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先中间后两边的字有哪些 先外后内的字有哪些

先中间后两边的字有哪些 先外后内的字有哪些 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加(jiā)点优先级:战技=天(tiān)赋=终结技(jì)>普(pǔ)攻(除了普攻之外建议全部点满)

托帕&账账(简称托帕(pà))是一(yī)名巡猎命途(tú)的火属性角色,可(kě)以召唤“账账”进入(rù)战斗。本次为大家带来《崩坏星穹铁(tiě)道》托帕行(xíng)迹详解,托帕加(jiā)点推荐。托帕的普攻(gōng)是一(yī)个常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤(shāng)害也会被(bèi)视为追加攻击伤害。

普攻(gōng):赤(chì)字…

托帕的普(pǔ)攻是一个常(cháng)规普攻,只有1段伤害,在点亮额(é)外能力之后,普攻伤(shāng)害也会被视为(wèi)追加攻击伤害。

至于实战中选择(zé)使用普(pǔ)攻还(hái)是使用战技,需要根据(jù)队(duì)伍(wǔ)实际情(qíng)况灵活选择,有些情况用(yòng)普(pǔ)攻虽然出伤较(jiào)慢,但(dàn)综合收益高(gāo)一(yī)点,有些情况使(shǐ)用战(zhàn)技打个快速爆发出伤,收益会更高。

战技(jì):支(zhī)付困难?

托帕的(de)战(zhàn)技(jì)是单攻攻击(jī),也是(shì)托帕的核心机制启动的关键,能(néng)为目标敌人施加【负债证明】。拥有【负(fù)债证明】的敌人受(shòu)到的追加攻击伤害提高(gāo),这(zhè)是易伤乘(chéng)区的(de)增益,且只对追加(jiā)攻击生效。同时,战技会额(é)外让账账(zhàng)发动一次(cì)攻击,这次攻击(jī)一(yī)共分为(wèi)7段,倍率(lǜ)平(píng)均,本(běn)次攻(gōng)击既属于战技也属于追加(jiā)攻(gōng)击,不属于账账(zhàng)自己的行动,不(bù)会激(jī)活需(xū)要账账自己行动才(cái)能(néng)触发的机制。

其他需(xū)要注意的关键机(jī)制如下:

①我方目(mù)标(biāo)回合开始(shǐ)或行动时,若场上不存在陷入(rù)【负(fù)债证明】状态的敌方(fāng)目(mù)标(biāo),托帕使随机敌方目标陷入【负债证(zhèng)明(míng)】状(zhuàng)态。

②【负债证明】只能同时存在一(yī)个(gè)敌人身(shēn)上,改变目标后,原(yuán)来的那个会(huì)消失

③敌人头上会显示(shì)【负债(zhài)证明】标记。

④【负债证明】为不可解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋(fù)是(shì)托帕的核心机制,可以召唤(huàn)账(zhàng)账(zhàng)进入战斗,账账初(chū)始速度80,不会随(suí)技能等级提升而改变。账账(zhàng)行动时发动追(zhuī)加攻(gōng)击(jī),一共分(fēn)为7段,倍率平均(jūn),只会(huì)攻击(jī)拥有【负债证明】标记的敌(dí)人。

陷入(rù)【负债证明】状(zhuàng)态下的敌方目标受(shòu)到(dào)我方的追加攻击时,账账(zhàng)行动提前50%,但(dàn)账账(zhàng)自己的(de)行动不会触发这个(gè)行动(dòng)提前。

而且需要注(zhù)意:姬子黑塔(tǎ)的追加攻击由账账自身行动的攻击触发时(账账击破、账账(zhàng)攻击半血敌(dí)人(rén)),因为账账的行动还未结(jié)束(处在(zài)账账回合的(de)额外(wài)阶段(duàn)),所(suǒ)以不会(huì)对账账进(jìn)行拉条。

终(zhōng)结技:扭亏(kuī)为盈!

托帕的终结技(jì)是一个强化(huà)技(jì)能,使账(zhàng)账进入(rù)【涨(zhǎng)幅惊人!】状态(tài)。【涨幅惊人!】状态下的账账(zhàng)暴击伤害提高,伤害倍率(lǜ)提高,这部(bù)分提高的倍率(lǜ)在战斗中表现为多1段相应倍率的伤(shāng)害。

值(zhí)得(dé)一提的(de)是,托(tuō)帕(pà)战技的那次攻击也能(néng)获得【涨幅惊人(rén)!】状态的增益(yì)加(jiā)持,并先中间后两边的字有哪些 先外后内的字有哪些且会消耗次数(shù)。

除此之外,当陷入【负(fù)债证明】状态下的(de)敌方(fāng)目标受到我方(fāng)的普攻、战技或终(zhōng)结(jié)技的攻(gōng)击时,账账行动提(tí)前50%。再结合天赋(fù)中的追击提前机制,基本上只要我方(fāng)发(fā)动攻击,账账就(jiù)会行动(dòng)提前,所以尽(jǐn)量在【涨幅惊人(rén)!】状态持续时间外用(yòng)追击拉条账账,不(bù)然(rán)感(gǎn)觉有点浪费。

此外(wài),由于托帕的普攻和战技都(dōu)被视为追加攻击,所以释放终结技(jì)后(hòu),托帕释放普攻或(huò)者战技可(kě)以给账账(zhàng)拉100%条(普攻(gōng)拉50%+追加攻(gōng)击拉50%)

因此在托帕能量充(chōng)满,但账账(zhàng)马上就要行动了的时侯,建议先等(děng)账账这次行(xíng)动完,再(zài)放托帕终结(jié)技,避(bì)免浪费大招的(de)拉条增益效(xiào)果。

进(jìn)入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态后,账账在行(xíng)动(dòng)条上(shàng)的图(tú)标(biāo)会(huì)发生(shēng)变化(huà),并(bìng)且在行动值上方会标注剩余触发(fā)次数。

 

秘技:明补

秘技(jì)只能在战斗外使用(yòng),托帕的秘技(jì)是一个(gè)状(zhuàng)态类秘技(jì),分为主动和(hé)被动两(liǎng)个效果:

①被动能力,常态召(zhào)唤(huàn)账账(zhàng)跟随,该被动(dòng)不消耗秘(mì)技点。

②账账(zhàng)会自动搜(sōu)寻一(yī)定(dìng)范围内的普通(tōng)宝箱和扑满,且不会惊动(dòng)扑满。

③主动能力,消耗秘技点获得强(qiáng)化,进入战斗后(hòu)在(zài)账账首次释放攻击后,为(wèi)托帕恢复能量。

④大地图主(zhǔ)动使(shǐ)用(yòng)秘技后(hòu)进入(rù)战斗获得胜(shèng)利,可以获得少量信用(yòng)点(diǎn),每天(tiān)有获取上限

⑤模(mó)拟宇宙(zhòu)内使用秘技后(hòu)进(jìn)入战斗获得胜利(lì),可以(yǐ)获得(dé)少量(liàng)宇宙碎(suì)片,且有小(xiǎo)概率获得一个随(suí)机奇物(wù)(这个效果(guǒ)有点难受的,万一(yī)天胡(hú)开局之后随(suí)机出一个面具……)

技(jì)能加点优先(xiān)级:战技=天赋=终结技>普攻

(除(chú)了普攻之外建议全部点满)

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