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3寸照片是几x几厘米 3寸照片是多少厘米

3寸照片是几x几厘米 3寸照片是多少厘米 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集整理的《艾(ài)尔(ěr)登法环》骨灰(huī)哪(nǎ)个伤害(hài)高 全骨灰(huī)数据一览游戏攻(gōng)略内容(róng),供(gōng)你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

失乡骑士(shì)英格(gé)威(wēi)尔、失(shī)乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑(qí)士克(kè)里斯托弗、红狮子(zi)骑士(shì)奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提尔、黑刀狄(dí)希、黑(hēi)焰习(xí)武修(xiū)士(shì)亚(yà)蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙小恶魔(mó)、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽(shòu)人(rén)、战场魔法师(shī)、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露的傀(guī)儡、深眠之箭的傀(guī)儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡(lěi)、特攻先锋(fēng)群、人(rén)偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习(xí)武修士、罗德(dé)尔(ěr)士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士(shì)兵(bīng)、带翼混种(zhǒng)、结(jié)晶人、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士(shì)兵、小米兰达、腐败野狗、离群野(yě)狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂水母、祖灵(líng)之民(mín)、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷(léi)亚卢(lú)卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪(làng)民族、白金之子(zi)勒缇娜、权贵魔(mó)法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰数据一(yī)览

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴(bàn),能给予玩家相当的帮助,基本上大多数(shù)骨灰(huī)是(shì)吸引敌(dí)人(rén)火力,少部分具备一定输出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然超(chāo)模的很厉害,通关(guān)很轻(qīng)松(sōng),但(dàn)是(shì)玩游戏的话还是尽可能体验游戏比较重要,所以在这里写一点关于全骨灰的讨论(列(liè)一些数(shù)据)。

骨灰们造(zào)成(chéng)和(hé)承(chéng)受的伤(shāng)害(hài)都会减少(攻(gōng)击(jī)基本(běn)可以(yǐ)对应一周目怪物更高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害(hài)则减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪(tuì)色者模(mó)板的单位会吃】,不过(guò)无论是(shì)施加还(hái)是受到的特殊(shū)伤(shāng)害都(dōu)并不(bù)会因此降低(dī))

对骨灰们来说,他(tā)们所有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不(bù)出失衡(héng)的)

骨灰里有一些(xiē)是红眼的,他们(men)不(bù)会跟(gēn)随玩家(jiā),召唤后会尝试(shì)攻击附近的敌人,立(lì)即发(fā)动(dòng)攻击且死战不退(tuì)

一部分骨灰的描(miáo)述里有在远方出(chū)现的字样,不过在每个召唤点都是固定位置(zhì)的(de)(找到他们)

对(duì)敌人使用(yòng)咒血(xuè)壶可以(yǐ)提高骨灰的攻击欲(yù)望(但是对红眼骨(gǔ)灰(huī)无效)

使(shǐ)用蒙格的大卢恩(ēn)会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩(ēn):使得周围有目标陷入出(chū)血状态时召唤灵造成的伤(shāng)害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生命值的血量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都有效,但是恢(huī)复祷(dǎo)告对(duì)他们(men)的回复力(lì)基本上会进一(yī)步降低(dī)

下(xià)面是骨(gǔ)灰数据的介绍(shào):

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对(duì)类精(jīng)英与低常(cháng)韧性boss压(yā)制(zhì)力更强(精(jīng)英敌人,例如斗士、尊腐骑士(shì)之类的(de)会(huì)被压得起不了(le)身(shēn)),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī),耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对(duì)小型(xíng)敌人(rén)压制力更强,拉仇恨能(néng)力相对英格(gé)威尔更高,边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与(yǔ)圣),失(shī)衡值65,基(jī)础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够(gòu)格挡大(dà)量(liàng)伤害,吸(xī)引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会(huì)使用(yòng)战吼(也会(huì)回应玩(wán)家的战(zhàn)吼),远程压制(zhì)能力很强,但是近(jìn)战能力(lì)乏善可陈,失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值(zhí)约为自身3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特(tè)点是继承伤(shāng)害(hài)较高,诺克隆(lóng)恩雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾】

3寸照片是几x几厘米 3寸照片是多少厘米127耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣(shèng),耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨(gǔ)灰,但(dàn)是会给周围友军上大幅度(dù)火抗的buff,也会(huì)给敌人上腐败,圣(shèng)树祈祷室直走跳(tiào)过一个(gè)台子到室内开(kāi)启宝箱获得(dé)

【蛇人(rén)】

62耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传(chuán)送门前(qián))

【无头(tóu)骑士(shì)露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力(lì)与火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍高,会不(bù)断(duàn)瞬移闪避(bì)(导致无法(fǎ)拉仇恨(hèn)),灵庙原野地下墓地击败(bài)boss获(huò)得

【黑(hēi)刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值5400,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡卢(lú)恩百(bǎi)分(fēn)比(bǐ)伤害(hài)敌人,输出(chū)非(fēi)常高,自己喜(xǐ)欢(huān)拉扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨,如果(guǒ)使用(yòng)者(zhě)不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀(dāo)之首获得

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷(léi)与圣),失衡值65,频繁使用黑(hēi)焰招式百(bǎi)分比灼(zhuó)烧(shāo)敌人生(shēng)命值,站桩输出的情况(kuàng)下常态高(gāo)周(zhōu)目(mù)全骨(gǔ)灰(huī)更高(黑刀(dāo)有时候会发呆,这个问(wèn)题有点严重,但是黑焰(yàn)习(xí)武(wǔ)修士自己受伤率(lǜ)也(yě)更高),击杀(shā)通往圣树(shù)密道(dào)离(lí)群仿(fǎng)身泪(lèi)滴(dī)获得

【大盾(dùn)士兵(bīng)(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格(gé)挡(dǎng)率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺(nuò)克隆恩(ēn)拾取

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