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虎头是什么奢侈品牌,老虎头是什么奢侈品牌 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个(gè)城市的各种需求来扩(kuò)大(dà)发展(zhǎn)。

《纪元1800》是一款非常优(yōu)秀(xiù)的模拟(nǐ)经营游戏(xì),玩家们需要照顾整个城市(shì)的各种需求来扩(kuò)大发展。

以(yǐ)人(rén)为本的工业革命模(mó)拟(nǐ)器(qì)

作为一个时实策略游(yóu)戏而言,如(rú)果要(yào)事(shì)无巨细的讲解《纪(jì)元1800》每(měi)个系统的玩(wán)法细节,可能数万(wàn)字也不一定(dìng)够(gòu)(由于游(yóu)戏内没(méi)有(yǒu)详细的百(bǎi)科(kē),这也(yě)是那种需要抱着wiki来玩的游戏(xì))。不过(guò)如果让我用一个词表达对于《纪元(yuán)1800》的(de)体验,那么(me)就是“以人为(wèi)本”。

对于绝大部分(fēn)4X游戏而言,人力也都是一切的(de)基础——投入到(dào)农(nóng)业与工业的产出、转化为武装力(lì)量(liàng)或(huò)者(zhě)培养成艺术家、科(kē)学(xué)家(jiā)等,《纪(jì)元1800》同(tóng)样(yàng)如此。不(bù)过不同点(diǎn)在于(yú),这(zhè)款游戏中金钱(qián)收入(rù)也来自(zì)于人口(kǒu)——那就是“住房”和(hé)其中居民所缴纳(nà)的税赋,越多(duō)的人(rén)口和越(yuè)高(gāo)等(děng)级(jí)的人口(kǒu)会(huì)产生更高的经济收(shōu)入。工(gōng)作类型(xíng)的划分(fēn)则是以(yǐ)资本主义化(农(nóng)民、工人、工匠、工程师、投资人)作为工业革命时期的各(gè)个阶段(duàn)。

想要获得更(gèng)高的经济收入(rù)用来维持、建造和升(shēng)级各种(zhǒng)设施,就需要更(gèng)多和更高(gāo)级的工作人口,但更高级的工作(zuò)人口又会带(dài)来(lái)新的需求(qiú),否则人(rén)口(kǒu)增长也会(huì)陷入停滞。于(yú)是(shì)一种(zhǒng)“螺(luó)旋上升(shēng)”的玩法逻辑就形成了:首先(xiān)是“更多”——住房在(zài)建设之(zhī)初只有1人口,当提供(gōng)了那个(gè)阶层人口需(xū)要的生活物资(需要在附近(jìn)建立市场来供应)时,人(rén)口就会增长:比如农民需要工(gōng)作(zuò)服、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没(méi)错(cuò),本作依然是“海岛文明”为(wèi)基础玩(wán)法,虽然存在种(zhǒng)植区域,但基(jī)本是以经济作物(wù)而不(bù)是(shì)口粮为主。

当玩家的总人(rén)口增(zēng)长(zhǎng)到一定程度时,村庄就会(huì)变成小镇(200),小镇就会变成城市,这种随着人口(kǒu)增长的(de)“自然升本”完成以后,就可以(yǐ)把已经达到满人口(需(xū)要满足了所(suǒ)有(yǒu)的物资需(xū)求)的住房升级到(dào)下一个阶段,然后(hòu)可以(yǐ)产生(shēng)新的工人,并且获得更(gèng)高的单个住(zhù)房人口(kǒu)上限。不过值得一提的是,在《纪元(yuán)1800》中,各个(gè)阶(jiē)层(céng)的工作人口(kǒu)并不是上位替代,而(ér)是分(fēn)工共存的关系——比如各(gè)种种植和养殖类工作需要农民、各(gè)种作坊&矿山(shān)等手工操(cāo)作类需要工人等等,所以需要(yào)完成的是(shì)一个整体的人口(kǒu)和居(jū)住区域的(de)规划(huà)。

在游(yóu)戏(xì)的(de)最开始,玩家大概还属(shǔ)于一个“水多了(le)加面、面多了加(jiā)水”的过程中,不过随着城市规模的(de)逐渐扩(kuò)大,就需要考虑一些宏(hóng)观方面的(de)内(nèi)容——比如需要把(bǎ)仓库建成一个均匀分布的(de)拓扑 *** ,并且更(gèng)好处于四面八(bā)方都(dōu)有道路(lù)的状虎头是什么奢侈品牌,老虎头是什么奢侈品牌态(tài),来(lái)避免(miǎn)中后期复杂(zá)供应链下的交通拥堵。而(ér)社(shè)区扩大以后,也要配套对(duì)应的娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧院(yuàn)等(děng))保持幸福度、需要建设消防局和医院来防范火灾和传染病的风(fēng)险(xiǎn)、需要建(jiàn)污水&废物(wù)处理(lǐ)设施来保持(chí)城市的清洁度等(děng)等——这些种种内容又都是体现了“服务于人”的以人为本精神:我们(men)可以在居民住房中看到满意度(dù)的(de)数值,可以针对性的对(duì)“红脸”的内容作(zuò)出强化(huà)与改进。

长期(qī)以来的(de)高质量内容更新

对于《纪元(yuán)1800》这样的游戏(xì)来说,DLc的品质(zhì)同样(yàng)也是开发组(zǔ)能力与态度的重要展现环节,因(yīn)为这样的(de)游戏基本都是几十小时才入门,但与此同时重(zhòng)复可玩性需要更(gèng)多有新鲜感的内容来进行(xíng)支持,这样就(jiù)需要DLc的扩展内(nèi)容带来的变化了。在4年期(qī)间《纪元1800》推出了(le)相当(dāng)多的额(é)外内(nèi)容,玩家(jiā)可以(yǐ)根据自己的喜好来选择是否在(zài)自定义(yì)模(mó)式中启(qǐ)用这些内容。

装饰包:季节(jié)装(zhuāng)饰(插花(huā))、工业区(18世纪工业革命时期风格(gé))、旧(jiù)城(鹅卵石街道、拱门、教(jiào)堂、小农(nóng)庄,如今(jīn)的南(nán)欧小城(chéng)风情)

内(nèi)容(róng)包:雨果医生和无 *** 主(zhǔ)义

之(zhī)一季度:沉(chén)没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物(wù)园、航道(北极)

第二(èr)季度:权力王座( *** 部门、政策(cè)、宫殿)、丰收(shōu)在(zài)望(拖拉机、机械化种田)、狮(shī)子大地(运河(hé)、学者、非洲风格)

第三季(jì)度(dù):贸易港区(港口、仓库、多样(yàng)化)、旅行旺季(酒(jiǔ)店、餐厅、旅游系统)、上流(liú)生活(huó)(摩天大楼、购物中心(xīn))

第四季度:变革之种(庄园、季节、精细化(huà)种田)、帝国领空(飞(fēi)艇、邮(yóu)政、快递业务)、新兴世界(艺术家、海滩、足球(qiú)场)

此外游戏的本体(tǐ),以及每一(yī)个扩展(zhǎn)包内容都包含了一段带有教学性质的(de)剧情模式,玩家可(kě)以在剧情(qíng)模(mó)式的“任务驱动(dòng)”下学习新机制的(de)玩法(fǎ)与特色。有一点有趣的(de)地方(fāng)在于这些(xiē)剧本中的角色也会互相“客串”,比如《帝国领空》中(zhōng)的(de)主角帕洛玛瓦伦特就(jiù)会作为NPc出(chū)现在《新兴世界》,而她的任务依(yī)然(rán)是(shì)送达那些航空信(xìn)(《帝国领(lǐng)空》中的新内容机制)。

南美风情的(de)新兴世界(jiè)

那(nà)么最新的DLc《新兴世(shì)界》展现了怎样的(de)内(nèi)容特色呢?这是(shì)除了非(fēi)洲草原风(fēng)情的《狮子大地》以外另一个具(jù)有比较强(qiáng)烈地域(yù)风情(qíng)的DLc,感觉就是来到了南(nán)美或者加勒比海的(de)热带风情之中,特色“职阶(jiē)”是(shì)艺术(shù)家(jiā)——无独有偶《文明》系列也喜欢把南美(měi)这边(biān)走(zǒu)独裁秩(zhì)序然后文化(huà)胜利(lì)的(de)路线,但其实(shí)整个泛拉丁区域(yù)在“艺(yì)术”这块的优势(s虎头是什么奢侈品牌,老虎头是什么奢侈品牌hì)是真的不明显,加(jiā)上歌(gē)星、球星这些文娱相关可能还好一点。

《新(xīn)兴(xīng)世界》的特色,首先之一点就是相对于本体(tǐ)而言,居民的(de)工种阶段更为简洁了(le)。在《新兴世界(jiè)》中只(zhǐ)有三级,临时(shí)工到(dào)劳工,然后就直(zhí)接(jiē)是“艺术家(jiā)”了。此外每个阶层的(de)具体需求也(yě)就较大(dà)的变化,比如劳工的食(shí)物需求包含“香蕉饼”——不要小(xiǎo)看这个变化(huà),这(zhè)意(yì)味着初始种(zhǒng)不了香蕉(jiāo)的岛是强烈(liè)不推(tuī)荐用来开局建港的(总(zǒng)不至于出门直接开始跨岛物流吧(ba)),其实游戏本(běn)体那种东(dōng)边一个(gè)岛不能种啤(pí)酒花、西(xī)边一个(gè)岛不能种辣(là)椒的设定就稍微有点让人头(tóu)疼。感觉(jué)上(shàng)《新兴世界》这一点有变本(běn)加(jiā)厉的(de)趋势(shì),在预设剧(jù)本中(zhōng)可供开发的(de)有(yǒu)是(shì)十多(duō)个岛,但几个大岛都存在明显的资源(yuán)断层,中期开(kāi)始不可避免的需要完成一(yī)些重新规(guī)划的(de)大搬迁(qiān)工(gōng)作。

除(chú)了人(rén)口升级(jí)阶段(duàn)简化,《新兴世(shì)界》更(gèng)大的(de)特色就是不交税了,收入基本上只能贸易(还有(yǒu)黑市(shì))。这对于游戏前中期压力(lì)还是(shì)相当大的,因(yīn)为这(zhè)款游(yóu)戏的老玩家都知(zhī)道(dào),《纪(jì)元1800》中物(wù)资(zī)丰富到(dào)可以拿(ná)去卖,基本都是(shì)现实时(shí)间2个小时(shí)以后的事了。

不过游戏也存在一些补(bǔ)偿机制(zhì),首先就是艺(yì)术家这个阶层解(jiě)锁的制品,都(dōu)有(yǒu)着相当高(gāo)的(de)售价,中后期(qī)商品基本(běn)单价(jià)上千,形成稳定(dìng)商路以后(hòu)赚钱是相当快的(de)。其次就是新兴世界不仅包含(hán)了多样化需求的商路,还有很多临时事(shì)件(jiàn),会增加或者减少(shǎo)商品(pǐn)价格——这(zhè)一点意(yì)义主要体(tǐ)现在“黑(hēi)市(shì)物品”:在《新(xīn)兴世界》中居民除了(le)基本需求,还(hái)有“黑市(shì)需求”,提供(gōng)黑市需求的货物(wù),可以额外获(huò)得人口增长,并且获得资金收入(rù),黑市物品在(zài)居民(mín)形成规模以(yǐ)后收益相当可观。不过(guò)需要先花费(fèi)比较(jiào)高的(de)价格(gé)从旧世界(jiè)的港口来(lái)购买,游(yóu)戏中看到(dào)说黑市货物可以伪造?但(dàn)是我没有琢磨(mó)出来可以(yǐ)如何伪(wěi)造......

艺术家这个阶层的话,特(tè)色除了体现在各(gè)种吃喝玩乐的享用品(香(xiāng)水、冰淇淋等等),此外(wài)就是特殊建(jiàn)筑也是偏玩乐(lè)的(de),比如海滩、足球场、博物(wù)馆(guǎn)等等,DLc的(de)剧本任务也是以(yǐ)围绕买回几(jǐ)款文物放入博物馆展(zhǎn)出作为核心。

游戏很(hěn)多DLc我(wǒ)并没有玩过,不过目前(qián)的版(bǎn)本比较游戏(xì)本(běn)体的话,我(wǒ)感觉(jué)有个问(wèn)题就是艺术家产品解锁所需的人口有点太多(duō)了,后(hòu)期动辄大几千上万(相对而(ér)言劳(láo)工的产出解锁人口(kǒu)需求基本都(dōu)是小几百以内)。但游戏中实际(jì)上产出(chū)还是工农需求居多,包括艺术(shù)家阶(jiē)层(céng)的复杂产品,所需要的种植和(hé)加工工序也(yě)需(xū)要大量的工农。这样带(dài)来(lái)的问(wèn)题就是需要频繁升降级住(zhù)所(suǒ)(解锁产品(pǐn)建筑时升级房(fáng)子,建筑盖好了再(zài)降级(jí)回来)。这样就带来(lái)了一个和本(běn)体类似的问题,也就是本作的自动化和模(mó)块(kuài)化程度(dù)不够,中后(hòu)期点起来太(tài)麻烦太累虎头是什么奢侈品牌,老虎头是什么奢侈品牌了。

适(shì)合入(rù)坑的“完全体”

对于如今已经(jīng)出了(le)4年季(jì)票形成“完(wán)全体”的《纪元(yuán)1800》而言,也许是一个新玩家入手的很好时机:首先(xiān)不同于(yú)4X回合制还有(yǒu)《人类》之类的游(yóu)戏时不时出来和《文明》掰掰手腕,P社(shè)4萌的5员(yuán)虎将也基本在各自的领域形(xíng)成了(le)制霸。《纪元1800》是目前(qián)更好玩的实时策略种(zhǒng)田游(yóu)戏(xì)之(zhī)一,罕(hǎn)有(yǒu)对手。类似(shì)的游戏(xì)可能只(zhǐ)有(yǒu)相对(duì)更微观(guān)的《海(hǎi)岛大亨》,或(huò)者更(gèng)宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其次很多种田游(yóu)戏后期都是转造景,而《纪(jì)元1800》的优势在于造(zào)景的微观画(huà)面确实好看,这一点对比同系列(liè)那些比(bǐ)较老的(de)经典游戏十分明显——当然我个人最喜欢的其实是油画风格(gé)的游戏插画,和(hé)以美术实力爆表(biǎo)的《人类(lèi)》大概是(shì)不(bù)分伯仲,各有(yǒu)千秋(qiū)的水准。

最后(hòu)就(jiù)是(shì)游戏的复杂(zá)供(gōng)应链、城市布局、岛(dǎo)间布局有很多研究的空间(jiān)——可能相对于《城市天(tiān)际线》还需要管上面的立交桥(qiáo)和下面的管道(dào)这些(xiē)相对纵(zòng)深感稍逊一些,但毕(bì)竟这游(yóu)戏可(kě)以造巨(jù)舰和飞(fēi)艇,还能放牧和种(zhǒng)田,也游玩内容的“多元化”方面也有着更丰富的乐趣。

对于没(méi)有接触过这个系列的新玩(wán)家而言(yán),大量的(de)故事剧本可以起到很(hěn)好的引(yǐn)导作用,而对于一直在玩的老玩(wán)家而言(yán),也可以体验一下年(nián)4季票带来的南美风情,还有旧城(chéng)皮(pí)肤包的中世纪建筑风(fēng)格(gé)体验(yàn)。

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