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一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排

一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点(diǎn)优先级:战技(jì)=天(tiān)赋=终结(jié)技>普攻(gōng)(除了普攻之(zhī)外建议全(quán)部点满)

托帕&账账(zhàng)(简称托(tuō)帕(pà))是(shì)一名(míng)巡猎命(mìng)途的火属(shǔ)性角色(sè),可(kě)以召唤“账账”进入(rù)战斗。本次为大家带来《崩坏(huài)星(xīng)穹铁道》托(tuō)帕行迹详解(jiě),托帕加(jiā)点(diǎn)推荐。托帕的普攻是(shì)一个常规(guī)普攻(gōng),只有1段伤(shāng)害,在点亮额外(wài)能力之后,普攻伤害也会被视为追(zhuī)加攻(gōng)击伤害。

普攻(gōng):一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排赤字…

托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤(shāng)害(hài)也会(huì)被视(shì)为追(zhuī)加攻击伤害。

至于实战(zhàn)中(zhōng)选(xuǎn)择(zé)使用普(pǔ)攻还是使用战技,需要根(gēn)据队伍实际情况灵活选择(zé),有些情况用(yòng)普攻虽然(rán)出伤(shāng)较慢(màn),但(dàn)综合收益(yì)高一点,有些情(qíng)况使(shǐ)用战技打个快速爆(bào)发出伤,收益会(huì)更高(gāo)。

战技:支付(fù)困(kùn)难?

托帕的战技是单(dān)攻攻击,也是托(tuō)帕(pà)的核心机制启动(dòng)的关键,能为目(mù)标(biāo)敌(dí)人施加【负债证(zhèng)明】。拥有【负(fù)债证明(míng)】的敌人受到(dào)的追(zhuī)加攻(gōng)击伤害(hài)提高,这(zhè)是易(yì)伤(shāng)乘区的增益,且只对追加攻(gōng)击生效。同(tóng)时,战技会(huì)额(é)外让账账发(fā)动(dòng)一次攻击(jī),这次(cì)攻击(jī)一共(gòng)分(fēn)为7段(duàn),倍率平均,本(běn)次攻击既(jì)属(shǔ)于(yú)战技也(yě)属于(yú)追(zhuī)加攻击,不属于账账自己的(de)行动,不会(huì)激活(huó)需(xū)要账(zhàng)账自己行动才能触发的(de)机制(zhì)。

其他(tā)需要注意(yì)的关键机制如下:

①我(wǒ)方目标回合(hé)开始(shǐ)或(huò)行动时,若场上不存在陷入【负债证(zhèng)明】状态(tài)的敌方目标,托帕(pà)使(shǐ)随机敌方目标陷入【负(fù)债证(zhèng)明】状态。

②【负债证明】只能同(tóng)时存在一(yī)个敌人身上,改(gǎi)变目(mù)标后,原(yuán)来的那个会消失(shī)

③敌人头(tóu)上会显(xiǎn)示【负债(zhài)证明】标记。

④【负债证明】为不可解除的负面效(xiào)果(guǒ)。

天赋:猪市(shì)?!

托帕的天赋是托帕(pà)的核心机制,可以召唤账账进入战斗,账账初始速度80,不会随技能(néng)等级(jí)提升而改变。账账行动(dòng)时发动追(zhuī)加攻(gōng)击,一共分为7段,倍率(lǜ)平均(jūn),只会攻击拥有【负债证(zhèng)明】标记(jì)的敌人。

陷入(rù)【负债证明(míng)】状态下的敌方目标(一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排biāo)受到(dào)我方的(de)追加攻击时,账账行动提前50%,但账账自己的行动不会触发这(zhè)个行动提前。

而且需要注意:姬子黑塔(tǎ)的(de)追加(jiā)攻击由账账自身行(xíng)动(dòng)的攻击(jī)触发时(账(zhàng)账击(jī)破(pò)、账账攻击(jī)半血敌人),因(yīn)为账账的行动还未(wèi)结束(处在账(zhàng)账回合(hé)的额外阶段),所以不会对账账(zhàng)进行拉条。

终结技:扭亏为(wèi)盈!

托帕(pà)的终结(jié)技(jì)是一(yī)个强化技能,使(shǐ)账(zhàng)账进入(rù)【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)。【涨幅惊(jīng)人!】状态下的(de)账账(zhàng)暴(bào)击伤害(hài)提高,伤(shāng)害(hài)倍率提高,这(zhè)部分提(tí)高的倍率在(zài)战斗中表现为多1段相应(yīng)倍(bèi)率(lǜ)的伤害。

值(zhí)得(dé)一提(tí)的(de)是(shì),托(tuō)帕(pà)战技的那次攻击(jī)也能(néng)获得(dé)【涨幅(fú)惊人!】状态的增益加持,并且会(huì)消耗次(cì)数(shù)。

除此之外,当陷入(rù)【负(fù)债证明】状态下(xià)的敌方目标(biāo)受(shòu)到我方的(de)普攻、战技(jì)或终结(jié)技的攻击时,账(zhàng)账行动提前50%。再(zài)结合天赋中(zhōng)的(de)追击(jī)提前机(jī)制,基本上(shàng)只要我方发动攻击,账账就(jiù)会行动提前(qián),所(suǒ)以(yǐ)尽量在【涨幅惊人!】状态持续时(shí)间(jiān)外用(yòng)追击拉条(tiáo)账账,不(bù)然感觉(jué)有点浪费(fèi)。

此外,由(yóu)于托帕的普攻和战技都被视为(wèi)追加攻击,所以(yǐ)释放(fàng)终结技后,托帕释放普(pǔ)攻或者战技可以给账账拉(lā)100%条(普攻拉50%+追加(jiā)攻(gōng)击拉50%)

因此在托帕能量充满,但(dàn)账账马(mǎ)上(shàng)就要(yào)行动了的时侯,建议先(xiān)等账账这次行动完,再放托帕终结技,避免浪费大招的拉条增(zēng)益效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账(zhàng)在行动条上(shàng)的图标会发生(shēng)变化,并且在行动值上方会标注剩(shèng)余触发次(cì)数(shù)。

 

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秘技(jì):明补(bǔ)

秘技只能在战斗外使用,托帕(pà)的秘技是(shì)一(yī)个状态类秘技,分为主(zhǔ)动和(hé)被动两个效(xiào)果:

①被动能力,常态(tài)召唤账账跟(gēn)随,该被(bèi)动不消耗秘技点(diǎn)。

②账账会(huì)自动(dòng)搜寻一定(dìng)范围内的(de)普通宝箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主(zhǔ)动(dòng)能力,消耗秘技点获(huò)得强(qiáng)化(huà),进入战斗后在账账首次释放攻击(jī)后,为(wèi)托(tuō)帕恢(huī)复能量。

④大地图主动使用秘技后进入战(zhàn)斗获得胜利,可以获得少量信(xìn)用点,每天(tiān)有(yǒu)获取上限(xiàn)

⑤模拟宇宙(zhòu)内使用秘技(jì)后进入战斗获(huò)得胜利,可以获得少(shǎo)量宇宙碎片,且有小概率(lǜ)获得一个随机奇(qí)物(这(zhè)个效果有点难(nán)受的,万一天(tiān)胡开局(jú)之后随机(jī)出(chū)一个面(miàn)具……)

技能加(jiā)点优先级:战(zhàn)技=天赋=终结(jié)技>普(pǔ)攻

(除(chú)了普攻之(zhī)外建议(yì)全部(bù)点满)

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