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回族女人为什么离婚少

回族女人为什么离婚少 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站(zhàn)小编收集整理的《晶核》一款魔(mó)导朋克题材的大型箱庭(tíng)式动作RPG游戏游戏攻(gōng)略(lüè)内(nèi)容(róng),供你(nǐ)快速了(le)解(jiě)游戏攻略。

《晶核》动作的流畅度绝对是目前手游双端市场中的上游水(shuǐ)平,尤其是各种(zhǒng)空连(lián)、技能(néng)放置、前摇技巧的取(qǔ)消都很有操作性。

《晶核》是(shì)一款魔导朋克(kè)题材的(de)大型箱庭式动作RPG游戏,玩家将(jiāng)作为冒险家(jiā)协会的(de)一员,在(zài)阿特(tè)兰世界进行(xíng)探索,寻找(zhǎo)世界能量之源晶核的秘(mì)密。

战(zhàn)斗意志将(jiāng)在(zài)此重(zhòng)燃,浮(fú)空闪避多(duō)维(wéi)出击,感(gǎn)受(shòu)在瞬息(xī)战局上以(yǐ)技克敌的酣畅淋漓!环(huán)环相扣的大型立体箱庭式关卡林(lín)立,沉浸式寻宝解谜(mí)险象环生(shēng)。在未知(zhī)迷途的冒险征程(chéng)上,集结志同道合的伙伴,组队团战挑战(zhàn)各(gè)方(fāng)势力,运用丰(fēng)富(fù)的技能系统,自由搭配组合(hé),顺畅切换,构(gòu)筑独家战斗(dòu)体系。

晶核现世,纷争开启,冒险(xiǎn)者,你准备好了吗(ma)?

一(yī)、可(kě)玩性

《晶核》作(zuò)为一(yī)款ARPG游(yóu)戏,内(nèi)容还是比较充(chōng)足的,开(kāi)服两(liǎng)个(gè)月,已经有两个(gè)团本和几(jǐ)种玩(wán)法(fǎ)了,但是最(zuì)后(hòu)还是(shì)会暴露出ARPG的问(wèn)题,就是(shì)无聊(liáo)的打团本装备加强化(huà),前者周期长,后者搞心态,所以开服(fú)役两(liǎng)个月的流失(shī)率已经很严重了(le)。

二、打击感

《晶核》动作(zuò)的(de)流畅度绝对(duì)是目前(qián)手游(yóu)双端市场中(zhōng)的上(shàng)游水(shuǐ)平,尤其是各种空连、技能放置、前摇(yáo)技巧的取消都很有操作性,技能共用一个按键的设计也很合(hé)理周到,这两点是值得(dé)点赞的。

打(dǎ)击(jī)感比较一(yī)般,缺乏拳拳(quán)到(dào)肉的感觉,尤(yóu)其是(shì)魔剑士,玩boss的时候感(gǎn)觉(jué)是纸人在对砍。

三、平衡性

前期不(bù)明显(xiǎn),但(dàn)是魔剑和狂(kuáng)战(zhàn)在(zài)升(shēng)级路上(shàng)明显(xiǎn)会(huì)更顺畅。但是当大家的职业设置逐(zhú)渐(jiàn)凑齐(qí),官方(fāng)做出改变后,职业操(cāo)作付出和伤害收入的差距开始明显拉大。以魔(mó)剑和赏金(jīn)为(wèi)例(lì),同样(yàng)是本(běn)命全齐,装(zhuāng)备(bèi)分数差不(bù)多(duō)的时候,国(guó)王精英(yīng)伤害常年拉30%。主(zhǔ)要问题是魔剑要(yào)想(xiǎng)打出(chū)高输(shū)出(chū),就要(yào)实打(dǎ)实的打9-12连实战。但是国王本和女(nǚ)王(wáng)本的女王都爱来回走动(dòng),而且经常冻技(jì)能(néng)导致实战中绝影(yǐng),真的很难刷,会经常断线。这(zhè)时候如(rú)果没有(yǒu)猫,基(jī)本上只能(néng)被平(píng)a,错(cuò)过10s以上的(de)输出时间,还需要考虑是否在残(cán)影刷(shuā)新(xīn)前放(fàng)其他技能,更别说是(shì)躲避(bì)各种技能了(le),还有龙(lóng)卷风不跟(gēn)怪,大拔刀穿模只打(dǎ)一下等(děng)bug,这都会让实战(zhàn)绝影很难,从而(ér)大(dà)大降低输出(chū)。相(xiāng)反,本命(mìng)收集齐的赏(shǎng)金基本是(shì)80%的时间火力倾(qīng)泻,cd期间穿插其他技能(néng),舒适稳(wěn)定(dìng)。 这还没提到(dào)现在最酷的元(yuán)素,真的是(shì)完全碾压其他职业,10s全技能清空,有(yǒu)爆发和续航双重优势,PVE基本上没有(yǒu)缺点。

四(sì)、肝度和(hé)氪度

《晶核(hé)》的肝度(dù)挺高的,目前最多可以(yǐ)有7个职业(yè),刷图升级基本上是每小时一个号,满级后,每个号会在深渊里待15分钟左右,每天只有深(shēn)渊都要接近2个小时。更不(bù)用说团本、灵响、两周一(yī)次的决斗场、金羊毛等等,有点(diǎn)dnf的感觉像上班一样。

不过,这也是对平民回族女人为什么离婚少比(bǐ)较友好的(de)一点,氪度直线下降(jiàng),基本上月卡(kǎ)和大(dà)月(yuè)卡以外的所(suǒ)有道具都可以通过搬砖还钱(qián)的方(fāng)式获得,虽然金(jīn)价一直在(zài)跌(diē),但是搬砖的(de)收入(rù)还是比较(jiào)高(gāo)的,0氪的天空(kōng)也很常见。

五、运营服务(wù)

《晶核》最糟(zāo)糕的部分是运(yùn)营,基(jī)本上各种雷点都踩了,就目(mù)前投诉最多的(de)徽记而言,官方除了不断提高徽记的价格上限之外,没有任何手段,导致徽记供不(bù)应求(qiú)或者被刻意压货,价格从原来的200w到现在的800w,还是(shì)买(mǎi)不(bù)到,直接把各(gè)种(zhǒng)中间和偏(piān)下的玩家玩(wán)死。

其次是深渊设计,有明显的账号检(jiǎn)测逻辑,除非你祈愿,否则(zé)掉落自己装备的(de)概率几乎为零(líng),有时候(hòu)才一个多月,魔剑士仓库六把(bǎ)大枪(qiāng)加(jiā)一把武器,五个狂(kuáng)战加一把武器(qì),本命却(què)只出(chū)了一(yī)个。有意思的是,大枪号上出了四把(bǎ)魔剑, 但是没有一(yī)件(jiàn)自己本命(mìng)的(de)装备,两件在元素号上,加(jiā)上自(zì)己拉满祈愿(yuàn)的几件,好(hǎo)不(bù)容易才(cái)能凑齐(qí)。这种强行(xíng)放慢节(jié)奏(zòu),让你(nǐ)出金祈愿的机制,真的很不行。还有,大深渊(yuān)的票(piào)量是(shì)普(pǔ)通深渊的5倍,结(jié)果一般(bān)的ss也(yě)在其中,有时候(hòu)200体力保底(dǐ),结果(guǒ)是(shì)个(gè)普通(tōng)的ss,真(zhēn)的(de)很想骂(mà)人。

最后是团本掉落的设计,这个图突出了一个随(suí)机性,没有任何交换机(jī)制,全靠随机刷脸(liǎn),成型时间(jiān)被无限放大。

六、游戏优化

《晶核》的游戏(xì)优化(huà)完全是敲竹杠(gāng),先别说手(shǒu)机玩5分(fēn)钟就(jiù)烫的(de)不行,920更新后(hòu)还时不时闪出退(tuì)之外,pc的优化也(yě)离(lí)谱,游戏(xì)会经常报(bào)错(cuò)和直接卡死(sǐ),注意(yì)是游(yóu)戏(xì)卡死,电脑(nǎo)其(qí)他完全没问题(tí),而且,这个情况(kuàng)完全是随(suí)机的(de),有时候是读条,有时候打(dǎ)本的时候,有时(shí)候是站街。各种修复(fù)、重装(zhuāng),从A固态换到B固态(固态是旗舰级(jí)别,其(qí)他(tā)游戏没有这个问题),都不(bù)解决问题,真的让人无语。

七、总结

总的来说(shuō),《晶核(hé)》这个游(yóu)戏(xì)是一(yī)款(kuǎn)ARPG游戏,内容还是比较充(chōng)足的,动作的流(liú)畅度绝对是目(mù)前手游双端市(shì)场中的上(shàng)游水平,尤其是各种空连、技能放置、前摇技巧(qiǎo)的(de)取消都很有操(cāo)作性,但是(shì)游戏的运营服务(wù)和游戏(xì)优化部分不(bù)是很到(dào)位,希望官方能够(gòu)继续改进,给玩家更好(hǎo)的游(yóu)戏体验。

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