本站小编收集整理的《崩坏星穹(qióng)铁道》镜流(liú)星魂几命重要(yào)专武抽吗 各星魂与光(guāng)锥收益对(duì)比游戏攻略内容(róng),供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。
镜流的(de)1魂在(zài)对单情况下提升率非(fēi)常(cháng)之(zhī)大,对群情况就偏低(dī),2魂(hún)提(tí)升(shēng)率(lǜ)还可以,345魂提升率较(jiào)低(dī),专武收益比其他光(guāng)锥(zhuī)高很多,5叠的记一位(wèi)星(xīng)神(shén)的陨落比1叠的(de)无可取代高
崩(bēng)坏(huài)星穹(qióng)铁道游(yóu)戏中,镜流是(shì)一名毁灭命途的(de)冰(bīng)属性(xìng)角色,本次为大(dà)家带来镜(jìng)流各(gè)星魂(hún)与(yǔ)光锥收(shōu)益对比,镜流的1魂在对单情况(kuàng)下提(tí)升率非常之大,对(duì)群情况就(jiù)偏低(dī),2魂提升率还可以,345魂提升(shēng)率较(jiào)低,6魂更改循环轴之后提升(shēng)也(yě)有20%。专武(wǔ)收益(yì)比其(qí)他光锥高很多的,5叠的记一(yī)位星神的陨落比(bǐ)1叠的无可取代要高,但高得不算多。有能力(lì)的情况建(jiàn)议还(hái)是抽个专武更好。
《崩坏星穹铁道》各星(xīng)魂与光(guāng)锥收(shōu)益对比
镜流作为(wèi)一个(gè)输(shū)出角色(sè),所以本(běn)次计算用镜流搭配停云的队(duì)伍(wǔ)进行固定变(biàn)量,最终以(yǐ)单个(gè)循环的Dpat(每行(xíng)动值伤害)来进行价值对比。
一、Dpat的算法(fǎ)
①确定一个输出循环
②计算(suàn)这个循环的总伤害
③引入速(sù)度(dù)和(hé)行动次数,计算这个(gè)循环(huán)蒙古女人为什么不能碰所经过的总行动值
④用总伤害(hài)除以(yǐ)总行(xíng)动值,得(dé)出平(píng)均(jūn)每经(jīng)过1行动值造成(chéng)的伤害,这就是Dpat
二、镜流带专武各星魂收(shōu)益对(duì)比
三、镜流各光锥收益对(duì)比
本次对比使用(yòng)0魂(hún)的镜流(liú),并把我认为比较适合镜流的几个光锥的(de)每个叠(dié)影等级(jí)都做了计算(suàn)。
无可取代由于(yú)镜(jìng)流(liú)的受(shòu)击(jī)概率(lǜ)不低,所以就把效果视为常驻。
星神的增(zēng)伤需要击(jī)破来触发,所(suǒ)以这里按3回合(hé)覆盖2回(huí)合的(de)比例等效平均化计算。
秘密誓(shì)心只算了之一段(duàn)常驻增(zēng)伤,后面那(nà)段增(zēng)伤镜流比较(jiào)难触发就不算了。
四、结论
1.镜流的1魂在对单情况下提升率非常之大(dà),对(duì)群情况就偏(piān)低,2魂提升(shēng)率还可以,345魂提升率较低,6魂(hún)更改循环轴之后提升也有20%,开局在秘技的配合下爆发力也更(gèng)强。
2.专武蒙古女人为什么不能碰收益比其他光锥高(gāo)很(hěn)多的,5叠的记一位星神(shén)的陨(yǔn)落(luò)比1叠(dié)的无可取代(dài)要高(gāo),但高得不算多。有能力的情况建议还(hái)是抽个专武更好。
以(yǐ)上就(jiù)是(shì)《崩坏(huài)星穹铁道》镜流各星魂(hún)与光锥收益对(du蒙古女人为什么不能碰ì)比的所(suǒ)有内容了(le),想了(le)解更多相(xiāng)关资讯攻略请持续关注本站(zhàn)崩坏星穹(qióng)铁道游戏专区。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了