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500克是多少斤等于多少斤,500克是多少斤两 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向(xiàng)之一梯队:暴击(jī)伤害加成率、增益(yì)状态持续时间增(zēng)加、冷却缩减;第二(èr)梯队:技(jì)能伤害提高、急速增加(jiā)、普攻伤害(hài)提高、装备(bèi)基础伤害增加、你的每个队友使你的伤害(hài)提高。

PVE向之(zhī)一梯队:暴击(jī)伤害加成率、增益状态(tài)持续时(shí)间增加、冷却缩(suō)减;第二梯队:技(jì)能伤害提高、急速增加、普攻伤害(hài)提高、装备基(jī)础伤害增加、你(nǐ)的每个队(duì)友使你的(de)伤(shāng)害提高;第三梯队:格挡(dǎng)率、移动速度、受(shòu)到来(lái)自玩家(jiā)的伤害降低、装(zhuāng)备基础生命;第(dì)四(sì)梯队:更大生命值、对野兽造成的伤害提(tí)高、在(zài)控(kòng)制类状态下受到的伤害降低、对未(wèi)受过伤的(de)敌人伤害提高(gāo);PVP向之一(yī)梯队:格挡率(lǜ)、暴击率提高、暴击伤害(hài)加成率、增益状(zhuàng)态(tài)持(chí)续时(shí)间增加。

《暗黑破坏(huài)神不朽》装备词条梯队排行推荐

特别注意:因为(wèi)很多词条PVP和PVE收益(yì)在不同场景明显不同(tóng),所以要区分两个(gè)榜(bǎng)单(同一梯队中词条优先级(jí)不分先后(hòu))

PVE向(xiàng)(绿装(zhuāng)橙装词条):

之一(yī)梯队:

暴击(jī)率提高

暴击伤害加成率

增益状态持续时间(jiān)增加

冷却缩减(jiǎn)

第二梯队:

技能(néng)伤害提高

急速(sù)增加

普攻伤(shāng)害提高

装(zhuāng)备基(jī)础伤害增(zēng)加

你的每个队友使你(nǐ)的伤害提高

对生命低于30%的(de)敌人伤害提高

对精英敌人造成的伤害提(tí)高

召唤物造成的伤害(hài)提升

装备基(jī)础伤(shāng)害

第三(sān)梯(tī)队:

格挡率

移动速度

受到来(lái)自(zì)玩家的伤害(hài)降低

装备基础生命

命中率提高

第四梯队:

更大生命值

对(duì)野兽造(zào)成的伤害提高(gāo)

在控(kòng)制类状态下受到(dào)的伤害降(jiàng)低(dī)

对未受过伤的(de)敌人伤(shāng)害提(tí)高

3米内的敌(dí)人对你造成的(de)伤害降低

受(shòu)到的(de)所有伤害降低

移动时受到的(de)伤害降低(dī)

昏(hūn)迷抵抗(kàng)率

普攻使(shǐ)目标受到的治(zhì)疗(liáo)效果降低(dī)

对有护盾的目标(biāo)造成的伤害(hài)提高

受到的持续性(xìng)伤害降低(dī)

受到的所有(yǒu)伤(shāng)害降(jiàng)低

对(duì)亡灵(líng)造成(chéng)的伤(shāng)害(hài)提高(gāo)

对控(kòng)制类(lèi)状(zhuàng)态(tài)下的敌人伤(shāng)害提(tí)高

减速抵抗率

恐(kǒng)惧抵(dǐ)抗

阵亡时(shí)为队友回复其更(gèng)大生命(mìng)值

对玩家造成的伤害(hài)提高

受(shòu)到(dào)玩家(jiā)的(de)伤害(hài)降低

PVP向(xiàng)(绿装(zhuāng)橙装(zhuāng)词条):

之(zhī)一梯队:

格挡(dǎng)率(lǜ)

暴击率提(tí)高

暴击(jī)伤害加(jiā)成率(lǜ)

增益(yì)状态持续(xù)时间增(zēng)加

对玩(wán)家造成的(de)伤(shāng)害提高

受到玩家(jiā)的伤害降(jiàng)低

冷却缩减

第二梯队(duì):

技能(néng)伤害提高

急(jí)速增加

普攻(gōng)伤害提(tí)高

装备基础伤害增加

对生命低于30%的敌人(rén)伤害提高

装备基础伤(shāng)害

移动速度

受到来自玩(wán)家的伤害降(jiàng)低

受到的持续性伤害降低

在控制类(lèi)状态下(xià)受到(dào)的伤害降低

受到的所有伤害降低

移动时受到的伤害降低(dī)

对有护盾的目标造成的(de)伤害(hài)提高

3米内的(de)敌人对你造成的伤(shāng)害降低

普攻使目标受到的治疗效(xiào)果降低

对控制(zhì)类(lèi)状态下的敌(dí)人伤害提高

减速抵(dǐ)抗(kàng)率

致命(mìng)抵抗(kàng)率(lǜ)

恐惧(jù)抵(dǐ)抗

昏迷抵(dǐ)抗率

第三梯队:

更大生(shēng)命值

装备基础生命(mìng)

命中率提高

你(nǐ)的每个队友使你的伤害提(tí)高

召(zhào)唤物造成的伤(shāng)害提升

第四梯(tī)队:

对未受过伤的敌人(rén)伤害提高

对(duì)亡灵造成(chéng)的伤害提高

阵亡时(shí)为队友回(huí)复(fù)其(qí)更大(dà)生命值

对精英敌人造成的伤害提高(gāo)

对野(yě)兽造成的伤害提高(gāo)

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