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毛豆几月份成熟上市 毛豆是药材吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士(shì):之一(yī)次玩(wán),推荐(jiàn)你先加血(xuè)量,优先血(xuè)量加2,敏捷或者攻击(jī)加一点;;骑士:先加(jiā)血(xuè),可以提高血(xuè)量(liàng),防止前期直(zhí)接被一(yī)刀秒;;法师:初期如果胆子大技术好的(de),可以智(zhì)力主加。

武士:如果你技术好,那么优先加攻(gōng)击和敏(mǐn)捷到20,初期的武士(shì)剑你可以升级到2,一直用到换猎犬长牙(yá),如果你是新手,之一次玩,推荐(jiàn)你(nǐ)先加(jiā)血量,优先血量加(jiā)2,敏(mǐn)捷或者攻击加(jiā)一(yī)点,先把(bǎ)血量点(diǎn)到(dào)20;骑士:先(xiān)加血,可以提高血量(liàng),防止(zhǐ)前期直接被一(yī)刀(dāo)秒,力量是骑(qí)士最为重要的属性(xìng)之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都(dōu)需要力量属(shǔ)性,力量需要加点(diǎn)到31;法师:初期如果胆子(zi)大技术好的(de),可以智力主加,然后点专注,先把智力点到20,陨(yǔn)石杖的(de)属性(xìng)要(yào)求(qiú)是智力(lì)18个(gè)点,新手玩(wán)家可以先把智力加到18,然后加点血量,点到12或者13这样防止(zhǐ)一刀秒;剑士:开局建议加点血到20,可以有效提升容(róng)错,血低容一刀秒,开局建议力量加(jiā)点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟等强力重(zhòng)型武器需要30或以上的力量(liàng)才能(néng)拿得动。

《艾(ài)尔登法环(huán)》新手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开(kāi)局的(de)遗物,推荐大家选择黄金种(zhǒng)子(zi)或者石剑(jiàn)钥匙。

2、开局武(wǔ)器选(xuǎn)择(zé)

武(wǔ)士自带(dài)的打刀(dāo)自身的属性就很好,升级(jí)之后也(yě)很猛,完全可(kě)以从开局用到结局。后(hòu)面你还可以换其他强劲(jìn)武(wǔ)器比如(rú)长(zhǎng)牙,猎犬(quǎn)长牙。

3、武士(shì)详细

相(xiāng)比其他(tā)的近战(zhàn),武士相对突毛豆几月份成熟上市 毛豆是药材吗出的就是敏捷,我(wǒ)们在开局几(jǐ)级优(yōu)先升级灵巧(qiǎo),有了一定的灵(líng)巧之后(hòu),我们就(jiù)可(kě)以提升武士(shì)的力量,因为(wèi)我们主要走的还是力敏流!

高力量可以提(tí)高的我们的(de)攻击力。作为(wèi)近战职业,前期(qī)的血量是一定要加的(de)。但是开局时候的卢恩比较(jiào)紧张,我们可以先(xiān)把血量(liàng)放(fàng)一放,多开图收集黄金种子(zi),增加血瓶的(de)数量。

对于伤害(hài)相对高的Boss采用的策略(lüè)就是多喝血瓶,不(bù)要贪刀,一定要(yào)慢(màn)慢来;对于一(yī)刀能秒(miǎo)人的毛豆几月份成熟上市 毛豆是药材吗Boss就(jiù)避其(qí)锋芒,毕竟来日(rì)方长(zhǎng),等我们(men)有了一(yī)定(dìng)的实力再来复仇毕竟君子报仇,十年(nián)不晚。

集(jí)中力和耐力(lì),分(fēn)别对应(yīng)蓝条和格挡(dǎng)条,武(wǔ)士不需要法(fǎ)术(shù),本身耐力高,因此(cǐ)前期基本(běn)上不用(yòng)点这(zhè)两个属性。至于信仰(yǎng)和智(zhì)慧这(zhè)两个针对(duì)于法术职(zhí)业的属(shǔ)性,我们武士开局(jú)根本用不上(shàng)!

4、武士(shì)加点

如果你(nǐ)技术(shù)好,那么优(yōu)先加攻击和敏捷(jié)到20,当然了(le)其(qí)中也必须穿插着血量,初期的武士剑你(nǐ)可以升级到2,一(yī)直用到换猎(liè)犬长牙。

所以2点力量再去加一点血量或者2点敏捷一点血(xuè)量,优先加敏捷,先到20!如果你是新手(shǒu),之一次玩,推荐你先(xiān)加血量,优先(xiān)血量加2,敏捷(jié)或(huò)者攻击加一(yī)点,先(xiān)把血量点到20。

在点力量(liàng)和敏(mǐn)捷之(zhī)前,也建议耐力点到15,可以穿上开局一(yī)些的重甲,到负重值达到中这个位(wèi)置就行了否则你(nǐ)翻不动!

猎犬长牙是武士(shì)很好的开荒武器,需(xū)要(yào)18的力量和17的敏捷,这点在(zài)你探索到拿到这把武(wǔ)器(qì)之前都是完全可以(yǐ)达到(dào)的,跟本(běn)不用担心。

力量、敏捷、血(xuè)量都20点了,再去(qù)点血(xuè)量到25,然后优先(xiān)敏(mǐn)捷,再点力量到25,期间(jiān)是可以穿插耐力(lì)加到20。接(jiē)着25到(dào)30的点数还是按(àn)照上面的 *** ,一直点到(dào)35。

后面就差不(bù)多这样点,玩到(dào)后面属性收(shōu)益就(jiù)很低了(le)。武士前期把血量加到(dào)20增加(jiā)容错,然(rán)后根据所选武器的(de)能力(lì)值要求(qiú)加点,然后想玩(wán)力敏的(de)话就加力(lì)敏,就像猎(liè)犬弯刀就需(xū)要18力量,17灵巧(qiǎo),出(chū)血效果(guǒ)非常强力。

武(wǔ)士前期自(zì)带远程武器,可以(yǐ)用来远(yuǎn)程解决小兵,或者拉(lā)怪仇恨(hèn)。有(yǒu)条(tiáo)件(jiàn)的(de)加点蓝!

【骑士】

1、骑士(shì)详细

流浪骑士就是(shì)相当于战士职业,很推(tuī)荐(jiàn)新手前期熟悉游戏环(huán)境。前期的话主(zhǔ)要就是加(jiā)血,因为血量就是(shì)属(shǔ)于容错值,很多玩家误以为前期要加力量,其(qí)实这(zhè)是(shì)一个误区(qū)!

毕竟(jìng)血量多(duō)了的(de)话,不会那么容易被一两刀带走,这(zhè)个是(shì)基础核心属性。所(suǒ)以(yǐ)建议优先加(jiā)点到血量27,然后再去加力(lì)量,也(yě)同样加到27力量,这个是(shì)之一(yī)阶(jiē)段。

最起码可以保证在开荒(huāng)的时候不会有太(tài)大(dà)的阻力,力量(liàng)的增加(jiā)也能(néng)让你及(jí)时的装备一些必(bì)要的武器。随(suí)后就是加到32点血(xuè)量(liàng),然(rán)后再去加(jiā)力(lì)量40,因为力量低不能拿强力武器,这样的话流浪骑士的攻防就(jiù)已经成型了,另外战技(jì)可以考虑(lǜ)选择鲜(xiān)血斩,在对付BOss的时候可(kě)以用来试(shì)试造成很高伤(shāng)害。

前中期(qī)武器装备可以考(kǎo)虑骑(qí)兵长矛和(hé)大乌(wū)龟盾牌。另外耐力也要顾及,毕竟决定(dìng)了你能带多少装备(bèi)和更多(duō)的(de)精力,所以侧重点(diǎn)就是在(zài)血(xuè)量、力量、耐力三方面权(quán)衡,其中血量优(yōu)先(xiān),力量和(hé)耐力看情况而定(dìng)。

2、骑士加点

先(xiān)加血,可以提(tí)高(gāo)血(xuè)量,防止前期直接被一(yī)刀秒。提(tí)升到20点以后(hòu)基本(běn)上(shàng)就可以不用管了(le),20点基(jī)本上(shàng)可以保证不会被秒。

力(lì)量是骑士最为重(zhòng)要的属性之一(yī),骑士的(de)巨剑(jiàn)、黄金戟等重型武器都需要力量属性(xìng),力(lì)量需(xū)要加点到31,这样所有的武器都是可(kě)以用了。前期更(gèng)好加力量到10点或者14点(diǎn),100物防盾的要求就是10点或(huò)者14点的力量。

耐(nài)力是一(yī)定(dìng)不够用的,所以(yǐ)推荐加点到14-15点,后(hòu)期可(kě)以(yǐ)适当提升一些。装备重型武器以后,耐力不够会导致(zhì)跳不动的情况,打boss的难度会直线提升。

记住骑士(shì)先(xiān)加(jiā)血(xuè),再上力量最后是(shì)耐力(lì)!

【法(fǎ)师】

1、法师详细

如果(guǒ)我们(men)在游戏中(zhōng),随意加点(diǎn),会让(ràng)法师前期做的很困(kùn)难的,所以在(zài)法师的加点上,我们一定要(yào)注意。如果(guǒ)选择了法师,一定要看清法(fǎ)师的着重点,因(yīn)为法师不(bù)同于战士和(hé)其他职业(yè),法师的主(zhǔ)要攻击是法术,更多的是需要魔法的加成,所以说(shuō)我(wǒ)们(men)在加点的时候,一定要(yào)分(fēn)清主法(fǎ)师(shī)来说,最重要的(de)就(jiù)智力。

智力可(kě)以(yǐ)对法师法术加成。法力值不够的话(huà),即(jí)使有很多的法术,我们也是无能为力,彗星(xīng)术就是(shì)很强大(dà)的法术,对(duì)敌人(rén)的伤(shāng)害加成(chéng)非常高。

所以说在(zài)法师中加智力是(shì)非(fēi)常(cháng)关键的,通过智力(lì)的提高,可(kě)以很好实用法术攻击,在伤害敌(dí)人的(de)时候对其进行毁灭(miè)性这里建议在前(qián)期可以先(xiān)把智(zhì)力加到18点以上,因为我们常使用的陨石术,是通过陨石杖来(lái)使用的,石仗的属(shǔ)性要求也(yě)是需要18点(diǎn),当(dāng)然我(wǒ)们希望在这18点之上再加一点(diǎn),两方面我们(men)使用法(fǎ)术,当然我们也要均衡其他的(de)属性点。虽(suī)然智力(lì)对于法师很关(guān)键,但是(shì)在前期我们也(yě)不(bù)要(yào)一味(wèi)的对法师进(jìn)行智力加成,这样(yàng)虽然(rán)法师(shī)的法师(shī)的攻击很(hěn)强了(le),但是在(zài)血槽(cáo)会造成损失。

如果(guǒ)我们(men)没有强大的(de)血槽,那样也承受(shòu)不了(le)敌人(rén)的(de)攻击(jī),虽然攻击很(hěn)厉害了,还没有来得及使用力(lì)的法(fǎ)术,就被敌人(rén)干掉了。也是十(shí)分不可(kě)取的,你在血槽上(shàng),是(shì)我们第二个(gè)要加(jiā)的(de)。

进法师的防御也不是很强。但是在(zài)一些比狭(xiá)窄(zhǎi)的环境里,法师是弱势群(qún)体(tǐ),如果我们没(méi)有强力的血槽(cáo),敌人的压(yā)迫之下(xià)几下(xià)也(yě)会消灭掉,所以说(shuō),血槽也是关键的(de)!

法术和血槽是(shì)可以适应前期的敌人(rén),那么可以把(bǎ)敏捷(jié)往(wǎng)上升,因(yīn)为有的时候我们也要通过这个敏捷在移动来躲开敌人,增加我们的耐力值。血槽够(gòu),法术也(yě)够,毁(huǐ)在耐(nài)力(lì)上了(le),中后期(qī)也要均衡(héng)起(qǐ)来。

2、法(fǎ)师加点(diǎn)

初(chū)期如果胆子(zi)大技术好的,可以智力主加,然(rán)后点专注,先(xiān)把智力点到20,陨石杖的属性要求是智力18个点。

新手(shǒu)玩家可以先把智力加到18,然(rán)后加点血量(liàng),点到12或者13这样防止一刀秒,然(rán)后(hòu)就按照智力加2点,专注点一(yī)点(diǎn)的 *** ,直到智力到(dào)30点,这样专注也到20点了。

如果新手在(zài)这时候感觉吃力了,可以加(jiā)生(shēng)命到(dào)15,其实(shí)生(shēng)命无所谓(wèi)的,大多数情况下就(jiù)是因为不了解敌(dí)人出招方式,多死几次就知道(dào)怎么(me)打了,如(rú)果你专注(zhù)和智(zhì)力够高,可以(yǐ)打很多后(hòu)期都很(hěn)强的boss。

总之法师加智力,血(xuè),专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑(jiàn)士(shì)的(de)加(jiā)点有敏(mǐn)捷流和纯(chún)力(lì)量(liàng)流,剑士伤(shāng)害高,但操作难度大,走(zǒu)双持武器路线(xiàn),剑士的加点有敏捷流(liú)。。一(yī)般主要去加(jiā)血、耐、灵。剑(jiàn)士可以(yǐ)用翻滚回(huí)避伤害,而且自带弹反的小圆盾,这个职业不适合新手。剑士的发展方向(xiàng)推(tuī)荐(jiàn)纯敏捷(jié)流(liú)。

2、剑士加点(diǎn)

开局建议加点血(xuè)到20,可(kě)以有(yǒu)效提升(shēng)容(róng)错,血低(dī)容一刀(dāo)秒(miǎo)。开局建(jiàn)议力量(liàng)加点至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器(qì)需(xū)要30或以(yǐ)上的力量才(cái)能(néng)拿得动,加(jiā)点(diǎn)至31点可以有效(xiào)提升打败BOss的概率,降低挨打的可能性(xìng),更大限度(dù)提升(shēng)伤(shāng)害。开局(jú)建议加点耐力(lì)至14-15点(diǎn)左右,毕竟耐(nài)力不够,那么装(zhuāng)备重型武器后可能遭遇(yù)跳不动的(de)情况(kuàng)。灵巧加(jiā)到20提升敏捷型武器的攻(gōng)击(jī)力,提升施法速(sù)度,降(jiàng)低坠落伤害(hài)。

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