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杨志的性格特点和人物事迹概括,杨志的性格特点和人物事迹简介

杨志的性格特点和人物事迹概括,杨志的性格特点和人物事迹简介 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑(qí)士奥雷格(gé)、古(gǔ)龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托(tuō)弗、红(hóng)狮(shī)子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)、古龙骑(qí)士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿(fǎng)身泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提(tí)尔(ěr)、黑刀狄希(xī)、黑焰习武修(xiū)士亚(yà)蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙(yá)小恶魔、骸(hái)骨民(mín)兵、骸(hái)骨山(shān)贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽人、战场(chǎng)魔法师、调香师托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽(lì)•露的(de)傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉(fěn)者(zhě)的傀儡、指头(tóu)女巫的傀儡、壶男(nán)的(de)傀儡(lěi)、特(tè)攻(gōng)先锋群、人偶(ǒu)士兵(bīng)、鸟身人偶(ǒu)士兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐败(bài)眷(juàn)属、堕(duò)落调(diào)香师(shī)卡尔曼(màn)、火(huǒ)炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人(rén)罗(luó)洛、圣树士兵、带翼(yì)混种、结(jié)晶(jīng)人、辉(huī)石魔法(fǎ)师、双贤魔(mó)法师(shī)、泥人、黑夜女巫与剑士(shì)的傀(guī)儡(lěi)、操弓(gōng)士兵、小米兰(lán)达(dá)、腐败野(yě)狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚(yà)人(rén)集团、灵(líng)魂水母(mǔ)、祖(zǔ)灵之(zhī)民(mín)、神谕众使者、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷亚卢(lú)卡利亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民族、白(bái)金(jīn)之子(zi)勒(lēi)缇(tí)娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环(huán)》全骨灰数据(jù)一览

骨灰(huī)是推图的(de)好(hǎo)伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本上大多(duō)数骨(gǔ)灰是(shì)吸(xī)引敌人火(huǒ)力(lì),少(shǎo)部分具备一定输出能力,也有某些超模的骨灰(比(bǐ)如(rú)仿身(shēn)泪滴),虽(suī)然超模(mó)的很厉害,通关很轻松,但是(shì)玩(wán)游戏的话还(hái)是(shì)尽可能体验游戏比较(jiào)重要,所以在这里写一点关(guān)于全(quán)骨灰的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨灰们造(zào)成和承受的伤害(hài)都会减少(攻击基本可以对应一(yī)周(zhōu)目怪物更(gèng)高(gāo)加(jiā)成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减(jiǎn)少50%,免(miǎn)疫除骤(zhòu)死外的(de)异(yì)常(cháng)状态【褪(tuì)色者模(mó)板的单位会吃】,不过无论是施加还是受到(dào)的(de)特殊伤害都并不会因此降(jiàng)低)

对骨灰(huī)们来说(shuō),他们所有招式的失(shī)衡(héng)值都固定(dìng)为1(因此(cǐ)骨灰是(shì)几乎打不出失衡的(de))

骨灰里有一些是红眼的,他们不(bù)会跟(gēn)随玩家(jiā),召唤后会尝试攻击附(fù)近(jìn)的敌人,立即(jí)发动(dòng)攻击且(qiě)死战不退

一部分骨灰(huī)的描述(shù)里有在远方出现的字样,不过在(zài)每个召唤点(diǎn)都(dōu)是固定位置(zhì)的(找到(dào)他(tā)们)

对敌(dí)人使用(yòng)咒血壶可以提高(gāo)骨(gǔ)灰的攻击欲望(但(dàn)是(shì)对(duì)红(hóng)眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙格的大(dà)卢恩会对(duì)骨灰有增益

蒙格的(de)大卢恩:使得周(zhōu)围有目标(biāo)陷入(rù)出血状态时(shí)召唤(huàn)灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更大生命(mìng)值的血量

各(gè)种范围buff对(duì)骨灰(huī)都有(yǒu)效,但是恢(huī)复祷(dǎo)告对他们的回复力基本(běn)上(shàng)会进一步降低(dī)

下面(miàn)是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英(yīng)格(gé)威(wēi)尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对(duì)类精英与(yǔ)低常韧性boss压制力(lì)更(gèng)强(精英敌人(rén),例如斗(dòu)士、尊腐骑士之类的会被压得起不了身),蒙流(liú)地下(xià)墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔(mó)力、火、圣),失衡(héng)值65,对(duì)小型敌人压制力更强,拉仇恨(hèn)能力相对英格(gé)威尔(ěr)更高,边境英(yīng)雄(xióng)墓地击 *** oss获得(dé)

【古(gǔ)龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)8876,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣(shèng)),失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾(dùn),能(néng)够(gòu)格挡大量伤(shāng)害,吸引仇恨能力也不错(cuò),尊贵者英(yīng)雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7317,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰(huī),会使用战吼(也(yě)会回(huí)应玩家的战吼),远程压制能力很强,但是近战能力(lì)乏善可陈,失衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗(hào)血,+10情况(kuàng)下(xià)生命值约(yuē)为(wèi)自(zì)身(shēn)3.67倍,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率同玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾(wù)门(mén)后宝(bǎo)箱(xiāng)拾(shí)取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐(nài)魔力弱(ruò)火),失衡(héng)值65,战斗属性很差的(de)骨(gǔ)灰,但是会给周围(wéi)友军上大幅度火抗(kàng)的buff,也会给(gěi)敌人上腐(fǔ)败,圣树祈祷室直(zhí)走跳过(guò)一个(gè)台子到室内开启宝箱获得

【蛇(shé)人(rén)】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)7111,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(dé)(大蛇传送门前)

【无头(tóu)骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值5110,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力(lì)与(yǔ)火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(bì)(导致(zhì)无法拉仇恨),灵庙原野(yě)地(dì)下墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡(héng)值80,使用死(sǐ)亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常高(gāo),自(zì)己喜(xǐ)欢(huān)拉扯,很难有效(xiào)吸引(yǐn)仇恨,如果使用者不太熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀(shā)月光祭(jì)坛(tán)刀之首获得(dé)

【黑焰习武修(xiū)士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失(shī)衡值65,频繁使(shǐ)用黑(hēi)焰招(zhāo)式百(bǎi)分比灼烧敌人(rén)生(shēng)命(mìng)值,站桩输出的(de)情况下(xià)常(cháng)态高周目全(quán)骨灰更高(黑(hēi)刀(dāo)有(yǒu)时(shí)候(hòu)会发(fā)呆,这(zhè)个问题有点严重,但(dàn)是黑焰习武(wǔ)修士自己受(shòu)伤率(lǜ)也更高),击(jī)杀通往圣树密道(dào)离群仿(fǎng)身泪滴获(huò)得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格(gé)挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤(shāng)害(hài),尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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