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吉美生肖是哪几肖 吉美凶丑打一正确生肖

吉美生肖是哪几肖 吉美凶丑打一正确生肖 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或(huò)者攻击加一点;;骑(qí)士:先加血,可以提高血量,防止前期直接(jiē)被一刀秒;;法师:初期如果(guǒ)胆(dǎn)子(zi)大技术好的,可以智(zhì)力主加(jiā)。

武士:如果你技(jì)术好,那么优(yōu)先加攻击(jī)和(hé)敏捷到20,初期(qī)的(de)武士剑你可以升(shēng)级到(dào)2,一直用到换猎(liè)犬(quǎn)长(zhǎng)牙,如果你是新手,之一(yī)次玩,推荐你(nǐ)先加血量(liàng),优先血(xuè)量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点(diǎn),先把血量(liàng)点(diǎn)到20;骑士:先加血,可以提高血量,防(fáng)止(zhǐ)前期(qī)直接(jiē)被一刀秒,力量是骑士(shì)最为重要的(de)属性之一(yī),骑士的巨剑、黄(huáng)金戟等重型(xíng)武器都(dōu)需要力量属吉美生肖是哪几肖 吉美凶丑打一正确生肖性(xìng),力量需要加点(diǎn)到31;法师(shī):初期如果胆子大技术好的,可以智力(lì)主(zhǔ)加,然后点专注,先把智力点到(dào)20,陨石杖的属性要求是智力18个点(diǎn),新手玩(wán)家可以先把智力加到18,然(rán)后加点血(xuè)量,点到12或者13这样(yàng)防止一刀秒;剑士:开局建议加点血到(dào)20,可(kě)以有效提升(shēng)容(róng)错(cuò),血(xuè)低(dī)容一刀秒,开局建议力量(liàng)加(jiā)点至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄(huáng)金戟等强力重型武器需要30或以上的力量才能拿得动。

《艾(ài)尔登法环》新手职(zhí)业加(jiā)点推荐

【武士】

1、开局遗物推(tuī)荐

开局的遗物,推荐大家(jiā)选择黄金种(zhǒng)子或者石(shí)剑(jiàn)钥匙(shi)。

2、开局武器选择

武士自带的(de)打(dǎ)刀自(zì)身的属性(xìng)就很好,升级之后也很猛,完全可以从开局(jú)用到结局。后面你还可以(yǐ)换其(qí)他强劲武器比如长牙,猎犬长牙(yá)。

3、武士详细(xì)

相比(bǐ)其他的(de)近(jìn)战,武(wǔ)士相对突出的就是敏(mǐn)捷(jié),我(wǒ)们在开局几级优先升级灵巧,有了一定(dìng)的灵巧之后,我们就可(kě)以提升武士(shì)的力量,因为我们主要(yào)走的还是力(lì)敏流!

高力量可以提高的我们的攻(gōng)击(jī)力。作为(wèi)近战职业,前(qián)期的(de)血(xuè)量是一(yī)定(dìng)要加的。但是开局时候的卢恩比较(jiào)紧张,我们可(kě)以先把血量放一放,多开图(tú)收集黄金(jīn)种子,增加血(xuè)瓶(píng)的(de)数量。

对于伤害相对(duì)高的(de)Boss采(cǎi)用(yòng)的策略就是多喝血瓶(píng),不(bù)要贪刀(dāo),一定要慢慢来;对于一刀(dāo)能(néng)秒(miǎo)人的Boss就(jiù)避其锋芒(máng),毕(bì)竟(jìng)来日方长,等我(wǒ)们(men)有(yǒu)了一定的实(shí)力再(zài)来(lái)复仇毕竟君子(zi)报仇,十年不晚(wǎn)。

集中力和(hé)耐(nài)力,分别对(duì)应蓝条和(hé)格挡条(tiáo),武士不需要法(fǎ)术,本(běn)身耐力(lì)高,因此(cǐ)前期基本上不用点这(zhè)两(liǎng)个属性。至于信仰和智(zhì)慧(huì)这两个(gè)针对于法术职业的属性,我们武士(shì)开局(jú)根本用不上!

4、武士加点

如果你技(jì)术好,那么优先加攻击和敏捷到20,当然了其中也必须穿插着血量,初期的武士(shì)剑你(nǐ)可以升级到2,一直用到换(huàn)猎犬长牙(yá)。

所以2点(diǎn)力量再(zài)去加一点(diǎn)血量或者2点敏(mǐn)捷一点(diǎn)血量,优(yōu)先加(jiā)敏捷(jié),先到20!如果你(nǐ)是新手,之一(yī)次玩,推荐你先加血量(liàng),优先血(xuè)量(liàng)加2,敏捷或者攻(gōng)击加(jiā)一点,先把血量(liàng)点到20。

在(zài)点力量(liàng)和敏捷(jié)之(zhī)前,也建(jiàn)议耐力点到15,可以(yǐ)穿上开局一些的重甲,到负重(zhòng)值达到中这个位置就(jiù)行了(le)否则你翻不动(dòng)!

猎(liè)犬(quǎn)长(zhǎng)牙是武士很好(hǎo)的开荒(huāng)武器,需(xū)要18的(de)力(lì)量和17的(de)敏(mǐn)捷,这点在你探(tàn)索到拿(ná)到这把武器之前都是(shì)完全(quán)可以达到的,跟本不用担心(xīn)。

力量(liàng)、敏捷、血量都20点了(le),再去点血量到(dào)25,然后优先(xiān)敏(mǐn)捷,再点力量到25,期间是可以穿插(chā)耐力加到20。接着25到30的点(diǎn)数还是按照上面的 *** ,一直点到35。

后(hòu)面就差不多(duō)这样点,玩到后面属性收益就很低了。武士前期(qī)把(bǎ)血量加到20增加容错,然后根据所(suǒ)选(xuǎn)武(wǔ)器的能(néng)力值要求(qiú)加(jiā)点,然后(hòu)想玩力敏的话就加力敏,就像(xiàng)猎犬弯(wān)刀就需要18力量,17灵巧,出血效果非常(cháng)强(qiáng)力。

武士前期自带远程武器,可以用(yòng)来远程(chéng)解(jiě)决小兵,或者拉怪仇恨。有(yǒu)条(tiáo)件(jiàn)的加(jiā)点蓝!

【骑士】

1、骑士详细(xì)

流浪骑士就是相当于(yú)战士职业,很推荐新手前期熟悉游戏环境。前期的话(huà)主要就(jiù)是加血,因为血量就是属于(yú)容错值,很多(duō)玩家(jiā)误(wù)以为前期(qī)要加力量,其(qí)实这是(shì)一个误区!

毕竟血量多了(le)的话,不会那么容易被一两刀带走,这个(gè)是(shì)基础核心属性。所(suǒ)以(yǐ)建(jiàn)议优先加点到血量27,然后再去加力量(liàng),也同样加到27力量(liàng),这个是之一阶段。

最起(qǐ)码可以(yǐ)保证在开荒的时候(hòu)不会有(yǒu)太大的阻力,力量(liàng)的增加也(yě)能让你及(jí)时的装备一(yī)些必要的武器。随后(hòu)就是加到32点(diǎn)血量,然后再去加(jiā)力量40,因为力量低(dī)不能(néng)拿强力武器,这样的话流浪骑士的攻防就已(yǐ)经成(chéng)型(xíng)了(le),另外战技可(kě)以(yǐ)考虑选择(zé)鲜(xiān)血斩,在对付BOss的时候可(kě)以用来试试(shì)造成(chéng)很高(gāo)伤害。

前中期武器装(zhuāng)备可以(yǐ)考虑骑(qí)兵长矛和大(dà)乌龟盾牌。另外耐(nài)力也要顾(gù)及,毕竟决(jué)定(dìng)了你(nǐ)能带多(duō)少装备和更(gèng)多(duō)的精力,所(suǒ)以侧重点就是在(zài)血(xuè)量、力量(liàng)、耐力三方面权衡(héng),其中(zhōng)血量优(yōu)先,力量和耐力看情况而定。

2、骑士加点(diǎn)

先加血,可以提(tí)高血量,防止(zhǐ)前期直接被一刀秒(miǎo)。提升到(dào)20点以后(hòu)基(jī)本上就可以不用管了(le),20点基本上(shàng)可以保证不(bù)会被(bèi)秒。吉美生肖是哪几肖 吉美凶丑打一正确生肖p>

力量是骑士最为重要的属(shǔ)性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要(yào)力(lì)量属性(xìng),力(lì)量需(xū)要加点到(dào)31,这(zhè)样所有的(de)武器都是可(kě)以(yǐ)用了。前期更(gèng)好加力量到10点或者14点,100物防盾的要求(qiú)就是10点或者14点的力量。

耐力是一定不够用的(de),所以推荐加点到(dào)14-15点,后期可以适(shì)当提升一(yī)些。装(zhuāng)备重型武器(qì)以(yǐ)后,耐力不够会导致跳不动的(de)情况,打boss的难度会直线(xiàn)提升。

记(jì)住骑(qí)士(shì)先加血,再上力(lì)量最(zuì)后是耐力!

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【法师(shī)】

1、法师详细

如果我们在游戏(xì)中(zhōng),随意加点,会让法师前(qián)期做的很(hěn)困(kùn)难的(de),所以在法师的(de)加点上,我们一定要注意。如(rú)果(guǒ)选择了法师,一定要(yào)看(kàn)清法师的着重点,因(yīn)为(wèi)法(fǎ)师(shī)不同(tóng)于战士和其他职业(yè),法师的主要攻击是(shì)法术(shù),更多的是(shì)需要魔(mó)法的加成,所(suǒ)以(yǐ)说我们在加点的(de)时候,一定(dìng)要(yào)分(fēn)清(qīng)主法师(shī)来(lái)说,最重(zhòng)要的就智力(lì)。

智力可(kě)以对法(fǎ)师法(fǎ)术加成(chéng)。法力值不(bù)够(gòu)的话,即使(shǐ)有很多(duō)的法术,我们也是无能(néng)为力,彗星(xīng)术(shù)就是很强(qiáng)大的法术(shù),对(duì)敌人的伤(shāng)害(hài)加(jiā)成非常高。

所以(yǐ)说(shuō)在法师中加(jiā)智力是非常关(guān)键(jiàn)的,通过智力的提高,可以很好实(shí)用(yòng)法术攻击(jī),在伤害敌(dí)人的时(shí)候(hòu)对(duì)其进行毁(huǐ)灭(miè)性(xìng)这里(lǐ)建议在(zài)前期可(kě)以先把智(zhì)力加到(dào)18点以上,因(yīn)为我们常(cháng)使用的(de)陨石术,是通过陨石杖来使用的,石仗的属(shǔ)性(xìng)要求也是需要18点,当然我们希望在这18点(diǎn)之上再加(jiā)一点(diǎn),两方面(miàn)我(wǒ)们使用(yòng)法术,当然(rán)我们(men)也要均衡其他的属性点。虽然智力对于法师很关键,但(dàn)是在前期我们(men)也不要一味的对法师进行智力(lì)加成(chéng),这样虽然法师的法师的攻(gōng)击很强(qiáng)了,但是在血槽会造(zào)成损(sǔn)失。

如果我们没有强(qiáng)大的血槽,那样也承受不了敌人的攻击,虽然攻击很厉害了,还没有来(lái)得(dé)及使用力的法术(shù),就(jiù)被敌人干掉(diào)了。也是十分不(bù)可取的(de),你在血槽上,是(shì)我(wǒ)们第二个要加(jiā)的。

进法(fǎ)师的防御也不是(shì)很(hěn)强(qiáng)。但是在一些比狭窄的环(huán)境里,法师是弱势(shì)群体,如果我们没(méi)有强力(lì)的血槽,敌人的压迫之下几下也会(huì)消灭掉,所以说,血槽(cáo)也(yě)是关(guān)键的(de)!

法术(shù)和血(xuè)槽(cáo)是可以适应(yīng)前(qián)期的敌(dí)人,那么可以把敏(mǐn)捷往上升,因为有的时候(hòu)我们也(yě)要(yào)通过(guò)这(zhè)个(gè)敏捷在移动(dòng)来躲(duǒ)开敌人,增加我们的耐力值。血(xuè)槽够,法术也够,毁(huǐ)在耐力上(shàng)了,中(zhōng)后(hòu)期也(yě)要均衡(héng)起来。

2、法师加(jiā)点(diǎn)

初期(qī)如(rú)果胆子大技术好(hǎo)的(de),可以智力主加(jiā),然后点专(zhuān)注,先把智力点到(dào)20,陨石杖(zhàng)的属(shǔ)性要求是智力18个点。

新手玩(wán)家可(kě)以(yǐ)先把智力(lì)加到(dào)18,然后(hòu)加点血量,点到12或(huò)者13这(zhè)样(yàng)防止一(yī)刀秒,然后就按照智力加(jiā)2点,专(zhuān)注点(diǎn)一点的 *** ,直到智(zhì)力到(dào)30点,这(zhè)样专(zhuān)注也到20点了。

如果新(xīn)手(shǒu)在(zài)这时(shí)候感觉(jué)吃力(lì)了(le),可以加生命到15,其实生命无所谓的,大(dà)多数情(qíng)况下(xià)就是因为不了解敌人(rén)出(chū)招(zhāo)方(fāng)式(shì),多(duō)死几次就(jiù)知(zhī)道怎么打(dǎ)了,如(rú)果你专(zhuān)注和(hé)智力够高(gāo),可以打很多后(hòu)期都很强(qiáng)的boss。

总之(zhī)法(fǎ)师加智力,血,专(zhuān)注,耐(nài)力(lì)!

【剑士】

1、剑士详(xiáng)细

剑士(shì)的(de)加点有敏(mǐn)捷流和(hé)纯力(lì)量流,剑(jiàn)士伤(shāng)害高,但操作难度大,走双(shuāng)持武器路线(xiàn),剑士的(de)加点有(yǒu)敏捷流。。一般主(zhǔ)要(yào)去加血、耐(nài)、灵。剑士可以(yǐ)用翻滚回避(bì)伤害,而(ér)且(qiě)自带弹反的小(xiǎo)圆盾,这个职业(yè)不适合新(xīn)手。剑士(shì)的发(fā)展方(fāng)向推荐纯敏捷流。

2、剑(jiàn)士(shì)加点

开局建议加点(diǎn)血(xuè)到20,可以(yǐ)有效提升(shēng)容错(cuò),血低容一刀秒。开局建议(yì)力量加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强(qiáng)力重(zhòng)型武器(qì)需要30或以上的力量(liàng)才能拿(ná)得动,加点(diǎn)至31点可以有效提升打败(bài)BOss的概率,降低(dī)挨打的可能性,更(gèng)大限度(dù)提升(shēng)伤害。开局建议加点耐力(lì)至14-15点(diǎn)左右,毕(bì)竟耐力不够(gòu),那么装备重型武器后(hòu)可能遭遇跳(tiào)不动的情况(kuàng)。灵巧(qiǎo)加到20提升敏捷(jié)型武器(qì)的攻击力,提(tí)升施法(fǎ)速度,降低坠落伤(shāng)害(hài)。

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