橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

湖南信息学院是几本公办的吗,湖南信息学院是几本,学费多少

湖南信息学院是几本公办的吗,湖南信息学院是几本,学费多少 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多(duō)爆(bào)火的大作,相当一(yī)部分更是(shì)经久(jiǔ)不衰,五(wǔ)六年了都还不(bù)断有新玩家入坑。

但(dàn)也有那么些游戏,虽然非常好玩,却因(yīn)为宣传力度(dù)、画(huà)风等种种原(yuán)因,而(ér)被遗忘(wàng)在了(le)茫茫游戏库之中(zhōng)。

今天为大家挑出了8款素质极高,但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌(gē)

《OPUS》这个系列在本作(zuò)之前,其实已经(jīng)有了两(liǎng)款作品(pǐn)。虽然在剧情和(hé)设定上都相当不错,并收(shōu)获(huò)了众(zhòng)多(duō)游戏奖项(xiàng),但毕竟是小体量作品,在NS这种大作如云(yún)的主机平(píng)台很(hěn)难脱(tuō)颖而出。

而在有(yǒu)了前两部(bù)作品的基础后,这第三部《龙脉常歌》实(shí)现了在体量和质量(liàng)的再(zài)次(cì)突破。

巨好(hǎo)玩(wán),但不火的8款NS游(yóu)戏(xì)推荐,一上手(shǒu)就停不下(xià)来!_黑料正(zhèng)能量

本作(zuò)结(jié)合(hé)了太(tài)空探索与冒(mào)险解谜,并以感人的叙事为(wèi)驱动力。游戏中的一众角色将为了(le)一(yī)颗名为“龙脉”的小行星进行争夺,讲述一段令人难忘的绝美神话。

如果你喜欢在游戏中享受美妙的(de)故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过的一部(bù)作品!

02.冲(chōng)就(jiù)完事模拟器

这款游戏光(guāng)听名字多(duō)少有些(xiē)怪异,让(ràng)人摸不着头脑的同时(shí),又很(hěn)容易(yì)浮想(xiǎng)联翩

实际上,本作(zuò)是一(yī)款(kuǎn)使用水(shuǐ)枪冲走污垢(gòu)的游戏,简单来(lái)说就是(shì)两个字,玩水~

游(yóu)戏(xì)的目的(de)非(fēi)常简单,只需要(yào)玩家接受游戏中(zhōng)的委托,用水枪(qiāng)冲刷各种沾满(mǎn)污垢的物体(tǐ),例如(rú)车辆(liàng)、路(lù)面、房屋(wū)。

听起来可能比较无聊,但实际(jì)上这款游戏玩起来非(fēi)常解(jiě)压!

巨好玩,但(dàn)不火的8款NS游戏推荐(jiàn),一上手就停不(bù)下来!_黑料正(zhèng)能量

不需要思考战术策(cè)略,没有你(nǐ)死我活的(de)厮杀(shā),在(zài)本作中,只需要(yào)按下扳(bān)机启动水枪,将这(zhè)些(xiē)原本乌漆(qī)嘛黑(hēi)的物(wù)体冲刷(shuā)到完美如新,就(jiù)能完(wán)成任务。

水(shuǐ)枪冲刷在物体表(biǎo)面(miàn)上的物理(lǐ)和视听反馈(kuì)很爽,而看着水枪(qiāng)所到之处污(wū)垢被(bèi)一扫(sǎo)而光(guāng),这种成就感和(hé)满足感也是(shì)其他游(yóu)戏(xì)难以替(tì)代的。不(bù)需要忍受(shòu)现实中被溅一(yī)身水或是搞(gǎo)得灰头土脸的烦恼,只要(yào)轻(qīng)轻按下手柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本(běn)作是一款横(héng)版过关(guān)的解谜游戏,其的(de)标题名(míng)字是“电Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合,也就是(shì)游戏的主角(jiǎo)“电头”,一(yī)个(gè)头部为(wèi)电源(yuán)装(zhuāng)置(zhì)的小机器人(rén)。

角色的(de)头部和(hé)身体(tǐ)可以分(fēn)离,做到“分头行动”。将头扔出去后(hòu),玩家依然可以操作(zuò)身体,但必(bì)须(xū)在10秒内将头捡(jiǎn)回(huí)来,否则(zé)就(jiù)会失败。

通过(guò)头部带(dài)电(diàn)这一特性,可以使其接(jiē)触到的场(chǎng)景物(wù)体(tǐ)通电,从而产生开或关两种状(zhuàng)态,以此形(xíng)成(chéng)过关的道路。

巨好玩(wán),但(dàn)不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来(lái)!_黑料正(zhèng)能量(liàng)

这一设计(jì)让关(guān)卡中的解谜设(shè)计更加丰富,全程都能保(bǎo)持让人眼(yǎn)前一亮(liàng)的状态(tài)。

这款游戏虽然(rán)并(bìng)非任天堂开发,但却有着(zhe)浓郁的“任味”。非常标准的起(qǐ)承转合,使得(dé)整个(gè)流程(chéng)的体验(yàn)极(jí)佳,让人(rén)全程保持惊喜和赞(zàn)叹(tàn),直到游戏通关的那一瞬间(jiān)。

04.铲子(zi)骑士 无主(zhǔ)珍宝

《铲子骑士(shì)》是(shì)一(yī)款FC时代8位机风格的2D横向(xiàng)卷轴(zhóu)平台游(yóu)戏。游戏不(bù)仅仅是像素画面看着很有8位机的味道,在配色、界面以及音乐等多(duō)个方面,也都还原了那时候的味道。

在大块像素点编织出(chū)的(de)华丽画面下,极佳的(de)操作手感和顶尖的关卡设计(jì)、多变的玩法(fǎ)以及(jí)大量的(de)隐藏房(fáng)间,让本作的内容极度丰富且(qiě)有(yǒu)趣,同(tóng)时也是极少数被任天堂(táng)官方给予(yǔ)了极高(gāo)评价的(de)作品。

巨(jù)好(hǎo)玩(wán),但不火的8款NS游(yóu)戏推(tuī)荐,一上(shàng)手就停不下来!_黑料正能量

而更关键是,这款游(yóu)戏(xì)不(bù)仅在内容的质(zhì)量上出类拔萃(cuì),且数量也(yě)丰富(fù)得可(kě)怕(pà)。

《铲子骑士 无主珍(zhēn)宝》并非是一款游戏(xì),它除了包含《铲子骑士》本篇,还有各(gè)个DLC和资料(liào)篇游戏的合集,不(bù)同的模(mó)式甚至玩法都(dōu)截然不同,且每一(yī)种(zhǒng)玩法都(dōu)拥有极高的素(sù)质,绝对(duì)买(mǎi)不了吃亏买(mǎi)不了上当!

05.UFO找工作(zuò)

光说名字可(kě)能许多小伙(huǒ)伴没听过(guò),但《UFO找(zhǎo)工(gōng)作》这(zhè)款(kuǎn)游戏可(kě)是大有来头。制作这款游戏(xì)的开发(fā)商,正是任(rèn)天堂的好伙伴,开(kāi)发《星之卡(kǎ)比》系列的HAL研(yán)究所(suǒ)。

但或许是因(yīn)为像(xiàng)素(sù)画风确实是有些太“独立游戏”了,因(yīn)此很少有玩家(jiā)或媒体提及这款游戏。

本作最初是(shì)一款买(mǎi)断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移(yí)植到(dào)了(le)Switch上,不仅在关卡设计(jì)上适配了横屏,还加入了双(shuāng)人模式,乐趣加(jiā)倍~

巨好玩,但(dàn)不(bù)火(huǒ)的8款NS游戏推(tuī)荐,一上手就停不下来!_黑料正能量

本作游戏的模式非(fēi)常简单,类似于抓娃娃机。玩(wán)家扮(bàn)演一个(gè)来自外(wài)星的UFO,通(tōng)过(guò)自己的(de)机械臂,搬运(yùn)水(shuǐ)果、箱(xiāng)子甚至人类,来打(dǎ)工赚钱,可(kě)谓是不折(zhé)不扣的“外星打工(gōng)人(rén)”。

虽说最初是个手游,但其内(nèi)容的精致和丰富程度,要(yào)远超大多数同类型游戏。除了简单易上手的玩(wán)法,游戏(xì)像素(sù)的画风也清新靓丽,还有极为动听的洗脑配乐,一玩就停不(bù)下来~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙伴从来没(méi)听说(shuō)过《怒之铁拳(quán)》这(zhè)个(gè)系列,毕竟最新(xīn)作《怒之铁(tiě)拳(quán)4》和上一(yī)部作品(pǐn)《怒之铁拳3》之(zhī)间,相隔整整26年——当年那群十几二(èr)十(shí)岁(suì)的少(shǎo)年,都被熬成中年大(dà)叔(shū)大婶了(le)

而(ér)当这(zhè)个系列与2020年再(zài)度重见(jiàn)天日时,尽管开(kāi)发商(shāng)并非SEGA,尽管(guǎn)降低了上手难度,但游戏顶级的画面质感、出色的操作手感,以及系列不变(biàn)的味道,赢得(dé)了新老玩家共(gòng)同(tóng)的赞(zàn)誉。

更让人钦佩的是,即使是在(zài)《怒之铁拳(quán)4》发售(shòu)3年后的今天,它仍(réng)然在保持更新。

巨(jù)好(hǎo)玩(wán),但(dàn)不火的8款NS游戏(xì)推荐,一上(shàng)手就停不下(xià)来!_黑料(liào)正能量

上周,本作(zuò)推(tuī)出大型(xíng)更新,包括了300多项改(gǎi)进,还(hái)追加了全新的(de)合作(zuò)招式以及全新(xīn)的自(zì)定义生存模式,进一步拓宽了(le)游戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带(dài)冻(dòng)结

尽管实(shí)际上(shàng)已经是8年(nián)前的游戏(xì)了(移植自WiiU版),但《热(rè)带(dài)冻结》的(de)质量(liàng)依旧是业界顶尖水准,被许多玩家(jiā)誉为“2D横版动作游戏天花板”,比起任天(tiān)堂招牌《马(mǎ)力欧》系列是有过之而无不及的。

游戏在关卡设计上(shàng)完(wán)美(měi)诠(quán)释(shì)了“风险和回报”这一游戏设计思路。关(guān)卡中往(wǎng)往会有(yǒu)许多(duō)非(fēi)常诱(yòu)人的收(shōu)集(jí)要素(sù)(回报),但这些(xiē)收集要素同时也伴随着扣血、死亡(风险(xiǎn)),还需要有极高的操作要(yào)求(qiú)或敏锐的洞察力(lì)。

巨好(hǎo)玩,但(dàn)不火(huǒ)的8款(kuǎn)NS游(yóu)戏推荐(jiàn),一上手就停不(bù)下来!_黑料正能(néng)量

游(yóu)戏在(zài)WiiU上的(de)原版难度非常高,因此劝退(tuì)了(le)不少(shǎo)玩(wán)家。但在(zài)移植NS的过程(chéng)中(zhōng),除(chú)了(le)一系列加(jiā)料外还加(jiā)入了更加简单的“FunkyKong模式”,即使(shǐ)是不擅长横版跳跃(yuè)过关的玩(wán)家,也可以畅享(xiǎng)本作(zuò)设(shè)计(jì)精妙的关卡。

当(dāng)然,这种堪称(chēng)神作的游戏,因为发售时间不凑巧,很遗憾错(cuò)过了NS的全(quán)面中文化(huà)浪潮。这也导致这(zhè)款游戏即使没几个字,除了菜单上的“暂(zàn)停”“继续”这类文字外(wài),其他都(dōu)是(shì)图标(biāo)符号和阿拉伯数字,也成了一款鲜(xiān)有国(guó)内玩家问津(jīn)的(de)作品。

除了本作外,有类(lèi)似遭遇的还有《向(xiàng)前进!奇诺比奥(ào)队长》,也是错(cuò)过了中(zhōng)文化。

相比之下(xià),《奇(qí)诺比奥》对外语的需(xū)求会比(bǐ)《森喜刚(gāng)》多(duō)一点(diǎn),因为需要(yào)看(kàn)懂关(guān)卡的(de)隐藏(cáng)条件。但拿(ná)英文举例,都是些很基础的词(cí)汇,且实际游玩时只(zhǐ)有很少一(yī)部分关卡(k湖南信息学院是几本公办的吗,湖南信息学院是几本,学费多少ǎ)需要真正(zhèng)看(kàn)懂条件,即(jí)使看不懂也依旧可以畅玩~

巨好玩,但不火的8款NS游戏(xì)推荐(jiàn),一上手就停不(bù)下(xià)来!_黑料正能量

08.难死(sǐ)塔(tǎ)

《难死塔》的(de)规则(zé)和(hé)玩法就脱胎于“俄罗斯方块”,7种不同(tóng)形状的方块从上往(wǎng)下落(luò),非常直观。

《俄(é)罗(luó)斯方块》的(de)目(mù)的是(shì)尽(jǐn)可能消除方块,而《难死塔》则是(shì)尽可能将方块叠高高。游戏中(zhōng)的(de)方块带有重力物(wù)理效果,随着方块的堆叠,越来越高(gāo)的塔将会(huì)受到重(zhòng)力的影响。

因此玩家需要在确保方块(kuài)堆叠的过程(chéng)中(zhōng)左右保持平衡,考虑方块的重心是(shì)否稳定,整(zhěng)栋楼叠(dié)起来(lái)会(huì)不会导致倾斜甚至(zhì)坍塌。

巨好(hǎo)玩,但(dàn)不火的8款NS游戏推荐,一(yī)上手就停不下来(lái)!_黑料正能(néng)量

而除了堆(duī)砌高塔外,游戏中(zhōng)还有(yǒu)其他玩法,例(lì)如(rú)使(shǐ)用规(guī)定数量的方(fāng)块搭建,同时(shí)不能(néng)超(chāo)过一定高度(dù),这就需要尽可能利用好(hǎo)每一个方格空间,并尽量搭(dā)出一个(gè)足(zú)够宽(kuān)的平(píng)台(tái)。

本作除了(le)拥(yōng)有大量单机关(guān)卡(kǎ)外,还支持最多4人同屏游戏。在聚会中可以给对手使坏,例如(rú)将方块(kuài)变大、锁定方向等,聚会效果非常(cháng)出色!

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 湖南信息学院是几本公办的吗,湖南信息学院是几本,学费多少

评论

5+2=