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未来出现丧尸的几率大吗,未来有可能出现丧尸吗

未来出现丧尸的几率大吗,未来有可能出现丧尸吗 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果(guǒ)是4点以(yǐ)上点战(zhàn)意值使用,你有(yǒu)概率(lǜ)用不上(shàng)扶摇直上的(de)技能,太(tài)阴是有更快的可能进入星(xīng)鲲(kūn)状态,进入星(xīng)鲲的(de)节奏最(zuì)快,少阴(yīn)这个和太阳一样(yàng),如果只是打个星(xīng)官、地煞这些短回合的战

须弥海门派(pài)法宝的前置法宝(bǎo)是:无量(liàng)经、附灵玉、汇灵(líng)盏(zhǎn)和乾坤玄火(huǒ)塔,须弥海的节奏跟(gēn)小(xiǎo)雷音的相似(shì),都是先(xiān)用(yòng)普通的伤(shāng)害(hài)攒一波节奏,然后再来(lái)一波一个面伤(shāng)、一个点杀带面的高伤害,太阳(yáng)如果是4点以(yǐ)上点战意值使用,你有概率用不上扶摇(yáo)直上的技能(néng),太(tài)阴是有(yǒu)更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同(tóng)时也是(shì)使用星鲲时(shí)法(fǎ)伤更低的,少阴这个和(hé)太阳一样,如果只是打个星官、地煞(shā)这些短回(huí)合的战斗,可以在没机会出手伤害的时(shí)候使用法宝。

《梦(mèng)幻西游手游》须(xū)弥海门派法(fǎ)宝星海(hǎi)佩分析

须弥海(hǎi)门派法宝的(de)前(qián)置法宝是:无量经、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄火塔,和(hé)龙宫的一样

须弥海的(de)节(jié)奏跟小(xiǎo)雷(léi)音(yīn)的(de)相似,都是先用普通的(de)伤害攒(zǎn)一波节奏(zòu),然(rán)后再来(lái)一波一(yī)个面(miàn)伤、一(yī)个点杀带面的高伤害(hài)。

所以同样的(de)门派(pài)法宝也(yě)是一样,是加快节奏的效(xiào)果(guǒ)

不(bù)过小雷音灵珠满时,不(bù)一(yī)定非得使用一(yī)念或一劫(jié)把灵珠消耗掉,

但(dàn)是(shì)须弥(mí)海这个炸弹,在手上(shàng)时不受(shòu)控(kòng)制,要么(me)不用(yòng)技能,一用就(jiù)得是星鲲,就算时机不(bù)对,也不得不用

所(suǒ)以因为技能的机制问题,星(xīng)海佩(pèi)使(shǐ)用时需要格外慎重,先上(shàng)一张表格看看基础的效(xiào)果,然后我再(zài)慢慢分析这个门派法(fǎ)宝

一、基(jī)础效果(10级)

使(shǐ)用(yòng)后每回合结束(shù)时,有30%概率给自己补充1/2/3点须弥(mí)值(zhí),持续5回合

二、两仪阳属性效果(guǒ)

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性效果

提升(shēng)等级*0.3法术防御

其实很多输出的门派法(fǎ)宝四象和两仪多(duō)少有点(diǎn)相悖(bèi),比如龙宫加强群体法(fǎ)伤能力的两仪却(què)是阴(yīn)属性

大唐也是,小(xiǎo)雷音的也是(shì),须弥(mí)海也一样

四、太(tài)阳

如果是4点以上点战意值使用,你有概率用不上扶摇直上的技能,因(yīn)为他有概率(lǜ)哐哐(kuāng)哐(kuāng)一次加(jiā)上3点,然后用完(wán)星鲲(kūn)后休息(xī)回合再给你加一次,那么(me)你在持续(xù)期间就有可(kě)能一直(zhí)在星鲲。如果星(xīng)海佩没(méi)有获得(dé)须弥值(zhí),那(nà)么太阳就刚好可(kě)以发挥(huī),因为须弥海本身就是一个点杀的法系门派嘛

如果在意(yì)的是(shì)四象效果,那么(me)尽量在(zài)战意(yì)值低(dī)时使用

不过(guò)战意值(zhí)低时使用四象效果数(shù)值也(yě)较(jiào)低,也是存在矛(máo)盾(dùn)点的

五、少阳

这一条相对来说最合理,使用门派法宝其实也就(jiù)是为了可以更快地进(jìn)入星鲲的节(jié)奏,连(lián)杀对方,增(zēng)加星鲲时的法(fǎ)术伤害意义也(yě)比(bǐ)较大(dà),因为溢出(chū)的伤害越多对(duì)其他(tā)单位的(de)溅(jiàn)射伤(shāng)害也就越高,战意值越多,使用收益也越大(dà)。但如果在战(zhàn)意值较低时使用,则可能不能增加

少阳尽量在战意值较高(gāo)时使用,能更快进(jìn)入星鲲状态(tài)同时,增加更多的法术伤害

六、太(tài)阴

太阴描述我不清楚具体效果

因为(wèi)我身边玩须弥海(hǎi)本来就不多,有(yǒu)太阴(yīn)法(fǎ)宝(bǎo)的更是没有,所(suǒ)以我也没有办法测试太阴的具体效果(guǒ)(有(yǒu)知情(qíng)的可以评论区(qū)留言)

这个(gè)描述(shù)可能(néng)存在三种情(qíng)况(kuàng)

1、就是(shì)法宝基(jī)础效果的叠加,使用法宝(bǎo)后,回合结束时(shí)增加的须(xū)弥值由三个,概率(lǜ)增加到四个

2、由技能产生的(de)须弥值在法宝持续期间有概率额外(wài)增(zēng)加一个(如果是(shì)这点,应该描(miáo)述成:持(chí)续期间(jiān),获得的须弥值(zhí)有50%/60%/70%概率额外增(zēng)加一点,所以可(kě)能性不大)

3、就是类似(shì)基础效果,但是是独立有概率获得一点须弥值(zhí)(如果(guǒ)是这点,应该描(miáo)述增加一条:回合结束(shù)时/回合开始时,总(zǒng)得(dé)给人家明确获得须弥值的时间。)

所以,如果描述(shù)没有(yǒu)错误(wù)的话,应该是之一种可能,就是回合结束(shù)概率(lǜ)增加(jiā)4点须弥值

不(bù)管是哪一种吧,总之太阴是有更快的可能进入(rù)星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最快,同时也(yě)是使用星鲲(kūn)时法伤更低的

七、少阴

这个(gè)和太阳一样,如果只是打个星官、地(dì)煞这些短(duǎn)回合的战斗,可(kě)以在没机会出手(shǒu)伤害的(de)时候使用法宝,如果星(xīng)海(hǎi)佩没有获得须弥(mí)值,那么少阳就(jiù)刚(gāng)好可以发挥,如果获得1点须弥值,而击水三千4个及以上时,技(jì)能伤害也更高,所以如果情况允(yǔn)许,更好(hǎo)也是低须(xū)弥(mí)值时(shí)使(shǐ)用(yòng)

星海佩如果不(bù)是想使用更(gèng)快得使用星鲲技能(néng)是不建(jiàn)议使用的,比如泡泡乐园、四周(zhōu)纪(jì)行这些阶段过度准备时间(jiān)可(kě)千万不要随便用。

而PVP、地煞(shā)这些,可以在适当的时候使用,这些战斗的星鲲只要(yào)自己把握好,是可以打(dǎ)死(sǐ)单(dān)位的,获得溅射伤害(hài)的

日常党(dǎng)我比较(jiào)推(tuī)荐太阳,注重PK的(de)太(tài)阳或(huò)少(shǎo)阳都可以考虑,太阳比较(jiào)通用,当面板来用就(jiù)行,少阳比较需要(yào)一(yī)些指(zhǐ)挥、操作意识(shí)

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