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中国和哪国通婚最多,嫁中国人最多的国家

中国和哪国通婚最多,嫁中国人最多的国家 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今(jīn)诞生了许多爆火的大作,相当一部分更是经久不衰,五六年了都(dōu)还(hái)不断有新玩家入坑。

但也有那(nà)么些游戏,虽(suī)然非常好玩,却因(yīn)为(wèi)宣(xuān)传力度、画风等种种(zhǒng)原因,而被遗忘在了(le)茫(máng)茫游(yóu)戏库之中。

今(jīn)天为大家挑出了8款素质极高,但却鲜有人(rén)推荐的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这个系列在本作(zuò)之前,其(qí)实已(yǐ)经有了(le)两(liǎng)款作(zuò)品。虽然在剧情和设定上都相(xiāng)当不错,并收(shōu)获了众多游(yóu)戏奖项,但毕(bì)竟是小(xiǎo)体量(liàng)作品,在NS这种大作如云的主机平台很难脱颖而出。

而(ér)在有了前两(liǎng)部作品的(de)基础后(hòu),这(zhè)第三部《龙脉常歌》实现了在体量和(hé)质量的再次突破。

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本(běn)作结合了太空探索与冒险解谜,并以感人的叙事为(wèi)驱动力(lì)。游戏中的一(yī)众角色(sè)将为了一颗(kē)名(míng)为“龙(lóng)脉”的(de)小行(xíng)星进行争夺,讲(jiǎng)述一(yī)段令人(rén)难忘的绝(jué)美神(shén)话。

如果你喜欢在游戏中(zhōng)享受美妙(miào)的(de)故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容(róng)错(cuò)过的一部作品!

02.冲就完(wán)事模(mó)拟器

这款游(yóu)戏光听名字多少(shǎo)有些怪异,让(ràng)人摸(mō)不着(zhe)头脑的同时,又很容易浮想联翩

实际上,本作是一款使(shǐ)用水枪(qiāng)冲走(zǒu)污(wū)垢的游戏,简单来说就是两(liǎng)个字,玩水~

游戏的目(mù)的非常简单(dān),只需要玩家接(jiē)受游(yóu)戏中(zhōng)的委托,用水枪冲刷各种沾(zhān)满污垢(gòu)的物体,例(lì)如车辆、路面、房屋。

听起(qǐ)来可能(néng)比较(jiào)无聊(liáo),但实际上这款(kuǎn)游(yóu)戏玩起(qǐ)来(lái)非(fēi)常解(jiě)压!

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不需(xū)要思(sī)考(kǎo)战(zhàn)术(shù)策略,没有你(nǐ)死(sǐ)我(wǒ)活的(de)厮杀,在(zài)本作中,只(zhǐ)需要按下扳机启动水(shuǐ)枪,将这些(中国和哪国通婚最多,嫁中国人最多的国家xiē)原本乌漆(qī)嘛黑的物体(tǐ)冲刷到(dào)完美如新(xīn),就(jiù)能完(wán)成任(rèn)务。

水(shuǐ)枪冲(chōng)刷在(zài)物体表(biǎo)面上(shàng)的物理和视听反馈很(hěn)爽,而看着水枪所到(dào)之处污垢被一扫而(ér)光,这种成(chéng)就感和满足感也(yě)是其(qí)他游戏难(nán)以替代的。不需要忍受现实中被溅一身(shēn)水或是搞得(dé)灰(huī)头(tóu)土(tǔ)脸的(de)烦恼,只(zhǐ)要轻轻(qīng)按下(xià)手(shǒu)柄的扳机即可获得(dé)~

03.电头(tóu)ElecHead

本(běn)作是(shì)一款横版(bǎn)过关(guān)的解谜游戏,其的标(biāo)题名字是“电Electricity”和(hé)“头Head”的组合,也就是(shì)游戏的主角“电(diàn)头”,一个头部为电源装置(zhì)的小机器人。

角色的头部和身(shēn)体可以分离,做到“分(fēn)头行动(dòng)”。将头扔出去后(hòu),玩家依然可以(yǐ)操(cāo)作身体,但必须在10秒内将头(tóu)捡回(huí)来,否则(zé)就会(huì)失败。

通过(guò)头部带电(diàn)这(zhè)一特性,可以使其接触(chù)到的场景物体通电,从而产(chǎn)生开或关两种状态(tài),以此形成过关的道(dào)路。

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这一设计让关卡中的解谜设计更加丰(fēng)富(fù),全程都能保持让(ràng)人(rén)眼前(qián)一(yī)亮(liàng)的状(zhuàng)态(tài)。

这款游(yóu)戏(xì)虽(suī)然并(bìng)非(fēi)任(rèn)天(tiān)堂开发,但(dàn)却(què)有着浓(nóng)郁的“任味(wèi)”。非常标准的起(qǐ)承转合,使得(dé)整个流程(chéng)的体验极佳,让人全(quán)程保持惊(jīng)喜和赞叹,直(zhí)到游戏(xì)通关(guān)的那(nà)一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子骑士(shì)》是(shì)一款FC时(shí)代8位机风格的(de)2D横(héng)向卷轴平台游戏(xì)。游戏不仅仅是像素画面(miàn)看着很有8位(wèi)机的味(wèi)道,在配(pèi)色、界(jiè)面以及音乐等多个方面,也都还原(yuán)了那时候的味道(dào)。

在大块(kuài)像素点(diǎn)编织(zhī)出(chū)的华丽画面(miàn)下,极佳(jiā)的操作手感和顶尖(jiān)的关卡设计(jì)、多变的(de)玩法以及大量的隐藏房间,让本作的内容极(jí)度丰富且有趣(qù),同时也是极(jí)少数(shù)被任天堂(táng)官方(fāng)给予(yǔ)了(le)极高评价的(de)作品。

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而更关键是,这(zhè)款游戏不仅在内(nèi)容的质(zhì)量上出类拔萃,且数(shù)量(liàng)也丰富得可怕。

《铲(chǎn)子骑士 无主珍宝》并非是一款游(yóu)戏,它除了包含《铲子骑士(shì)》本篇,还有各个DLC和(hé)资(zī)料篇(piān)游戏的合集,不同的模式甚(shèn)至玩法都(dōu)截然不同,且每一种玩法都拥有极高的素质,绝对买不了吃亏(kuī)买不(bù)了上(shàng)当!

05.UFO找工作

光说名字可能许多小伙伴(bàn)没(méi)听过,但《UFO找工作》这款游戏可(kě)是大有来(lái)头。制作(zuò)这款游戏的开发商,正是(shì)任(rèn)天堂的好(hǎo)伙伴,开发《星之(zhī)卡比》系列的HAL研究所。

但或许(xǔ)是因为像素画风确实是(shì)有些(xiē)太“独立游戏”了(le),因此很少有玩家或媒体(tǐ)提及这款(kuǎn)游戏。

本作最(zuì)初(chū)是(shì)一款买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移(yí)植到了Switch上,不(bù)仅在关卡设计上适配(pèi)了横(héng)屏,还加入了双人模式(shì),乐(lè)趣加倍~

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本(běn)作(zuò)游戏(xì)的模式非(fēi)常简单,类似于抓(zhuā)娃娃机。玩家扮演一个(gè)来自(zì)外星(xīng)的UFO,通过自己的机械中国和哪国通婚最多,嫁中国人最多的国家臂,搬运水果、箱子甚至人类,来(lái)打工赚钱,可谓(wèi)是不折不扣的(de)“外星打工人”。

虽(suī)说最(zuì)初是个手游,但(dàn)其(qí)内容的精(jīng)致和(hé)丰富程度(dù),要远超大多数(shù)同类型游戏。除了简单易上手(shǒu)的玩法,游戏像素的画风也(yě)清新(xīn)靓丽(lì),还有极为动听的洗脑(nǎo)配乐,一(yī)玩就停(tíng)不下来~

06.怒之铁拳4

可(kě)能许多小伙伴从来没听说过《怒之铁拳》这(zhè)个系列(liè),毕竟最(zuì)新作《怒之铁拳4》和上一部作品《怒之铁(tiě)拳3》之(zhī)间,相(xiāng)隔整整26年——当年那群(qún)十几二(èr)十岁的(de)少(shǎo)年(nián),都被(bèi)熬成中(zhōng)年大叔大婶了

而(ér)当这个系列与(yǔ)2020年再度重见天日时(shí),尽(jǐn)管开发商并非SEGA,尽(jǐn)管降低了(le)上(shàng)手难度,但游戏顶级的(de)画面质感、出色的操(cāo)作手感,以(yǐ)及(jí)系列不变的味道,赢得了(le)新老(lǎo)玩家共(gòng)同的赞(zàn)誉(yù)。

更让人(rén)钦佩的是(shì),即使(shǐ)是在《怒之(zhī)铁拳4》发(fā)售(shòu)3年后的今天,它仍然在保持更新。

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上周,本作推(tuī)出大型更新,包括了300多(duō)项改(gǎi)进,还追加了全新的合作招式以及全新的自定义(yì)生存模(mó)式,进(jìn)一步拓宽了游戏的可(kě)玩(wán)性和耐玩度(dù)。

07.森(sēn)喜刚 热带冻结

尽(jǐn)管(guǎn)实(shí)际上(shàng)已经是8年前(qián)的游戏了(移植自WiiU版),但《热(rè)带冻(dòng)结》的质量依(yī)旧是业(yè)界顶尖水准,被许多玩(wán)家誉为(wèi)“2D横版动(dòng)作(zuò)游戏天花板”,比起(qǐ)任天堂(táng)招牌《马力欧》系列(liè)是有过之(zhī)而无不及(jí)的。

游戏在关卡设计上完(wán)美诠释了“风(fēng)险和回报”这一游戏设计思路。关卡中往(wǎng)往会(huì)有许(xǔ)多非常诱人的收(shōu)集(jí)要(yào)素(回报),但这些收(shōu)集要素同(tóng)时也(yě)伴随着扣血、死亡(风险(xiǎn)),还(hái)需要有极高的操作要求或(huò)敏(mǐn)锐的(de)洞察力。

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游戏在WiiU上(shàng)的原版难度(dù)非常高,因此劝退了不少玩(wán)家(jiā)。但在移植NS的过程中,除了一系列加(jiā)料外还加(jiā)入了更加(jiā)简单的(de)“FunkyKong模式”,即(jí)使是不擅长横版(bǎn)跳跃过关(guān)的玩(wán)家(jiā),也可(kě)以畅享本作设计(jì)精妙的(de)关(guān)卡。

当然,这种堪称神作的游戏(xì),因(yīn)为(wèi)发售时间不凑(còu)巧(qiǎo),很(hěn)遗憾错过了NS的全面(miàn)中文化浪潮(cháo)。这也导致(zhì)这(zhè)款游戏即(jí)使没(méi)几个字,除了菜单上的“暂停”“继续(xù)”这类文(wén)字外(wài),其他(tā)都是图(tú)标(biāo)符号和阿拉伯(bó)数字,也成了一款鲜有国内玩家问津(jīn)的作品(pǐn)。

除(chú)了本作外(wài),有类似遭(zāo)遇的还(hái)有《向前进!奇诺比奥队长》,也是错过了中文化。

相比之下,《奇诺比奥》对(duì)外语的需(xū)求(qiú)会比《森喜刚》多一点,因(yīn)为需要看懂关卡(kǎ)的隐(yǐn)藏(cáng)条件。但(dàn)拿英文举例(lì),都是(shì)些很基础(chǔ)的词汇,且实际游(yóu)玩时只有很少一(yī)部分关卡需(xū)要真正看懂条件,即使看不懂也依旧可以畅玩~

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08.难死(sǐ)塔(tǎ)

《难死塔》的规则和玩(wán)法(fǎ)就(jiù)脱胎于“俄罗斯方块”,7种不同形(xíng)状(zhuàng)的方块从上(shàng)往下(xià)落,非常直观。

《俄罗(luó)斯方块》的目(mù)的是尽(jǐn)可(kě)能(néng)消(xiāo)除(chú)方(fāng)块,而《难死塔》则是尽可能(néng)将(jiāng)方块叠高(gāo)高。游戏中(zhōng)的方块带有(yǒu)重力物理效果,随着方块的堆叠,越来越高的塔将会受(shòu)到(dào)重(zhòng)力的影响。

因此玩家需要在确保方(fāng)块堆(duī)叠的(de)过程中左(zuǒ)右保持平衡,考(kǎo)虑方(fāng)块的重心是否稳定,整栋楼叠起来会不会导(dǎo)致(zhì)倾斜甚至(zhì)坍塌。

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而除了堆砌高塔外,游戏中还有其他玩(wán)法,例如使用(yòng)规定数量的方(fāng)块搭建,同时不能超过(guò)一(yī)定高度,这就需要(yào)尽可能利用好每一个方格空间,并尽量搭出一(yī)个足(zú)够宽的平台。

本作除了拥有大量单机关卡外,还支持(chí)最多4人同屏游戏。在聚会中可以给对手使坏(huài),例如(rú)将方(fāng)块变(biàn)大、锁(suǒ)定方向等,聚会效果非常出色!

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