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冷藏柜1-7档哪个最合适,冷藏柜1-7档哪个最合适呢 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是(shì)一款非(fēi)常优秀的模拟(nǐ)经营游(yóu)戏(xì),玩家们需要照(zhào)顾整(zhěng)个城(chéng)市的各(gè)种需求来扩大发展。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优(yōu)秀(xiù)的模拟经(jīng)营游戏,玩家们需(xū)要(yào)照顾(gù)整个城市的各种需(xū)求来扩(kuò)大(dà)发展。

以(yǐ)人为本的工业革命模拟器(qì)

作为一个(gè)时实策略游戏而言,如(rú)果要事无巨(jù)细(xì)的讲解(jiě)《纪(jì)元1800》每个系统的玩法(fǎ)细节,可能数(shù)万字也不一定够(gòu)(由于游戏内没有详细的百科,这也是那种需要抱着wiki来玩的(de)游戏(xì))。不(bù)过如果让我用一个词表达(dá)对于《纪元1800》的体验(yàn),那么就(jiù)是(shì)“以人(rén)为本”。

对于(yú)绝大部分4X游(yóu)戏而言,人力也都是一切(qiè)的基(jī)础——投(tóu)入到农业与工业(yè)的产出(chū)、转化为武装力量或者培养成艺术家、科学家(jiā)等,《纪元1800》同样如此。不过(guò)不同点在于,这款游戏(xì)中金(jīn)钱(qián)收入也来自(zì)于人口(kǒu)——那就是“住房”和其(qí)中居(jū)民所缴纳的(de)税赋,越(yuè)多的人(rén)口(kǒu)和越高等级的人口会(huì)产生(shēng)更高的经济收(shōu)入。工(gōng)作类型(xíng)的(de)划分则是(shì)以资本主义化(农民、工人、工匠、工程师(shī)、投资人)作(zuò)为工(gōng)业革命(mìng)时期的各个阶段。

想要获得更高的经济(jì)收入用来维(wéi)持(chí)、建(jiàn)造和升(shēng)级(jí)各种设施,就需(xū)要更多(duō)和更高级(jí)的工作人口,但(dàn)更高级的工作人(rén)口又会(huì)带来(lái)新的需(xū)求,否(fǒu)则人口增长(zhǎng)也会陷入停滞。于(yú)是一种“螺旋上升”的玩法(fǎ)逻辑就形成了:首(shǒu)先(xiān)是(shì)“更多”——住(zhù)房在建设之初只有1人口,当提供(gōng)了那个阶层人(rén)口需要的生活(huó)物资(需要在(zài)附近建立市场(chǎng)来供应)时,人(rén)口就会(huì)增长:比(bǐ)如农民需要工(gōng)作服、鱼(yú)*和烈酒。

*没错,本(běn)作依然(rán)是“海岛文明”为基础玩法,虽然存在种植区域,但基本是以(yǐ)经济作物而不是口粮为主。

当玩家的总人(rén)口增(zēng)长到(dào)一定(dìng)程度时(shí),村庄(zhuāng)就(jiù)会变(biàn)成(chéng)小(xiǎo)镇(200),小(xiǎo)镇就会(huì)变成(chéng)城市,这种随着人(rén)口增长的“自然升本”完成以后,就可(kě)以把已经达到满人口(kǒu)(需要满足(zú)了所有的物资需求(qiú))的住房(fáng)升级到下一个阶段,然后可以(yǐ)产生新的工人(rén),并(bìng)且获得更高(gāo)的单个住房人(rén)口上限。不(bù)过值得(dé)一提的是(shì),在《纪元(yuán)1800》中,各个阶(jiē)层的工(gōng)作人口并不是上(shàng)位替代,而是分(fēn)工共存的(de)关系——比(bǐ)如各种种(zhǒng)植和养殖(zhí)类工作需要农民、各种作坊&矿山等手工操作类需要工人等等(děng),所以需要(yào)完成的是一(yī)个整体的人口和(hé)居住区域(yù)的规划。

在游戏的最开始,玩家大概还(hái)属(shǔ)于一个“水多了加面(miàn)、面(miàn)多了加水”的过程(chéng)中,不过随着(zhe)城(chéng)市规模(mó)的逐渐扩大,就需要考(kǎo)虑一(yī)些宏观(guān)方面的内容——比如需要(yào)把仓库建成一个均匀分布的拓扑(pū) *** ,并且(qiě)更好处于四(sì)面八方都有道路的状态,来(lái)避免中后期复杂(zá)供(gōng)应链下的交通拥堵。而社区扩大以后,也要配套对应的(de)娱乐(lè)设施(教堂、比赛场馆、剧(jù)院等(děng))保持幸福度、需(xū)要建(jiàn)设消防局和医(yī)院来防范(fàn)火灾和(hé)传染病(bìng)的(de)风险、需要建污水&废物处理(lǐ)设施来(lái)保(bǎo)持城市的(de)清洁度等(děng)等(děng)——这些种种内容(róng)又都是(shì)体现了“服务(wù)于人”的以人为本精(jīng)神:我们(men)可以(yǐ)在居民住房中看(kàn)到满意度的数(shù)值,可以(yǐ)针冷藏柜1-7档哪个最合适,冷藏柜1-7档哪个最合适呢对性的对“红(hóng)脸”的内(nèi)容作出强(qiáng)化与改(gǎi)进。

长期以来的(de)高(gāo)质量内容(róng)更新(xīn)

对于《纪(jì)元1800》这样的游戏来说(shuō),DLc的(de)品质同样也是开(kāi)发组能力与态度的重要展(zhǎn)现环节,因为这样的游戏基(jī)本都是几十小时才入门,但与此同时重复可玩性需要更多(duō)有(yǒu)新鲜(xiān)感的内容(róng)来(lái)进行(xíng)支持,这样就需(xū)要DLc的扩展(zhǎn)内(nèi)容带来(lái)的(de)变化了。在4年(nián)期间《纪元1800》推出了相(xiāng)当多的(de)额外内(nèi)容,玩家(jiā)可以根据自己的喜好(hǎo)来选(xuǎn)择是否(fǒu)在自定(dìng)义模式中启(qǐ)用这(zhè)些内容。

装饰包:季节装饰(插花)、工业区(18世(shì)纪工业革(gé)命(mìng)时期风格)、旧城(chéng)(鹅(é)卵石街(jiē)道(dào)、拱门、教堂、小(xiǎo)农庄(zhuāng),如今的(de)南(nán)欧小城风情)

内容(róng)包:雨果(guǒ)医生和无 *** 主义(yì)

之一季(jì)度(dù):沉没的宝藏(新区域、打(dǎ)捞宝物(wù))、植物园、航道(北极)

第二季度(dù):权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械化种田)、狮子大地(运(yùn)河、学者(zhě)、非洲风格)

第三(sān)季度:贸易港区(港口、仓库、多样化)、旅行旺(wàng)季(酒店、餐厅、旅(lǚ)游系统)、上流生活(摩天(tiān)大楼、购物中心)

第四季度:变革(gé)之种(庄园、季节、精(jīng)细(xì)化种田)、帝(dì)国领空(飞艇、邮(yóu)政(zhèng)、快递业务)、新(xīn)兴世界(艺术家、海滩、足球(qiú)场)

此外游戏(xì)的(de)本(běn)体,以及每一个扩展包(bāo)内(nèi)容(róng)都包(bāo)含了一段带有教学(xué)性质的剧情(qíng)模式,玩家可以(yǐ)在剧情模式(shì)的“任务驱动”下学习(xí)新机(jī)制(zhì)的玩(wán)法与特色。有(yǒu)一点有趣的地方在于这些剧(jù)本中的角色也会互(hù)相“客串”,比如《帝国领空》中的主(zhǔ)角(jiǎo)帕洛(luò)玛瓦伦特就会作为NPc出(chū)现在《新兴世(shì)界》,而她的任务(wù)依然是送达那些航空信(xìn)(《帝国领空》中的新内容机制)。

南(nán)美风情的(de)新兴世界

那么最新的DLc《新兴世界(jiè)》展现了怎(zěn)样(yàng)的内容(róng)特色呢?这是除了非洲草(cǎo)原风情的《狮子大(dà)地》以外另(lìng)一个具有比较(jiào)强烈(liè)地域风情的DLc,感觉就是来到了南美或者(zhě)加勒比海的热带风情之(zhī)中(zhōng),特色“职阶”是艺术家(jiā)——无独有偶《文明(míng)》系列(liè)也喜欢把南美这边走(zǒu)独裁秩(zhì)序然后(hòu)文化(huà)胜利(lì)的路线,但其实(shí)整个(gè)泛拉丁区域在“艺术”这块的优势(shì)是真(zhēn)的不明显,加上歌星、球(qiú)星(xīng)这些文娱相关可能还好一点。

《新(xīn)兴(xīng)世界》的特色,首先(xiān)之(zhī)一点就是相(xiāng)对(duì)于本(běn)体而言,居(jū)民的(de)工种阶(jiē)段(duàn)更为简(jiǎn)洁了。在《新兴世界》中只有三级,临时工到劳工,然后就直接是“艺(yì)术家”了。此外每个阶层的具(jù)体需求也就较(jiào)大的变化,比如劳(láo)工(gōng)的食物需求包含“香蕉饼”——不要小看(kàn)这个(gè)变化,这意味着初始种(zhǒng)不了香蕉的岛(dǎo)是强(qiáng)烈不(bù)推荐用来(lái)开局建(jiàn)港的(总不至(zhì)于出门直接开始跨岛物(wù)流吧),其实游(yóu)戏本体(tǐ)那种(zhǒng)东边一个岛不能种啤(pí)酒(jiǔ)花、西边一个岛不能种(zhǒng)辣椒的设定就稍微有点让人(rén)头疼。感(gǎn)觉上《新兴世界》这一点(diǎn)有变本加厉的趋势(shì),在预设剧本中可(kě)供开(kāi)发的有是十多个岛,但几个(gè)大岛都存在明显的(de)资源(yuán)断层(céng),中期开始不可避(bì)免的需要完(wán)成一(yī)些重新规划(huà)的大搬迁工作。

除(chú)了人口升级阶段简化,《新兴世界》更大(dà)的(de)特色就是不交税(shuì)了,收(shōu)入基(jī)本(běn)上(shàng)只能贸易(yì)(还有黑市)。这对(duì)于(yú)游戏(xì)前中期压力还(hái)是相当大的,因为这(zhè)款(kuǎn)游戏的老玩家都知道,《纪元1800》中物资丰富到(dào)可以拿去(qù)卖,基本都是现(xiàn)实(shí)时间2个小时以后的(de)事了。

不过(guò)游戏也存在一些补偿机制,首先就是(shì)艺术家(jiā)这个(gè)阶(jiē)层解锁的制品(pǐn),都有着相当高(gāo)的售(shòu)价,中后(hòu)期商(shāng)品(pǐn)基本单价上千,形(xíng)成稳定商路以后赚钱是相(xiāng)当快的。其(qí)次就是新兴世(shì)界不(bù)仅包含了(le)多(duō)样化需求的商路,还有很多临时事件,会增加或(huò)者(zhě)减少(shǎo)商品价格(gé)——这一点意义主要体现(xiàn)在“黑市物品”:在《新兴世界(jiè)》中居民除了基(jī)本需求,还(hái)有“黑市需求(qiú)”,提供黑市(shì)需(xū)求的货物,可以额(é)外获得人口增长,并且获得资金收入,黑(hēi)市物(wù)品在居民形(xíng)成规模以后收益相当可观。不过(guò)需要先花(huā)费比较高的价(jià)格(gé)从(cóng)旧世(shì)界的(de)港口(kǒu)来购买,游戏中(zhōng)看到(dào)说黑市货物可以伪造?但是(shì)我没有(yǒu)琢(zuó)磨(mó)出来(lái)可以如何(hé)伪(wěi)造......

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艺术家这个阶层的话,特色除了体现(xiàn)在(zài)各(gè)种吃喝玩乐的(de)享用品(香水、冰淇淋等等),此(cǐ)外就是特殊(shū)建筑(zhù)也是偏(piān)玩(wán)乐的(de),比如(rú)海滩、足球场、博物(wù)馆等等(děng),DLc的剧本任务(wù)也(yě)是以围绕买回(huí)几款(kuǎn)文(wén)物放入博物馆展出作(zuò)为核心。

游戏很多DLc我并没有(yǒu)玩过,不过目前(qián)的(de)版本比较游戏本体的话,我感觉有个问题就(jiù)是艺术家(jiā)产品解锁(suǒ)所需(xū)的(de)人口有点太多(duō)了,后期动辄大(dà)几千上万(相对(duì)而言劳工的产(chǎn)出解锁人口需(xū)求基本都是(shì)小几百(bǎi)以(yǐ)内)。但游(yóu)戏中实际上(shàng)产出还是工(gōng)农需(xū)求居多,包括艺术家阶层的复杂(zá)产品,所需要的种植和加工工(gōng)序也需要大量的工农。这样带来的问(wèn)题就是需要频繁升(shēng)降(jiàng)级住所(解锁(suǒ)产品(pǐn)建筑时升(shēng)级房子,建筑盖(gài)好了(le)再(zài)降级回来)。这(zhè)样就带来了一个和(hé)本体类似的问(wèn)题,也就是本作(zuò)的自动化和模块化程度不够,中后期(qī)点起来太麻烦太(tài)累了。

适(shì)合入(rù)坑的“完全体”

对于如今已(yǐ)经出了4年季票形成“完全体”的(de)《纪元1800》而言,也(yě)许是一个新玩家入手(shǒu)的很好时(shí)机(jī):首先(xiān)不同于4X回合制还有《人类》之类(lèi)的游(yóu)戏时(shí)不时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本在各(gè)自的领(lǐng)域形成了(le)制霸(bà)。《纪元1800》是目前更好玩(wán)的实时策略种田游戏之(zhī)一,罕有对手。类似的游戏可能只(zhǐ)有相对(duì)更微(wēi)观的《海岛大亨》,或者(zhě)更宏观的《Rise to ruin冷藏柜1-7档哪个最合适,冷藏柜1-7档哪个最合适呢s》等。

其次(cì)很多(duō)种(zhǒng)田游戏后期都(dōu)是转造景,而《纪元1800》的优势在于(yú)造景的微观画(huà)面(miàn)确实好看,这一点对比同系列(liè)那(nà)些比较老的经典游(yóu)戏十分明显——当然(rán)我个(gè)人最喜欢的其实是油画风(fēng)格的游(yóu)戏插画,和(hé)以(yǐ)美术实(shí)力爆表的《人类(lèi)》大概(gài)是不分伯仲,各(gè)有千秋的水准。

最(zuì)后就是游戏(xì)的复杂供应链、城市(shì)布局、岛间布局有很多研究的空间——可能相对于《城市天际线(xiàn)》还需要管上面(miàn)的立交桥和下面的管(guǎn)道这些相(xiāng)对纵(zòng)深感稍(shāo)逊一些,但毕竟这(zhè)游戏可(kě)以造(zào)巨舰和飞(fēi)艇,还能放牧和种田,也游玩内容(róng)的“多元化”方面也有(yǒu)着更丰富(fù)的(de)乐趣。

对于没有(yǒu)接触(chù)过(guò)这(zhè)个系列的新玩家而言,大量的故事剧本可以起到很好的引导(dǎo)作(zuò)用,而对于一直在玩的老玩家(jiā)而言(yán),也(yě)可以体(tǐ)验一下年4季(jì)票(piào)带来的南美(měi)风情,还有旧城(chéng)皮肤(fū)包的中世(shì)纪建筑风(fēng)格体验。

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