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画家刘一民作品值多少 刘一民是山东还是广东

画家刘一民作品值多少 刘一民是山东还是广东 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《艾尔登法环(huán)》骨灰哪个伤害高 全骨灰(huī)数据一览游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速了解游戏攻略。

失乡骑(qí)士英格威尔、失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托(tuō)弗(fú)、红狮(shī)子(zi)骑士奥加、仿(fǎng)身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子(zi)骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾、蛇(shé)人、无(wú)头骑士露(lù)提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰(yàn)习武修士(shì)亚蒙、大盾士(shì)兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民(mín)兵、骸(hái)骨山贼、拉(lā)塔恩(ēn)士兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽人(rén)、战场魔法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠(mián)之箭的傀儡、石粉(fěn)者的傀(guī)儡(lěi)、指头女巫的(de)傀(guī)儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷(juàn)属、堕落(luò)调香师卡尔曼、火炎习(xí)武修士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑(qí)士弗罗、恶(è)兆(zhào)猎人罗洛、圣树士(shì)兵(bīng)、带(dài)翼混种、结晶人(rén)、辉石魔(mó)法师、双贤魔法(fǎ)师、泥人、黑夜(yè)女巫与剑士的傀(guī)儡、操弓(gōng)士(shì)兵(bīng)、小米兰达(dá)、腐败野狗、离(lí)群野狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂(hún)水母、祖灵之(zhī)民、神谕众使(shǐ)者、葛(gé)瑞克士(shì)兵、随从、雷(léi)亚卢卡利亚士兵、徘徊(huái)权贵、流(liú)浪民族、白金之子勒(lēi)缇(tí)娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨(gǔ)灰数据(jù)一览

骨(gǔ)灰是推图的好(hǎo)伙伴,能(néng)给予玩家(jiā)相当(dāng)的帮助,基本上大多数(shù)骨灰是吸引(yǐn)敌人火力,少部分(fēn)具备一定输出能力(lì),也有某些超模的骨灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽然超模的(de)很厉害,通关很(hěn)轻松(sōng),但是玩游戏的话(huà)还是尽(jǐn)可(kě)能体(tǐ)验游戏比较重(zhòng)要,所以在(zài)这(zhè)里写(xiě)一点关于全骨灰的讨(tǎo)论(列一些(xiē)数据(jù))。

骨灰们(men)造成和承(chéng)受的伤害都会减少(攻(gōng)击基(jī)本可以对应一(yī)周(zhōu)目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除(chú)骤死外(wài)的异(yì)常(cháng)状态(tài)【褪色者模板的单位会吃(chī)】,不过(guò)无(wú)论是施加还(hái)是受到的特殊(shū)伤害都(dōu)并(bìng)不会(huì)因(yīn)此降低)

对骨灰们来(lái)说,他(tā)们所(suǒ)有招(zhāo)式(shì)的失衡值(zhí)都固定(dìng)为1(因此骨灰是几(jǐ)乎(hū)打不出失衡的)

骨灰(huī)里有(yǒu)一(yī)些是红眼的,他们不会跟随(suí)玩家,召唤后会尝试攻击(jī)附近的敌人(rén),立(lì)即发动攻击且死战不退(tuì)

一部分(fēn)骨灰的描述里有在(zài)远方出(chū)现(xiàn)的(de)字样,不过在每个召唤点都是(shì)固定位(wèi)置的(找到他们(men))

对(duì)敌人使(shǐ)用(yòng)咒血壶可(kě)以(yǐ)提高骨灰的攻(gōng)击(jī)欲望(但是对红眼(yǎn)骨灰无效)

使(shǐ)用(yòng)蒙格的大卢恩会对骨灰(huī)有增益

蒙格的大卢恩:使得周(zhōu)围有目标陷入(rù)出血状态(tài)时召唤灵造成的伤害(hài)提(tí)高30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命(mìng)值的血(xuè)量

各种(zhǒng)范围buff对骨(gǔ)灰都有(yǒu)效,但是恢复祷告对他们(men)的回复力基本上(shàng)会(huì)进一(yī)步降低

下面(miàn)是骨灰数据的介绍:

【失乡骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡(héng)值65,对类精英与低常韧(rèn)性boss压制力(lì)更强(qiáng)(精(jīng)英敌人,例如斗士、尊腐骑士之(zhī)类的会(huì)被压得起不(bù)了身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士(shì)奥(ào)雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人压(yā)制力(lì)更(gèng)强,拉仇(chóu)恨能力相对英格威尔更高,边(biān)境英雄(xióng)墓(mù)地击(jī) *** oss获(huò)得

【古(gǔ)龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电(diàn),耐(nài)魔力、火焰与圣),失衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾(dùn),能够(gòu)格挡大量伤害(hài),吸引仇恨能力也不错(cuò),尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火(huǒ),耐魔力(lì)与(yǔ)圣),红眼骨灰,会(huì)使用(yòng)战吼(也会回应玩家的战(zhàn)吼(hǒu)),远程压制能(néng)力很强,但是近战能(néng)力乏善(shàn)可陈(chén),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败(bài)boss获得

【仿身泪(lèi)滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同(tóng)玩家,特(tè)点是继(jì)承伤害(hài)较高,诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡值65,战斗属(shǔ)性很差的(de)骨灰,但是会给周(zhōu)围友军上(shàng)大幅度火抗的buff,也(yě)会给(gěi)敌人上(shàng)腐败(bài),圣(shèng)树祈祷(dǎo)室直(zhí)走跳(tiào)过一个台子到(dào)室内开启宝(bǎo)箱(xiāng)获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值7111,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失(shī)衡值65,火(huǒ)免(miǎn)的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(大蛇传(chuán)送(sòng)门(mén)前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火(huǒ)),失衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰(huī)稍高,会不(bù)断瞬移(yí)闪避(导致无法拉(lā)仇恨),灵庙原野地下墓地击(jī)败boss获(huò)得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与(yǔ)圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡(héng)值80,使用(yòng)死亡卢恩(ēn)百(bǎi)分比伤害敌人,输(shū)出(chū)非常高,自己喜(xǐ)欢拉(lā)扯,很难有效(xiào)吸引仇恨,如果使(shǐ)用者不太熟练(liàn)拉扯会(huì)吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡(héng)值65,频(pín)繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情(qíng)况下(xià)常态高周目全骨(gǔ)灰更(gèng)高(黑刀有(yǒu)时(shí)候(hòu)会发呆,这个问题有点(diǎn)严重,但是黑焰习武修士自己(jǐ)受伤(shāng)率也更高),击杀通往圣树密道(dào)离(lí)群仿身(shēn)泪滴获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值(zhí)30,盾(dùn)牌格挡率很高,基(jī)础(chǔ)精(jīng)力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是(shì)惧(jù)怕大(dà)范(fàn)围伤害,尤其是属性(xìng)伤害,诺克隆(lóng)恩拾取(qǔ)

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