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宋朝二府三司分别是什么,二府三司分别是什么东府和西府

宋朝二府三司分别是什么,二府三司分别是什么东府和西府 《崩坏:星穹铁道》托帕遗器搭配推荐 托帕用什么遗器

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主词(cí)条:躯(qū)干首选暴击率/暴(bào)击伤害;鞋子首选攻(gōng)击(jī)力(lì)/速度(dù);位面球选择火属(shǔ)性伤害提(tí)高;连结(jié)绳选(xuǎn)择攻击力(lì)/能量回复效率(lǜ)。

托帕&账(zhàng)账(简称托帕)是(shì)一名巡猎命(mìng)途的火属性角色(sè),可以召唤“账账”进入战斗。本(běn)次为大家带(dài)来《崩(bēng)坏:星(xīng)穹铁道》托帕(pà)遗器搭配推荐(jiàn),托帕(pà)用什么(me)遗器(qì)。主词条:躯干首选暴击(jī)率/暴击(jī)伤(shāng)害;鞋(xié)子首选攻击力/速(sù)度;位(wèi)面球选择火属性伤害提高;连结(jié)绳选(xuǎn)择攻击(jī)力/能(néng)量回复效(xiào宋朝二府三司分别是什么,二府三司分别是什么东府和西府)率。

衣服套装

推(tuī)荐一:「熔岩锻铸的(de)火匠」(俗称火套)四件(jiàn)套

解析:这个套装(zhuāng)二件套提(tí)供火属性伤害提高,四件(jiàn)套提供的增伤(shāng)收益分为两个部(bù)分(fēn),除了固定(dìng)的战技(jì)增伤以外,还可(kě)以通过调整终结技(jì)的释(shì)放(fàng)时机来安排第二部(bù)分增伤(shāng)是给账(zhàng)账追加(jiā)攻(gōng)击还是给战技(jì)。是目前托帕更好的套装了。但从计算数据来看其实也没有好太多(duō)。

推荐二:「野穗(suì)伴行(xíng)的快 *** 」(俗称攻击套(tào))二件套+「熔岩锻铸的火匠」(俗称火套(tào))二(èr)件套

解析:这(zhè)个套(tào)装组合提供(gōng)火属性伤(shāng)害加(jiā)成(chéng)和攻(gōng)击(jī)力加(jiā)成,对托(tuō)帕(pà)来说(shuō)都是较为(wèi)需(xū)求的(de)增益(yì)。并(bìng)且成型难度(dù)要比四(sì)件套容易得多(duō),非常建议当前版(bǎn)本先用(yòng)这个(gè)套装配制(zhì)。

宋朝二府三司分别是什么,二府三司分别是什么东府和西府首饰(shì)套(tào)装

推荐一:「停转的萨尔索(suǒ)图」(俗称停转套(tào))二(èr)件套(tào)

解析:套(tào)装效果常态提高暴击率(lǜ),可以进一步降低托帕的暴击率(lǜ)需求,而后续的终结技与追加(jiā)攻(gōng)击增伤效(xiào)果要求有50%暴击率,对于(yú)想(xiǎng)要打(dǎ)伤(shāng)害的输出角色来(lái)说,这点也是不难达成的。虽然托帕的(de)终结(jié)技没(méi)有伤害吃不到(dào)增益,但托帕的所有伤(shāng)害都属于(yú)追加攻击,可以吃满增益。所以这个套装就是当前版本最适合托帕的首饰套装了。

其(qí)他的(de)套装(zhuāng)目前(qián)不推(tuī)荐(jiàn),直接(jiē)刷停转套就行。

总结:托帕(pà)在(zài)v1.4版(bǎn)本的毕业遗器套装推荐为「野穗(suì)伴行的快 *** 」(俗称攻(gōng)击套(tào))二件套(tào)+「熔岩锻铸的(de)火匠」(俗称火套)二件套(tào)+「停(tíng)转的萨(sà)尔索(suǒ)图」(俗称停转套)二件套

词条(tiáo)选择

主词(cí)条:躯干首选(xuǎn)暴击率(lǜ)/暴击伤(shāng)害;鞋子(zi)首选攻(gōng)击力(lì)/速度;位面球(qiú)选择(zé)火属性伤害提高;连结(jié)绳(shéng)选择攻击(jī)力/能量回复效率。

关于(yú)鞋子的选择上,攻击和速度都可以,主要根据队伍(wǔ)的配速需求来(lái)调(diào)整,并且(qiě)和副词条共同调(diào)控。

关(guān)于(yú)连结绳的选(xuǎn)择上,我更喜(xǐ)欢攻击绳,虽然能量(liàng)绳可以少1个战技(jì)开出终(zhōng)结(jié)技,但实战(zhàn)中的受击(jī)和击杀也会提(tí)供不少能量,攻击绳并不会慢太多,而(ér)且攻(gōng)击(jī)绳能提供(gōng)更高的伤害增(zēng)益。所(suǒ)以选(xuǎn)择上就看个人的习惯喜好(hǎo)来决(jué)定即可。

副(fù)词条:双(shuāng)暴>速度=攻(gōng)击>其(qí)他

托帕如果(guǒ)想打0t那么速度建议堆到134抢个开局2动。其(qí)他情况根据队伍需求配速即可

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