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水浒传史进的主要事迹概括,水浒传史进的主要事迹有哪些

水浒传史进的主要事迹概括,水浒传史进的主要事迹有哪些 人人都可以是导演?视频AIGC工具再进化 100帧成本降至3美分

  用(yòng)户生成视频的方式变得更加多(duō)元,可以文(wén)生视(shì)频、图生视频、视频生视频。在不同参数(shù)设(shè)置下,每(měi)100帧的报价范(fàn)围从(cóng)3美(měi)分到18美分不等。

水浒传史进的主要事迹概括,水浒传史进的主要事迹有哪些>  前脚《复仇者联盟》导演罗素兄弟(dì)中的(de)Joe Russo刚(gāng)刚(gāng)放(fàng)话,预(yù)计2年后(hòu)就会(huì)出现一部完(wán)全由AI制作的电(diàn)影,后脚Stability AI就发布了(le)AI生成视频新工具,制作电影、至少制造(zào)动(dòng)画(huà)短片难度(dù)由(yóu)此进一步(bù)降低。

  当地(dì)时间5月11日,Stability AI发布Stable Animation SDK,这(zhè)是一款(kuǎn)专为艺术家与开发人员设(shè)计(jì)的工具,旨(zhǐ)在帮助艺(yì)术家和开发人员运用(yòng)最先进的(de)稳(wěn)定(dìng)扩散模型生成(chéng)动(dòng)画。

  借助这一(yī)工具,用(yòng)户(hù)可(kě)以(yǐ)使用所(suǒ)有Stable Diffusion模型,包括Stable Diffusion 2.0、Stable Diffusion XL等。

  更(gèng)重要的是,用户生成动画的(de)方式变得(dé)更加多(duō)元(yuán),简而言之共(gòng)有三种:文生视频、图生视频、视频生视频

  1)文本输(shū)入:即是使用文本形式的prompt,调(diào)整各种参数后生成动画,这一功能与之前(qián)的Stable Diffusion、Midjourney或DALL-E 2类(lèi)似(shì)。

  2)文本输入(rù)+初始图像输入:用(yòng)户提供一(yī)个(gè)初(chū)始图像,作为动画(huà)的起点,再配合文(wén)本prompt,生成最终的(de)动画效(xiào)果。

  3)初始(shǐ)视频输入+文本(běn水浒传史进的主要事迹概括,水浒传史进的主要事迹有哪些)输入:用(yòng)户提供一个初始视频,以(yǐ)作为动画基础(chǔ)。在通(tōng)过参数调整与(yǔ)文本prompt指导,最终可输(shū)出动画。

  与此同时,Stable Animation可(kě)以(yǐ)设置许(xǔ)多参数,包括最大帧(zhēn)数、高度、宽度、采(cǎi)样(yàng)器、风格、色调等(děng)等(děng)。其中(zhōng),可用的(de)风(fēng)格预设包括(kuò)动(dòng)漫、电影(yǐng)、漫画、数字(zì)艺术,增强幻想艺术(shù)、线条、朋克、摄影等多种(zhǒng)形式(shì)。

  目前,Stable Animation仅(jǐn)提供软件开发套件(jiàn)(SDK)和付费API。而部分(fēn)参数要求可能会影响价格。Stability表(biǎo)示,在(zài)不同(tóng)设置下,每100帧的报(bào)价范围(wéi)从3美(měi)分到18美分(fēn)不(bù)等

  实际上,Stability AI之前已(yǐ)推出(chū)基于(yú)Stable Diffusion的(de)动画工具,例如用户(hù)可以prompt interpolation生成小段动图,而(ér)此次升级(jí)后,Stable Animation生成视频(pín)的能力变(biàn)得更为全面且成熟(shú)。

  值得一提的是(shì),近日发布(bù)的Wes Anderson《指(zhǐ)环王》新(xīn)预告片(piàn)中(zhōng),就有着一(yī)些AI工(gōng)具的踪迹。OpenAI前AI主管Andrej Karpathy猜测,这部预告片(piàn)中用到了Midjourney/Stable Diffusion、ControlNet、ElevenLabs、D-Id、ChatGPT、Adobe等工(gōng)具(jù)。

  东吴证券指出,影视(shì)行业作为综合音(yīn)频(pín)、视频(pín)、文(wé水浒传史进的主要事迹概括,水浒传史进的主要事迹有哪些n)本,是(shì)生成式(shì)AI的(de)优质落地场景;而从AI应用(yòng)的价值和路径来看,动画电影有(yǒu)望率先受(shòu)益

  相比真人电影(yǐng)1-2年的(de)生产周期,动(dòng)画电影(yǐng)耗时更(gèng)长(3-4年),工程(chéng)更(gèng)复杂,产能限制(zhì)更加明显。生(shēng)成式(shì)AI技术有(yǒu)望赋能动画电影(yǐng)的(de)前期(qī)剧本创作、中期作(zuò)画、最后(hòu)视频剪辑/配音/视频输出等多个环节,打破动画(huà)电(diàn)影产(chǎn)能瓶颈,通过(guò)增(zēng)加行业(yè)优质(zhì)动画电影供给进一步打开(kāi)市场空间(jiān)。

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