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在《金(jīn)庸群侠传》中(zhōng)更好拿(ná)的几(jǐ)本小说(shuō)是《白马啸西(xī)风》《鸳鸯(yāng)刀》《鹿鼎记》《连城诀》《书剑恩仇录》。

在《金庸群侠传》中更(gèng)好拿(ná)的几本小说(shuō)是《白马啸西风》《鸳鸯刀》《鹿鼎(dǐng)记》《连(lián)城诀》《书剑恩仇录》。只要(yào)我们(men)玩(wán)过一次之后,基本(běn)上分分钟就能拿(ná)到(dào),对(duì)玩(wán)家没有什么硬性的要求(qiú)。

那么最(zuì)难拿到的小说是哪(nǎ)几(jǐ)本(běn)呢?

应(yīng)该就是《倚天屠龙记》《笑傲江(jiāng)湖》《天龙(lóng)八部》《神雕侠侣》《射雕(diāo)英雄传(chuán)》了吧!每一本的需求都非常(cháng)复(fù)杂,而且环环相扣。虽然我们(men)可(kě)以同(tóng)时(shí)进行好几本(běn)小说的流程,但(dàn)难度还(hái)是比(bǐ)较(jiào)大的。

有的(de)地(dì)方一开始就能拿关键(jiàn)道(dào)具(jù),有的地方必须(xū)等到剧(jù)情到了才能去,而有的地方则必须品(pǐn)德高尚才能去......总之(zhī)是各种门槛。想要(yào)速通的话,就必须(xū)把握每一(yī)个关键(jiàn)点。

那(nà)么,对于当年的玩(wán)家来(lái)说,更大的难点都在哪里(lǐ)呢(ne)?

游戏最难(nán)的(de)地方在于(yú)开(kāi)头

游戏一(yī)开始更大(dà)的难点就在于没有武(wǔ)功,没有(yǒu)跟班,没有轻(qīng)功,处处碰壁,开个箱子还(hái)要口品德,实在(zài)太难了。

那么如何排除万难打造最(zuì)强开局呢?

首先去客栈找段誉,这家伙很单纯只要(yào)你开口就会加入,经(jīng)过无量山(shān)洞之(zhī)后学会武功(gōng)拿(ná)到青蛙(wā),然后直接去冰火岛(dǎo)找金毛狮(shī)王拿到(dào)“一撮金毛(máo)”。

再去昆仑仙(xiān)境找到张无忌,金毛给(gěi)他就可以加入队(duì)伍了,此时可以将九阳神功、六(liù)脉神剑和(hé)野球拳都练(liàn)起来。

队伍(wǔ)最初的规模(mó)有了,下一步就是“武学知(zhī)识”。

去绝情谷(gǔ)拿到(dào)燕国玉玺,然后去铁掌山拿到“大燕皇(huáng)帝世(shì)袭表”,在燕子坞(wù)将王语嫣收走,那基本(běn)上前期就可以横着走(zǒu)了。除了(le)遇到成昆这种血(xuè)多药多的人(rén),其他(tā)的杂兵都很轻松就能解(jiě)决。

之后的剧情就完全是走流程了(le)。

最难(nán)加入的人

游戏(xì)中最难加入的人,应该就是(shì)令狐冲了吧!其实他加不加入,对于我们(men)拿《笑傲江湖》的影响都(dōu)不born过去式和过去分词是什么,bear的过去式过去分词大,但我(wǒ)们就无法拿到除了(le)《葵花神(shén)功(gōng)》以外最强的面伤武功《独(dú)孤九剑》了。

而且令狐冲加入队(duì)伍的(de)话,在五岳(yuè)大会(huì)中他就会参与,并(bìng)且将剧情(qíng)引入正轨。

想要(yào)令狐冲加入(rù),先请他喝(hē)“烧(shāo)刀子(zi)”,但他喝了之后并不满意。于是去梅庄(zhuāng)拿到梨(lí)花酒,去白(bái)驼(tuó)山拿到翡(fěi)翠杯,令狐(hú)冲终(zhōng)于加入了。

令(lìng)狐冲的“独孤九剑(jiàn)”在游戏(xì)中的地位比较(jiào)高,甚至(zhì)在张无忌的“九(jiǔ)阳(yáng)神功(gōng)”之(zhī)上。遗憾的是这门(mén)武功(gōng)只(zhǐ)有他(tā)一个人才(cái)能使用。

另(lìng)外,比较难加入的人就是小龙女。先去(qù)山洞找到杨过(guò),然后去绝情谷拿到断肠草(cǎo),拿(ná)到玉峰浆。在老顽(wán)童这里得到(dào)了蜜(mì)蜂翅膀上的(de)坐标(biāo),成功找到绝(jué)情谷(gǔ)底,进入就能见(jiàn)到(dào)小龙(lóng)女。

说实话,之一次玩的时候我们的确都能(néng)找到绝情谷底(dǐ)。但(dàn)是(shì)第二次玩的时候就被卡在(zài)这里了。这是为(wèi)什么呢(ne)?原(yuán)来啊!绝(jué)情谷(gǔ)底必须(xū)是在玉峰浆(jiāng)交给老顽童之后才会开启。

但第(dì)二次玩,我们往往(wǎng)知道位置就直接过去了,偏偏(piān)进不去。

另外,程英(yīng)的加(jiā)入都必须人品(pǐn)达到一定的程度。

要是程英(yīng)没有加入的话(huà),那盲走黑龙潭将是玩家们必须(xū)面对(duì)的重大难点了。

虚竹要求玩家的品(pǐn)德达到(dào)75以上,这是什么概念(niàn),必须一开场就收(shōu),要不(bù)然(rán)开几次箱子之后就收(shōu)不了了。

虚竹不加入的话,那小(xiǎo)无相功(gōng)和(hé)天山(shān)六阳(yáng)掌就拿不了(le)。带上虚(xū)竹和薛(xuē)慕华干掉丁春秋,那(nà)种感觉(jué)实(shí)在(zài)太爽。

程灵素的加入必须队(duì)伍中有胡斐、欧阳(yáng)克的加入(rù)必须队伍中有女人、平一指的加(jiā)入必(bì)须杀了导(dǎo)师(shī)田(tián)伯光、岳老三的加入必须(xū)有段誉。

最让(ràng)人(rénborn过去式和过去分词是什么,bear的过去式过去分词)琢磨不透的钥匙

游(yóu)戏中最让人郁闷的事(shì),莫过于看到箱子打不开。但(dàn)当我(wǒ)们拿到(dào)钥(yào)匙之后却发现,之前(qián)宝箱的位置(zhì)都给忘记了(le),又要(yào)返回去(qù)找。

说实话,我们无论玩了多少次,对于游戏(xì)中的钥匙用处始终无(wú)法(fǎ)完全(quán)掌握。当钥匙(shi)拿(ná)多了以后更麻烦,看到(dào)箱子就(jiù)会去试试所有的(de)钥匙,能打(dǎ)开倒还好,要是打(dǎ)不开的话就纠结了。

那么(me)游戏中有哪些钥匙呢?

蓝钥匙,华(huá)山派(pài),来到华(huá)山(shān)之后打开宝(bǎo)箱可以(yǐ)拿到紫霞秘(mì)籍和金钥匙(shi)。

绿钥匙,霹雳堂,这可(kě)是关键(jiàn)的(de)道(dào)具啊!用来打(dǎ)开霹雳堂地道的。

橙(chéng)钥匙(shi),大(dà)伦寺(sì),想要拿(ná)到连城诀,这是必须拿到的,用(yòng)在大(dà)伦(lún)寺(sì)监狱(yù)救狄云。

红钥匙,梅庄(zhuāng),关键任务关键道具,《笑傲江湖》用来开梅(méi)庄(zhuāng)地(dì)牢救(jiù)任我行。

紫钥匙,燕(yàn)子坞,同样(yàng)是(shì)《笑傲江湖》环节(jié),去(qù)燕子坞开宝箱得(dé)刘仲甫呕血棋谱。

黄钥匙(shi),霹雳(lì)堂,用来打(dǎ)开霹雳(lì)堂(táng)的要(yào)是,里面有皮衣和槟榔。虽然没什(shén)么(me)好东(dōng)西,但不开这(zhè)两个箱子(zi)总有些不甘心。

金钥匙,华山派,北丑这里(lǐ)的宝箱必(bì)须用这把钥匙,打开之后拿到黑玉断续膏。

银钥匙,高昌迷宫,同样是北丑(chǒu)宝箱的钥匙,打开之(zhī)后(hòu)只(zhǐ)有茯苓首乌丸两个。

铜钥匙,万鳄(è)岛,最(zuì)无聊的(de)钥匙,用来开无名(míng)藏宝洞宝箱,可以拿到智慧(huì)果。

铁钥匙,云(yún)鹤崖,这个也是无名藏宝洞(dòng)宝箱使用(yòng)的(de),可以拿到智(zhì)慧果(guǒ)。

有颜色的钥(yào)匙基本(běn)上都是要(yào)用来完成任务的。这些(xiē)钥匙大部分有(yǒu)的(de)是过关必备的任务(wù)道具,有的也仅仅(jǐn)是(shì)为了拿普(pǔ)通道具(jù)的。

每次拿到钥匙我们都会想想之前(qián)还(hái)有哪(nǎ)些箱子没(méi)开(kāi),得(dé)回过去(qù)看看。

那(nà)么,除了这些还有哪些环(huán)节比较困难呢(ne)?

最难打(dǎ)的人:苗人凤绝对是初期玩(wán)家的(de)一道坎,胡斐(fěi)和(hé)他单挑几乎是(shì)毫(háo)无胜算,就算练(liàn)了霹雳狂刀(dāo)也很菜。最关键(jiàn)的是人(rén)家血多药(yào)多。

最难带的(de)人:林平之,带着他去找(zhǎo)青春派复(fù)仇,他的(de)战斗(dòu)力本来垃(lā)圾(jī)还(hái)要单挑(tiāo)整个青城派,一旦(dàn)*,我反而成为失踪人员。

最难(nán)的关(guān)卡:光明(míng)圣(shèng)火阵,战败几次之后你(nǐ)会发现敌人已经是你无法(fǎ)战胜的了;

最难(nán)找到(dào)的位置(zhì):金蛇(shé)山洞,几乎没有(yǒu)任何(hé)线索,完全(quán)靠(kào)玩家运气发(fā)现的地方(fāng)。北丑(chǒu)会给一个(gè)比(bǐ)较(jiào)接近的地方,但(dàn)不进行(xíng)地毯式搜索很难(nán)找到(dào)。

每个年(nián)代接触的游戏都是不一样的,投入(rù)的情感(gǎn)也是不同(tóng)的。

曾(céng)经的我们也(yě)追(zhuī)逐过(guò)最新潮的游戏(xì),体验过各(gè)个时代的代表作

但终(zhōng)有一天还是会停下脚步,回味昔(xī)日那(nà)些经(jīng)典的(de)游戏,缅(miǎn)怀曾经逝去(qù)的(de)青春(chūn)。

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