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庸人自扰之前一句意思是什么天下本无事,世上本无事庸人自扰之是什么意思

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阳(yáng),首回(huí)合额外增加10点愤(fèn)怒其实这一点是比较吸(xī)引(yǐn)人,少阳增加(jiā)一回合效果,其实是(shì)我比(bǐ)较推荐的,少阳获得的(de)愤怒(nù)总的(de)期望比较高,少(shǎo)阴也(yě)是(shì)不怎么推荐(jiàn)的。

太阳,首(shǒu)回合额外(wài)增加10点愤怒(nù)其实这(zhè)一点是(shì)比较吸引人,使用的(de)当前回合获(huò)得的愤怒是更高(gāo)的,有一(yī)种立竿(gān)见影(yǐng)的效果,少阳增(zēng)加一庸人自扰之前一句意思是什么天下本无事,世上本无事庸人自扰之是什么意思回合效(xiào)果,其实(shí)是我比较推荐的(de),少阳获(huò)得的愤怒总的期望比(bǐ)较高,增(zēng)加一回合的(de)效果除了至少增加1回合(hé)至少15点基础效果(guǒ),太阴的收益只有在被笑里的(de)时候才(cái)会体现,不过就(jiù)算被笑里(lǐ)了(le),少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的基(jī)础(chǔ)效果持平,少阴(yīn),我(wǒ)也是不怎么推荐(jiàn)的,少阴(yīn)持续倒地(dì),更高能保(bǎo)留30点愤怒,这一预(yù)设其(qí)实跟被笑里保留愤怒一个(gè)性(xìng)质,使用期间被倒地(dì)的机会(huì)是多少。

《梦(mèng)幻西(xī)游手(shǒu)游》四象两仪(yí)主动法(fǎ)宝乾坤玄火(huǒ)塔分析

一、基础效果

战斗中(zhōng)对自身使用,持续期(qī)间(jiān)回合结束增加自身15点愤怒,持续4回(huí)合

二、两仪(yí)阴效果

三、两仪阳效果

我们(men)先来(lái)看一下两仪(yí)属性所能增加的愤怒值(zhí)的区别,哪(nǎ)个好(hǎo)吧:

正常情况下受到伤害获得的气血(xuè)

绿 *** 域(yù)是含金色(sè)阴(yīn)属性效果(guǒ)增加的愤怒

因为增(zēng)加的愤怒(nù)是不保留小数点(diǎn)的,所以每次增加(jiā)的愤怒(nù)是含小数的时候,会向下取整,并且不(bù)累积

所(suǒ)以,在单次(cì)获得的愤怒值较少的时(shí)候(hòu),阴属性增加的效(xiào)果也会较(jiào)低甚至(zhì)是没有,比(bǐ)如单(dān)次(cì)10%以下气血损失时,阴属性效果被(bèi)约掉(diào)了

不过反过来看,如果(guǒ)气(qì)血损失较高时,阴属(shǔ)性额外增加的愤怒值就会很高(gāo)

不过阳属性增加的(de)愤(fèn)怒是在回合结束时一次结算,而阴属性增加愤怒是(shì)在(zài)回合内每次(cì)受(shòu)到(dào)伤(shāng)害时结算,上限肯定(dìng)是阴属性更高。

四(sì)、防御较(jiào)高(gāo)的,阴属性(xìng)加成就会较低

阳属性增加的(de)愤怒也(yě)存在较高的随机(jī)性,所(suǒ)以(yǐ)单纯比(bǐ)较阴(yīn)属性跟阳属性哪(nǎ)个获(huò)得的(de)愤怒更(gèng)高要(yào)看(kàn)以(yǐ)下这些因素

1、一回合内受伤的次(cì)数(shù)和一次受伤的痛感,如果次数多,痛感(gǎn)强烈(liè),那么阴(yīn)属性获得的就更(gèng)多

2、长得(dé)好不好看,长得好看(kàn),阳属性的随机就随得高,长得不好(hǎo)看,随的就低。

五(wǔ)、不怎(zěn)么被集(jí)火的辅助是(shì)比(bǐ)较(jiào)不适合阴属性的(de)

反过来(lái)说,比较容易被飘到伤害的(de)封(fēng)印、和(hé)受到伤害时痛(tòng)感比较强的输出阴属性(xìng)会比较好

然后再来看四象

六、太阳

太阳,首回合额(é)外增加10点愤怒

其(qí)实这一(yī)点是(shì)比较吸引人,使用的当前回合获得的(de)愤怒(nù)是(shì)更高的,有一种立竿见影(yǐng)的效(xiào)果

而且加成效果(guǒ)不受气血损失限(xiàn)制,也避免如果(guǒ)持(chí)续(xù)期间不受伤害或(huò)受(shòu)较低伤害阴属(shǔ)性就没效(xiào)果了(我的太阴就经常被吐槽,没受到(dào)伤害加不上怒)

效果立竿见影(yǐng),但期望和上限较低

七、少阳

少阳增加一回合效(xiào)果,其实是我比较推荐的

少阳获得的愤怒总的期望比较高,增(zēng)加一(yī)回合(hé)的效果(guǒ)除了(le)至少增加1回(huí)合至少(shǎo)15点基础(chǔ)效果,也增加一回合两仪带(dài)来(lái)的效(xiào)果

如(rú)果说(shuō)愤怒(nù)值较低的时(shí)候(hòu)使用,少阳是(shì)要超太阳的(de)。但如果愤怒值在70以上使用(yòng)的话,太阳就(jiù)很了,可以(yǐ)更快得使用出(chū)大特技

八、太阴

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我就是太阴啊,反正一直被嫌弃,反复被要(yào)求(qiú)逆转的(de)

太(tài)阴的收益只(zhǐ)有在被(bèi)笑里的时候(hòu)才会(huì)体现,不过(guò)就算(suàn)被笑(xiào)里了,少掉的15点(diǎn)愤怒(nù)也只是跟少阳增加(jiā)1回合(hé)持(chí)续的基(jī)础(chǔ)效果持平,算上少阳1回(huí)合的两仪(yí)效(xiào)果(guǒ),就算被笑里,也没少(shǎo)阳好(hǎo)。

而(ér)且被(bèi)笑里了多保留15点愤(fèn)怒(nù)一样使不出(chū)来(lái)大特技,玉清,破碎这些都用不出来

然(rán)后我(wǒ)还要说(shuō),开正(zhèng)常的点(diǎn)抗性较高,在(zài)灵动金刚的时(shí)候,打(dǎ)不了我多少(shǎo)血(xuè),如果再有罗汉,没有暴击(jī)很难(nán)超10%,如果开敏(mǐn)点,更(gèng)愿(yuàn)意起纸人而不是起(qǐ)塔

所(suǒ)以其实是真的不(bù)推荐太阴

太阴,达(dá)咩,不推(tuī)荐

九、少(shǎo)阴(yīn)

少阴,我(wǒ)也(yě)是不(bù)怎(zěn)么推荐的,

少(shǎo)阴持续倒地,更(gèng)高(gāo)能保(bǎo)留30点愤怒,这一预设其(qí)实跟被笑里保留愤怒一(yī)个性质,使用(yòng)期(qī)间被(bèi)倒地的(de)机会是多少,如果没有(yǒu)倒地,则一点意义(yì)都(dōu)没有,另外倒地前的(de)愤(fèn)怒(nù)也(yě)不(bù)一定会高,如果(guǒ)扶起来后,还有持续回(huí)合(hé),那么少(shǎo)阳多一回合(hé)的持续也是(shì)可能把少阴的倒地保留给补回来的

太(tài)阴我也(yě)同(tóng)样不推荐

我个人是(shì)最(zuì)喜欢(huān)少阳的,其次(cì)是太阳,有(yǒu)时候着急用怒的(de)时候会更(gèng)依赖太阳,所以如果(guǒ)是太阳或少阳,这两(liǎng)者相互之间就不(bù)要逆来(lái)逆去(qù)的了

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