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负荆请罪的历史人物是哪位人,负荆请罪的历史故事中的主要人物是谁

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桂(guì)乃芬的战技更(gèng)优先点,天赋(fù)其次(cì),终结技优先级略低,普攻最(zuì)后点。3个额外能力都有比较实用(yòng)的(de)效(xiào)果,推(tuī)荐都点亮。分支(zhī)属性(xìng)中火伤收(shōu)益更(gèng)高,命中其次。

在(zài)崩坏星穹(qióng)铁道(dào)游戏(xì)中,桂乃(nǎi)芬是客居仙舟「罗浮(fú)」的行(xíng)为艺(yì)术家——或者说,街头(tóu)艺人。今天为大(dà)家(jiā)带(dài)来崩坏星穹铁(tiě)道桂乃芬行迹分析及加点说明,桂乃芬行迹详解。桂乃芬的战技更(gèng)优先点,天赋其次,终(zhōng)结技优先级略低(dī),普攻最后点。3个额外能力都有比(bǐ)较实用的效(xiào)果,推荐(jiàn)都(dōu)点亮(liàng)。分支属性中火伤收益更(gèng)高,命(mìng)中(zhōng)其次,最后点击(jī)破,三个词条均为有效(xiào),因此都推(tuī)荐点。

在(zài)加点说明之前(qián),先为大(dà)家分析介绍一下「桂乃芬」的行迹(jì),理(lǐ)解这些(xiē)行迹的效(xiào)果和(hé)机制,自然也就明白这些行(xíng)迹的(de)重要性和优先级。行迹等级默认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满(mǎn)堂彩

常(cháng)规的攻击倍率(lǜ)普攻,由于桂乃芬不堆双暴,因(yīn)此没什么直伤能力,但施放频率不低。

在桂乃芬(fēn)用战技挂好灼烧(shāo)后,基本稳(wěn)定(dìng)施(shī)放普攻打战(zhàn)技点(diǎn),顺(shùn)便续灼(zhuó)烧。

【战技(jì)】迎面开门红

对指定(dìng)敌方单体造成(chéng)120%倍(bèi)率的火伤(shāng),并对相邻(lín)目标造成40%倍率的火伤,有(yǒu)100%基础概(gài)率使目标与相邻目标陷入持续2回合的(de)灼烧状态,该(gāi)状(zhuàng)态(tài)下敌(dí)方目(mù)标(biāo)每回合开始时受(shòu)到218.21%倍率的持续伤害。

对群挂灼烧的主要(yào)手段,可以对三目(mù)标直接(jiē)挂上灼烧效果,方便(biàn)配(pèi)合后续引爆(bào),打出高(gāo)额伤(shāng)害。后续回合中如果已经清杂完成,就只需要(yào)用普攻续精英怪身上的(de)灼烧回合(hé)数即可,不需(xū)要再(zài)频(pín)繁施放战技。

100%的(de)基负荆请罪的历史人物是哪位人,负荆请罪的历史故事中的主要人物是谁础概率,意味着(zhe)桂乃芬在面对30%抵抗的(de)敌人(rén)时(shí)保(bǎo)证面板(bǎn)命中为42.8%即(jí)可必定挂上(shàng)灼烧(shāo),在面(miàn)对(duì)40%抵抗的敌人时(shí)保证面板(bǎn)命中为66.7%即可(kě)必(bì)定挂上灼烧(shāo)。

即实战中0魂桂乃芬的命(mìng)中面板有42.8%~66.7%即(jí)可保证绝大多数(shù)环(huán)境够用。

但(dàn)在解锁(suǒ)1魂(hún)后(hòu),桂乃(nǎi)芬(fēn)的战技会使敌(dí)方目标(biāo)效(xiào)果抵抗降低10%,持(chí)续2回合,此时(shí)实战中桂(guì)乃芬仅需保证命(mìng)中面板有(yǒu)25%~42.8%就足够用了(le)。

因此(cǐ)综合来(lái)看(kàn),比(bǐ)较推荐桂乃芬将自身命中面板堆到(dào)接近(jìn)42.8%,此(cǐ)时的泛用(yòng)性和(hé)综合(hé)性(xìng)价比(bǐ)都(dōu)是(shì)更高的。

【终结(jié)技】给您来段看家戏

对敌(dí)方全体造成(chéng)120%倍率的(de)火(huǒ)伤,并(bìng)引爆目标当(dāng)前承受(shòu)的灼烧伤害(hài),引爆比例为92%。

桂乃芬的终结技(jì)可以引(yǐn)爆战技或普(pǔ)攻(gōng)为敌(dí)方施加的(de)灼烧(shāo)状态,也可以引爆敌方(fāng)被火(huǒ)破韧后陷入的灼烧状态,包括(kuò)艾丝妲(dá)、姬子等角色为敌方施加的(de)灼(zhuó)烧也都可以引爆。

另外,桂乃芬(fēn)终(zhōng)结技的引爆优先级位于最后,如果桂乃芬(fēn)在施(shī)放终结技时刚好使敌方破韧(rèn),陷(xiàn)入破(pò)韧的灼烧(shāo)状态,则该伤害(hài)也会被直接(jiē)引爆。

桂乃芬终(zhōng)结技耗(hào)能120点(diǎn),带回能绳后(hòu)能量需求减至(zhì)100.5点。

负荆请罪的历史人物是哪位人,负荆请罪的历史故事中的主要人物是谁>在2战技(jì)2普攻情(qíng)况下(xià)可做到稳(wěn)定(dìng)4动循环,有受击(jī)情况下则可以改成(chéng)1战技3普攻,甚(shèn)至可能2战技1普攻3动循环等,根据实战灵活调整即可,桂乃芬的终结技(jì)重要性一般(bān),随缘(yuán)释放即可,不需要太过在意循环问题。

【天赋(fù)】古(gǔ)来(lái)君子养(yǎng)艺人

敌方受到的灼烧状(zhuàng)态触发伤害后(hòu),有100%的基础概率(lǜ)陷入(rù)【吞火】状态,该状(zhuàng)态下敌方目标受(shòu)到的伤害提高7%,持(chí)续3回合,最多(duō)叠(dié)加3层。

天赋是桂乃芬的核心行迹,为桂(guì)乃芬提供了(le)对群(qún)挂(guà)易(yì)伤的能力,大(dà)大解放了桂乃芬(fēn)的配队灵(líng)活度(dù),不局限于DOT队。

0魂桂乃(nǎi)芬在10级天赋的情况下,叠满层可以为(wèi)敌(dí)方挂上21%的易伤(shāng),该乘区对(duì)常规直(zhí)伤队来说(shuō)是比较宝贵的,难(nán)以被稀(xī)释。不(bù)过对于有一定配置(zhì)的(de)DOT队(duì)来说,该效(xiào)果就算是比较(jiào)常见,如桑(sāng)博终结技(jì)、卢卡(kǎ)终结技、卡芙卡1魂都(dōu)带有(yǒu)挂易伤的(de)效果(guǒ)。

如果敌(dí)方(fāng)身上同时拥(yōng)有多个灼烧效果,则在这些灼烧效果(guǒ)触(chù)发(fā)伤害后,会分别为敌方叠加【吞火】层数(shù)。因此在有多个挂(guà)灼烧能力的队伍(wǔ),或能频繁引爆(bào)灼烧的队伍(wǔ)中,【吞火】天赋的(de)易伤可以很快(kuài)被叠满。

不过由于【吞火】状态是在灼烧触发伤(shāng)害后施(shī)加的,因此前(qián)面的灼(zhuó)烧伤(shāng)害无法吃到后面(miàn)施加的(de)易伤效果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍把式(shì)卖卖艺

前台战技,立(lì)即攻击敌(dí)人,进入战(zhàn)斗后造成(chéng)4次伤害(hài),每次(cì)对随即敌方单体造成(chéng)50%倍率的火伤,并有100%基础概率使目标陷入【吞火】状态(tài)。

开(kāi)局直接(jiē)挂(guà)灼烧的手(shǒu)段,不过由于这(zhè)4段伤(shāng)害是纯随机的,表(biǎo)现并不稳定,因此(cǐ)除非(fēi)其他队友都是后台战技,否(fǒu)则一般情况(kuàng)下不会以桂乃芬的秘技收尾进战。

【额外能力(lì)1】缘竿

普攻有80%基础概率(lǜ)使敌方目标(biāo)陷入(rù)与战技相同(tóng)的灼烧伤害。

以前(qián)面(miàn)战(zhàn)技部分推荐的42.8%命中(zhōng)为例,80%的基础概率在面对30%抵抗的(de)敌人时有80%的挂(guà)灼(zhuó)烧(shāo)概率,在面对40%抵抗的敌(dí)人时有68.5%的挂灼烧(shāo)概率,绝大(dà)部(bù)分情况下都够(gòu)用。

在触发1魂效果后,在面对(duì)30%抵抗(kàng)的敌人时会拥有91.4%的挂灼烧概(gài)率,面对40%抵抗(kàng)的敌人时(shí)有80%的(de)挂灼烧概率,稳定(dìng)性进一步提高。

同时,额(é)外能力1为桂乃芬解锁了只(zhǐ)打普攻的纯产(chǎn)点工具人(r负荆请罪的历史人物是哪位人,负荆请罪的历史故事中的主要人物是谁én)玩法,不耽误对单(dān)甚(shèn)至对双施加灼烧(shāo)状态的功能(néng),且产点效率大幅提高。

【额外(wài)能力(lì)2】投狭

战斗开始时,桂乃(nǎi)芬(fēn)的行动提(tí)前25%。

从单卡(kǎ)角度来看,该行迹的意义不明,但在(zài)配队中就水落(luò)石出了。

为(wèi)桂乃芬开局拉条25%,几乎(hū)可以保证桂(guì)乃芬(fēn)更先出(chū)手挂灼(zhuó)烧,在卡芙卡DOT队中可(kě)以使(shǐ)卡芙卡的战(zhàn)技(jì)多(duō)引爆一种DOT伤害,在姬子(zi)、虎克等(děng)纯火(huǒ)队中也可以保证先手(shǒu)挂灼(zhuó)烧,为其(qí)提供稳定增益。

【额外能力3】逾(yú)锋

对陷入灼烧(shāo)状态的敌方目标(biāo)造成的伤害提高(gāo)20%。

该额外能力揭露了桂乃芬(fēn)的(de)副c定位,提高了(le)她的输(shū)出能(néng)力,该效果可以视作全覆盖,因(yīn)为桂乃芬主要的攻(gōng)击目标基本必定处于灼烧状(zhuàng)态。

【行迹加点说明】

行迹:战技>天赋(fù)>终结技>普(pǔ)攻

分支:火伤>命中>击(jī)破(pò)

【战技】:影响桂(guì)乃芬的灼烧倍(bèi)率,是最(zuì)关键的(de)行(xíng)迹,更优(yōu)先点。

【天赋】:升级天赋会提高(gāo)其挂(guà)易伤(shāng)的能力,有一定辅助效果,对(duì)全队都(dōu)有增(zēng)益,其次点。

【终结(jié)技】:桂乃芬(fēn)终(zhōng)结技频率不算高,且升级(jí)提升的倍(bèi)率和引爆比例(lì)不多,因此靠(kào)后点。

【普攻(gōng)】:只影响直伤倍率,但由于施放频率(lǜ)很高,所以可以稍微点一下(xià)。

总(zǒng)体来说,桂乃(nǎi)芬的战技更优先点(diǎn),天赋其次(cì),终(zhōng)结技(jì)优先级略低,普(pǔ)攻(gōng)最后(hòu)点。3个额外能(néng)力都有(yǒu)比(bǐ)较(jiào)实用的效果,推荐(jiàn)都点(diǎn)亮。分支(zhī)属性(xìng)中火伤收益更高,命中其次,最后(hòu)点(diǎn)击(jī)破(pò),三个词(cí)条均(jūn)为有效,因此都推(tuī)荐(jiàn)点。

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