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当兵的家暴几率大吗,当过兵的人会家暴吗

当兵的家暴几率大吗,当过兵的人会家暴吗 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《部落与弯刀手游》附魔词(cí)条以(yǐ)及词条属性游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

获得(dé)一件(jiàn)传说词缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,1,mf=3-3 装(zhuāng)备id。

在(zài)《部落(luò)与弯刀手游》中获得一件传(chuán)说词(cí)缀的(de)装备(bèi):GETITEMs*装备id,mf=3-3 装(zhuāng)备(bèi)id,举(jǔ)例GETITEMs*巨人(rén)神锤,cw=不死4+100,这是一个给巨人神锤附魔一个不死词条。

mf:自动匹配创建词缀:mf=更低品质N-更高品质N[-变(biàn)量数值附(fù)加基数]例:长(zhǎng)剑,mf=0-3说明:以mf开(kāi)头的词(cí)当兵的家暴几率大吗,当过兵的人会家暴吗缀代码表示自动适配(pèi)出品质从0-3之间的(de)词缀(zhuì)(0为不附带词(cí)缀)。

cw:创建制定词缀:cw=词(cí)缀id+变量(liàng)数值(zhí)附(fù)加基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说明:表示(shì)附带吸血剑指定词缀的物品,所(suǒ)有变量数值指定由50-100之间。

w:指定物品词缀(zhuì)详当兵的家暴几率大吗,当过兵的人会家暴吗情:w=词缀 id$[变量代码(mǎ)数组]。

qv:指(zhǐ)定(dìng)物品(pǐn)属性(xìng)的(de)变量数组(zǔ):qv=变(biàn)量代码(mǎ)数组。

p:指(zhǐ)定(dìng)物(wù)品的记录(lù)买(mǎi)入价(jià)格:p=买入(rù)价格。

变量代码数组由(yóu)列数(shù)为2的二维数组组成(chéng),列1为枚举值,列(liè)2为品(pǐn)质(zhì)数(shù)值(0-100),以(yǐ)”/”进行连(lián)接(jiē)。比如一(yī)个词缀有3条词条,那(nà)么他(tā)的变(biàn)量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人(rén)神锤(chuí),cw=不死4+100

这是一个给巨人神锤附(fù)魔(mó)一个不死词条

cw=创建制定词缀 不(bù)死4=附魔词(cí)条的(de)id 100=附魔属(shǔ)性(xìng)的更大值

开工具箱的附魔 *** :

下面是装备(bèi)附魔词条的属性:(我(wǒ)这里(lǐ)统(tǒng)计的全是传说品质的词条)

臂力=力量(liàng) 敏捷=身法 根骨=耐(nài)力 精神=精神

吸血刃(rèn):普通攻(gōng)击吸(xī)血造(zào)成40%的(de)生命值

传说属性力量4:四(sì)维+15 力量额外+15

传说属(shǔ)性敏捷4:

传(chuán)说(shuō)属性耐力(lì)4:

传(chuán)说属性精神4:

烈(liè)日:+友方(fāng)攻击(jī)+20%

狂战:+友方暴击+20%

月夜:+友方闪避+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四(sì)维(wéi)一项随机15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷 (未实现)

巨力4:+友(yǒu)方击(jī)退概率+10% +15耐力

巨人4:+25生命(mìng)上限 +四维一项(xiàng)随机15

巨龙:+6000生命上限(xiàn)

灵瞬4:普攻(gōng)有50几率增加自己攻(gōng)速 提(tí)高15承伤(shāng) +15敏捷

折光4:远程伤害减免+30% +四维(wéi)一项随机15

格挡(dǎng)4:近(jìn)战伤害减免+30% + 四(sì)维(wéi)一项随机15

神盾4:减(jiǎn)少25%自身所受的所有伤害(hài) +四(sì)维一项随机15

狂战4:+15%物理攻击 提升(shēng)10%所(suǒ)受到的全部伤害

启迪4:-20%cD +15精神(shén)

**4:延长所有主动技能冷却时间(jiān)20% +15精(jīng)神

(神技太强了)

超载4:移速140 15回蓝 四维随机15

不死4:生命回复15 物理减伤20% 四维随机(jī)一(yī)项(xiàng)15

冷(lěng)静4:免(miǎn)疫嘲讽(fěng) 25暴(bào)击(jī) 四(sì)维随机一项(xiàng)15

裂地4:普攻5次造成(chéng)裂地效果(guǒ) 四维随机一项15当兵的家暴几率大吗,当过兵的人会家暴吗>

横扫4:

逆袭4:当(dāng)生命值低于50%以下(xià)额外增(zēng)伤35%

千年:回(huí)蓝25 25力量

屠龙4:攻击大型单位(wèi)造(zào)成伤(shāng)害+100% 四(sì)维随机(jī)一项15

步兵统帅4:所(suǒ)有步兵伤害增加15% 四维随(suí)机一项15

射(shè)手(shǒu)统(tǒng)帅4

骑兵统帅4

巫(wū)师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻(gōng)速 +10%承受(shòu)伤(shāng)害

NEW祝福4: 加(jiā)随(suí)机抗性40%

NEW神铸(zhù)4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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