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女生说喜欢独处是什么意思,一个人独处是什么意思

女生说喜欢独处是什么意思,一个人独处是什么意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬星者之(zhī)鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎(liè):清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行(xíng),输出阶(jiē)段(duàn)核心(xīn)思路:传统的三(sān)切,双绿配(pèi)置的火刀(dāo)猎,6人(rén)本(běn)输出位,不负(fù)责主要(yào)清怪(guài),主打(dǎ)一波流。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼人腿,同(tóng)模组(zǔ)搭配也行,输出阶段核心思路:传统的(de)三切,双绿(lǜ)配(pèi)置的火(huǒ)刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主要清(qīng)怪(guài),主打一波流,渎职幸运裤火刀(dāo)猎:常用在(zài)6人本(běn),略有清怪压力且多(duō)轮输出情况,生存依靠治愈(yù)手雷+至高天余烬,相比传统(tǒng)三切,多了一(yī)个主手白蛋清怪产重弹,绊(bàn)雷手(shǒu)清(qīng)怪火猎:拌雷手主要负责不压光环境,火猎快乐(lè)清怪,生存(cún)较(jiào)差(chà)所以腿部(bù)插了【复原(yuán)】,扔雷清(qīng)怪(guài)很快乐,武器搭配(pèi)没讲究,随便(biàn)带(dài),双绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人(rén)PVE配装(zhuāng)分享

【火属性】

一(yī)、噬星者之(zhī)鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行)

输(shū)出阶段(duàn)

● 核心思(sī)路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输(shū)出位,不负责主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不(bù)需要清怪叠(dié)嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大(dà)师】,故火刀(dāo)用火属性的(de)火箭(jiàn)筒。

碎(suì)片

本配(pèi)装考虑(lǜ)到BOss输出(chū)阶(jiē)段前切配置,改碎(suì)片会清(qīng)空大(dà)招(zhāo)和技能(néng)能量,做了(le)一(yī)定取舍。【射手闪身】是为了(le)火箭筒(tǒng)输(shū)出(chū)服务,

碎片选择(zé)考(kǎo)虑了输出BOss和走(zǒu)机制环节生存的情(qíng)况。(可根(gēn)据自己游(yóu)戏理解选备选碎片替(tì)换)

组合1(图片选(xuǎn)择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌(dí)人(rén)可获得(dé)基于敌(dí)人等级的近战能(néng)力能量,并生(shēng)成焰灵(1一级战斗人员(yuán) = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活效果,可额外获得 400% 的基(jī)础手雷、近(jìn)战和(hé)类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶(nǎi)雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选择(zé))

【至高天余烬】延(yán)长(zhǎng)焕光和恢复(fù)BUff时间,提(tí)高生存能(néng)力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提(tí)供(gōng)自己和队(duì)友焕光8s,和星(xīng)象击败他们(men)联动

备选碎片

【光线余(yú)烬(jìn)】避免火刀大(dà)招空飞刀(dāo)的(de)情况(kuàng)

【焦然余烬】在对敌(dí)人施放灼烧后的(de) 3 秒内(nèi),额外获得 300% 的闪身基础再生率(lǜ)。如果敌(dí)人(rén)死于施(shī)加(jiā)灼(zhuó)烧的(de)一(yī)击,则不会激活(huó)。

关于为(wèi)什么我选组合(hé)1+其他碎片:

RAid里有(yǒu)五个(gè)队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余组(zǔ)合(hé)看起来很美好,但是实战近战刀扇(shàn)难免会空,所以我选择炽(chì)热+仁慈,用武(wǔ)器(qì)(辉耀炽(chì)热)灼烧(shāo)回(huí)转近战(zhàn),奶(nǎi)雷(léi)保命救人(rén)还能触发(fā)仁慈加(jiā)速技能回(huí)转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛(pèi)

● 手:手(shǒu)雷快(kuài)速启动(dòng)(保证手上随时有奶雷)、伤害感应(近战回(huí)手雷)、回天掌法(近战击(jī)杀产(chǎn)球)

● 胸:压力不大可以带完全充能(néng)(根据生存压力可(kě)换元素(sù)抗性模组(zǔ))

● 腿:复原(回(huí)血必(bì)带(dài)模组)、烈日回收器( 必(bì)带,不插(chā)回收火箭筒捡重弹(dàn)只给1发)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终(zhōng)结(jié)技(s22削弹(dàn)药(yào)经济,这两基本一起带的(de))、面面俱到(可(kě)换投(tóu)弹手回雷,也可(kě)以强力吸引(yǐn)或(huò)收割者)

备注:手臂模组【近战快速启动】即使杀怪(guài)飞刀回满近战(zhàn)也会消(xiāo)耗充能,不能带(dài)。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵(líng)巧(qiǎo)、瞄准自(zì)己配,有星象(xiàng)【各就各位】,手的换(huàn)弹模组(zǔ)可以考虑不带。

三(sān)维方面:

清(qīng)怪阶段优先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射手闪身】等于没用,可以(yǐ)考虑(lǜ)最后堆(duī)力量提(tí)容(róng)错,敏捷最后弄

输出(chū)阶(jiē)段优先考虑韧性100,敏捷100(输(shū)出阶段(duàn)转(zhuǎn)出第(dì)二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重(zhòng)弹续航薄弱,清怪能力(lì)一般,要打(dǎ)三波的场(chǎng)景不(bù)能用,第二波可能会缺重弹,更好(hǎo)是一波带(dài)走BOss,RAid里(lǐ)不能负责(zé)主要清怪位,2号位带(dài)追踪可走机制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这些是没问题的(de),如果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配(pèi)装。

● 副武器(qì)带追踪是因为备弹(dàn)多且走机制很(hěn)方便,其(qí)次辉耀(yào)炽热触发碎片提容错(cuò),但是也(yě)要节约*,保证输出阶(jiē)段切配置后,榴(liú)弹有备(bèi)弹。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛季更(gèng)好火箭筒射之前先手近战飞刀(dāo),触发单(dān)频大师)

如果(guǒ)带剑筒三切

1、开局1发(fā)火箭筒射+切剑(jiàn)狙四合一(yī)1发射(提前攒好四(sì)合一(yī)),手动长按R换弹(dàn)四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火(huǒ)箭筒(tǒng)2发(fā)射(shè)

3、 闪身装1发不(bù)射+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒(tǒng)2发射(此时第二发(fā)可(kě)能没装上,可以近(jìn)战或者切空容器打一发,但是一(yī)般等1秒左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手动(dòng)装填(tián)1发射(有猎人星(xīng)象效果(guǒ):各就各位X3 加(jiā)快换弹(dàn))+切剑狙四合一(yī)1发射,手动(dòng)长(zhǎng)按R换弹四合一(yī)

5、 切(qiè)2号位轻质榴弹1发射+切火(huǒ)箭筒射1发(fā)

(剑(jiàn)狙四合(hé)一动画不吃换女生说喜欢独处是什么意思,一个人独处是什么意思弹模(mó)组加成,长(zhǎng)按R换弹,空容器一发,这个(gè)流程(chéng)是刚好填一发火箭筒(tǒng)的(de))

步骤(zhòu)3没火刀大招或者(zhě)不选择这里(lǐ)交火刀的,闪身(shēn)装一发直接射,然(rán)后直接切枪(qiāng)四合一+榴(liú)弹(dàn)+火箭筒循(xún)环

如果带粪(fèn)坑融合三切

1、开局(jú)一(yī)发火箭筒(tǒng)+切(qiè)粪坑一发(fā)+切(qiè)融合一发

2、切火(huǒ)箭筒两发+闪身装(zhuāng)一发(fā)不(bù)射+火飞刀(dāo)大招+火箭筒两发射(shè)

3、一发化粪池(chí),三发(fā)融合,一发筒(tǒng)子

步骤2结(jié)束后 可以选择(zé)手动装填一(yī)发(有猎人星(xīng)象效(xiào)果:各就各位X3 加操(cāo)控加换弹(dàn)速度)+切粪(fèn)坑一(yī)发+然后(hòu)切回来射两(liǎng)发

4、直接(jiē)循(xún)环第3个(gè)步骤(有(yǒu)闪身就闪(shǎn)身(shēn)装(zhuāng)填射)

二、渎职(zhí)幸运裤火刀猎

清怪阶段(duàn)

输出阶段(duàn)

使用环境:常用在6人本,略(lüè)有清(qīng)怪(guài)压力且多轮输出情况。生存依靠(kào)治愈(yù)手(shǒu)雷+至高天余烬,相比传统三切,多(duō)了一个主(zhǔ)手(shǒu)白(bái)蛋清怪产(chǎn)重(zhòng)弹。(正常渎职一(yī)直(zhí)抱(bào)手里清怪就行,黄(huáng)血精英怪(guài)就渎(dú)职(zhí)满(mǎn)弹夹切2号位,再切(qiè)回来触(chù)发(fā)【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时(shí):获得+100操控性(只在(zài)切出速度上生效(xiào)),+20空中效率,0.6x切枪动画(huà)时(shí)间,-30%精(jīng)准度锥角大小,持续4秒。

● 当(dāng)切(qiè)换(huàn)至弹(dàn)匣为满(mǎn)的动能手炮或与你职业分(fēn)支属性相同的能量手炮(pào)时:在非法改*buff生(shēng)效期间命(mìng)中将启动伤害增幅(fú),持(chí)续5.5s。每一次命中都将叠加一层(céng)+60%伤害的(de)伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤(shāng)降低为每层(céng)30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎(dú)职的爆炸暗(àn)影、隼(sǔn)月的超(chāo)因果射击以(yǐ)及全部的弹(dàn)头(tóu)类perk造成的(de)伤害不受到该(gāi)buff影(yǐng)响)

● 当伤害增幅效果结束,或(huò)是满(mǎn)足(zú)第二条要求时切换至其(qí)他武器:获得(dé)运(yùn)气耗尽debuff,无(wú)法(fǎ)激活伤(shāng)害增(zēng)幅,持(chí)续(xù)10s。

碎片:

【仁(rén)慈余(yú)烬】对盟友施放治愈、焕光、恢(huī)复(fù)、治疗或复活效果(guǒ),可额外(wài)获得 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能力再生率,持(chí)续(xù) 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高(gāo)天余烬】延长焕光和恢复BUff时间(jiān),提高生存能力(lì)

【骨灰余烬(jìn)】提升灼(zhuó)烧层数(shù)

【火炬余烬】提(tí)供自(zì)己和队(duì)友焕(huàn)光8s,和星象击败(bài)他(tā)们联动

【光(guāng)线(xiàn)余烬】避免火(huǒ)刀大招空飞刀的情况

武器(qì)选择方面(miàn):

1号位:渎职、典狱长的(de)规则(zé)、流明(míng)(为团队提供35%增(zēng)伤和回复5s)

2号位:空容(róng)器、火融合(笛卡尔(ěr)或皇家)、恶化(huà)狙(jū)、恶化喷、遥(yáo)远古墓

3号位(wèi):巅峰捕食者、加(jiā)拉尔(ěr)号角(狼头)

一般(bān)是(shì)【渎职+巅峰】,可(kě)以考虑【流明】为团队带来(lái)增益和奶。

需要你带狼头情况可以【典狱长+狼头】三切(qiè)

能用渎职打(dǎ)的,一般上狙也没问(wèn)题,所以2号(hào)位可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出手法参(cān)考(狙(jū)击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职(zhí)打(dǎ)17发(fā)+闪身装(zhuāng)填渎职+放火刀大招(取消(xiāo)闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导推销(xiāo))+切火(huǒ)箭筒2发(fā)

3、 手(shǒu)动装填一发射出去(有星象各就各位换弹加成)

4、切狙击(jī)射几发精准(由(yóu)于10s幸运(yùn)裤(kù)cD,这里切狙击补伤害同(tóng)时等cD)

因(yīn)为十秒幸运裤(kù)cD,步骤4必(bì)须,开局两发火箭筒能提高(gāo)短(duǎn)轴DPs,如果输(shū)出时间比较充(chōng)裕,可以(yǐ)先渎职(zhí)起手(渎职打17发(fā)期间火箭筒能重建2发)

如果有多轮(lún)输出,第二(èr)轮(lún)1234循环中,火刀大招替换为近战刀扇(shàn)触发s22赛季模(mó)组【单频大师】

三(sān)、绊雷(léi)手清(qīng)怪火猎

拌雷手

主要负(fù)责(zé)不(bù)压光(guāng)环(huán)境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插(chā)了【复(fù)原(yuán)】,扔雷(léi)清(qīng)怪很快乐

武器搭配没(méi)讲究,随便带,双(shuāng)绿依(yī)靠特殊终结技(jì)回*

巨龙之影

提(tí)供一个思路,需(xū)要你猎人上推推的时候(hòu)带这个金装【巨龙之(zhī)影(yǐng)】,用(yòng)火刀猎或(huò)*猎都(d女生说喜欢独处是什么意思,一个人独处是什么意思ōu)可以(队(duì)伍里*只能插一个)

攻(gōng)击(jī)喷或独(dú)头(tóu)喷( 精确重(zhòng)击(jī)模型框架)3切(qiè)

省心(xīn)就选择抱着融合硬射

(但是(shì)队伍(wǔ)里更推(tuī)荐(jiàn)缚(fù)丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空(kōng)猎单箭大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去(qù)能续增(zēng)伤。手雷弱化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚(xū)空卯榫猎

卯榫猎(liè)

使用环境:单刷(shuā)、raid清(qīng)怪(guài)关卡(kǎ)和3人地牢

碎片

【坚韧回(huí)声】加隐身(shēn)时间(jiān),必(bì)带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身期间(jiān)带来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都(dōu)能很好联动,必(bì)带

其他碎片(3选1):

【收割(gē)回声(shēng)】:击败虚弱(ruò)目(mù)标生成虚空碎片和(hé)能量球,割(gē)草用

【弱(ruò)化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续易伤时候带(dài)

【休止回(huí)声】终(zhōng)结技提供不稳(wěn)定效果

模组:

● 头(tóu):点石成(chéng)金(jīn)、拳到(dào)力来、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快(kuài)速启动(dòng)(带(dài)这个(gè)消耗护甲充能,需要终结怪产绿弹(dàn)时候别用手雷)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全(quán)充能(根(gēn)据生存压力可(kě)换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚空回收器(必(bì)带(dài),捡弹药多给*)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊(shū)终结技(这两基本一起带的(de))、投弹手(shǒu)(猎人(rén)优选模(mó)组,回雷,可替(tì)换成强力吸引或收割(gē)者)

备注:

●武器选(xuǎn)择方面(miàn)没太大限(xiàn)制,虚空属性武器都行

●手臂【虚空(kōng)装弹】可以考虑(lǜ)换成【火(huǒ)力无(wú)限】手雷击杀(shā)产球,看个人(rén)选择

●腿部【复原】没用,因(yīn)为拣能量球(qiú)必定(dìng)触(chù)发吞(tūn)噬,回满血。所以带了【支配】,或者自(zì)己换其他(tā)的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到(dào)了携带机枪换弹慢的情况,其他情况带【赌(dǔ)徒闪身】回近(jìn)战也不错

●这套没有配输出BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里卯(mǎo)榫虽然给了35%的增伤但(dàn)是只有6s,这套适合RAid清怪关和(hé)日常玩,并(bìng)且队伍都需要你掏虚空(kōng)猎(liè)了,那更(gèng)多承担的是一个辅助作(zuò)用,此时选择使用【永劫雨燕】更大化辅助能力是(shì)更好(hǎo)的选择。

●如果觉得双绿弹药经济不够(gòu),白蛋武器可以看(kàn)下【克洛塔(tǎ)之语】、【引力子(zi)*】清杂很棒(bàng)

五、团(tuán)队(duì)工具人(rén)永劫(jié)手(shǒu)

永劫洞(dòng)察教派,主打的就是工具人,上易伤产重(zhòng)弹给隐(yǐn)身都是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段需要切为(wèi)全知(zhī)之眼,尽量攒出多个*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段

使用场景:多(duō)人(rén)本里BOss不好上推(tuī)推,需要使用虚空(kōng)单箭的时候(hòu),依(yī)靠大(dà)招+*挂易伤,终(zhōng)结(jié)小(xiǎo)头(tóu)领(lǐng)产出重弹。

●优先通过*来续易(yì)伤(shāng),故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维(wéi)坦之(zhī)息单(dān)论DPs比(bǐ)改型(xíng)冒险高,而(ér)且不需要【射手闪(shǎn)身】换弹,但长(zhǎng)轴输出需要一(yī)把补伤害的枪(qiāng)。

碎片(piàn):

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加隐(yǐn)身时间,必(bì)带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间(jiān)带来恢复速(sù)度(dù)加(jiā)成以及出(chū)隐身后35%增(zēng)伤都能很好联动,必带

【弱(ruò)化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其他(tā)碎(suì)片:

【休止回声】终结技提供(gōng)不(bù)稳定效果,联(lián)动你经常需要释放的终结技,但是考(kǎo)虑再(zài)三还(hái)是选择(zé)了【弱化回声】

清怪配装模(mó)组:

● 头:重弹搜寻(xún)和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带(dài)这个消耗护甲充能,永劫终结怪自己产绿弹,不需要(yào)护甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷(léi))、虚空回收器(必带(dài),捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应护(hù)盾、投弹手(猎人优选模(mó)组,回雷,可替换成(chéng)强力吸引或收(shōu)割者)、面面(miàn)俱(jù)到

武器选择:

● 武(wǔ)器方面没有固定推荐,根(gēn)据对应环境进行配(pèi)置,可以带自制清怪(但(dàn)是(shì)自(zì)制是(shì)绿弹,产重弹效(xiào)率一般,这个看个人取舍(shě)了)主手刮痧也有(yǒu)驯(xùn)顺(shùn)、赶秀人(rén)等等

● 这(zhè)里我选择(zé)了(le)2号位(wèi)【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已(yǐ)经(jīng)不(bù)错,特(tè)别是【克洛(luò)塔之语】起源(yuán)特性加成(chéng),白蛋产(chǎn)弹药(yào)效(xiào)率(lǜ)高的同(tóng)时还能联动神器模组虚空(kōng)元素能量球(qiú)

● 3号位:优先选择虚空威能(néng)输出(s22赛季单频大师模(mó)组)

备(bèi)注:

● 永劫手记得(dé)选【洞察学派】产弹药的(有小首领的关(guān)卡(kǎ)使用,如王陨老(lǎo)二(èr))。全知(zhī)之(zhī)眼也可以(yǐ)在输(shū)出环境(jìng)为近战BOss的时候使用,能无限*续易伤,但是能近战(zhàn)的情况还是推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推去续(xù),猎人用电猎+黄金长牙(yá)打输(shū)出

六、虚空救护车 全(quán)知之眼(yǎn)/ 第(dì)六郊狼

第(dì)六郊狼:相比全知之眼(yǎn),第六郊狼不需要队友配合,适合单打独(dú)斗,两次隐(yǐn)身的(de)容错率高,基本上想隐(yǐn)就隐,应用场景大多是(shì)单刷,个(gè)人用的比较少,但很多人爱用,生存能力是拉满的(de)。

全知之眼:给予团队无限隐身,在宗师等高难场景有用(开(kāi)黑(hēi)语音能配合的情况),如果队友不需要你去保护(hù),只需要你自(zì)己(jǐ)管(guǎn)自(zì)己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回(huí)声(shēng)】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,必带(dài)

【弱化(huà)回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是很固定(dìng)的,坚韧、饥(jī)饿、朦胧属于必带三件套(tào)

模(mó)组方(fāng)面就不做(zuò)推荐了,这两个金装都属于对策特化装备,需要用到这(zhè)两个装备的(de)场(chǎng)景(jǐng)基本上都是有着自己明确的目(mù)的。

七、缚丝猎

幸(xìng)运裤缚(fù)丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长(zhǎng)和渎职可以互换,取决于3号位带不带金枪

●注意事项:搭配优先保证手雷(léi)的回转,其余照抄即可

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