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耐克品牌和乔丹品牌是什么关系

耐克品牌和乔丹品牌是什么关系 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠(yín)蔚蓝之(zhī)歌(gē)和往常的(de)活动武器一样,实战表现一般(bān)可以不用强化,收藏即可(kě)。其适用(yòng)的角(jiǎo)色主(zhǔ)要是烟绯和那(nà)维莱特这类重(zhòng)击(jī)输出为主,对充能(néng)也(yě)有一(yī)定需(xū)求的(de)角色。

无(wú)垠蔚蓝之(zhī)歌是原(yuán)神4.1的新活动(dòng)武器(qì)。本期为(wèi)大(dà)家带(dài)来(lái耐克品牌和乔丹品牌是什么关系)的(de)是原(yuán)神无垠蔚蓝之歌武器解析(xī),无(wú)垠(yín)蔚蓝之歌(gē)养成材(cái)料。无(wú)垠蔚蓝之歌和(hé)往(wǎng)常的活动(dòng)武器一样(yàng),实战表(biǎo)现(xiàn)一般可以不(bù)用(yòng)强化(huà),收藏即可。其适用的(de)角色主要是烟绯和那维莱特(tè)这类(lèi)重击输(shū)出(chū)为主,对充(chōng)能(néng)也有一(yī)定(dìng)需求(qiú)的(de)角色。

一(yī)、武器简介(jiè)

二、养成材料

三、武(wǔ)器简评

无垠蔚(wèi)蓝之歌是565白值,主词条为(wèi)充能的法器。

模型特点是高白值(zhí)低(dī)属性,但充能是(shì)辅助向的属性,按理对于辅(fǔ)助来说,更想(xiǎng)要更多的(de)充(chōng)能属性(xìng),而(ér)不(bù)是攻击白值,所以(yǐ)这(zhè)个模型显(xiǎn)得有些尴(gān)尬。

武(wǔ)器的被(bèi)动技(jì)能(néng)可以提高角(jiǎo)色普(pǔ)攻(gōng)和(h耐克品牌和乔丹品牌是什么关系é)重击的伤害,又像是侧重于输出,看(kàn)上去自相矛盾。这也(yě)导致了其在(zài)输出(chū)面表(biǎo)现一(yī)般,辅助能(néng)力也(yě)并不精进。

总体来说(shuō),和往常(cháng)的活动赠送武器(qì)一样(yàng),明显(xiǎn)在数值是存在毒点,不建议(yì)玩家强(qiáng)化(huà),收藏即可(kě)。这也(yě)也有个(gè)好处,毕竟(jìng)是绝版(bǎn)武器,不会导致一些玩家因为入坑较(jiào)晚(wǎn)错过(guò)某(mǒu)些活动而在装备上与老玩(wán)家拉开无法(fǎ)弥(mí)补的(de)差距。但同时又保证了收(shōu)藏价值(zhí),对(duì)于老玩家来说也能接受。

四、进(jìn)阶分析

图(tú)中按那维莱特+达达利亚(yà)+枫原万叶+钟(zhōng)离的队伍进行计算,比(bǐ)较那维(wéi)莱(lái)特满buff的重(zhòng)击(jī)伤害期望。可以看(kàn)到,无(wú)垠蔚蓝(lán)之歌在伤(shāng)害面(miàn)表现并(bìng)不好(hǎo),甚至不如试做金(jīn)珀。

分析(xī)其原因,试(shì)做和无(wú)垠的武器白值对(duì)那维莱特来说都(dōu)没有收益,其实就是(shì)比较生命词条和增伤词(cí)条的收益。最终,因为目前缺少生命(mìng)拐,而且(qiě)金(jīn)珀的(de)生命百分比要比(bǐ)无垠的(de)增(zēng)伤数值高一点点,所以(yǐ)输出还是金珀高。

充能(néng)效率的属性对于那维来说可以(yǐ)是(shì)有效词条,那(nà)维开大(dà)获得露(lù)珠可以提高其(qí)持续输出能力。能够让输(shū)出(chū)更加平(píng)滑,大(dà)招(zhāo)不卡(kǎ)手(shǒu)。

但聪明(míng)的你一定也发现了(le),无垠就(jiù)算一级都不强化,也可以给那(nà)维提供完整的输出属性。省材料也算一个优势吧。

图(tú)中计算烟绯重击蒸发的伤害(hài)期望,流浪乐章按照20%攻(gōng)击+16%增伤+80精(jīng)通计算(等价于六轮平均触发三次不(bù)同(tóng)的buff)。

可以看到,无(wú)垠蔚蓝之(zhī)歌的伤害表现(xiàn)也是较低(dī)的。但充能效率算是有效(xiào)词条(tiáo),烟绯的大(dà)招还是比(bǐ)较关键的,总体来说会使(shǐ)玩家体验更加丝滑,但(dàn)输出降低了。

总体来说,个人(rén)并不是(shì)很推(tuī)荐给烟绯换无垠。

五、总结

无(wú)垠(yín)蔚蓝之歌和往常的(de)活(huó)动武器(qì)一样(yàng),实战(zhàn)表(biǎo)现一般可(kě)以不用强(qiáng)化,收藏即可(kě)。其适用的角色主要是烟绯(fēi)和那维莱特这类重击输出为主,对(duì)充能也(yě)有一定需求的角(jiǎo)色。

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