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地肖指哪几个生肖?

地肖指哪几个生肖? 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站(zhàn)小(xiǎo)编(biān)收集整(zhěng)理(lǐ)的《晶(jīng)核》一(yī)款魔导朋(péng)克题材的(de)大型箱庭式动作RPG游戏游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

《晶(jīng)核(hé)》动作(zuò)的(de)流畅度绝对是目前手游(yóu)双端市(shì)场中(zhōng)的上(shàng)游(yóu)水平,尤其是各(gè)种空连、技能放(fàng)置、前摇技巧的取消都很有(yǒu)操作性。

《晶(jīng)核》是(shì)一款魔导(dǎo)朋克题(tí)材的大型箱庭式动(dòng)作RPG游(yóu)戏(xì),玩家(jiā)将作为冒险家(jiā)协会的(de)一员,在阿特兰世界进行探索,寻(xún)找(zhǎo)世界能量之源晶核的(de)秘密。

战斗意志将(jiāng)在此重燃,浮空闪(shǎn)避(bì)多维出击,感受(shòu)在瞬息战(zhàn)局上以技克敌的(de)酣(hān)畅淋漓!环(huán)环相扣的大型立体(tǐ)箱庭式关卡林立,沉浸式寻宝解谜险象环生。在未(wèi)知迷途的冒(mào)险征程上,集结志同(tóng)道合(hé)的伙伴,组队团战挑战各方势力,运用丰富的技能(néng)系统,自由搭(dā)配组合,顺畅切换,构(gòu)筑独家战(zhàn)斗体(tǐ)系。

晶(jīng)核现(xiàn)世(shì),纷争开启(qǐ),冒(mào)险者(zhě),你准备好(hǎo)了吗?

一、可(kě)玩性(xìng)

《晶核(hé)》作为(wèi)一款ARPG游戏,内容还是比较充足的,开服两个(gè)月,已经有两个团本和几种玩法了,但是最后还是(shì)会暴(bào)露出ARPG的问(wèn)题,就是无聊的打(dǎ)团本装备加强化,前(qián)者周期长,后者搞(gǎo)心态,所以开服役两个(gè)月的流(liú)失率已经很(hěn)严重了。

二、打击感

《晶核(hé)》动作的流畅度绝对是目前(qián)手(shǒu)游双端市场中的上游水(shuǐ)平,尤其是(shì)各种空连、技能(néng)放置、前摇技巧的取消都很有操作性,技(jì)能共用(yòng)一个按键的(de)设计也很(hěn)合理(lǐ)周(zhōu)到,这两点(diǎn)是值(zhí)得点赞的(de)。

打(dǎ)击感比(bǐ)较一般,缺乏拳拳到肉的感觉(jué),尤其是(shì)魔剑(jiàn)士,玩(wán)boss的时候感(gǎn)觉是纸(zhǐ)人在对砍(kǎn)。

三、平衡性

前期不明显,但是魔(mó)剑(jiàn)和狂(kuáng)战在(zài)升(shēng)级路上(shàng)明显会(huì)更顺畅。但是当(dāng)大(dà)家的职业(yè)设置逐渐凑齐(qí),官方做出改变后,职业操作付出(chū)和伤害收入的差距开始明显拉大。以魔剑和赏(shǎng)金为例,同样(yàng)是本(běn)命(mìng)全齐,装备分(fēn)数差不多的时(shí)候,国王精英伤害(hài)常年拉30%。主要(yào)问题是魔剑要(yào)想打(dǎ)出高(gāo)输出,就要实打实的打(dǎ)9-12连实战。但是国王本和(hé)女王本的女王(wáng)都爱来(lái)回走动,而且经常冻技能(néng)导致实战中绝影(yǐng),真的很难刷,会经常断线。这(zhè)时候(hòu)如果(guǒ)没有猫,基本(běn)上只能(néng)被平a,错过(guò)10s以上的(de)输出时间,还需要考虑是否在残影刷(shuā)新前放其他技(jì)能,更别说是躲(duǒ)避各(gè)种(zhǒng)技(jì)能了,还有(yǒu)龙卷(juǎn)风不跟怪,大拔(bá)刀穿(chuān)模只打一下等bug,这都会(huì)让实战绝影很难,从而大(d地肖指哪几个生肖?à)大降低输出(chū)。相反,本命收(shōu)集(jí)齐(qí)的(de)赏金(jīn)基本是80%的时间火力(lì)倾泻,cd期间穿插其(qí)他技能,舒适稳定。 这还没提到现在(zài)最酷(kù)的(de)元素,真(zhēn)的是完全碾(niǎn)压(yā)其(qí)他(tā)职业,10s全技能清空,有爆发和续航(háng)双重优势,PVE基本上没有(yǒu)缺点。

四、肝度和(hé)氪度(dù)

《晶(jīng)核(hé)》的(de)肝度挺高的,目前(qián)最(zuì)多可以有7个职业,刷图升级(jí)基本上是每小时一个号,满级后(hòu),每个号会(huì)在(zài)深渊(yuān)里待15分钟左右,每(měi)天(tiān)只(zhǐ)有(yǒu)深渊(yuān)都要接近2个小时。更不用(yòng)说团本、灵响、两(liǎng)周一(yī)次的决斗场、金羊毛等等,有点dnf的(de)感觉(jué)像上班一样。

不过,这也是对(duì)平民(mín)比(bǐ)较友好(hǎo)的一点,氪度直(zhí)线下降,基本上月卡和大月卡(kǎ)以(yǐ)外的所(suǒ)有道具都可(kě)以通(tōng)过搬砖还钱(qián)的方式获得(dé),虽然金价一(yī)直在跌,但是搬砖的收入还是(shì)比较高的(de),0氪的(de)天空(kōng)也很常见。

五、运(yùn)营服务

《晶核》最糟(zāo)糕的部分(fēn)是运(yùn)营,基本(běn)上各种雷点都(dōu)踩了(le),就(jiù)目前投诉(sù)最多的徽记(jì)而言,官(guān)方除了(le)不断提高徽记的价格上限之外,没有任(rèn)何手段,导(dǎo)致徽记供不应(yīng)求或者被刻意压(yā)货,价(jià)格从(cóng)原来的200w到现(xiàn)在的(de)800w,还是买不到,直(zhí)接把(bǎ)各种中间和偏下(xià)的(de)玩(wán)家玩死(sǐ)。

其(qí)次是深渊(yuān)设计,有明显的账号检测逻辑,除(chú)非你祈愿,否(fǒu)则(zé)掉落自(zì)己(jǐ)装备的(de)概率(lǜ)几乎为零,有(yǒu)时候才一个多月,魔剑士仓(cāng)库六把大(dà)枪加(jiā)一把武(wǔ)器,五个狂战加一把(bǎ)武器,本命却(què)只出了一个。有意(yì)思的是,大枪号上出(chū)了四(sì)把魔剑(jiàn), 但是没有一件自己本命的(de)装备,两件在元素号上,加(jiā)上(shàng)自己拉满祈愿的几件,好(hǎo)不容易才能凑(còu)齐。这种强行放慢节奏,让(ràng)你出金祈愿的(de)机制,真的很不行(xíng)。还(hái)有,大深渊的票量是普通(tōng)深(shēn)渊的(de)5倍,结(jié)果一般的ss也在其(qí)中(zhōng),有时候(hòu)200体力保底,结果是个普通的ss,真的很想骂人。

最后是(shì)团本掉(diào)落的(de)设(shè)计,这个图突出了一个随(suí)机性,没有任(rèn)何交换机(jī)制,全(quán)靠随机刷脸(liǎn),成(chéng)型时间(jiān)被无限放大。

六、游戏优化

《晶核》的游戏优化完全(quán)是敲竹杠,先(xiān)别(bié)说(shuō)手(shǒu)机玩5分钟就(jiù)烫(tàng)的不行,920更新后还时不时闪出退之外(wài),pc的优化也离谱,游戏会(huì)经常报(bào)错和直接(jiē)卡死,注意(yì)是游戏卡死,电脑其(qí)他完全没问(wèn)题,而且,这个情(qíng)况完全是随机的,有(yǒu)时候是读条,有(yǒu)时候打(dǎ)本的时(shí)候(hòu),有(yǒu)时候(hòu)是站街。各(gè)种修(xiū)复、重装(zhuāng),从A固(gù)态换到(dào)B固态(固态是(shì)旗(qí)舰级别,其他游戏没(méi)有这个(gè)问题(tí)),都不解决问题,真的(de)让人无语。

七(qī)、总结

总的来说,《晶核》这个游戏是一款ARPG游戏,内容还是(shì)比较充足的,动作(zuò)的流畅度(dù)绝对(duì)是目前手(shǒu)游双端(duān)市场中的上游水(shuǐ)平,尤其是各种空连、技能放置、前摇技巧的取消(xiāo)都很有操作性,但是(shì)游戏(xì)的运营服务和(hé)游戏优(yōu)化部分不是很到(dào)位(wèi),希望官方能(néng)够继(jì)续改进(jìn),给(gěi)玩家(jiā)更好的游戏体验。

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