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水浒传史进的主要事迹概括,水浒传史进的主要事迹有哪些

水浒传史进的主要事迹概括,水浒传史进的主要事迹有哪些 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理的(de)《崩(bēng)坏(huài)星穹(qióng)铁道》托帕(pà)行迹详解 托(tuō)帕(pà)加点推荐游(yóu)戏攻略内(nèi)容(róng),供(gōng)你快速了解游戏攻略。

技能加点优(yōu)先(xiān)级:战技=天赋=终结技(jì)>普攻(gōng)(除了(le)普攻(gōng)之外建议(yì)全部点满(mǎn))

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎(liè)命途的火属(shǔ)性(xìng)角色,可以(yǐ)召唤“账账”进入战斗。本(běn)次为大家带来(lái)《崩(bēng)坏(huài)星穹铁道》托帕行(xíng)迹(jì)详(xiáng)解,托帕加(jiā)点(diǎn)推荐。托帕的普攻(gōng)是一个常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮(liàng)额外(wài)能力之后,普攻伤害也会(huì)被视为追(zhuī)加攻击(jī)伤害。

普攻:赤(chì)字…

托帕的普攻(gōng)是(shì)一个(gè)常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮额外(wài)能(néng)力之(zhī)后,普攻伤害也会(huì)被视为追加攻击伤害。

至于实战中选(xuǎn)择使用普攻还是使(shǐ)用战技,需要(yào)根据队(duì)伍实际情况灵活(huó)选择,有些情(qíng)况用普攻虽然出伤较慢(màn),但综合收益高一(yī)点,有些情况使用战技打(dǎ)个(gè)快速爆发出(chū)伤,收(shōu)益会更高。

战技:支(zhī)付困难?

托(tuō)帕的战技是单攻攻(gōng)击(jī),也是托帕的核心机制(zhì)启(qǐ)动的(de)关(guān)键,能为目标敌人施加(jiā)【负(fù)债证明】。拥(yōng)有【负债证明】的敌人受到的追加攻击伤害提(tí)高,这是易伤乘区(qū)的增益,且只对(duì)追加攻击生效。同时,战(zhàn)技会额外(wài)让账账(zhàng)发动(dòng)一次(cì)攻击(jī),这次攻击一共分为7段,倍率平均,本次(cì)攻击既属于战技也属于追加攻击,不属于账(zhàng)账自己的行动,不会(huì)激活需(xū)要账账自己行动才能触发的(de)机制。

其他需要注意的关键机制如下:

①我方目标(biāo)回(huí)合开始或行动时,若场上不(bù)存(cún)在陷入【负债证明(míng)】状态的(de)敌方目标,托帕使随机敌方目标陷入【负债证(zhèng)明(míng)】状态(tài)。

②【负债证明】只能同时存在一个敌人身上,改变目标后,原来的那(nà)个会(huì)消失

③敌(dí)人头(tóu)上会显示【负债证明】标记。

④【负债(zhài)证(zhèng)明】为不可解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋(fù)是(shì)托帕的(de)核心机(jī)制,可(kě)以召唤账账进入(rù)战(zhàn)斗,账账初始(shǐ)速度80,不会随技能等(děng)级提升而(ér)改变(biàn)。账账行动时发动追加攻击,一共分(fēn)为7段,倍率平均,只(zhǐ)会攻击拥(yōng)有【负债证明】标记的敌人。

陷入【负债(zhài)证明】状态下的(de)敌(dí)方目标受到(dào)我方的追(zhuī)加攻击时,账账(zhàng)行动(dòng)提前50%,但(dàn)账账(zhàng)自(zì)己(jǐ)的(de)行动不会触(chù)发这个(gè)行动提(tí)前。

而且需要注意(yì):姬子黑塔的追加(jiā)攻击由账账自身(shēn)行动(dòng)的攻(gōng)击触发时(shí)(账账(zhàng)击破、账账攻击半血敌(dí)人),因为账账(zhàng)的行动(dòng)还(hái)未结束(处在账(zhàng)账回合的额(é)外阶段),所以不会对账账(zhàng)进行拉条(tiáo)。

终结(jié)技:扭亏(kuī)为盈!

托帕的终结技(jì)是一(yī)个强化技能,使账账进入(rù)【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态下的账账暴击伤害提高,伤害倍率提(tí)高(gāo),这部分提高的倍率(lǜ)在战(zhàn)斗(dòu)中表现为(wèi)多1段相应(yīng)倍率的伤害。

值(zhí)得一(yī)提的是,托帕战技的那次(cì)攻击也能获得【涨幅惊(jīng)人!】状态的增益加持(chí),并(bìng)且会消耗次(cì)数(shù)。

除(chú)此之(zhī)外,当陷(xiàn)入(rù)【负债证明】状态(tài)下的敌(dí)方目(mù)标受(shòu)到我方(fāng)的普攻、战技或终(zhōng)结技(jì)的攻击时(shí),账账行动提前50%。再(zài)结合天赋(fù)中的追(zhuī)击提(tí)前机制(zhì),基本上只要我方(fāng)发动攻击,账账就会行(xíng)动提前,所水浒传史进的主要事迹概括,水浒传史进的主要事迹有哪些以(yǐ)尽(jǐn)量在(zài)【涨幅(fú)惊人!】状态持(chí)续时间(jiān)外用追击拉(lā)条账账,不(bù)然感(gǎn)觉有点浪费。

此外,由(yóu)于托帕(pà)的普攻和战(zhàn)技都被视为追加攻击,所以释放终结(jié)技后,托(tuō)帕释放普攻或者战技(jì)可以给账账拉100%条(tiáo)(普(pǔ)攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能量充满(mǎn),但账账马上就要行动(dòng)了的时(shí)侯(hóu),建议先等账(zhàng)账这(zhè)次行动完(wán),再放(fàng)托帕终结技,避免(miǎn)浪(làng)费(fèi)大招的拉(lā)条(tiáo)增益效果(guǒ)。

进入【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态后,账账在行(xíng)动条上的图标会发生变化,并且(qiě)在行动值(zhí)上方会(huì)标注(zhù)剩余触发(fā)次数(shù)。

 

秘(mì)技:明补

秘技只能在战斗外使用,托(tuō)帕的秘技是水浒传史进的主要事迹概括,水浒传史进的主要事迹有哪些(shì)一个状态类秘(mì)技(jì),分(fēn)为主动和被动两(liǎng)个效果(guǒ):

①被(bèi)动能力,常(cháng)态召唤账账跟随(suí),该被动不消耗秘技点。

②账账(zhàng)会自动搜(sōu)寻一(yī)定范围内的普通宝箱和(hé)扑(pū)满,且不(bù)会(huì)惊动(dòng)扑满。

③主动能力,消耗(hào)秘技(jì)点获得强化,进入战斗后在账账(zhàng)首次释放(fàng)攻击后,为托帕恢(huī)复能量。

④大地图主动使用秘技后进入战斗获得胜利,可以获得少量信(xìn)用点,每天(tiān)有(yǒu)获取(qǔ)上限

⑤模拟宇宙内使用秘技(jì)后进(jìn)入战斗获(huò)得胜(shèng)利,可以获得少量宇(yǔ)宙碎片,且有小概率获得一个随机奇物(这个效(xiào)果有点难受的,万一天胡开局(jú)之后随机(jī)出一个面具……)

技能加点(diǎn)优(yōu)先级(jí):战技=天赋=终结技>普攻

(除(chú)了普攻之外建议全部点(diǎn)满(mǎn))

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