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暗(àn)影雾(wù)头Vs魔(mó)眼头:暗影雾(wù)头(tóu)+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实(shí)战也(yě)不会跟随你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是(shì)不如魔眼头搭配的伤(shāng)害(hài)高(gāo),而且暗影雾实战也(yě)不(bù)会跟随(suí)你跑(pǎo)有很多限制;恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打(dǎ)单体恐怖消弭略高于(yú)分层预瞄(miáo),组(zǔ)队分层预(yù)瞄高于恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭,恐骇(hài)之像不推(tuī)荐带,怎么(me)打都(dōu)是(shì)伤害更低(dī)的;蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨:两个护肩相比现在版本打野等(děng)AOE场景还是带蝠(fú)群代言人,如果(guǒ)偏(piān)向打单体带双重折磨伤害会更高(gāo)。

《暗黑破坏(huài)神不朽(xiǔ)》狂骑士新精(jīng)华伤害(hài)介绍(shào)

一、暗影雾锋刃

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这(zhè)套精华是暗影雾的(de)头(tóu)部增(zēng)伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻(gōng)锋刃+副(fù)手锋刃加(jiā)攻速以及4层引爆。这样(yàng)没有引渡吞(tūn)噬和(hé)无畏(wèi)挑击会空缺出一(yī)个主(zhǔ)手精华,如(rú)果你愿意可以带横扫千军并且(qiě)带(dài)上异色和(hé)睦多一个Dot点(diǎn)燃状态。

特别注意:因为带无畏挑(tiāo)击(jī)要放弃潜行怒(nù)行,如果放弃潜(qián)行(xíng)怒行(xíng)带(dài)横扫(sǎo)千军(jūn)或无畏挑击动作爆发都不如普攻来的伤(shāng)害高,所以备(bèi)用主手是空缺精华的,实(shí)战最少(shǎo)要带(dài)一(yī)个(gè)位移。

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我们可(kě)以看到秒伤在117W~132W之(zhī)间(jiān),已经(jīng)远远超出(chū)了新(xīn)精华(huá)之前的测试,确实攻速副(fù)手加上最(zuì)新的锋刃增伤主手伤害太(tài)恐怖了,加上暗影雾的增伤(shāng)以(yǐ)及普(pǔ)攻攻速发挥到(dào)极致(zhì)。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄

看到(dào)水友在下面评论(lùn)说测试恐怖消弭和分层(céng)预瞄哪个(gè)伤(shāng)害高,整体比下来不相上下,分层预瞄在(zài)112~139W秒伤感觉不是很稳定(dìng),个人是觉得分层(céng)预瞄综合更(gèng)强,单体恐怖消弭略高前者(zhě)一点,因为单(dān)人(rén)测(cè)试(shì)不相上下,那么组队肯定(dìng)是后(hòu)者输出(chū)更(gèng)高的。

三(sān)、衣(yī)服:恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新(xīn)精华衣(yī)服)

把衣服换(huàn)成了新的精(jīng)华恐(kǒng)骇(hài)之像(xiàng),这个精华本身在之前的(de)测试(如影随形精(jīng)华(huá)对比)就是比较低(dī)伤(shāng)害(hài)的,实测出的数据也可以看(kàn)出(chū)是(shì)比恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄伤害都低,只有一(yī)次是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗(àn)影雾(wù)以(yǐ)及副(fù)手的双攻速加成,想(xiǎng)着(zhe)还(hái)是测试一波,结果在预(yù)料(liào)之(zhī)内。

四(sì)、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影(yǐng)雾的对比也形成了谜题(tí),我们把(bǎ)暗影雾换魔(mó)眼(yǎn)头+主手可以利用(yòng)上科(kē)西嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩(jiān)不变(biàn)+裤子(zi)由(yóu)暗影雾加普攻攻(gōng)速换成蝙蝠带(dài)剧毒,每次蝙蝠普攻都带(dài)剧(jù)痛了。其他保持(chí)不(bù)变我们来看看伤(shāng)害:

这(zhè)套的伤(shāng)害竟(jìng)然能平均稳定在130W左右的秒伤(shāng),比(bǐ)起暗影雾(wù)的BUff还要恐怖,那么在实战中肯定是带(dài)引渡吞噬比暗影雾(wù)要好用,而(ér)且(qiě)引渡吞(tūn)噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群(qún)代言人Vs新精(jīng)华双重(zhòng)折磨(mó)(蝙蝠普攻)

蝠群代(dài)言(yán)人很明显伤害下降了不少(shǎo),平均秒伤在100W~110W左右,因(yīn)为副(fù)手(shǒu)加普(pǔ)攻的攻速,所以护(hù)肩的收益肯(kěn)定要高(gāo)于蝠群代言人的,如果没有(yǒu)攻速收益这两个护肩估(gū)计伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗(àn)影雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭配的(de)伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟(gēn)随你跑有(yǒu)很(hěn)多限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之(zhī)像

这里得出结论(lùn)是打单体恐(kǒng)怖消弭略高于分(fēn)层预瞄,组队(duì)分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不(bù)推(tuī)荐带,怎么打(dǎ)都(dōu)是(shì)伤害更低的(de)。

③蝠群(qún)代言(yán)人(rén)Vs双重折磨(mó)

两(liǎng)个护(hù)肩相(xiāng)比现(xiàn)在版本打野等AOE场景还(hái)是带蝠群代言(yán)人,如果偏(piān)向打单体带双(shuāng)重(zhòng)折磨伤害会更高

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