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人类的菊花能扩大到多少,人类的菊花是什么

人类的菊花能扩大到多少,人类的菊花是什么 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收(shōu)集整理的《艾尔(ěr)登(dēng)法环》怎么加点更好 新手职业加点推(tuī)荐游戏攻略内容,供你快(kuài)速(sù)了解游戏(xì)攻(gōng)略。

武士:之一次玩,推荐(jiàn)你先加血(xuè)量(liàng),优先血量加2,敏捷(jié)或者攻(gōng)击(jī)加一点;;骑士:先加血,可(kě)以(yǐ)提高血量,防止前期直(zhí)接被一刀秒;;法师(shī):初(chū)期(qī)如果胆子大技术好的,可以智(zhì)力主加。

武士:如果你技术好,那(nà)么(me)优先加攻(gōng)击和敏捷到(dào)20,初期的(de)武士剑(jiàn)你可以(yǐ)升级到2,一直用到换猎犬长牙,如果你是(shì)新手,之一次玩,推荐你先加(jiā)血(xuè)量(liàng),优先血量加2,敏(mǐn)捷(jié)或(huò)者攻击加一(yī)点,先把(bǎ)血量(liàng)点到20;骑(qí)士:先加血,可以提(tí)高血(xuè)量,防(fáng)止(zhǐ)前期直(zhí)接(jiē)被一刀秒,力量是(shì)骑士最为重(zhòng)要的(de)属性之(zhī)一,骑士的(de)巨剑、黄(huáng)金戟等重型武(wǔ)器(qì)都需要力(lì)量属性,力量需要加(jiā)点(diǎn)到31;法师:初(chū)期(qī)如果胆(dǎn)子大技(jì)术好的,可以智力主加,然后点(diǎn)专注,先把智(zhì)力(lì)点到20,陨石杖(zhàng)的属性要(yào)求是(shì)智力18个点,新手玩家可以先把(bǎ)智力(lì)加到18,然(rán)后加点血量,点到12或者13这样防(fáng)止(zhǐ)一刀秒;剑士:开(kāi)局建议加点血到20,可以有效提升容错,血低(dī)容一刀秒,开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力重型武器(qì)需要30或以上的力量才能拿得(dé)动。

《艾尔登法环》新(xīn)手职业(yè)加点(diǎn)推(tuī)荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开(kāi)局的遗(yí)物(wù),推(tuī)荐大家选择黄金种(zhǒng)子或者石(shí)剑(jiàn)钥匙(shi)。

2、开局武器选择

武士自带的(de)打刀自身的属性就很好(hǎo),升(shēng)级之后也(yě)很猛,完(wán)全可以从开局用到结(jié)局。后面你(nǐ)还(hái)可以换其他强劲武器比如长牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相比(bǐ)其他的近战,武士相对突出(chū)的就是敏捷,我们(men)在开(kāi)局几级优先升级灵(líng)巧,有(yǒu)了(le)一定的灵(líng)巧之后,我(wǒ)们就(jiù)可以提升武(wǔ)士的力(lì)量,因为我们主要走(zǒu)的还是(shì)力敏(mǐn)流!

高(gāo)力量可(kě)以(yǐ)提高(gāo)的(de)我们的攻击力(lì)。作(zuò)为近战职业,前期的(de)血量(liàng)是一定要加的。但(dàn)是开局时候的卢恩比较(jiào)紧张(zhāng),我们可以先把血(xuè)量放一放,多开图收(shōu)集黄金种子,增加血(xuè)瓶的数(shù)量(liàng)。

对于伤(shāng)害(hài)相对高的Boss采用的策略(lüè)就是多喝血(xuè)瓶,不要贪刀,一定要(yào)慢慢来(lái);对于一刀能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来日方长,等(děng)我们(men)有(yǒu)了一定的实(shí)力(lì)再来复仇毕竟(jìng)君子(zi)报仇,十年不晚。

集中力和耐(nài)力,分别(bié)对应(yīng)蓝条和格挡条,武士不需要法术,本身耐(nài)力高(gāo),因此前期基本(běn)上不用点这(zhè)两个属性。至于信(xìn)仰和智慧这两个(gè)针对于法术职(zhí)业的(de)属性,我们武士开局根本用不上!

4、武士(shì)加(jiā)点

如果你技术好,那(nà)么优先人类的菊花能扩大到多少,人类的菊花是什么加(jiā)攻击和敏捷到20,当(dāng)然了其中也(yě)必须(xū)穿插着血量,初期的武(wǔ)士(shì)剑你可以升级(jí)到2,一直用到换猎犬长牙。

所(suǒ)以2点力量再去加一(yī)点血量或(huò)者2点(diǎn)敏捷一点血(xuè)量,优先(xiān)加敏捷(jié),先到20!如果你是(shì)新手(shǒu),之(zhī)一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或者(zhě)攻(gōng)击加一点(diǎn),先把血(xuè)量点到(dào)20。

在点力量和敏捷之前,也建议(yì)耐(nài)力点到15,可(kě)以(yǐ)穿(chuān)上开局一些(xiē)的(de)重(zhòng)甲,到负重值达到中(zhōng)这个位置就行了否则你翻不动!

猎(liè)犬(quǎn)长牙(yá)是武士很好的(de)开荒(huāng)武(wǔ)器,需要18的力量和17的(de)敏(mǐn)捷(jié),这点在你探(tàn)索到(dào)拿到这把武器之前都是完(wán)全可以(yǐ)达(dá)到的,跟本不(bù)用(yòng)担心。

力量、敏捷、血量都20点(diǎn)了(le),再去点血(xuè)量(liàng)到(dào)25,然后(hòu)优先敏捷,再点力量到25,期间是可以穿(chuān)插耐力加到20。接着25到30的点数还是按照(zhào)上面的 *** ,一直(zhí)点到35。

后面就差(chà)不多(duō)这样点,玩到后(hòu)面(miàn)属性收益就很低了。武士前期(qī)把血(xuè)量加到20增(zēng)加容(róng)错,然后根(gēn)据(jù)所(suǒ)选武器的能(néng)力(lì)值要求加点,然后想玩(wán)力敏的话就加力(lì)敏,就像(xiàng)猎(liè)犬弯刀就(jiù)需(xū)要(yào)18力量,17灵巧(qiǎo),出(chū)血效(xiào)果非常(cháng)强力。

武士前(qián)期自带远程(chéng)武器,可以(yǐ)用来远(yuǎn)程解决小兵,或者拉怪仇恨。有条(tiáo)件的加点蓝(lán)!

【骑士(shì)】

1、骑(qí)士详(xiáng)细

流浪骑士就是(shì)相当于战士职业,很推荐新手前期(qī)熟悉(xī)游戏环境。前期的话主要(yào)就是(shì)加(jiā)血(xuè),因(yīn)为(wèi)血量就是属于容(róng)错(cuò)值(zhí),很多玩家误以为前期要加力量,其实这是一个误区!

毕竟(jìng)血量(liàng)多了的话,不(bù)会那么容易被(bèi)一两刀带走,这(zhè)个(gè)是基础核(hé)心(xīn)属(shǔ)性。所以建议优(yōu)先加(jiā)点到血量27,然后再(zài)去加(jiā)力量,也同样加到27力量(liàng),这(zhè)个(gè)是(shì)之一(yī)阶段。

最(zuì)起码可以(yǐ)保证在开(kāi)荒的(de)时候(hòu)不会(huì)有太大的阻(zǔ)力(lì),力(lì)量的增加(jiā)也能让你及时的装备(bèi)一(yī)些必要的武器。随(suí)后就是(shì)加到32点血(xuè)量,然后再(zài)去加力量40,因为力(lì)量低不(bù)能拿强力武器,这样的话流(liú)浪骑(qí)士的攻防就已经成型(xíng)了,另外战技可(kě)以考虑选(xuǎn)择鲜血(xuè)斩,在(zài)对(duì)付BOss的(de)时候可以(yǐ)用来试(shì)试造(zào)成很高伤害。

前中期武器(qì)装备可(kě)以(yǐ)考虑(lǜ)骑兵长矛和大乌(wū)龟盾牌(pái)。另外(wài)耐(nài)力也(yě)要顾及,毕竟决定了你能带多少装备和更(gèng)多的(de)精(jīng)力,所以侧重(zhòng)点就是在血量、力量、耐力三方(fāng)面权衡,其中血量优(yōu)先(xiān),力量和耐力(lì)看情况而定。

2、骑士加(jiā)点(diǎn)

先加血,可以提高(gāo)血量,防止前期直接(jiē)被一刀秒。提升(shēng)到20点以后基本上就(jiù)可以不用管(guǎn)了,20点(diǎn)基(jī)本(běn)上可以(yǐ)保证不会被秒。

力量是骑士最为重要的属性之一,骑(qí)士(shì)的巨剑(jiàn)、黄金戟等重型武(wǔ)器都(dōu)需要力量属性(xìng),力量需要加点到31,这样所有的武器都是(shì)可(kě)以(yǐ)用了(le)。前期更好加力量到10点或者14点,100物防盾的(de)要(yào)求就是10点或者14点的力量。

耐力(lì)是一定不(bù)够用的,所以推荐加点到14-15点,后期可以适当提升(shēng)一(yī)些(xiē)。装备重型武器以(yǐ)后,耐(nài)力不够会导致(zhì)跳不动的情况(kuàng),打boss的(de)难度会(huì)直线(xiàn)提升。

记(jì)住骑士先(xiān)加(jiā)血,再上力(lì)量最(zuì)后(hòu)是耐力!

【法师】

1、法师详(xiáng)细

如果我(wǒ)们在游戏中,随(suí)意加点(diǎn),会让法师(shī)前期(qī)做的很困难(nán)的,所以在法师(shī)的(de)人类的菊花能扩大到多少,人类的菊花是什么加点上,我们(men)一(yī)定要注意。如(rú)果选(xuǎn)择了法师(shī),一定要看(kàn)清法师的着重点,因为(wèi)法(fǎ)师(shī)不同(tóng)于战士(shì)和其他职业(yè),法师(shī)的主要攻击是法术,更多(duō)的(de)是需要魔法的加成(chéng),所以说我们在加点的时候,一定要分清(qīng)主法师来说,最重要的就智力(lì)。

智力(lì)可以对(duì)法(fǎ)师(shī)法(fǎ)术加成。法力值不够的话,即使有很多(duō)的法(fǎ)术,我们也是无能(néng)为力,彗(huì)星(xīng)术就是很强大的法(fǎ)术(shù),对敌人(rén)的伤害(hài)加成非(fēi)常高(gāo)。

所以说在(zài)法师中加(jiā)智力是非常(cháng)关(guān)键的(de),通过(guò)智力的提(tí)高,可以很好实用法术攻(gōng)击,在伤(shāng)害敌人(rén)的时候对其进行毁(huǐ)灭性这里(lǐ)建议在前期可(kě)以先把智力加(jiā)到18点(diǎn)以上,因为我们常使用的陨石术(shù),是通(tōng)过陨石杖来使(shǐ)用的,石仗(zhàng)的属性要求也是(shì)需要(yào)18点,当然(rán)我们希望(wàng)在这18点之上再加一点(diǎn),两方面我们使用法术,当然(rán)我们也要均衡(héng)其他的属性点。虽然(rán)智(zhì)力对于法师很关键(jiàn),但是在(zài)前期(qī)我(wǒ)们也不要一味的对法师进行智力(lì)加成,这样虽(suī)然法师的(de)法师的攻击很(hěn)强了,但是在血(xuè)槽会造成损(sǔn)失。

如果我(wǒ)们没有强(qiáng)大的血槽,那样也承受不了敌人的攻击(jī),虽然攻击很厉害(hài)了,还没有来得及使用力(lì)的法(fǎ)术(shù),就被敌人(rén)干掉了。也(yě)是十分不可取的,你在血槽(cáo)上,是我们第二个要加(jiā)的。

进法师(shī)的防御也不是很强。但是在一些(xiē)比狭(xiá)窄的环境里,法师是弱势群(qún)体,如果我们没有强(qiáng)力的血槽(cáo),敌(dí)人的压迫之(zhī)下几下也会消灭掉,所以说(shuō),血槽也是关键的!

法术人类的菊花能扩大到多少,人类的菊花是什么(shù)和血槽是可以适应(yīng)前期的敌人,那么可以(yǐ)把敏(mǐn)捷往上升,因为有的时候我们(men)也要通(tōng)过这个敏捷在移(yí)动来躲开敌人,增(zēng)加我们的耐力值。血槽够,法(fǎ)术也够,毁在耐(nài)力上了,中后期(qī)也要均衡起来。

2、法师加点

初(chū)期如(rú)果胆子大(dà)技(jì)术好的,可以智力(lì)主加,然后点专注,先把(bǎ)智力点到20,陨石杖的属性(xìng)要(yào)求是智力(lì)18个(gè)点。

新(xīn)手玩家可以先(xiān)把智(zhì)力(lì)加(jiā)到18,然后加(jiā)点血量,点(diǎn)到12或者(zhě)13这样防止一刀秒(miǎo),然后就按照智(zhì)力加2点,专(zhuān)注(zhù)点(diǎn)一点的 *** ,直到智(zhì)力到30点(diǎn),这样(yàng)专注也(yě)到20点了。

如果新手在这时候感觉(jué)吃力了,可以加生命(mìng)到(dào)15,其实生命(mìng)无所谓的,大(dà)多(duō)数(shù)情况下就是因为不了解敌人出招方式,多死几次就知(zhī)道怎么打(dǎ)了(le),如果你(nǐ)专注(zhù)和智力够高,可(kě)以打很多后期都很强的boss。

总之法师(shī)加智力,血(xuè),专注,耐力(lì)!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点有(yǒu)敏捷流和纯力量流,剑(jiàn)士伤害高(gāo),但操作难度大,走双持(chí)武(wǔ)器(qì)路线,剑士的加点(diǎn)有(yǒu)敏捷(jié)流。。一般主(zhǔ)要去加血、耐、灵(líng)。剑士(shì)可以用翻滚(gǔn)回避伤害(hài),而(ér)且自带弹反的小圆盾(dùn),这个职业不(bù)适合新手。剑士的发展方向(xiàng)推(tuī)荐纯敏捷流(liú)。

2、剑士加点

开局建议加(jiā)点血到20,可以有效提升容错,血低容一(yī)刀秒。开局建议力量加点至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金戟等强力(lì)重型武器(qì)需要30或(huò)以上的力量才能拿得动(dòng),加(jiā)点(diǎn)至31点可以有效提升打(dǎ)败BOss的概率(lǜ),降低挨打(dǎ)的可(kě)能性(xìng),更(gèng)大(dà)限度提(tí)升伤害。开局建议加点耐力至14-15点(diǎn)左(zuǒ)右,毕(bì)竟耐力不够,那么(me)装备重型武器后可能遭遇跳不动的情况(kuàng)。灵巧加到20提(tí)升敏捷型武器(qì)的(de)攻(gōng)击力(lì),提升施法速度,降低坠落伤害。

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