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77年属什么今年多大,77年属什么今年多大2023 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本站(zhàn)小编收集整理的《暗黑破坏(huài)神(shén)不朽》狂骑士新精华伤(shāng)害怎(zěn)么样 狂骑(qí)士新精(jīng)华伤(shāng)害介绍游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻(gōng)速裤子(zi)可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭(dā)配的(de)伤害高,而且暗影(yǐng)雾实(shí)战也不会跟随你跑有(yǒu)很多限制。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但是(shì)不(bù)如魔眼头搭配的(de)伤害高,而且暗影雾实战也(yě)不会跟随你跑有很多(duō)限制(zhì);恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像:打单体恐怖消弭(mǐ)略高于分层预(yù)瞄,组(zǔ)队分(fēn)层预(yù)瞄(miáo)高(gāo)于恐怖(bù)消(xiāo)弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带(dài),怎么打都是伤(shāng)害更低(dī)的;蝠群(qún)代(dài)言人Vs双(shuāng)重折磨:两(liǎng)个护肩(jiān)相比现在版本打野等(děng)AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言人(rén),如果偏向打单(dān)体带双重折磨(mó)伤(shāng)害(hài)会更高。

《暗(àn)黑破(pò)坏神不朽》狂骑(qí)士新精华伤(shāng)害介绍(shào)

一、暗(àn)影雾锋刃

这套精华是暗影雾的头(tóu)部(bù)增伤裤子增加(jiā)攻速,蝙(biān)蝠普攻肩(jiān)膀,恐怖消弭衣服,普(pǔ)攻锋刃(rèn)+副手(shǒu)锋刃加(jiā)攻(gōng)速以及4层引爆。这样没有引渡吞噬和无(wú)畏挑击会(huì)空(kōng)缺(quē)出一个主手精华,如果你愿意可以带(dài)横扫千军并且带上异色(sè)和睦多一个Dot点燃(rán)状态。

特别注(zhù)意:因为带无畏挑击(jī)要放弃潜(qián)行(xíng)怒行(xíng),如(rú)果放弃潜行怒行带横扫千军或无(wú)畏(wèi)挑击动作爆发都不(bù)如普(pǔ)攻来的伤(shāng)害高,所(suǒ)以(yǐ)备用主手是(shì)空缺精(jīng)华的,实战最(zuì)少要(yào)带一(yī)个(gè)位(wèi)移。

我(wǒ)们可以看到秒伤在117W~132W之(zhī)间,已经(jīng)远远超出(chū)了(le)新(xīn)精华之前的测试(shì),确实攻速副手加上最(zuì)新的锋(fēng)刃增伤主手伤害太恐怖了,加上(shàng)暗影雾的增伤以及(jí)普攻(gōng)攻速发挥到(dào)极致(zhì)。

二、 衣(yī)服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄

看到(dào)水友(yǒu)在(zài)下面评论说测试恐怖消(xiāo)弭和分层(céng)预瞄(miáo)哪(nǎ)个伤害(hài)高,整(zhěng)体比下(xià)来不(bù)相上下(xià),分层预瞄在112~139W秒伤感(gǎn)觉不是很稳定,个人是觉得分层(céng)预瞄综合(hé)更强,单体恐怖消弭略高前者一点,因为单人测试不相上下,那么组队(duì)肯定是后者输出更高的。

三、衣服(fú):恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新精华衣服)

把衣服换成了新的精(jīng)华恐骇之像,这个精华本身(shēn)在之前的测试(如(rú)影(yǐng)随(suí)形(xíng)精(jīng)华对比)就是比较低伤(shāng)害(hài)的(de),实测出(chū)的数据(jù)也可(kě)以(yǐ)看出是比(bǐ)恐怖消弭和分(fēn)层预瞄(miáo)伤害都低,只有一次是勉强上120W秒伤(shāng)。但因为搭配暗影雾以及副手(shǒu)的双攻速加成,想着还(hái)是(shì)测(cè)试一波,结果(guǒ)在预料之(zhī)内。

四(sì)、魔眼头Vs暗(àn)影雾

同时(shí)魔眼头(tóu)和暗影雾的对比也形(xíng)成了谜题,我们把暗影(yǐng)雾换(huàn)魔眼(yǎn)头+主手可以利用上(shàng)科西嘉断枪(qiāng),蝙蝠(fú)普(pǔ)攻(gōng)护肩(jiān)不(bù)变+裤(kù)子由(yóu)暗影雾加普(pǔ)攻攻速换成蝙蝠带(dài)剧毒,每次(cì)蝙蝠普(pǔ)攻都带剧痛了。其他保持(chí)不(bù)变我们来(lái)看看(kàn)伤(shāng)害(hài):

这套的(de)伤害(hài)竟(jìng)然能平均(jūn)稳定在130W左右的(de)秒(miǎo)伤(shāng),比起暗(àn)影雾的BUff还要恐(kǒng)怖(bù),那么在实战中(zhōng)肯(kěn)定是(shì)带(dài)引渡吞噬比暗影雾(wù)要好用,而且引渡吞(tūn)噬魔眼也是AOE。

五、蝠(fú)群代(dài)言人Vs新精华双(shuāng)重折磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠群代言人(rén)很(hěn)明显伤害(hài)下降(jiàng)了不(bù)少,平均秒伤(shāng)在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻速(sù),所以护肩的收益肯定要(yào)高于(yú)蝠群代言(yán)人的,如果没有(yǒu)攻速收(shōu)益(yì)这(zhè)两个(gè)护肩估计伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以(yǐ)带,但是(shì)不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且(qiě)暗影(yǐng)雾(wù)实(shí)战也不(bù)会跟(gēn)随你跑有(yǒu)很多限制。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之像

这(zhè)里得出结(jié)论是打(dǎ)单体恐怖消弭略高于分(fēn)层预瞄,组队分(fēn)层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎么打都是(shì)伤害(hài)更低的。

③蝠群代言人(rén)Vs双重折磨

两个护肩相比现(xiàn)在(zài)版本打(dǎ)野等AOE场景还是带(dài)蝠群(qún)代(dài)言人,如(rú)果偏向打单体带双重折磨伤害会(huì)更高(gāo)

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