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抚州市是哪个省的 抚州市是几线城市 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾、蛇(shé)人。

失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔、失乡骑(qí)士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武(wǔ)修(xiū)士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民抚州市是哪个省的 抚州市是几线城市兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉(lā)的兽(shòu)人、战场魔法师、调(diào)香师托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅(niè)斐(fěi)丽(lì)•露的傀儡、深眠之箭的傀(guī)儡、石粉者的傀儡、指头(tóu)女巫的(de)傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐败(bài)眷属、堕落调香(xiāng)师(shī)卡(kǎ)尔(ěr)曼、火炎习武修士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑(jiàn)士的傀儡(lěi)、操弓士(shì)兵(bīng)、小米兰达、腐败野狗、离群野狼(láng)、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜(guā)头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂(hún)水母、祖(zǔ)灵之民、神谕众使者(zhě)、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利(lì)亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇(tí)娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法(fǎ)环(huán)》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰是推图(tú)的好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本上(shàng)大多数骨灰是吸引敌人火力,少部分具备一定输出能力,也有(yǒu)某些(xiē)超模的(de)骨灰(比如仿身泪滴),虽(suī)然超模(mó)的很厉害,通关很轻松,但是玩(wán)游(yóu)戏(xì)的话还是(shì)尽可能体(tǐ)验游(yóu)戏比较(jiào)重(zhòng)要,所以在这里写一点关(guān)于全骨灰的(de)讨(tǎo)论(列一(yī)些数(shù)据)。

骨灰们(men)造成和承受(shòu)的伤害都会减少(攻击(jī)基本(běn)可以对(duì)应一周目怪物(wù)更高(gāo)加成值的(de)25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免疫(yì)除骤死外的异常状态【褪色(sè)者(zhě)模(mó)板(bǎn)的单位会吃】,不过(guò)无论是施加(jiā)还是受到的特殊(shū)伤害都(dōu)并不会因此降(jiàng)低(dī))

对骨灰们(men)来说,他们所有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是红眼的(de),他们(men)不(bù)会跟随玩家,召唤后会尝试攻击(jī)附近的敌人,立即(jí)发动攻击且死战不退(tuì)

一部分骨(gǔ)灰的描(miáo)述里有在(zài)远(yuǎn)方出现的字样,不过在每(měi)个召唤点都是固定(dìng)位置(zhì)的(找到他(tā)们)

对敌人使用咒血壶(hú)可(kě)以提高(gāo)骨灰的攻击欲望(但是对(duì)红抚州市是哪个省的 抚州市是几线城市(hóng)眼骨灰无效)

使(shǐ)用(yòng)蒙格的大卢恩会对骨(gǔ)灰(huī)有增益

蒙格的大卢恩:使得(抚州市是哪个省的 抚州市是几线城市dé)周围有目(mù)标陷入出血(xuè)状态时(shí)召(zhào)唤灵造成的伤(shāng)害提高30%,召唤灵击(jī)杀(shā)敌人恢复60+5%更大(dà)生命值的血(xuè)量(liàng)

各种范围(wéi)buff对骨灰都有效,但是(shì)恢复(fù)祷(dǎo)告对他们的回复力基本上(shàng)会(huì)进一步(bù)降低(dī)

下面是骨灰数(shù)据的介绍:

【失乡骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低(dī)常韧性boss压制力更强(精英敌(dí)人,例如斗(dòu)士、尊腐骑士之类(lèi)的会被压(yā)得起不了身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人(rén)压制力(lì)更强,拉仇恨(hèn)能(néng)力相对英格(gé)威尔更高,边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯(sī)托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力(lì)、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵(guì)者(zhě)英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子(zi)骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与火(huǒ),耐魔力与圣(shèng)),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应(yīng)玩(wán)家的(de)战吼(hǒu)),远程(chéng)压(yā)制能力很强,但是(shì)近战能力乏善(shàn)可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地(dì)下墓地击败boss获(huò)得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下(xià)生命值约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率同玩(wán)家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾(wù)门(mén)后(hòu)宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击(jī)与(yǔ)圣,耐(nài)魔力弱火),失衡值65,战斗属性很(hěn)差的骨灰,但是会给周围(wéi)友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣(shèng)树祈祷(dǎo)室直走跳过一个台子到(dào)室内开(kāi)启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处(chù)获得(大蛇传送门前(qián))

【无(wú)头骑士(shì)露(lù)提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其(qí)它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪避(bì)(导致无法拉仇(chóu)恨),灵(líng)庙原野地下(xià)墓地击败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害(hài)敌人,输出非常高,自(zì)己喜欢拉扯,很难有效(xiào)吸引仇恨,如(rú)果使(shǐ)用者不太熟练拉扯会吃苦(kǔ),击杀(shā)月光(guāng)祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰(yàn)习武修士(shì)亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣(shèng)),失(shī)衡值65,频繁使用(yòng)黑焰(yàn)招式百(bǎi)分比灼烧敌人生命值,站(zhàn)桩输出(chū)的情况下(xià)常态高周目全(quán)骨灰更高(黑刀(dāo)有时候(hòu)会(huì)发(fā)呆,这个问题有点严(yán)重,但是黑焰(yàn)习武修士自己受(shòu)伤率也更高(gāo)),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾(dùn)牌(pái)格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围(wéi)伤害(hài),尤其是属性伤害,诺(nuò)克隆恩(ēn)拾(shí)取

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