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定性变量与定量变量区别在哪,定性变量与定量变量区别

定性变量与定量变量区别在哪,定性变量与定量变量区别 《暗黑破坏神不朽》优质打野点在哪 优质打野点推荐

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石像区打野:这是库勒的藏书馆中石像打野(yě)点;折磨平原火(huǒ)车头:这是刑罚之(zhī)狱基友(yǒu)挂机点(diǎn);山脚下寺(sì)庙区:扎瓦(wǎ)因山地(dì)的山脚下打野(yě)点也是比较(jiào)不错但很多玩家不知道(dào)的打野点(diǎn)。

石像区打野(yě):这(zhè)是库(kù)勒的藏书(shū)馆中(zhōng)石像打野(yě)点(diǎn);折磨平原火车头:这(zhè)是刑(xíng)罚之狱基友挂机(jī)点;山脚下(xià)寺庙(miào)区(qū):扎瓦因山地的山脚(jiǎo)下打野点也是比较不错(cuò)但很多玩家不知道的(de)打野点;要塞前哨区:凌风要塞的前哨传(chuán)送站上面也有一个打野点(diǎn);打野经(jīng)验技巧:我们可(kě)以去几个好的T1打(dǎ)野点,比(bǐ)如沉船、鬼娃、山顶(dǐng)、看到队(duì)伍去私(sī)聊队(duì)长或(huò)者队员说(shuō)你排(pái)个队,或者时间(jiān)频(pín)道有人喊(一般是队长(zhǎng))没(méi)有申请到(dào)也可以私聊排队。

《暗黑破坏(huài)神不(bù)朽》优质打野点(diǎn)推荐

一(yī)、新(xīn)增(zēng)4个(gè)打野点(diǎn)推荐

1、石像(xiàng)区打野

这是(shì)库勒的藏书馆中石(shí)像打野点(diǎn),因(yīn)为地点在石像下方(fāng)故而得名,这里的好处是哥布林(lín)没有地方逃,而且出(chū)材料很丰(fēng)厚,是相(xiāng)对冷门但又物资丰厚的(de)一个优质打野点。图中红色圈圈是刷怪(guài)点,黄色方(fāng)格是站位点。

2、折磨平(píng)原火车(chē)头(tóu)

这(zhè)是刑罚之狱基友挂机点,一般(bān)都是一个工会或(huò)者一个战团等好友玩火车头刷野,一个带(dài)队(duì)3个跟随(suí)如上图,按小幽画出的箭(jiàn)头(tóu)无限绕圈圈刷(shuā)野。

3、山脚下寺庙区

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扎瓦因山地的山脚(jiǎo)下打(dǎ)野点也是比较不错(cuò)但很多玩(wán)家不知道的打野点,我们可以看出红(hóng)色圈圈代表打野刷新(xīn)点(diǎn),在中(zhōng)心的(de)四方(fāng)格里会刷(shuā)很(hěn)多怪,这里需要2个玩(wán)家站点,其次四方格的左上方和右(yòu)上方都有两波野怪需要人去打(dǎ)。

4、要塞前哨区

凌风要(yào)塞的前哨传送站上面也有(yǒu)一(yī)个(gè)打(dǎ)野点,当然这里只能排上T3左右的打(dǎ)野点,怪(guài)不是很多,如果在66双倍节实在找不(bù)到地方可以考虑先刷着。

二、以(yǐ)往打野点推荐(jiàn):

鬼娃(wá)村落

是拜尔芬岛最热门的打野(yě)点(diǎn),怪物刷(shuā)新点多,材料也很多,注意(yì)最左边和(hé)最(zuì)右(yòu)边站的(de)人不(bù)要太(tài)远,注意自己的连击会不会共享,不然容易(yì)吃不(bù)到经验和材料(liào)共享(xiǎng)。

北(běi)部湿地(dì)

北部(bù)湿地怪物算是比较(jiào)密(mì)集,材料一般,站位左(zuǒ)边(biān)一(yī)个,上面两个,下面只(zhǐ)要(yào)一个玩家刷3个点就可以了,更好能安(ān)排一个死灵。

神庙(miào)入口

这里怪物刷新(xīn)点还不错,就是(shì)地图相(xiāng)对分散,注(zhù)意(yì)一些(xiē)小虫子小的(de)怪物也是可以连击的,好处是离传(chuán)送(sòng)站(zhàn)很近方便找点,回去分解装备(bèi),材料和哥布林资源一般

要塞城区

这个(gè)点怪(guài)物非常多,但不知道(dào)为什么刷下(xià)来感觉材(cái)料一般,如果你冲着升级去算是非常推(tuī)荐的点了(le)。

浅滩小(xiǎo)庙

这(zhè)个点我们直接传送浅滩传送站就可以(yǐ)过去,里面(miàn)刷(shuā)新点(diǎn)不少,材料算(suàn)多,如果4个人站(zhàn)好位置还是很不错的(de)点,而且不(bù)会(huì)有人来抢,注(zhù)意的是门口要安排一个玩家一人刷3波怪。

沉落之船(chuán)

要塞中心(xīn)传送下(xià)方的(de)一个冷(lěng)门(mén)点,固(gù)定右方刷野点是一个特(tè)色的高(gāo)台所以因此得名(míng),这里(lǐ)很少人知道,但其实站好点离连(lián)击好打,而且材料多,刷新点多(duō)。

沃桑(sāng)

新手村沃桑是经典老图,地(dì)图(tú)优点是怪物刷(shuā)新快(kuài),材料(liào)多,缺点是(shì)跑图过(guò)来(lái)看有没有其他队伍有点远,要传送(sòng)到其他(tā)图交了再(zài)回来,但依然有不(bù)少玩家(jiā)乐此不疲的在沃桑刷。

雪(xuě)山(shān)中心(xīn)

雪山中(zhōng)心算是雪山(shān)地图的经典,这个打野点分外(wài)面平(píng)原和里面一(yī)个大房间,大房间更好能(néng)组一个(gè)死灵在里面站点就足够全部打掉(diào)了。注意小幽标记的(de)小圈圈是(shì)很(hěn)多小虫子,同样是一波刷新(xīn)点,不(bù)要漏(lòu)了。

赛斯切隆废墟

冷门但是怪物(wù)刷(shuā)新很多(duō),是雪山第二个优(yōu)质(zhì)刷新点,比较头疼的是(shì)之一(yī)次跑图很远,注意的点是4个方向队友不要站太远了,不(bù)然可能吃(chī)不到共享(xiǎng)的经(jīng)验(yàn)材料等(děng)等。

异变大厅

异变大厅是图书馆的之一热门刷野点(diǎn),4个房间(jiān)一(yī)人站一(yī)个点刷(shuā)两波就(jiù)可(kě)以了,材料物资丰厚,唯一(yī)难受(shòu)的是(shì)图书馆的(de)墙壁(bì)会有(yǒu)触手把你打倒。

九头蛇门(mén)口

这个点在(zài)九头蛇刷(shuā)新点门口,里传送站也是非(fēi)常近,缺点(diǎn)是(shì)刷新点(diǎn)并不(bù)多,但整体材料(liào)也还是挺多的。

山顶圆盘

这是刷材料最多(duō)的一(yī)个点,连(lián)击很难打,而且之一次跑图非常远,是小幽推荐地图(tú)之一波找点最(zuì)难(nán)的,但这里材料真的非(fēi)常非常多,是(shì)所有点里刷材料最(zuì)推荐(jiàn)的(de)。

不归绿(lǜ)洲(zhōu)

这个(gè)点也很多玩(wán)家去打,也是图(tú)一(yī)个传送方便而且抢野的人不多(duō),这(zhè)里测试下来小(xiǎo)怪(guài)刷新点并不(bù)多,但(dàn)是材料和(hé)哥布林很多。

打野经验(yàn)技巧:

最后附上一个最快找到(dào)优质(zhì)打野(yě)点的方式(shì),我们可以去几个好的T1打(dǎ)野点(diǎn),比如沉船、鬼娃、山顶(dǐng)、看(kàn)到队伍去私聊队长或者队(duì)员说(shuō)你排个队,或(huò)者时间频道(dào)有人喊(一般是队长)没有申请到(dào)也可以私(sī)聊排(pái)队,打野这个(gè)东西很(hěn)少有人刷(shuā)一整天,进(jìn)进出出一个队伍(wǔ)换人(rén)是(shì)很频(pín)繁的,如果你多排(pái)几个队很容易进一个优(yōu)质打野点(diǎn)。

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