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找对象硬性条件是什么意思,硬性条件是啥意思

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暗(àn)影(yǐng)雾(wù)头(tóu)Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但(dàn)是不如(rú)魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾实战也不会跟随你跑有(yǒu)很多限(xiàn)制。

暗(àn)影雾(wù)头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是不如魔(mó)眼头(tóu)搭(dā)配的伤(shāng)害(hài)高,而且暗(àn)影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑有很(hěn)多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像:打单体恐(kǒng)怖消弭略(lüè)高于分层预瞄,组队(duì)分(fēn)层预(yù)瞄高于(yú)恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎么打都是伤害(hài)更低的;蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨:两个护肩相比(bǐ)现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打(dǎ)单体带(dài)双重(zhòng)折(zhé)磨伤害会更(gèng)高(gāo)。

《暗黑破坏神不(bù)朽》狂骑士新精华伤害介绍

一、暗(àn)影雾锋刃

这(zhè)套(tào)精华是暗(àn)影雾的头部增伤裤子增加攻(gōng)速,蝙蝠普攻肩(jiān)膀,恐怖(bù)消弭衣服,普攻(gōng)锋刃+副手(shǒu)锋(fēng)刃加(jiā)攻速以及4层(céng)引爆。这样(yàng)没有引渡吞(tūn)噬和无(wú)畏挑(tiāo)击会空缺出(chū)一个主手精华,如(rú)果你愿意可以带横(héng)扫千军并且带上(shàng)异(yì)色和睦多一个Dot点燃状态。

特别(bié)注意:因为(wèi)带无畏挑(tiāo)击要放弃潜行怒行,如果(guǒ)放弃潜行怒(nù)行带横扫(sǎo)千(qiān)军(jūn)或(huò)无畏挑击动作爆(bào)发都不如(rú)普攻(gōng)来的伤(shāng)害高,所以备用主手是空缺精华的,实战最少要(yào)带一个位移(yí)。

我们可以(yǐ)看到秒伤在117W~132W之(zhī)间,已经远远超出了新精华之(zhī)前的测试,确实(shí)攻速副(fù)手加上最新的锋刃(rèn)增伤(shāng)主手(shǒu)伤害太恐怖了,加上暗影雾的增(zēng)伤以及普攻攻(gōng)速发(fā)挥到极致。

二(èr)、 衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄

看(kàn)到(dào)水友在下面评(píng)论(lùn)说测试(shì)恐怖消弭和分(fēn)层(céng)预瞄哪(nǎ)个(gè)伤害高,整体比下来不(bù)相(xiāng)上下,分层预瞄在112~139W秒伤感(gǎn)觉不是很稳定,个人是(shì)觉(jué)得分层预(yù)瞄综合更强,单(dān)体(tǐ)恐怖消弭略高前(qián)者一点,因为单(dān)人测试不相上下,那么(me)组(zǔ)队肯(kěn)定是(shì)后者输(shū)出(chū)更高的。

三、衣服:恐怖找对象硬性条件是什么意思,硬性条件是啥意思消弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(新精华衣(yī)服)

把衣服换成了新的精华恐骇之像,这个精华本身在之(zhī)前(qián)的测试(shì)(如影随形精(jīng)华对(duì)比(bǐ))就(jiù)是比较(jiào)低伤害(hài)的,实测出的(de)数据也可以看(kàn)出是比恐怖消弭和分层预瞄伤害(hài)都(dōu)低,只(zhǐ)有一(yī)次是(shì)勉(miǎn)强上120W秒伤。但(dàn)因为搭配暗(àn)影雾(wù)以及副手的双攻(gōng)速(sù)加成,想着还(hái)是(shì)测试一波,结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼(yǎn)头和暗影(yǐng)雾的(de)对比(bǐ)也形成(chéng)了谜题,我们把暗影雾换魔眼(yǎn)头+主手可(kě)以利(lì)用(yòng)上科西(xī)嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤(kù)子由(yóu)暗影雾加(jiā)普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙(biān)蝠普攻都带剧痛(tòng)了。其他保持(chí)不变我们来看(kàn)看伤害:

这套的伤(shāng)害(hài)竟(jìng)然(rán)能平均稳定(dìng)在(zài)130W左右的秒伤,比(bǐ)起暗(àn)影雾的(de)BUff还要(yào)恐怖,那(nà)么(me)在实战中(zhōng)肯定是带引渡吞噬比(bǐ)暗(àn)影(yǐng)雾要(yào)好用,而(ér)且引渡吞噬魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠群代言人Vs新(xīn)精华双重折(zhé)磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人(rén)很(hěn)明显伤害下降(jiàng)了不(bù)少,平(píng)均(jūn)秒伤(shāng)在100W~110W左(zuǒ)右,因(yīn)为副手(shǒu)加(jiā)普(pǔ)攻的攻速,所以护肩的(de)收(shōu)益肯定(dìng)要(yào)高于蝠群(qún)代言人的,如(rú)果(guǒ)没有攻速收益(yì)这两个护肩估计伤害差不多。

综(zōng)上所述(shù):

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼头

暗影雾头(tóu)+攻速(sù)裤子可以带,但(dàn)是不(bù)如魔(mó)眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实(shí)战也不会(huì)跟随(suí)你跑有(yǒu)很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是打单(dān)体恐怖消弭略高(gāo)于分(fēn)层(céng)预瞄,组(zǔ)队(duì)分层预瞄高(gāo)于恐怖消(xiāo)弭,恐骇(hài)之像不推荐带,怎(zěn)么打都是(shì)伤害(hài)更低(dī)的。

③蝠群代言(yán)人Vs双重折磨

两(liǎng)个护肩相比现在(zài)版本打野等(děng)AOE场景还是带蝠群代(dài)言(yán)人,如果偏向(xiàng)打单体带双重折(zhé)磨伤害会更高(gāo)

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