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花王牙膏为什么那么便宜,这三种牙膏千万别再买了

花王牙膏为什么那么便宜,这三种牙膏千万别再买了 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今诞生了许多爆火的大(dà)作,相当(dāng)一部分更是经久(jiǔ)不衰(shuāi),五六年了都还不断有新玩家入坑。

但也有(yǒu)那(nà)么些游戏,虽然非常好玩,却因为宣传力度(dù)、画风等(děng)种(zhǒng)种原(yuán)因(yīn),而被遗忘在了茫茫游戏库之(zhī)中(zhōng)。

今天(tiān)为大家挑出了(le)8款(kuǎn)素质极高(gāo),但却鲜有人推荐的NS游(yóu)戏(xì)!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之前,其实(sh花王牙膏为什么那么便宜,这三种牙膏千万别再买了í)已经有了(le)两款(kuǎn)作品。虽(suī)然在剧情和设定(dìng)上都相当不错(cuò),并收获了众多(duō)游戏奖项,但毕竟是小体量作品,在NS这(zhè)种(zhǒng)大作如云的主机(jī)平台很难脱颖而出。

而在有了前两部作品的基础后,这第三部《龙(lóng)脉常歌》实现了在体(tǐ)量和质量的再次突破。

巨好玩,但不火的(de)8款NS游戏推荐,一上(shàng)手就停(tíng)不下来!_黑料正(zhèng)能(néng)量

本作(zuò)结合了(le)太空探索与冒险解谜,并(bìng)以感人的叙事为驱(qū)动力。游戏中的一众(zhòng)角(jiǎo)色(sè)将为(wèi)了一颗名为(wèi)“龙(lóng)脉”的小行星进(jìn)行争夺,讲(jiǎng)述一段令(lìng)人难忘的绝(jué)美神话。

如果(guǒ)你喜欢在(zài)游戏中享受(shòu)美妙的故(gù)事,那《OPUS龙脉常歌》绝对(duì)是不容错过的一部作品(pǐn)!

02.冲就(jiù)完事(shì)模(mó)拟(nǐ)器(qì)

这款游(yóu)戏(xì)光听名字多少有些怪异,让人(rén)摸不着头(tóu)脑的同时,又很容易(yì)浮想联翩

实(shí)际上(shàng),本(běn)作是(shì)一款使用水(shuǐ)枪冲走污(wū)垢(gòu)的游戏,简单(dān)来说就是两(liǎng)个字,玩(wán)水(shuǐ)~

游戏的目的(de)非常(cháng)简单,只需要玩家接受游戏中的委托(tuō),用(yòng)水枪冲刷各种(zhǒng)沾满污(wū)垢的物体,例如车辆、路面、房屋。

听起(qǐ)来可能比(bǐ)较(jiào)无聊,但实际上(shàng)这款游戏玩(wán)起(qǐ)来非常解压!

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不需要(yào)思考战术策略,没(méi)有你死我活的(de)厮杀(shā),在本作中(zhōng),只(zhǐ)需要按下扳机启动水枪,将这些原本(běn)乌漆嘛黑的物(wù)体(tǐ)冲刷到完美如新,就能完成任(rèn)务(wù)。

水(shuǐ)枪(qiāng)冲(chōng)刷在物体表(biǎo)面(miàn)上的物理和视听(tīng)反馈很爽,而(ér)看着水枪(qiāng)所(suǒ)到之(zhī)处污垢被一(yī)扫(sǎo)而光,这种成就(jiù)感和(hé)满足感也是(shì)其他游戏难以替代(dài)的。不需要忍受现(xiàn)实中被溅一身水或是搞得(dé)灰头土脸的烦恼,只要(yào)轻轻(qīng)按下手柄的扳机即可获得~

03.电(diàn)头ElecHead

本(běn)作是一款横版过关的解谜游戏(xì),其的标题(tí)名字是(shì)“电Electricity”和“头Head”的组合,也(yě)就是游戏的主角“电(diàn)头”,一个(gè)头部为(wèi)电源装置的(de)小(xiǎo)机器人。

角(jiǎo)色的(de)头部(bù)和(hé)身体(tǐ)可以分离,做到“分头行(xíng)动(dòng)”。将头(tóu)扔出去后,玩家依然可以(yǐ)操作身(shēn)体(tǐ),但必(bì)须在(zài)10秒内将(jiāng)头捡(jiǎn)回来(lái),否(fǒu)则(zé)就(jiù)会失败(bài)。

通过头(tóu)部(bù)带电这一(yī)特性(xìng),可以使其接触到的场景(jǐng)物体通电,从而产生(shēng)开或(huò)关两种状态,以此形成过关的道路。

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这(zhè)一设计让关卡中(zhōng)的(de)解(jiě)谜设计更加(jiā)丰富,全程都(dōu)能保持让人眼前一亮的(de)状(zhuàng)态。

这款游戏虽然并(bìng)非任(rèn)天堂开发,但(dàn)却(què)有着浓郁的“任味”。非常(cháng)标准(zhǔn)的起承(chéng)转合,使得整个(gè)流程(chéng)的(de)体验(yàn)极(jí)佳,让人全程(chéng)保持惊喜和(hé)赞叹,直到游戏通关的那一(yī)瞬间。

04.铲(chǎn)子(zi)骑士 无主珍宝

《铲子(zi)骑士》是一款FC时代8位机风(fēng)格的2D横向卷轴平台游(yóu)戏(xì)。游(yóu)戏不仅(jǐn)仅是像素画面看(花王牙膏为什么那么便宜,这三种牙膏千万别再买了kàn)着(zhe)很有8位机的味(wèi)道,在配(pèi)色、界面以(yǐ)及音(yīn)乐等多个方面(miàn),也都还(hái)原(yuán)了那时(shí)候的味道。

在大块像素(sù)点编织(zhī)出的(de)华丽画面下,极佳的操作(zuò)手感和顶(dǐng)尖(jiān)的关卡设计、多变的玩法以及大量的隐藏房间,让(ràng)本(běn)作的内容(róng)极度丰富且有趣,同时也是极少数被任天堂(táng)官方(fāng)给予了极(jí)高评价的作品。

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而更关键是,这(zhè)款游戏不(bù)仅在内容(róng)的质量上出类拔萃,且数量也丰富得可怕。

《铲子骑士 无主珍(zhēn)宝》并非是一款游戏,它除了包含(hán)《铲子骑士》本篇,还有各个DLC和资(zī)料篇游戏的合(hé)集,不(bù)同的模式甚(shèn)至玩法都截然不同,且每一种玩法都拥有极高的素质,绝对(duì)买不了吃亏买(mǎi)不了上当!

05.UFO找工作(zuò)

光说名字可能许多小伙伴(bàn)没听过,但《UFO找工作》这款(kuǎn)游戏可是大有来头。制作这款游戏(xì)的开发商(shāng),正是任(rèn)天堂的好伙伴,开(kāi)发《星之卡比》系列(liè)的HAL研究所。

但或许(xǔ)是因为(wèi)像素画(huà)风确实是有些(xiē)太“独立游戏”了,因此很少有玩(wán)家或媒(méi)体提及这(zhè)款游戏。

本作最初是一款(kuǎn)买断(duàn)制(zhì)手(shǒu)游,于2019年登录iOS和Android。后来(lái)移植到了(le)Switch上,不仅在(zài)关卡设计(jì)上(shàng)适配了横屏,还加入了双(shuāng)人(rén)模(mó)式,乐(lè)趣加倍~

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本作(zuò)游戏的模式(shì)非常简单(dān),类似于抓娃娃机。玩(wán)家扮(bàn)演一个来自外星的(de)UFO,通过自己(jǐ)的机械(xiè)臂,搬运水果、箱子甚(shèn)至人(rén)类,来打(dǎ)工赚钱,可谓是不折不扣的“外星(xīng)打(dǎ)工人(rén)”。

虽说最初是个手游,但(dàn)其(qí)内容(róng)的精(jīng)致(zhì)和丰富程度,要远(yuǎn)超大多数同类型游戏。除了简(jiǎn)单易(yì)上手的玩法(fǎ),游(yóu)戏像素的画风(fēng)也清新靓丽,还(hái)有极为动(dòng)听(tīng)的洗脑配乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁拳(quán)4

可能许多小伙伴(bàn)从(cóng)来没听(tīng)说过《怒之铁拳》这个系列,毕竟最(zuì)新作《怒之铁拳(quán)4》和上一(yī)部作品(pǐn)《怒之铁(tiě)拳3》之(zhī)间(jiān),相(xiāng)隔整整(zhěng)26年——当年那群十几二十岁的少(shǎo)年,都被熬(áo)成(chéng)中年大叔大婶了(le)

而当这个系列与2020年再度(dù)重见天日时,尽管开发商(shāng)并(bìng)非SEGA,尽管降低了上手(shǒu)难(nán)度,但游戏(xì)顶级的画面质感、出(chū)色(sè)的操作(zuò)手感,以(yǐ)及系(xì)列不变(biàn)的味(wèi)道,赢(yíng)得了新老玩家共同的赞誉。

更让人钦(qīn)佩的是,即使是在《怒之铁拳4》发售3年后的今天,它(tā)仍(réng)然在保持更新。

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上周(zhōu),本作推(tuī)出大型更新,包括了300多项(xiàng)改进(jìn),还追加了全新的合作招(zhāo)式(shì)以及全新的自定义生存模式,进(jìn)一步拓宽(kuān)了游戏的(de)可玩性和(hé)耐玩度。

07.森(sēn)喜刚 热带(dài)冻结

尽管实际上已经是(shì)8年(nián)前(qián)的游戏了(移(yí)植(zhí)自WiiU版),但(dàn)《热(rè)带冻结》的(de)质(zhì)量依旧(jiù)是业界顶尖水准,被许多(duō)玩家誉为(wèi)“2D横(héng)版(bǎn)动(dòng)作游(yóu)戏天花板”,比起任天堂(táng)招牌《马力欧》系列是有过之而无不及(jí)的(de)。

游戏(xì)在(zài)关卡设计上完(wán)美(měi)诠释了“风险和回报”这(zhè)一(yī)游戏设计思(sī)路。关卡中往往会有许多(duō)非常诱人的(de)收集要素(回报),但(dàn)这些收集要素同时也伴随着扣血、死(sǐ)亡(风险),还需要有极高(gāo)的操作(zuò)要求或敏(mǐn)锐的洞察力。

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游(yóu)戏(xì)在WiiU上(shàng)的原(yuán)版难(nán)度非(fēi)常高,因(yīn)此劝退了不(bù)少玩家。但在移植NS的过程中,除(chú)了一系列加(jiā)料外(wài)还加入了更(gèng)加简单的“FunkyKong模(mó)式”,即使是不(bù)擅(shàn)长横版(bǎn)跳跃过(guò)关的玩家,也可以畅享(xiǎng)本作(zuò)设计精妙的(de)关卡(kǎ)。

当(dāng)然,这种堪(kān)称神作的(de)游(yóu)戏(xì),因(yīn)为发售时(shí)间不凑巧(qiǎo),很遗憾错过(guò)了NS的全面中文化浪(làng)潮(cháo)。这也导致这款游(yóu)戏即使没(méi)几(jǐ)个字(zì),除了菜单上的“暂停(tíng)”“继(jì)续”这类文字(zì)外,其他都是图标符号和阿拉伯数字,也成了一款鲜有国内玩家问(wèn)津的(de)作品。

除了本作外(wài),有类似遭遇的还有(yǒu)《向前进!奇诺比奥队长》,也是(shì)错过了中(zhōng)文化。

相比(bǐ)之下,《奇诺比奥》对外语的需求会比(bǐ)《森喜刚》多一点,因为(wèi)需要看(kàn)懂关卡的隐藏(cáng)条件。但拿(ná)英文举例,都是些很基础的词汇,且实际(jì)游玩时只有(yǒu)很少一部分(fēn)关卡需要真正看懂条件,即使看不(bù)懂也依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的(de)规则和(hé)玩(wán)法就脱胎于(yú)“俄罗斯方块(kuài)”,7种不同形状(zhuàng)的方块从上往(wǎng)下(xià)落,非(fēi)常(cháng)直观。

《俄罗斯方(fāng)块》的(de)目的是尽可能消除方块,而《难死塔》则(zé)是尽可能将方(fāng)块叠高(gāo)高(gāo)。游戏中的(de)方块(kuài)带(dài)有重力(lì)物(wù)理效(xiào)果,随(suí)着方块的堆叠,越来(lái)越高的塔将会受(shòu)到重力的影响(xiǎng)。

因此(cǐ)玩家需(xū)要在(zài)确保方块堆(duī)叠(dié)的过程中左(zuǒ)右保持平衡,考虑(lǜ)方块的重心是否(fǒu)稳定,整(zhěng)栋楼(lóu)叠(dié)起来会(huì)不会导致倾(qīng)斜甚至坍塌。

巨好(hǎo)玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手(shǒu)就停不下来(lái)!_黑料正能(néng)量

而除了堆(duī)砌(qì)高(gāo)塔外,游戏中还(hái)有其(qí)他玩法,例如使用规(guī)定数(shù)量的方块(kuài)搭建(jiàn),同时(shí)不能超过一定高(gāo)度,这(zhè)就需要尽可能利用好每一个方(fāng)格空间,并尽量搭出一(yī)个足够(gòu)宽的平台(tái)。

本作除了拥(yōng)有大(dà)量单(dān)机关卡外,还支(zhī)持最多4人同(tóng)屏(píng)游戏。在聚会中(zhōng)可以(yǐ)给(gěi)对手使坏,例如(rú)将方(fāng)块变(biàn)大、锁定(dìng)方向(xiàng)等,聚(jù)会(huì)效果非常出色!

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