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成大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思,干大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思

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阳,首回合(hé)额外增加(jiā)10点愤怒其(qí)实这(zhè)一点是比较吸(xī)引人,少阳增加一回合效果,其实是(shì)我比较推荐的,少阳获得(dé)的愤怒(nù)总的期望比(bǐ)较高,少(shǎo)阴(yīn)也是不怎么推荐(jiàn)的。

太(tài)阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤怒其实这一点是比较吸(xī)引人(rén),使用的当前回合获得(dé)的愤怒是更(gèng)高的,有一种(zhǒng)立竿见影的效(xiào)果,少阳增(zēng)加一(yī)回合效果,其实是我比较推荐(jiàn)的,少阳获得的愤怒总的期望比较高,增加一(yī)回(huí)合(hé)的效果除了至少增加1回(huí)合(hé)至(zhì)少(shǎo)15点基础效果,太阴的收益只有在被笑里的时候才会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒(nù)也只(zhǐ)是跟少阳增加1回合(hé)持续的基础效果持平,少(shǎo)阴,我也是不怎(zěn)么推荐的,少(shǎo)阴持续(xù)倒地(dì),更高能(néng)保留30点愤(fèn)怒,这一预设其实(shí)跟被笑(xiào)里(lǐ)保(bǎo)留(liú)愤怒一(yī)个(gè)性质,使用期(qī)间被倒(dào)地的机会是多少。

《梦幻(huàn)西(xī)游手游》四象两仪主动法(fǎ)宝乾坤玄火塔分析(xī)

一、基础效果

战(zhàn)斗中对自身使用,持续期(qī)间回合结束增加(jiā)自身15点(diǎn)愤怒(nù),持续4回合

二、两仪阴效(xiào)果(guǒ)

三、两仪阳(yáng)效果

我(wǒ)们先来看一下(xià)两仪属性(xìng)所能增加的愤怒值(zhí)的区别(bié),哪个好吧:

正常情况下受到伤害(hài)获得的气血(xuè)

绿 *** 域是含金色阴属(shǔ)性效(xiào)果(guǒ)增加的愤怒

因为(wèi)增加(jiā)的(de)愤怒是不保留小数(shù)点的,所以每次增加的愤怒(nù)是(shì)含小(xiǎo)数的时候,会(huì)向下(xià)取整,并且不累积

所以,在单(dān)次获得的愤怒值(zhí)较少的(de)时(shí)候,阴属(shǔ)性增加的效果也(yě)会较低甚至是没有(yǒu),比如单次10%以下气血(xuè)损(sǔn)失时,阴属性效果被约掉了

不过反过来看,如果(guǒ)气血(xuè)损失较高时,阴属性额外增加的愤怒值(zhí)就会很高

不过阳属性增(zēng)加的愤怒是在回合结(jié)束时一(yī)次(cì)结(jié)算,而阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)增加愤怒是(shì)在回(huí)合内每次(cì)受到伤害(hài)时结算,上限肯定是阴属性更高。

四(sì)、防御较高的,阴属性加成就(jiù)会较低(dī)

阳属性增加的愤怒也存在较高的随(suí)机性,所以单纯比较阴属性跟阳属性哪(nǎ)个获得的愤怒(nù)更高要看以下(xià)这些因素

1、一(yī)回合内受伤的次(cì)数和一次受成大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思,干大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>成大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思,干大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思伤的痛感(gǎn),如(rú)果次数多(duō),痛感强(qiáng)烈,那么(me)阴属性(xìng)获得(dé)的(de)就更(gèng)多

2、长得(dé)好不好看(kàn),长得好看,阳属(shǔ)性的随(suí)机就(jiù)随得(dé)高,长得不好看,随的就低(dī)。

五、不怎么(me)被集火的辅助是比较不适(shì)合阴属性(xìng)的

反过来说,比较容易(yì)被飘到伤(shāng)害的(de)封印、和受到伤害时(shí)痛感比较强(qiáng)的输出阴属性会比(bǐ)较好

然后再来看四象(xiàng)

六、太阳

太阳,首回合额外增(zēng)加10点愤怒

其(qí)实这一点是(shì)比(bǐ)较吸引人,使用(yòng)的当前回合获得的(de)愤怒是更高的,有一种立竿见影的效果

而且(qiě)加成效果不(bù)受(shòu)气(qì)血(xuè)损失(shī)限制(zhì),也(yě)避免如果持(chí)续期间不受(shòu)伤(shāng)害或受较低伤(shāng)害(hài)阴属性就没效果了(le)(我的太阴就经常被吐槽,没受到伤(shāng)害加(jiā)不上怒)

效果立竿见影,但期望和(hé)上限较低

七、少阳

少阳增加一(yī)回合效果(guǒ),其实是我比较推(tuī)荐的(de)

少阳获得的愤怒总的期望比(bǐ)较(jiào)高,增(zēng)加(jiā)一回合的(de)效果除了(le)至少增加1回合(hé)至(zhì)少15点(diǎn)基础(chǔ)效果,也增加一(yī)回合两(liǎng)仪带来的效果

如果说愤怒值较低的(de)时候使用(yòng),少阳是(shì)要(yào)超太阳的。但如果(guǒ)愤(fèn)怒值在70以上(shàng)使用的话,太阳就(jiù)很(hěn)了,可以更快得使用(yòng)出大特(tè)技

八、太阴

我(wǒ)就是太阴啊,反(fǎn)正一(yī)直被嫌弃,反复被(bèi)要(yào)求逆(nì)转(zhuǎn)的

太(tài)阴的收益(yì)只(zhǐ)有(yǒu)在被笑里的时候才会体现(xiàn),不过就算被(bèi)笑里了,少掉的15点愤(fèn)怒也只是(shì)跟(gēn)少阳增加1回合持(chí)续的(de)基础(chǔ)效果持平(píng),算上少(shǎo)阳1回合的两仪效果(guǒ),就算被笑(xiào)里,也没少阳好(hǎo)。

而且被笑里了多保(bǎo)留15点愤怒一样使不出来(lái)大特(tè)技,玉清,破碎这些都用不出(chū)来

然后(hòu)我(wǒ)还(hái)要说,开正(zhèng)常的(de)点抗性(xìng)较高,在灵(líng)动金刚的(de)时候,打不(bù)了我多少(shǎo)血(xuè),如果再(zài)有(yǒu)罗汉,没有暴击很难(nán)超10%,如(rú)果(guǒ)开敏点,更(gèng)愿意起纸人而不是起塔

所以(yǐ)其实是(shì)真(zhēn)的(de)不推荐太阴

太阴,达咩(miē),不推荐

九、少阴(yīn)

少阴,我也(yě)是不怎么推荐的,

少阴持续倒地,更(gèng)高能保(bǎo)留30点愤怒,这一预设其实跟被(bèi)笑(xiào)里(lǐ)保留愤怒一个性(xìng)质,使用期(qī)间被(bèi)倒地(dì)的机(jī)会(huì)是多少,如果没有倒地,则一点(diǎn)意(yì)义都没有,另(lìng)外倒(dào)地前的(de)愤怒也不一定会高,如(rú)果扶起(qǐ)来后,还有(yǒu)持(chí)续(xù)回(huí)合,那么少阳多一回合的持续(xù)也是可能把少(shǎo)阴的倒地保留(liú)给补回来的

太阴我也同样不推荐

我个人是(shì)最喜欢(huān)少阳的,其次是(shì)太阳,有时(shí)候着急用怒的时候会更(gèng)依赖太阳,所以如果是(shì)太阳或少阳(yáng),这(zhè)两者相互之间就不要逆来(lái)逆去(qù)的了

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