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小兔子被蛇用两根WRITEAS,小兔子被蛇用两根做了 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑士克里斯托弗(fú)、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士(shì)英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑(hēi)焰习武修士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生者、尖(jiān)牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士(shì)兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场(chǎng)魔法师、调(diào)香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之(zhī)箭的傀(guī)儡、石(shí)粉者的(de)傀儡、指(zhǐ)头女巫(wū)的(de)傀(guī)儡、壶男的傀儡、特攻先锋群(qún)、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白(bái)金之子(zi)、腐败眷属、堕(duò)落调香师卡尔曼(màn)、火(huǒ)炎习(xí)武(wǔ)修士(shì)、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士(shì)兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石(shí)魔(mó)法师、双贤魔(mó)法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫(wū)与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰(yīng)、亚(yà)人集团(tuán)、灵魂(hún)水(shuǐ)母、祖(zǔ)灵之民(mín)、神(shén)谕(yù)众使者、葛瑞克士(shì)兵、随从(cóng)、雷亚(yà)卢卡利亚士(shì)兵(bīng)、徘徊(huái)权(quán)贵、流浪(làng)民族、白金之子(zi)勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔(ěr)登法(fǎ)环》全骨灰(huī)数据(jù)一览

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴,能(néng)给予玩家相(xiāng)当的帮(bāng)助,基本上大多(duō)数骨灰是吸引敌人火(huǒ)力,少部(bù)分具备一定输(shū)出能力,也(yě)有某(mǒu)些超模(mó)的骨灰(比如仿身泪滴),虽(suī)然超(chāo)模的很厉(lì)害(hài),通关很轻松,但是玩(wán)游戏的(de)话还(hái)是尽可能体(tǐ)验游(yóu)戏(xì)比较重要,所以在这里写一点关(guān)于全(quán)骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会减少(攻击基本可(kě)以对应一周(zhōu)目怪物(wù)更高加成值的(de)25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免疫除骤死外的(de)异(yì)常(cháng)状(zhuàng)态【褪色(sè)者模板的单(dān)位会吃】,不过无论是施加还(hái)是受到的特殊(shū)伤害都(dōu)并不(bù)会因此降低)

对骨灰们来说,他们所(suǒ)有招(zhāo)式的失衡值(zhí)都(dōu)固(gù)定为1(因(yīn)此骨灰是几乎(hū)打不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些(xiē)是红(hóng)眼的(de),他们不会跟随玩家(jiā),召唤后会尝(cháng)试攻击附近(jìn)的敌人,立即发动攻(gōng)击且(qiě)死战(zhàn)不退(tuì)

一(yī)部(bù)分骨灰的(de)描述(shù)里有(yǒu)在远方出(chū)现(xiàn)的字样,不(bù)过(guò)在每个召唤点(diǎn)都是固(gù)定位置的(de)(找到他(tā)们)

对敌人使(shǐ)用咒血壶(hú)可以提高(gāo)骨灰的(de)攻击欲(yù)望(但是对红眼骨灰无效(xiào))

使用蒙格的大卢恩会对(duì)骨灰有增益

蒙格的大(dà)卢恩:使得周围有目标陷入出血状态(tài)时召唤灵造成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵(líng)击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命(mìng)值的血(xuè)量

各种范围buff对(duì)骨灰都有效,但是(shì)恢复祷(dǎo)告对他们的回复力基本(běn)上会(huì)进一步降低

下(xià)面是骨灰数据的介绍:

【失(shī)乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低(dī)常韧性boss压制(zhì)力(lì)更强(qiáng)(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会(huì)被(bèi)压得起(qǐ)不了身),蒙流地(dì)下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔(mó)力、火、圣(shèng)),失(shī)衡值65,对小型敌人(rén)压制力更强,拉仇(chóu)恨(hèn)能力(lì)相(xiāng)对英格威尔更高,边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值8876,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾(dùn),能够格挡大量伤害,吸引仇恨(hèn)能力也不(bù)错,尊贵者英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回(huí)应玩家(jiā)的战吼),远程压制能(néng)力(lì)很(hěn)强,但是近战(zhàn)能力乏善可陈,失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为(wèi)自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩家,特点(diǎn)是继承伤(shāng)害较高(gāo),诺克隆(lóng)恩雾门后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击(jī)与圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡(héng)值65,战斗属性很(hěn)差的(de)骨灰(huī),但是(shì)会给周围友军上大幅度(dù)火(huǒ)抗的buff,也会给敌人(rén)上(shàng)腐败(bài),圣(shèng)树(shù)祈祷(dǎo)室(shì)直走跳过一个台子(zi)到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7111,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免(miǎn)的骨(gǔ)灰…蛇人教(jiào)堂(táng)处获得(大蛇(shé)传送门(mén)前(qián))

【无头(tóu)骑士(shì)露提尔】

104耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值(zhí)5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导(dǎo)致无法拉(lā)仇恨),灵(líng)庙原野地下墓地击(jī)败(bài)boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使(shǐ)用死亡卢恩(ēn)百(bǎi)分比伤害敌人,输出非(fēi)常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难有(yǒu)效吸引(yǐn)仇恨,如果(guǒ)使用者(zhě)不太熟练拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛(tán)刀之首获(huò)得

【黑(hēi)焰(yàn)习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生小兔子被蛇用两根WRITEAS,小兔子被蛇用两根做了(shēng)命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑(hēi)焰招式百分比(bǐ)灼(zhuó)烧(shāo)敌人生命值,站桩输出的情况下常(cháng)态高周目全骨灰更高(黑刀(dāo)有时候会发呆,这个问题有(yǒu)点严重,但是黑(hēi)焰习武修士自己受伤率(lǜ)也更高),击杀(shā)通往圣树密(mì)道离(lí)群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lá小兔子被蛇用两根WRITEAS,小兔子被蛇用两根做了n),+10情(qíng)况下生命值2674,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很高(gāo),基础精力(lì)160/盾牌(pái)抵(dǐ)抗(kàng)力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤害,尤其是属性伤(shāng)害,诺克隆(lóng)恩(ēn)拾取

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