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感康可以连续吃几天,感康连续吃几天为宜

感康可以连续吃几天,感康连续吃几天为宜 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收(shōu)集(jí)整理的《权力的(de)游(yóu)戏凛(lǐn)冬将至》玩(wán)家类型有(yǒu)哪些 玩(wán)家类(lèi)型(xíng)介绍游戏攻略(lüè)内容,供你快速了(le)解游戏(xì)攻略。

我们(men)可以(yǐ)将游玩风格分为七大类,游戏中没(méi)有完美的角色类别,你可以选择自己的游玩风格(gé),并在(zài)该方(fāng)向上大胆前进。

本游戏中,玩家可以选择自己的(de)目标并在此(cǐ)基础上塑造(zào)自己的游戏(xì)角色。我们可以将游(yóu)玩风格分为(wèi)七大(dà)类,游(yóu)戏中(zhōng)没有完美的角色(sè)类别(bié),你(nǐ)可以选择(zé)自己的游玩(wán)风格,并在该方向(xiàng)上(shàng)大胆前进。

首先,我们可(kě)以(yǐ)将(jiāng)游玩风格分为七(qī)大类,然(rán)后(hòu)我将(jiāng)逐一介绍这些类别及其(qí)子类(lèi)别(bié)。一位(wèi)玩家可以(yǐ)分配到的(de)类别和子(zi)类别数量(liàng)是没(méi)有限制的,你也可以这样理解(jiě):所有玩家都(dōu)可以在(zài)游戏中追(zhuī)求(qiú)多个目标。

1. 发育(yù)型玩家

之一个玩家类别是(shì)“发(fā)育型玩家(jiā)”。这类玩(wán)家的终极(jí)目标是提高战(zhàn)力。归(guī)至这一(yī)类别的玩(wán)家会(huì)想尽办法强化(huà)自己(jǐ)的账号(hào),对游戏的其他(tā)无法(fǎ)帮助(zhù)他们强化账号的领域不太感兴趣。

发育型玩家(jiā)可以分为三个子类别(bié),主要取决于他(tā)们(men)在(zài)游戏内身处的阶(jiē)段。这三个子类别分别是:建造者、研究(jiū)者和训(xùn)练者。建造者(zhě)是专(zhuān)注于建筑的玩家,这也是每一位新玩家都(dōu)会经历(lì)的(de)游(yóu)戏早期阶(jiē)段。

研究者(zhě)专注于花费较(jiào)高(gāo)的各(gè)类研究。最(zuì)初的(de)重(zhòng)要(yào)里程碑是征伐平叛、T4士兵、高级军制改革(gé)(额外(wài)部(bù)队(duì)队列)以及狂热和减免加成。研(yán)究(jiū)者还会(huì)完成(chéng)城墙(qiáng)和(hé)城防(fáng)研究(jiū),如果玩(wán)家不希望将(jiāng)战力提升(shēng)至(zhì)过(guò)高(gāo)水平(避免提升迁移王国的(de)难度),他们会选择跳过这类(lèi)研究(jiū)。

训练者热衷于建设部队。拥有超过100万士兵才能在城堡(bǎo)受攻击(jī)时将防(fáng)御力(lì)提升(shēng)至更高水(shuǐ)平。超过这些数字(zì)的士兵都算(suàn)作(zuò)储备(bèi)军,或是提高(gāo)战力的(de)附加力量。要(yào)注意的是,训(xùn)练者(zhě)不一定是优秀的(de)战士,在介绍战(zhàn)士类别时,我会详(xiáng)细解释这一点。

2. 收(shōu)集者

收集型玩家热(rè)衷于收集游戏内的(de)特(tè)定内(nèi)容组合,例如领主装备(bèi)、指挥官、巨龙、主堡(bǎo)皮肤等。这(zhè)类(lèi)玩家的主要目的是拥有一套或(huò)多套上述内容,且等(děng)级达到更(gèng)高(gāo)。

游戏内(nèi)有许多内容组合(hé)可(kě)供玩家收集(jí)。这些内容可以通(tōng)过不同方式为玩家(jiā)提供加成和增益,而这正是玩家收集它们的主要原因。其实,你向这些组合内容(róng)投入得(dé)越多,能从中(zhōng)获得(dé)的加成(chéng)和增益(yì)数量(liàng)反而会(huì)减少,在多(duō)数情况下(xià),最(zuì)有利的方式(shì)是专注于收(shōu)集(jí)多(duō)个内(nèi)容组合,每种(zhǒng)东西都收(shōu)集一点,而不(bù)是只收集某一个(gè)组合。

但是,收集者(zhě)努(nǔ)力收(shōu)集不一定是为了(le)加成和增益。玩家(jiā)也(yě)可能会喜欢收集指挥官(guān),原因仅仅(jǐn)是他们喜欢这些指挥官。当然,也有玩家喜欢收集各(gè)种闪闪发光的领主装备,因为对这类玩(wán)家而言,它们实在是充满魅(mèi)力。

3. 耕(gēng)作(zuò)者

这类(lèi)玩家会为联盟提供资源,满足作战(zhàn)和活动的需(xū)求。他们会使用账号超量(liàng)收集(jí)资源,然后派遣(qiǎn)收集者去填充(chōng)联盟补给。作为主要的(de)玩家(jiā)类别,耕作(zuò)者并没有特定的终(zhōng)极目标(biāo),但他们是支持联盟长期生(shēng)存(cún)的必要(yào)力量。

收集资源(yuán)的(de)方式分(fēn)为两种:

A) 超量收集(jí):采用这(zhè)种方式的玩家会利(lì)用(yòng)外(wài)城建(jiàn)筑生产(chǎn)资(zī)源。他们只(zhǐ)会建造(zào)一种资(zī)源建(jiàn)筑(zhù)(例如至建造(zào)铁矿),这样可以提高(gāo)生(shēng)产加成(chéng)的效果。他们还会优(yōu)先培养(yǎng)有利(lì)于提(tí)升(shēng)该种生产效果的指挥官,以及选(xuǎn)择可以提高超量收集速度(dù)的天(tiān)赋。

B) 采集:当一(yī)种资源点采集枯竭后,游戏就会生成(chéng)其他资源(yuán)点(diǎn)。收集(jí)者(zhě)会(huì)派遣行军队(duì)列一(yī)个接一(yī)个地占领采集点(diǎn)。当(dāng)然,不要忘(wàng)记圣堂可以提供提升采集速度的增(zēng)益哦(ó)!

在游戏早(zǎo)期阶(jiē)段,采集资源至关重要,因为它还可以帮助玩家强化领主的(de)勇者装备套装。即便在后(hòu)期,对(duì)于不同的游戏(xì)活动而(ér)言,采(cǎi)集的重(zhòng)要性依(yī)然不减。

4. 居民

“居民”类玩家的主要游戏动(dòng)力(lì)是(shì)加入游戏内的联盟和游戏(xì)外的社区。《权力的游戏 凛冬将至》这(zhè)款(kuǎn)游戏拥有(yǒu)庞大的玩家基础,其(qí)中(zhōng)包(bāo)括(kuò)许多有趣的人(rén),你可(kě)以与(yǔ)他们一(yī)起互(hù)动和交友。社区是鼓励多数玩家继(jì)续(xù)游玩这款游戏的重要因素。

维(wéi)斯特洛大陆(lù)的居民是与社区互动最活(huó)跃(yuè)的玩家,他(tā)们(men)乐善好施,能够在(zài)享(xiǎng)受游戏的同时,拥有自(zì)己的社交圈子(zi)。

在这款(kuǎn)游戏中,几乎每一位玩家的(de)游戏动力(lì)都是联盟(méng)、王国和好友。而这款游戏之所以(yǐ)能延(yán)续,也依赖于我们(men)一起携(xié)手构建(jiàn)的健康社区(qū)。

5. 战略家与领(lǐng)袖

战略家与领袖是推动这款游戏和其他玩家前进的动力引擎(qíng)。领袖类玩家的终极目标(biāo)是见(jiàn)证自己(jǐ)的(de)联盟所向(xiàng)披(pī)靡。

要想带领战斗、活动、联盟或(huò)王国,玩家必须了解游戏的运(yùn)作机(jī)制。获得这类游戏知识和经验却并(bìng)不简单,玩家(jiā)需要花费许多时(shí)间,经历多场战斗(dòu),才能掌握在竞技游戏中领导他人的能力。有一定(dìng)的时(shí)间和(hé)精力,而且本身(shēn)有一定策略游戏经验且(qiě)善(shàn)于运筹帷幄的(de)玩家,在这样(yàng)的一(yī)款游戏中(zhōng)是十分少见的,但也正(zhèng)因为此,领袖与(yǔ)战(zhàn)略家在(zài)游戏中(zhōng)会受(shòu)到更多玩家的爱(ài)戴(dài)。

这部分(fēn)乐于奉献的玩家热(rè)衷于领导他人和(hé)出谋划策,而且他(tā)们(men)会为此坚持(chí)玩游戏(xì)。在联盟的(de)战斗中,规(guī)划战场、将所有(yǒu)人(rén)部署在正确的位置(zhì)就像是在下一盘大棋。要领导和引导(dǎo)其他玩家,领(lǐng)袖必(bì)须掌(zhǎng)握特(tè)定的社交技能且(qiě)拥有优异的天赋(fù)。

6. 冠军

冠军类(lèi)玩家的(de)追求是(shì)称霸(bà)游戏活动或特定(dìng)的目标活动(dòng)。《权力的游戏 凛冬(dōng)将至》内(nèi)会有多种多样的游戏活动,让我们一(yī)起(qǐ)拭目以待吧(ba)!

冠军类玩家(jiā)会谨慎选择战斗,专(zhuān)注于制(zhì)定(dìng)战术和战略,力求在(zài)游戏(xì)活(huó)动中(zhōng)取得更高名(míng)次(cì)。这不光会让某(mǒu)些玩家成为联盟中的红人,也会让某些(xiē)顶尖联盟站在更高(gāo)、更大的舞台上让全(quán)体游戏玩家看(kàn)到。而对于冠军类玩家而言,这些无上的荣誉和声望是(shì)他们孜(zī)孜(zī)不倦追求的目(mù)标。

7. 战士

战(zhàn)斗就是体(tǐ)验*飙升(shēng)的 *** 感。本款游戏的(de)战士类玩家可(kě)以分为两个子(zi)类(lèi)别,相(xiāng)互之间(jiān)可能重(zhòng)叠(dié)(一名玩家可(kě)以同属(shǔ)多个子类别):

a) 集结领袖:在集结时(shí),只有你的增益(yì)和加成(chéng)会在战斗中生效。要想成为集结(jié)领袖,你必须比其(qí)他(tā)玩家更(gèng)加强大,经(jīng)验也要足够(gòu)丰富,其他人才有信心将士(shì)兵托付给你(nǐ)。除了(le)增(zēng)益和(hé)加成以外,集结领袖还(hái)需要关(guān)注集结的(de)规(guī)模。集结规模过小的领(lǐng)袖无法(fǎ)造成大量伤害。此外,集结领袖(xiù)通(tōng)常也是出色的收集者,因为他们需要与敌人旗鼓相当,甚至更加强悍。强大的(de)集结领袖能够占领(lǐng)奇迹城市,也能阻止敌人攻破城池,摧(cuī)毁敌人的军队。

b) 集结参与(yǔ)者:联盟在战斗中(zhōng)的战力(lì)主要取决于参战者(zhě)的人数(shù)。越多玩家愿意冒(mào)险提供自己的士(shì)兵(bīng)和巨龙参与集结与增援(yuán),赢(yíng)得战斗的几率就越(yuè)大。成(chéng)为传奇斗士是莫(mò)大的荣幸(xìng)。本款(kuǎn)游戏将会孕育出数不胜(shèng)数(shù)的(de)伟大斗士,其(qí)中不乏(fá)会有许多零(líng)氪玩家(jiā),他们会(huì)积极(jí)地参与每(měi)一(yī)场战斗中(zhōng)。

从另一(yī)方面看,集结领袖和集结参与(yǔ)者也可以是:

a) 零城堡战士:集结(jié)领袖和(hé)参与者(zhě)在受到攻(gōng)击(jī)时(shí),可以选择保留最少的(de)士兵,以(yǐ)便(biàn)将(jiāng)他(tā)们藏(cáng)起(qǐ)来。这种(zhǒng)做法(fǎ)有助于将火力集中在更容易被击(jī)败(bài)的敌人(rén)身上(shàng),躲避(bì)无(wú)法(fǎ)打败的(de)敌人所发起的攻击。零城堡战(zhàn)士无法成为建(jiàn)造者(发育型玩家),因为你需要将士兵数量维(wéi)持在较低的水平,才能将他(tā)们藏起(qǐ)来。

b) 坦克(kè):在(zài)其(qí)他(tā)游(yóu)戏中,坦克是指抵(dǐ)挡敌(dí)人伤害的角色。而(ér)在这款游(yóu)戏中,坦克类玩家所打(dǎ)造的(de)账号比较适合抵抗敌人的集结攻击(jī)。坦克需要拥有(yǒu)更高数(shù)量的士兵才有机会抵(dǐ)抗集结规模较感康可以连续吃几天,感康连续吃几天为宜(jiào)大的(de)集结领袖。他们(men)还需要拥(yōng)有(yǒu)数(shù)量足够稳健的前排增援,才有助(zhù)于阻挡伤害,此外,巨(jù)龙的属(shǔ)性也可以提升(shēng)他们的(de)增益效果。无(wú)论多(duō)么强大的坦克都无法孤(gū)军奋战,需要(yào)依靠集结队友的协(xié)助(zhù)。

战(zhàn)士可以(yǐ)拥有不同(tóng)的终极目(mù)标,但主要目标依然是参(cān)与战斗。对战士而(ér)言,战(zhàn)场就(jiù)是这款游戏(xì)存在(zài)的意义。正如(rú)瑟曦说的那样“权力(lì)之(zhī)争,不胜则死。”部分战士会集中精力征服(fú)他人;部分人渴望见证(zhèng)敌人元气大伤、损失士兵。还有一些(xiē)玩(wán)家(jiā)则希望炫耀自己的击杀数和军功值。军功是一种特殊积分,在一(yī)位玩家与解锁骑(qí)士(shì)或以上爵(jué)位(玩家的战(zhàn)力(lì)首次(cì)达(dá)到3000万时将解锁骑士I的(de)爵位)的玩家(jiā)战斗时(shí),如(rú)果(guǒ)该玩家击(jī)杀或损失T3以上士兵,就(jiù)会获得军功。

军功猎人,是指通(tōng)过突袭(xí)其他世(shì)界(jiè)和击杀士兵(bīng)获得更多军功(gōng)的(de)玩家、玩家群体或联盟。为防止(zhǐ)在离线期间被(bèi)军功猎(liè)人(rén)或入(rù)侵者突袭,你(nǐ)务必在退(tuì)出(chū)游戏前设置(zhì)结界,或(huò)拜托(tuō)他人来保护你(nǐ)的(de)领地。

哪一个是更佳(jiā)角色类别?

没(méi)有完美(měi)的角色类别。在这(zhè)款即时战略开放世界游戏中,你可(kě)以选(xuǎn)择自(zì)己的游(yóu)玩风(fēng)格,并(bìng)在(zài)该方向上(shàng)大胆前(qián)进。最重要(yào)的是以自己喜欢的方(fāng)式尽情(qíng)享受游感康可以连续吃几天,感康连续吃几天为宜戏乐(lè)趣。

角色类别为什(shén)么重要(yào)?

你(nǐ)需要知道自己希望在游戏里(lǐ)做什么,才不会(huì)“误入(rù)歧途”。拥有众多(duō)士兵的玩家(jiā)不一定(dìng)适(shì)合成为战士,而收集了全部指挥(huī)官的(de)玩家也不一定拥有更佳(jiā)的(de)属(shǔ)性。从另一方面(miàn)看,你(nǐ)需(xū)要寻(xún)找懂得(dé)欣赏自己游玩风格的(de)人,加入与(yǔ)你目标一致(zhì)的联盟。

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