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铜的化合价怎么判断+2和+1的区别,汞的化合价

铜的化合价怎么判断+2和+1的区别,汞的化合价 《命运2》缚丝泰坦PVE怎么配装 缚丝泰坦PVE配装思路分享

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碎片:狂怒丝线、守护丝线、生成丝线(xiàn),模组: 头:拳到力来,拳(quán)到(dào)力(lì)来;手:回天掌法(fǎ),伤害(hài)感应; 胸:近战+元素抗性模组;腿:复原(yuán)、鼓舞; 印记:感应护盾、特(tè)殊终结技。

用【断剑者】,神器(qì)点【单频大师】,用(yòng)其他喷子(zi),神(shén)器点(diǎn)【狂暴叠加 】 狂暴叠(dié)加:契合护甲模(mó)组【活力(lì)洗礼】+【时间膨胀】,碎片:狂怒丝线、守护丝线(xiàn)、生成丝线,模组: 头(tóu):拳到力来,拳到力来;手:回(huí)天(tiān)掌法,伤害感应; 胸:近战+元(yuán)素抗性模组(zǔ);腿(tuǐ):复原(yuán)、鼓舞; 印记(jì):感应护盾、特殊(shū)终(zhōng)结技,武器(qì)模组推(tuī)荐:推荐【快(kuài)速切(qiè)换枪(qiāng)带】0.9X准备和收起动画(huà),断剑者(zhě)的优势在于缚丝属性(xìng)+金雪上(shàng)加霜,高操控面板,触发赛季模(mó)组(zǔ)【单频(pín)大师(shī)】能给近战10%加伤,缺(quē)点备弹15发速射喷,优势在于25发备弹,缺(quē)点是操控较低(dī)。

《命运2》缚丝泰坦PVE配装思路分(fēn)享

铜的化合价怎么判断+2和+1的区别,汞的化合价style="text-align: center;">

用【断剑者】,神器点(diǎn)【单频大(dà)师】

用其他喷(pēn)子,神器点【狂暴叠(dié)加 】 狂暴叠加:契合护甲模组【活力洗礼】+【时间(jiān)膨胀(zhàng)】,缠结伤害(hài)提(tí)升,三层护甲充能(néng)就是(shì)90%的伤害提升(不压光用可以胸部插一(yī)个(gè)【完全充(chōng)能】,再叠一层(céng),120%伤害),保证(zhèng)缠结(jié)高(gāo)伤(shāng)害能砸(zá)死杂兵触发【元铜的化合价怎么判断+2和+1的区别,汞的化合价素弹(dàn)药】

一、使用环(huán)境

能近战的都(dōu)能用,无(wú)敌的绿巨人(rén)

核心金装【合成感受器】触发加(jiā)被(bèi)动增加近战吸附距(jù)离至 7 米。在(zài)距离 3 个以上敌(dí)人 15 米(mǐ)范围内时:

获(huò)得生物强(qiáng)化(huà),增加(jiā)近战伤(shāng)害和超级伤害(hài),持续 8 秒(miǎo)。

生物强化

50%的大(dà)招(zhāo)伤害提高(gāo)。近战(zhàn)伤害提高 200% [PVP100%]。

23赛季移除近战吸附(fù),增加(jiā)武器(qì)操控和填装速度,具体数值(zhí)不明。

三维:韧性纪律双百,剩下堆(duī)力量

这(zhè)里实际(jì)上(shàng)算两种配装,断剑者备弹15发,固定低音负(fù)载25发

速射喷(pēn)操(cāo)控低但是备(bèi)弹多,轻(qīng)质喷备弹(dàn)少但是操控高铜的化合价怎么判断+2和+1的区别,汞的化合价,具体分析看武器(qì)推荐篇

二、碎片(piàn)

【狂(kuáng)怒丝(sī)线】缠(chán)结(jié)造成伤害提供近战(zhàn)能量,必带

【守(shǒu)护(hù)丝(sī)线(xiàn)】能量球给(gěi)10s织造铠甲,必带

【生(shēng)成(chéng)丝线】造成伤(shāng)害提供手雷能(néng)量,必(bì)带

可选碎片

【上升丝线】:使用手(shǒu)雷装填手(shǒu)上武器。在(zài) 15 秒内(nèi)提供 +30操控、+40 装弹速(sù)度、0.925 倍装弹动(dòng)画和 +30空中效率。激活(huó)后,弹(dàn)药(yào)补充有 4 秒冷却(què)时(shí)间(jiān)。(金中(zhōng)速射喷子带这(zhè)个)

【蜕变丝(sī)线】织(zhī)造铠甲(jiǎ)状态武器杀怪给(gěi)缠结。(用断剑者(zhě)带(dài)这个)

其他碎片

【增殖丝(sī)线】充能近战最后(hòu)一(yī)击给缚丝武器瓦解弹药(yào)(有看到速通(tōng)大(dà)佬携带(dài)断剑者(zhě)打拳时候带这个用来(lái)破屏障,仅提一下)

三、模(mó)组(zǔ)(仅提必要)

● 头:拳到力来,拳到(dào)力来

● 手(shǒu):回天掌(zhǎng)法,伤(shāng)害感应

● 胸:近(jìn)战(zhàn)+元素(sù)抗性模组

● 腿:复原、鼓(gǔ)舞

● 印记(jì):感(gǎn)应护盾、特殊终结技

手臂模组说明

关于手臂(bì)最后一个(gè)模组选择,首先绿泰坦不触发(fā)【近战快速启动】模组,所以有下列思(sī)路。

【手雷快速(sù)启动(dòng)】带速射喷(pēn)时候可以选(xuǎn)择,需要关注弹药经济,保证需要(yào)绿弹时候有3层(céng)护甲充能去终结怪,对(duì)操(cāo)作要求较高

【活力洗礼】 +30 [+50] {+60} 力量,带(dài)1个+30力量(考虑配合赛季神器(qì)模组,选(xuǎn)了这个,如果你已经百力(lì)量(liàng)了,考虑其他模(mó)组(zǔ))

【专注(zhù)打击(jī)】近战回复职(zhí)业技能能量,同(tóng)时职业物品带【扩展】(撑(chēng)盾回复10%近战cD),听起来有点怪,提一下,个人觉得鸡肋。

【XX灵巧】:就绪(xù)/收起动画持续时间倍率,收放的最短持续时间为(wèi) 100 操控

个人(rén)理解(jiě):这部(bù)分动(dòng)画有准(zhǔn)备ready和收起stow两(liǎng)种,结合来(lái)看(kàn),动(dòng)画倍率(lǜ)是(shì)能(néng)让准(zhǔn)备(bèi)动画超(chāo)过100操控,收起动(dòng)画则卡死在100操控上限。

【上(shàng)升丝线】触发+30操控(kòng),合成手s23赛季加操控,但是速射(shè)喷的操(cāo)控多为(wèi)50左右,可以考虑带这个

腿部模组(zǔ)

【复原】是(shì)必(bì)带的,其(qí)次是【鼓舞】

【弹(dàn)药回收】用轻质框架喷子时候(hòu)带(dài),由(yóu)于(yú)轻(qīng)框备弹太(tài)少,个人认为必带(dài);用速射喷(pēn)+金(jīn)中藏弹(dàn)+雪上组合的时(shí)候可以(yǐ)选择不带回收,带【支配】

印记模组

感应护盾是(shì)必带的,保证(zhèng)终结(jié)时候的(de)安全(quán),紧急(jí)情况躲伤害也能用,必带

特殊终结技:3层护甲(jiǎ)充能给绿弹,保障(zhàng)喷(pēn)*药续(xù)航 ,必(bì)带

最后一个位置(zhì)有两个选择:强(qiáng)力(lì)吸(xī)引或时间膨胀(zhàng)

强力吸引:撑盾(dùn),吸(xī)引12.5M范围(wéi)内范围的光球,配合复(fù)原的回(huí)血和碎片(piàn)的(de)织造铠(kǎi)甲,个人觉得(dé)还不错的(de)选择(zé),可以带

时(shí)间膨(péng)胀(zhàng):携带【活力洗礼】时候带这个,保证(zhèng)护甲充能层数

其他模组

比如【扩(kuò)展(zhǎn)】:撑盾给(gěi)10%的(de)近(jìn)战能量,泰(tài)坦没事干放个盾(dùn)来回转技能(néng),个人觉得鸡肋,主(zhǔ)要回近战还是依靠砸(zá)缠结(jié)触发碎片【狂怒丝线】

四、武器选(xuǎn)择(zé)

武器模组推荐:推(tuī)荐【快速切换枪带(dài)】0.9X准备和收起动画

【徒(tú)手握把(bǎ)】-30%腰射锥体大小(xiǎo),0.95x准(zhǔn)备动画。(徒手握把是为腰射弓服务的,提升腰(yāo)射命(mìng)中(zhōng)率在弓的准心上很明显,在(zài)喷子上(shàng)实测(cè)不(bù)明显且只给0.95的抬枪(qiāng)速度,不管(guǎn)收起,不(bù)如切换枪带(dài)的0.9收举)

主(zhǔ)要针(zhēn)对(duì)雪上(shàng)加霜的喷子推(tuī)荐,建议(yì)都去试试手感,喷子比较(jiào)看个(gè)人喜好(hǎo),喷(pēn)子带一把即可,个人推荐(jiàn)【金中+雪上(shàng)喷(pēn)】(雪(xuě)上加霜金perk容错更(gèng)高一点,允许空2发)

另外一把(bǎ)带环境对策武器,3号位用推推、心影

1号(hào)位

轻(qīng)质框架用突(tū)击(jī)弹匣防(fáng)卡喷(pēn)

荒原M5:(枪管套筒+突(tū)击(jī)弹(dàn)匣+金中藏弹+雪上(shàng)加霜+大师(shī)射(shè)程)手感超(chāo)棒(bàng)有特殊动画(huà),自带枪厂特(tè)性【热切(qiè)换】加操控

(轻质框(kuāng)架备弹劣势,但是操(cāo)控(kòng)高切枪(qiāng)更丝滑,考虑到本身高操控面板,加上枪(qiāng)厂特性,大师选(xuǎn)了(le)射程(chéng),当(dāng)然你也可(kě)以继(jì)续大师操(cāo)控(kòng))

断剑(jiàn)者(zhě):(枪(qiāng)管(guǎn)套筒(tǒng)+突击弹匣+爆破专家+雪(xuě)上加(jiā)霜+大(dà)师操控/射程)轻质框架,面(miàn)板(bǎn)怪物(wù)。相比速射框架备弹(dàn)劣势,只有15发备弹。枪管有点挡视(shì)野

(3号(hào)位(wèi)为(wèi)什么选(xuǎn)爆破专家?是为了技能cD情况下,用喷子杀(shā)个(gè)怪回复钩爪(zhǎo),提升容(róng)错,顺便换个(gè)弹,其他也没什(shén)么(me)好选(xuǎn)的,选其他不如直接(jiē)金中M5)

(为什(shén)么大(dà)师(shī)射(shè)程?首先是本身(shēn)操(cāo)控面板够(gòu)高(gāo),主要(yào)使用者是缚丝泰坦(触发(fā)s22赛季模组(zǔ)单(dān)频大师),携带断剑者(zhě)不带上升丝线情(qíng)况,s22赛季可以用大师(shī)操控,s23赛季(jì)泰坦(tǎn)会得到【合成手】给(gěi)的操控和装填,推荐选大师(shī)射程)

一小步(bù):枪管套筒+战术弹匣+金中+雪(xuě)上,主手速射喷,备(bèi)弹多

2号位

固(gù)定低音(金中/盗墓+雪上加(jiā)霜):虚空(kōng)速射框架(jià),25发备弹,枪声清脆,个人爱用(yòng)

弑(shì)神者(zhě)(金中/盗墓+雪上加(jiā)霜):虚空(kōng)速射(shè)框架,同固(gù)定低音,个人(rén)手感不喜欢

IKELOs_sG_V1.0.3(枪(qiāng)管套筒+战术弹(dàn)匣+盗墓+雪上加霜+大师操控):恶化喷(pēn),火属性(xìng)速射(shè)框架(jià),有雪(xuě)上加霜金perk,手感(gǎn)不错(cuò)自带瞄准镜(jìng)

固定负载(zài)(金中/盗墓(mù)+雪上加霜):电属性速(sù)射(shè)框(kuāng)架,其实是(shì)电(diàn)猎的打(dǎ)拳喷,获(huò)取比(bǐ)较shi(智谋)

异蚀IV(金(jīn)中/盗墓(mù)+雪上加霜(shuāng)):电属性轻(qīng)质框架(jià),备弹(dàn)拉胯,不推荐,固(gù)定(dìng)负(fù)载下位

总结(jié)

s22赛季有(yǒu)元素弹药,缺*直接缠结砸怪(guài),但(dàn)是如果缠结(jié)砸(zá)不死怪(宗师),队友没带(dài)特殊终(zhōng)结(jié)技,会缺绿弹(比如带断剑者、M5,轻质框架(jià)天生备弹少(shǎo))

断(duàn)剑者(zhě)的优势在于缚丝(sī)属性+金雪上加霜,高(gāo)操控面板,触(chù)发赛(sài)季模组【单频大师(shī)】能给近战10%加伤(shāng),缺点备弹15发速射喷,优势在于(yú)25发(fā)备(bèi)弹(dàn),缺点是操控(kòng)较低(dī),需要其他手段去补(如大师(shī)操控,上升丝线碎片等),比如(rú)【固(gù)定低音】虚空速射(shè)喷,有金中+雪上的同时,能配合威能位推推、心影带虚空(kōng)弹药(yào)回收(shōu),弹(dàn)药经济更好,所以个(gè)人爱用(yòng)

五、操(cāo)作手法

基(jī)础:推(上10s易伤)+喷(触发雪上)+充能近战(zhàn)

进阶:

抓钩(gōu)Q+喷子右键瞄准(触发雪上(shàng))+近战

抓(zhuā)钩(gōu)Q+空格+喷(触发(fā)雪(xuě)上)+近战

熟练:Q +推 +喷(pēn) +近战

备注(zhù):

1、记(jì)得改近战键位,怕喷(pēn)子打不中的可(kě)以弄个外置准心,瞄准(zhǔn)喷(pēn)的(de)散布更小,能右键(jiàn)尽量右(yòu)键(jiàn)

2、保证有织造铠甲前提(tí)下(xià),尽量把(bǎ)技能留给精英怪,三(sān)层(céng)近(jìn)战cD冷(lěng)却不同,第3层<第2层<第1层,近(jìn)战全清空后cD很长,杂(zá)兵直接普通攻击锤死

大(dà)招:右键左左左(zuǒ)左循环

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