多(duō)爆火的大作,相(xiāng)当一部分更(gèng)是经久不衰,五六年了都还不(bù)断(duàn)有新玩家入(rù)坑。

但也有那么些游戏,虽然非常(cháng)好玩,却因为宣传力(lì)度、画风(fēng)等(děng)种种原因,而被遗忘在了茫茫游戏库(kù)之中。

今天为大家挑出了(le)8款素质极高,但却鲜有人(rén)推(tuī)荐(jiàn)的NS游戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这个系列在本作之前,其实(shí)已经有了两款作(zuò)品。虽然(rán)在剧情和设定上都相当不错,并收获了(le)众多游(yóu)戏奖项(xiàng),但(dàn)毕竟(jìng)是小体量(liàng)作品,在NS这种大(dà)作如云的主机平台很难脱颖而(ér)出。

而在有了前两(liǎng)部作(zuò)品(pǐn)的基(jī)础后,这第(dì)三部(bù)《龙(lóng)脉常歌》实(shí)现了在体量和质量的再次突(tū)破。

巨(jù)好玩,但不火的(de)8款NS游戏推荐,一(yī)上手就停不下来!_黑(hēi)料正能(néng)量

本作结合了(le)太(tài)空探索与冒险(xiǎn)解谜,并以感人的叙事为驱动力。游戏中的一众(zhòng)角色将为(wèi)了(le)一(yī)颗名为“龙脉”的(de)小行星进行争(zhēng)夺,讲述一段令人难忘的(de)绝美神话。

如果你喜欢(huān)在游戏中享受(shòu)美(měi)妙(miào)的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过的一部作(zuò)品!

02.冲就完事模拟器

这款游(yóu)戏光听(tīng)名字多少有些怪异,让人摸(mō)不(bù)着头(tóu)脑的同时,又很容(róng)易(yì)浮想联(lián)翩

实际上,本作是一款使用(yòng)水(shuǐ)枪冲走污垢的游戏(xì),简单来说就(jiù)是两个字(zì),玩水~

游戏(xì)的目的非(fēi)常简单,只需要玩家(jiā)接受游戏中的委托,用水枪冲刷(shuā)各种沾(zhān)满(mǎn)污垢的物(wù)体,例(lì)如车辆、路面、房屋。

听起来可能比较(jiào)无聊(liáo),但实际上这(zhè)款游戏玩起来非常解压!

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不需要思(sī)考战术(shù)策略(lüè),没有你死(sǐ)我活的厮杀(shā),在(zài)本作中,只需要按下扳机(jī)启动(dòng)水枪,将这些原本乌漆嘛(ma)黑的(de)物体冲刷到完美如新(xīn),就能完成任务。

水枪(qiāng)冲(chōng)刷在物体表面(miàn)上的物理和视(shì)听反(fǎn)馈很爽,而看着水枪所到之处污垢(gòu)被一扫而(ér)光,这种成就感和(hé)满足感也是(shì)其他游戏难以替代(dài)的(de)。不(bù)需要忍(rěn)受现实(shí)中(zhōng)被溅一身(shēn)水(shuǐ)或是搞得灰头土脸的烦(fán)恼,只要轻轻按下手柄的扳机即可获得~

03.电(diàn)头(tóu)ElecHead

本(běn)作是一款横版过关的解谜游戏,其(qí)的标题名(míng)字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的(de)主角“电头(tóu)”,一个头部为电源(yuán)装置的小(xiǎo)机器人。

角色(sè)的(de)头部和(hé)身(shēn)体可(kě)以分离(lí),做到“分头行动”。将头扔出(chū)去后,玩家依然可(kě)以(yǐ)操作身体,但必须在(zài)10秒内将头(tóu)捡(jiǎn)回来,否则就会失败。

通过(guò)头部带电这一特(tè)性,可以使其接触(chù)到(dào)的场景物体通电(diàn),从而产生开或关(guān)两种状态,以此形成过关的道路(lù)。

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这一设计让关卡中的解谜设计更加丰(fēng)富,全程都能保持让人眼前一亮的状态。

这款游戏虽然并非(fēi)任天堂开发,但却有着浓(nóng)郁的“任味(wèi)”。非常标准的起承转合,使得整个流程(chéng)的体验极佳,让人全程保持惊喜和赞叹,直到(dào)游戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑(qí)士 无主珍宝(bǎo)

《铲(chǎn)子骑士》是(shì)一款FC时代8位机风格的2D横(héng)向卷轴平(píng)台游(yóu)戏。游(yóu)戏不仅仅是像素画面看(kàn)着很有8位机(jī)的味道,在配色、界面以及音(yīn)乐(lè)等(děng)多个方面(miàn),也(yě)都还原了那时候的(de)味道。

在大块(kuài)像素点编织出的华丽画面(miàn)下(xià),极(jí)佳(jiā)的操作手感和(hé)顶尖的关卡设计、多变的玩法以及大(dà)量的隐藏(cáng)房间,让本作的内(nèi)容极(jí)度丰富且(qiě)有趣,同(tóng)时也是极少(shǎo)数(shù)被任天堂官(guān)方给(gěi)予了(le)极高评(píng)价的作品。

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而更关键(jiàn)是(shì),这款(kuǎn)游戏不仅在(zài)内容的质量上出类拔(bá)萃(cuì),且数(shù)量也丰富(fù)得可怕。

《铲(chǎn)子骑士 无主珍宝》并(bìng)非是一(yī)款(kuǎn)游戏,它除了包(bāo)含(hán)《铲子(zi)骑士》本篇,还有(yǒu)各个DLC和资料篇游戏的合集,不同的模(mó)式甚至玩法都(dōu)截然不同,且每一种(zhǒng)玩法(fǎ)都拥有极高的素质,绝对买不(bù)了吃亏(kuī)买不(bù)了上当(dāng)!

05.UFO找工作

光说(shuō)名字可能许(xǔ)多小伙伴没(méi)听过,但《UFO找工作》这款游(yóu)戏可是大有来头。制(zhì)作(zuò)这款游戏的(de)开发商(shāng),正是任天(tiān)堂(táng)的好伙伴,开发《星之卡比》系(xì)列(liè)的HAL研(yán)究所。

但或(huò)许是因为像素画风确实(shí)是有(yǒu)些太“独立游戏(xì)”了(le),因此很少有玩家或媒体提及这(zhè)款(kuǎn)游戏。

本(běn)作(zuò)最(zuì)初是一(yī)款买断制手游,于2019年登(dēng)录(lù)iOS和Android。后来移植到了(le)Switch上,不仅在关卡(kǎ)设计上(shàng)适配了横屏,还加入(rù)了双人模式(shì),乐趣加倍(bèi)~

巨好玩,但不(bù)火的8款NS游戏推(tuī)荐,一上手就停不下来!_黑料正(zhèng)能量(liàng)

本作游戏的模式(shì)非常简单,类(lèi)似于抓娃娃机。玩(wán)家(jiā)扮演一个(gè)来自外(wài)星的UFO,通过自己的机(jī)械(xiè)臂,搬(bān)运水果(guǒ)、箱子甚至人类,来打工赚钱,可(kě)谓是不折(zhé)不扣的“外星打(dǎ)工人(rén)”。

虽(suī)说最初是个(gè)手游(yóu),但(dàn)其内(nèi)容的精(jīng)致和丰富程度,要远超大(dà)多数同类型游戏(xì)。除了简单易(yì)上手(shǒu)的玩法,游戏像(xiàng)素的画风(fēng)也清新靓丽(lì),还有极为动听的洗脑配乐,一玩就(jiù)停不下(xià)来~

06.怒之铁拳4

可能许多(duō)小(xiǎo)伙伴(bàn)从(cóng)来没听说过《怒之铁拳》这个系(xì)列(liè),毕竟最新作(zuò)《怒之铁拳(quán)4》和上一部作品《怒(nù)之铁拳(quán)3》之间,相隔整整26年——当年(nián)那群十几二十岁的少(shǎo)年,都被熬成中(zhōng)年大叔大婶(shěn)了

而当这个系列与2020年(nián)再度重(zhòng)见天日时,尽管开发商(shāng)并非SEGA,尽管降低了上手难度,但游戏顶级的画面质感、出色的操(cāo)作手感,以及系列不变的味(wèi)道,赢(yíng)得(dé)了新老玩家(jiā)共同(tóng)的赞誉。

更让人钦佩的是(shì),即使是在《怒之铁拳4》发售3年后的今天(tiān),它仍然在保持更新(xīn)。

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上周,本作推出大型(xíng)更新,包(bāo)括(kuò)了300多(duō)项改进,还(hái)追加了全新的合作招式以及全新的(de)自(zì)定义(yì)生存模式,进一步拓宽了游戏的可玩(wán)性和耐玩度。

07.森喜刚(gāng) 热带冻(dòng)结

尽管实际上已(yǐ)经是8年前(qián)的游戏了(le)(移植自WiiU版),但(dàn)《热带冻(dòng)结》的质量依旧是业界顶尖水(shuǐ)准,被许(xǔ)多玩家誉为(wèi)“2D横版动作游戏天花(huā)板”,比起(qǐ)任天堂招牌《马力欧》系列是(shì)有过之而无不及的(de)。

游戏(xì)在(zài)关卡设计上完美诠释了“风险和回报”这一游戏设(shè)计(jì)思路。关卡中往往会有许多非常诱人(rén)的(de)收集要(yào)素(sù)(回报),但这(zhè)些(xiē)收(shōu)集要素同时也伴随着扣(kòu)血、死(sǐ)亡(wáng)(风险),还需(xū)要有极高的操作要求(qiú)或敏锐的洞察(chá)力。

巨好(hǎo)玩,但(dàn)不火(huǒ)的8款NS游(yóu)戏推荐,一上手就停不下来!_黑料正能量

游戏在WiiU上(shàng)的(de)原版(bǎn)难度非(fēi)常高,因(yīn)此劝退了不少玩(wán)家。但在移植NS的过程中,除了一系列加料外还加入(rù)了更加(jiā)简单的“FunkyKong模(mó)式”,即使是(shì)不擅长横(héng)版跳跃过关的(de)玩家,也可以畅享(xiǎng)本作设计精妙的关卡(kǎ)。

当然(rán),这种堪称神作的游戏,因为(wèi)发售时(shí)间不凑(còu)巧,很遗(yí)憾错过了NS的(de)全(quán)面(miàn)中文化浪(làng)潮。这也导致这款游戏即使(shǐ)没几个字,除(chú)了菜单(dān)上的“暂停”“继续”这类文字外,其他(tā)都是图标符号和阿拉伯数字,也(yě)成了一款(kuǎn)鲜有(yǒu)国内玩家(jiā)问津(jīn)的作品。

除了本作外,有类似遭遇的还有(yǒu)《向前进!奇诺比奥(ào)队长》,也是错过了中文(wén)化(huà)。

相比之下(xià),《奇诺比奥》对外语的需求会(huì)比《森喜刚(gāng)》多一点,因(yīn)为需要看懂关卡(kǎ)的隐(yǐn)藏条(tiáo)件。但拿英文举例,都是些很(hěn)基础(chǔ)的(de)词(cí)汇,且实际游玩时只(zhǐ)有很少一(yī)部分关卡需要真正看懂条(tiáo)件,即使看不(bù)懂也依旧可以畅玩~

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08.难(nán)死塔

《难死塔》的规则和玩法就(jiù)脱胎于“俄罗斯方块”,7种不同形(xíng)状的(de)方块从上往下落,非常(cháng)直观(guān)。

《俄罗斯方块》的目的(de)是(shì)尽可能消除方块,而《难死塔》则是尽(jǐn)可能将方块叠(dié)高(gāo)高。游戏中的方块带有重(zhòng)力物理效果(guǒ),随着方块(kuài)的堆叠(dié),越(yuè)来越高的塔将会受到重力的影响。

因(yīn)此玩家(jiā)需要在(zài)确(què)保方块堆叠的过程中左右保(bǎo)持平衡(héng),考虑方块的(de)重心是否稳定,整栋楼叠起来(lái)会不会导致倾(qīng)斜甚(shèn)至坍塌。

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而除(chú)了(le)堆砌高塔外,游(yóu)戏中(zhōng)还有其(qí)他玩法,例如使用规定数量的方块搭建,同时(shí)不能超过一定(dìng)高(gāo)度,这就需(xū)要尽可能利用好每一个方格空间(jiān),并尽(jǐn)量(liàng)搭出一个(gè)足够宽(kuān)的平台。

本(běn)作除了拥有(yǒu)大量单(dān)机关卡外(wài),还支持最多(duō)4人同屏游戏。在聚会中可以给对手使坏,例如将(jiāng)方块变大、锁(suǒ)定方向等,聚会效(xiào)果非常出色!

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