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好来与黑人是一个牌子吗,黑人包装为什么是好来

好来与黑人是一个牌子吗,黑人包装为什么是好来 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾(wù)头+攻(gōng)速裤子可以(yǐ)带,但是不如(rú)魔(mó)眼头搭配的伤害高,而且暗影雾(wù)实战(zhàn)也不会跟随(suí)你跑(pǎo)有很(hěn)多限制(zhì)。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤子(zi)可以带(dài),但是不如魔眼(yǎn)头(tóu)搭(dā)配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会(huì)跟(gēn)随(suí)你跑有很多限制;恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像:打(dǎ)单体(tǐ)恐怖消弭(mǐ)略高于分层预瞄,组队(duì)分(fēn)层预(yù)瞄高(gāo)于恐怖(bù)消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带(dài),怎么打都(dōu)是伤害(hài)更低的;蝠(fú)群代言人Vs双重折磨:两(liǎng)个护肩相比现在版(bǎn)本打(dǎ)野等AOE场(chǎng)景(jǐng)还是带蝠群(qún)代言人,如果偏(piān)向打单(dān)体带双重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新(xīn)精华伤害介绍

一、暗(àn)影雾锋刃

这套精(jīng)华是暗影(yǐng)雾(wù)的头部增(zēng)伤(shāng)裤(kù)子增加(jiā)攻速,蝙蝠普(pǔ)攻肩膀,恐(kǒng)怖消弭(mǐ)衣服,普(pǔ)攻锋刃(rèn)+副(fù)手锋刃加攻(gōng)速(sù)以及4层引爆。这样没有引渡吞噬(shì)和无畏挑击会空缺(quē)出一(yī)个主手精华,如(rú)果你愿意可(kě)以带横(héng)扫千军并且带上异色和睦多一个Dot点(diǎn)燃状(zhuàng)态。

特别注意:因为带无畏挑击(jī)要放弃潜行(xíng)怒行,如(rú)果放弃潜行怒行带横扫千(qiān)军(jūn)或无(wú)畏(wèi)挑击动作爆发都不如普攻来(lái)的伤害高,所(suǒ)以备用(yòng)主手(shǒu)是空缺精华(huá)的,实战最少要带一个位(wèi)移。

我(wǒ)们可以看到秒伤在(zài)117W~132W之(zhī)间,已经远远超出了(le)新精华之前的(de)测试(shì),确实攻速副手(shǒu)加上最新的锋(fēng)刃增伤主手(shǒu)伤害太(tài)恐怖了,加上暗影雾的增伤以及(jí)普(pǔ)攻攻速发挥到极致(zhì)。

二(èr)、 衣(yī)服:恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层预瞄

看到水友在下面(miàn)评(píng)论说测试恐怖消弭和分(fēn)层预瞄哪个伤害高(gāo),整体比(bǐ)下(xià)来不相上(shàng)下,分层(céng)预瞄在112~139W秒伤(shāng)感觉(jué)不是很稳定,个人是(shì)觉得分(fēn)层预(yù)瞄综合更(gèng)强,单体恐怖消弭略高前者一点,因为单(dān)人测试不相上下,那么组队(duì)肯(kěn)定是后(hòu)者输(shū)出更高(gāo)的(de)。

三、衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像(新精华衣服)

把衣(yī)服换(huàn)成了新的(de)精华恐(kǒng)骇之(zhī)像,这(zhè)个精华本(běn)身在之前的(de)测试(shì)(如影随形精华对(duì)比)就是比(bǐ)较低伤害的,实测出(chū)的数据也(yě)可以(yǐ)看出是比恐怖(bù)消弭和分层预(yù)瞄(miáo)伤害都低,只有一次(cì)是勉强上120W秒伤。但因(yīn)为(wèi)搭配暗(àn)影(yǐng)雾(wù)以及(jí)副手的双攻速加成,想(xiǎng)着还是(shì)测试一波,结果在预料(liào)之(zhī)内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗影雾(wù)

同时魔眼头和暗影(yǐng)雾的对(duì)比也形成了谜题(tí),我们把暗影雾换魔眼头+主手可(kě)以利用(yòng)上科西嘉断(duàn)枪,蝙蝠普攻护肩不变(biàn)+裤子由暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠(fú)普攻都带剧痛了。其他(tā)保持(chí)不变(biàn)我们来看看伤害:

这套(tào)的伤害竟(jìng)然(rán)能平均稳(wěn)定(dìng)在(zài)130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐(kǒng)怖(bù),那(nà)么在(zài)实战中肯定(dìng)是(shì)带引渡(dù)吞噬比暗影雾要好用(yòng),而且引渡吞(tūn)噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻(gōng))

蝠群代(dài)言人(rén)很明显伤害下降了不少,平(píng)均秒伤在100W~110W左右,因(yīn)为副手加普攻的(de)攻速(sù),所以护肩的收益肯定要高于(yú)蝠群代言(yán)人的,如果没有攻速收益这两个护(hù)肩(jiān)估计伤(shāng)害(hài)差(chà)不(bù)多。

综上所述(shù):

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾头(tóu)+攻速裤(kù)子(zi)可以带,但是不(bù)如魔眼(yǎn)头搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾实战也(yě)不(bù)会(huì)跟随(suí)你(nǐ)跑有很多限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是(shì)打(dǎ)单体恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)略(lüè)高(gāo)于(yú)分(fēn)层预瞄,组队分(fēn)层(céng)预瞄高于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不(bù)推荐(jiàn)带,怎么(me)打都(dōu)是(shì)伤(shāng)害更低的。

③蝠群(qún)代言(yán)人(rén)Vs双重折磨

两个护肩(jiān)相(xiāng)比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群(qún)代言人,如果偏向打单体带双重折磨(mó)伤害会更高

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