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一美元等于多少美分,美元和美分的符号,一美元等于多少钱的人民币

一美元等于多少美分,美元和美分的符号,一美元等于多少钱的人民币 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳如(rú)果是4点(diǎn)以上点战意(yì)值使用,你有概率用(yòng)不上(shàng)扶(fú)摇直(zhí)上的技能,太(tài)阴(yīn)是有更快(kuài)的可能进入(rù)星鲲(kūn)状态,进(jìn)入星鲲的节(jié)奏最快,少阴这个和(hé)太(tài)阳(yáng)一样(yàng),如果只是(shì)打(dǎ)个星官、地(dì)煞(shā)这(zhè)些(xiē)短回(huí)合的战

须弥海门派法宝的前(qián)置法宝是:无量经(jīng)、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火(huǒ)塔,须(xū)弥海的节奏跟小(xiǎo)雷音(yīn)的(de)相似,都是先用普通的(de)伤害(hài)攒(zǎn)一波节奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀带面(miàn)的高伤害,太阳如果是(shì)4点以上点战意(yì)值使用,你有概率用不(bù)上扶摇(yáo)直(zhí)上的技能(néng),太阴是有更快的可能进入星鲲状态(tài),进入(rù)星鲲的节奏(zòu)最快,同时也(yě)是使用星鲲(kūn)时法伤更(gèng)低的,少阴(yīn)这个和太阳(yáng)一样,如果只是(shì)打个(gè)星官、地煞(shā)这(zhè)些短回(huí)合的战斗,可(kě)以在没机(jī)会出(chū)手(shǒu)伤害的时(shí)候使(shǐ)用(yòng)法宝。

《梦幻西游(yóu)手游(yóu)》须弥(mí)海门(mén)派法宝星海佩(pèi)分析(xī)

须弥海(hǎi)门派(pài)法宝的前置法宝是:无量经(jīng)、附(fù)灵(líng)玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄(xuán)火(huǒ)塔,和龙宫的一(yī)样

须弥海的节(jié)奏(zòu)跟(gēn)小(xiǎo)雷音的相似,都(dōu)是先(xiān)用普通的伤害攒一波(bō)节奏,然后再来一波一个(gè)面伤(shāng)、一个(gè)点杀带面的高伤(shāng)害。

所以同(tóng)样的门派法宝也是(shì)一样,是加快节奏(zòu)的效果

不过小雷音灵(líng)珠满时,不一(yī)定非得(dé)使用一(yī)念或(huò)一(yī)劫把灵(líng)珠(zhū)消耗掉,

但是(shì)须弥海(hǎi)这(zhè)个炸(zhà)弹(dàn),在手上时(shí)不受控(kòng)制(zhì),要么不用技能,一用就得是星(xīng)鲲,就算时机不(bù)对,也不得(dé)不用

所以因为技能(néng)的机制问(wèn)题,星海佩(pèi)使用(yòng)时需要格外慎重(zhòng),先上一(yī)张表格看看(kàn)基础(chǔ)的效果,然(rán)后(hòu)我再慢慢(màn)分析这个门派法宝

一(yī)、基础效果(10级)

使用后每(měi)回合结(jié)束时(shí),有30%概(gài)率给自己补充1/2/3点须弥值,持(chí)续5回合

二、两仪阳属性效果

提(tí)升等级*0.15法术伤害

三(sān)、两(liǎng)仪阴属性效(xiào)果

提升等级*0.3法(fǎ)术防(fáng)御

其实很多输(shū)出(chū)的门派法(fǎ)宝四象和两仪(yí)多少有点相悖,比如龙宫加强(qiáng)群体法伤能力的两仪却是(shì)阴属(shǔ)性

大唐也是,小雷音的也(yě)是,须弥海也一样(yàng)

四、太阳

如果是4点以上点战意值使用,你有概率用不(bù)上扶(fú)摇直上的技能(néng),因为他有概率(lǜ)哐哐(kuāng)哐一次加上3点,然后(hòu)用完星(xīng)鲲后(hòu)休息回(huí)合再(zài)给你加一次,那(nà)么你在持续期间就有可能一直(zhí)在星鲲。如果星海佩没有获得须(xū)弥值(zhí),那么(me)太阳就刚好(hǎo)可以发挥,因为须弥海本(běn)身(shēn)就(jiù)是(shì)一个(gè)点杀的法(fǎ)系门派嘛

如果在意的(de)是四象效(xiào)果,那么尽量(liàng)在(zài)战意值低时(shí)使用

不过战意值低时使用四象效(xiào)果数值也较(jiào)低,也是存(cún)在矛盾点(diǎn)的

五、少阳

这一条相对来说最合理,使用门派法宝其实也就是(shì)为了可(kě)以更(gèng)快地(dì)进(jìn)入星鲲的节奏,连(lián)杀对方,增加(jiā)星鲲时的(de)法术伤害意义也比较大,因为溢出的伤害(hài)越多对其他单(dān)位的溅射伤害也就越高,战意值越(yuè)多,使用(yòng)收益也越(yuè)大。但(dàn)如(rú)果(guǒ)在战意值较低时使用,则可能不(bù)能(néng)增(zēng)加

少阳尽量在战意值较(jiào)高时使(shǐ)用(yòng),能更(gèng)快进入(rù)星鲲状态同时,增加更多的法(fǎ)术(shù)伤害

六、太阴

太阴描述我不清楚具体效(xiào)果

因(yīn)为(wèi)我身边玩须弥海(hǎi)本(běn)来就不多,有(yǒu)太阴(yīn)法宝的更是没(méi)有,所(suǒ)以(yǐ)我也没有办法测试太(tài)阴的具(jù)体(tǐ)效果(guǒ)(有知情的可以评论(lùn)区(qū)留言)

这个描述可(kě)能存在(zài)三种情(qíng)况(kuàng)

1、就(jiù)是法宝基(jī)础(chǔ)效果的(de)叠加,使用法宝(bǎo)后,回合(hé)结束(shù)时增加(jiā)的须弥值(zhí)由三个,概(gài)率增加到四个

2、由技能产生的(de)须弥值在法宝(bǎo)持续期间有概率(lǜ)额外增(zēng)加(jiā)一个(如果是这点,应(yīng)该(gāi)描(miáo)述成:持续期间,获得的须(xū)弥值有50%/60%/70%概率额(é)外增加一点,所以可能(néng)性不大)

3、就是(shì)类似基(jī)础效果(guǒ),但是(shì)是独立有概率获得一点须弥值(如果是这点,应(yīng)该描(miáo)述(shù)增加(jiā)一(yī)条:回合结束时/回合开始时,总得给人(rén)家(jiā)明确获得须弥值(zhí)的(de)时间。)

所以,如果描述没有错误的话(huà),应该(gāi)是之一种可能,就是回合(hé)结(jié)束概(gài)率增(zēng)加4点须弥值(zhí)

不管是哪(nǎ)一种吧,总(zǒng)之太阴是(shì)有更快(kuài)的可能进(jìn)入(rù)星鲲状态(tài),进入星鲲的(de)节奏最快,同时也是使(shǐ)用星鲲时(shí)法(fǎ)伤更(gèng)低(dī)的(de)

七、少(shǎo)阴

这个和太阳一样,如果(guǒ)只是打个星官、地煞这些(xiē)短回(huí)合的战(zhàn)斗,可(kě)以在没机(jī)会(huì)出(chū)手伤害的时候使用法(fǎ)宝,如果(guǒ)星海佩(pèi)没(méi)有获得(dé)须(xū)弥(mí)值,那么少阳就刚好可以(yǐ)发挥,如果(guǒ)获得1点(diǎn)须弥值(zhí),而击水(shuǐ)三千(qiān)4个及(jí)以上时,技能伤害也更高,所(suǒ)以如果情况(kuàng)允许,更好也是低须弥值(zhí)时使用

星海佩(pèi)如(rú)果不是(shì)想(xiǎng)使用更快(kuài)得使用星鲲技能是不建(jiàn)议使用的(de),比(bǐ)如泡(pào)泡乐园、四周纪行(xíng)这(zhè)些阶段过度(dù)准(zhǔn)备时间可千(qiān)万不要随便用(yòng)。

而PVP、地煞这些,可以在适当(dāng)的时候使用,这些战斗的星(xīng)鲲(kūn)只要自己把(bǎ)握好(hǎo),是可(kě)以打死(sǐ)单位的,获(huò)得(dé)溅(jiàn)射伤害的

日常党我比较推荐太阳(yáng),注重(zhòng)PK的太阳或少阳都可以考虑,太阳比较通用(yòng),当面(miàn)板来用就行,少阳比较需要一些指挥、操作意识(shí)

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